티스토리 뷰
Returnal이 PC용으로 완전히 출시되었으므로 많은 신규 플레이어가 이 걸작을 경험할 수 있습니다.
장점
- 풍부한 지식과 분위기
- 다이내믹한 게임플레이 요소
- 훌륭하게 만들어진 총격전
- 몰입감 넘치는 오디오와 인상적인 OST
- 입이 떡 벌어지는 비주얼과 충실도
단점
- 약간 복잡한 내러티브
- 사소한 성능 문제 및 버그
Roguelike 형식은 장르가 시작된 이래 컬트 추종자가 있었지만 최근에는 점점 더 많은 게이머가 그 매력을 깨닫기 시작했습니다. 따라서 복귀 검토를 통해 Steam과 Epic Games를 통해 마침내 PC로 출시된 이 믿을 수 없을 정도로 간과된 타이틀에 대해 알아야 할 모든 것을 논의할 것입니다.
Resogun 이후 Housemarque의 새로운 IP는 확실히 제가 가장 좋아하는 목록에 올랐고 PS5에서 Platinum Trophy를 획득한 후 PC에서 게임을 처음부터 끝까지 다시 플레이하는 즐거움을 가졌습니다. 저는 이런 게임의 팬으로서 이 경이로운 타이틀에 다시 뛰어들 수 있는 기회를 즐겼습니다.
하지만 장르를 처음 접하는 사람이라면 접근을 주저하는 이유를 이해할 수 있습니다. 따라서 리뷰를 통해 Returnal에게 공정한 기회를 제공하도록 여러분 모두를 설득하려고 합니다.
스토리와 설정
이야기.
Returnal의 스토리텔링은 당신이 몇 가지를 스스로 해석해야 하는 복잡한 미스터리에 싸여 있지만, 아무리 말해도 극도로 흥미로울 수 있다는 사실이 남아 있기 때문에 확실히 성공하거나 실패할 수 있습니다. 또한, 게임의 전체 우주 공포 테마 위에 있는 이 미스터리의 복잡한 레이어는 답변보다 더 많은 질문을 남길 것입니다.
인트로는 화염에 휩싸인 배를 살짝 보여주면서 시작됩니다. 그 안에서 우리는 곧 Atropos라고 불리는 미지의 행성에 불시착한 우리의 주인공 Selene을 소개합니다. 자신을 추락시킨 원인과 탈출 방법에 대해 더 알고 싶어 그녀는 Astra의 고용주와 연락을 시도하지만 아무런 응답을 받지 못합니다.
셀린느의 수수께끼 같은 플래시백.
그래서 셀레네는 행성을 탈출할 방법을 찾기 위해 떠났고, 처음으로 죽음을 경험한 후 의식을 되찾으면서 곧 그녀가 본 어떤 것과도 다르다는 것을 깨닫게 됩니다. 우리는 Atropos가 끝없는 죽음의 순환에 우리를 가두기 위한 다양한 생물 군계와 끊임없이 교류하는 분위기를 가지고 있다는 것을 알게 됩니다.
행성을 탐험하면서 플레이어는 스카우트 로그와 같은 몇 가지 수집품을 발견하게 될 것입니다. 이 로그는 본질적으로 Selene이 행성의 이전 수명 주기에서 남긴 음성 메시지로, 우리가 여행하면서 예상할 수 있는 것에 대한 더 많은 단서를 제공합니다. 이 악의적인 세상에서.
또한 각 생물 군계 주변에 흩어져 있는 다양한 외계인 글을 찾을 수 있으며 이는 스토리에 더 많은 맥락을 추가합니다. 게임을 진행하고 더 많은 번역 단계를 잠금 해제하면 이 텍스트를 더 많이 읽을 수 있고 더 많은 지식도 공개됩니다.
더 하우스.
그러나 여전히 질문이 남아 있습니다. 스토리텔링이 괜찮나요? 글쎄요, 게임에서 수십 시간을 보낸 나 같은 사람에게도 많은 줄거리 스레드가 해석의 여지가 매우 열려 있기 때문에 대답하기 어려운 질문일 수 있습니다.
