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스토리 하이라이트
- Wo Long: Fallen Dynasty는 고대 중국을 배경으로 한 Team Ninja의 최신 프로젝트입니다. Nioh 게임과 차별화되는 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다.
- 게임의 설정 선택은 Nioh 게임에 비해 훨씬 더 매력적인 스토리를 전달하는 뚜렷한 이점을 제공합니다. 그러나 이러한 게임의 주요 매력은 스토리 자체가 아닙니다.
- PC 포트의 현재 상태와 Team Ninja의 마지막 프로젝트는 우려의 결정적인 원인입니다. 그러나 Nioh의 항구는 희망의 등대 역할을 합니다.
Team Ninja의 최신 프로젝트인 Wo Long: Fallen Dynasty 가 얼마 남지 않았습니다. 1995년에 설립된 이 스튜디오는 주로 Dead or Alive 및 Ninja Gaiden 프랜차이즈로 유명합니다. 그것의 주요 초점은 항상 행동 지향적인 경험을 제공하는 것이었고 실제로 제공했습니다.
스튜디오는 Koei Tecmo의 사업부이며 광범위한 역사를 가지고 있습니다. Dead or Alive 및 Ninja Gaiden 시리즈의 무수한 항목으로 알려져 있지만 다른 게임에서도 작동했습니다. Final Fantasy Dissidia NT에서 Fire Emblem Warriors에 이르기까지 다양합니다. 2019년에 출시된 Marvel's Ultimate Alliance 3도 있었습니다.
그리고 물론 우리는 최신 타이틀인 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin을 둘러싼 혼돈을 잊을 수 없습니다. 그러나 게임이 매력을 지니고 지도에 이름을 올리는 동안 2017년에 엄청난 성장을 했습니다. 올해는 FromSoftware 의 작업에서 영감을 받은 새로운 항목을 얻게 되는 해였습니다 . 제목은 Nioh라고 불렀습니다.
Nioh 시리즈는 내 마음에 매우 가깝고 꽤 무거운 배경을 가지고 있습니다. 이 게임은 PlayStation 2 시절부터 개발 지옥에 갇혀 있었습니다. 오랫동안 그런 상황에 처해 있으면 기본적으로 최악의 상황을 예상할 