개인적으로 리턴널의 스토리텔링은 질문을 하게 만들지만 많은 답을 주지 않는 이야기다. 오늘날까지 포럼 및 기타 소셜 플랫폼 전반에 걸쳐 팬들이 이야기에 대해 자신의 거친 해석을 제시하는 수많은 이론이 있으며 그 중 일부는 완전히 틀렸습니다.
동시에 일부는 실제로 게임의 지식과 관련하여 의미가 있습니다. 어떤 경우이든, 하우스 이벤트든 게임의 명확한 결론을 위한 비밀 결말에 도전하는 것이든 관계없이 Selene의 여정의 모든 부분을 탐색할 것을 강력히 권장합니다.
게임 플레이
게임 플레이.
Returnal의 게임 플레이는 Risk Of Rain과 같은 다른 로그라이크 게임을 연상시키는 것처럼 보일 수 있지만 전자가 여기에서 다른 점은 전통적인 "Bullet Hell" 스타일의 게임 플레이와 견고하고 기반이 되는 3인칭 슈팅 게임을 결합한 것입니다. 물론 이것은 장르의 다른 것들 사이에서 눈에 띄게 만드는 데 도움이 되는 고유한 다양한 무기, 도구 및 기타 능력으로 가득 차 있습니다.
게임에는 6개의 서로 다른 생물 군계가 있으며, 각 생물 군계는 이전 생물군계와 크게 다릅니다. 게임 속도를 쉽게 하기 위해 두 부분으로 나눕니다. 즉, 플레이어는 먼저 처음 3개의 생물 군계를 탐색하고 완료한 다음 후반부에 다음 세 개에 액세스할 수 있습니다.
전투의 일반적인 흐름은 이러한 각 생물 군계를 탐색하고 적군이나 당신을 공격적으로 쓰러뜨리기 위해 기다리는 미니 보스가 있는 다양한 방을 정리하는 것입니다.
할로우시커.
플레이어가 적을 쓰러뜨리는 데 사용할 수 있는 10가지 이상의 다양한 무기가 있으며, 게임을 진행하면서 점차 잠금 해제됩니다. 이들 각각은 크게 다른 플레이 스타일을 제공할 수 있다는 점에서 독특하게 제작되었습니다.
Thermogenic Launcher 및 Hollowseeker와 같은 무기는 장거리에서 잘 작동합니다. 한편, Dreadbound는 3-4개의 발사체를 발사한 다음 총으로 되돌아가 샷건과 같은 근거리 전투에서 매우 효과적이기 때문에 그 자체로 완전히 특별합니다.
각 생물군계를 탐험하면서 Selene을 위한 새로운 영구 장비를 잠금 해제하여 수중에서 자유롭게 숨을 쉴 수 있거나 사용하는 데 필수적인 도구가 되는 그래플링 후크를 사용할 수 있는 기능과 같은 제한된 영역에 액세스할 수 있습니다. 게임의 특정 섹션에서 생존 가능성을 위해.
갈고리 훅.
그 외에도 전통적인 로그라이크 진행 흐름을 기대하세요. 그 과정에서 여러 아이템과 특성을 획득하여 무기 데미지를 높이고, 셀레네의 총 HP를 늘리고, 방어 또는 공격 매개변수를 업그레이드할 수 있습니다.
그러나 이러한 고유 아이템 중 일부, 특히 Parasites는 RNG를 사용하여 세계에서 선택할 때 버프 또는 디버프를 부여하기 때문에 사용에 대한 위험 보상 균형을 제공하는 경향이 있음을 언급할 가치가 있습니다.
보스전.
게임의 보스전은 쉽게 내 하이라이트이며, 다른 많은 플레이어들도 같은 느낌을 받을 것이라고 확신합니다. 그들은 숨쉬는 공간을 거의 남기지 않으며 한 번의 미끄러짐이 죽음을 의미할 수 있는 전투에서 그들을 극복하려고 노력할 때 당신을 긴장하게 만듭니다. 그러나 마침내 처음으로 그들을 물리치고 나면 몸에 강렬한 도파민이 돌진하는 것은 게임이 당신의 노력에 대한 보상으로 어떤 펀치도 끌어내지 못한다는 것을 쉽게 나타냅니다.
마지막으로, PS5 게임의 무료 업데이트로 출시된 Returnal의 끝없는 호드 모드 타워인 Tower of Sisyphus에 대해서도 논의할 가치가 있습니다 . 숙련된 플레이어에게는 궁극적인 도전이며, 기계적으로 완벽한 게임 플레이를 절대적으로 좋아하는 사람에게는 메인 게임을 마친 후 이를 해결하는 것이 좋습니다.
시시포스의 탑.
각 층의 빠른 완료를 장려하는 전용 점수 시스템이 있어 총 점수가 순위표에서 훨씬 더 눈에 띄게 됩니다. 불행히도 보스는 한 명뿐입니다. 여분의 HP 막대로 더욱 강해지는 아르고스, 여기에는 셀레네의 과거를 더 살릴 수 있는 미묘한 이야기도 포함되어 있습니다.
비주얼 및 성능
비주얼.
처음부터 게임 제작에 들어간 시각적 감각의 깊이에 놀라게 될 것입니다. Biomes의 각 환경은 믿을 수 없을 정도로 상세하며 모든 환경에 고유한 예술 방향 감각이 있습니다. 진홍 황무지 정상의 정상을 처음 보든, 버려진 성채의 시골 건축물을 보든, 한 순간도 감동을 멈추지 않을 것입니다.
이 게임은 적과 보스가 여러 종류의 네온 발사체 공격으로 당신을 폭격하기 때문에 Bullet Hell 측면의 정의적인 예입니다. 혼돈에도 불구하고 시각적으로 감탄할 수밖에 없습니다. 각 보스전의 클라이막스에 도달하면 정말 장관이 되며, 들어오는 공격을 통해 화면이 이 독특한 색상으로 채워집니다.
그래픽 설정.
이제 Returnal의 성능을 기반으로 다루겠습니다. 내 RTX 3060Ti의 높음 설정에서 게임이 원활하게 실행되었다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다. Nvidia DLSS를 활성화하지 않은 상태였습니다. 물론 활성화했을 때 성능에 훨씬 더 도움이 되었습니다 . 지금까지 문제는 초기 부팅 시 셰이더를 컴파일했음에도 불구하고 게임이 대부분의 시간 동안 버벅거리는 경향이 있어 FPS 저하도 유발한다는 것입니다.
Dualsense 컨트롤러가 작동하지 않거나 Steam Deck이 게임을 제대로 최적화하지 못하는 것과 같은 다른 문제도 있습니다 . 이러한 문제가 너무 오래 지속되지 않을 수 있으며 나중에 한두 번의 패치로 쉽게 해결할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
마지막으로, 게임이 시작 시퀀스에서 Epic Games를 설치하도록 강제하는 것이 저를 괴롭혔 습니다(Steam에서 플레이했음에도 불구하고). 나중에 해결되기를 바라는 또 다른 성가심입니다.
평결
평결.
Returnal이 PS5로 출시되기 전에 특히 콘솔에서 로그라이크 장르가 인기를 끌었기 때문에 성공할지 여부에 대해 몇 가지 토론을 본 것이 생생하게 기억납니다. 고맙게도 게임에 자동 저장이나 체크 포인트가 없다는 약간의 논란에도 불구하고 모든 수준의 플레이어가 모여서 가장 많이 이야기되는 것 중 하나가 되었기 때문에 아무런 문제가 없었습니다. 2021년 타이틀.
이 게임은 거의 모든 유형의 플레이어를 참여시킬 수 있는 훌륭하게 구현된 전투 시스템과 함께 무시무시한 우주 공포 분위기를 결합합니다. 보스 전투는 그들이 네온 공격 패턴을 투사하는 방법과 플레이어가 각 연속 실행에서 그들을 쓰러뜨리기 위해 좌석 가장자리로 밀려나는 방법으로 미친 듯이 장관입니다.
Housemarque는 이전에 어떤 게이머도 본 적이 없는 비할 데 없는 경험을 제공하기 위해 노력했기 때문에 이 게임에 대해 많은 칭찬을 받을 자격이 있는 개발사입니다. 타이틀이 PC용으로 출시되었으므로, 약간의 딸꾹질이 있기는 하지만 수많은 신규 플레이어가 이 명작을 경험할 수 있습니다.
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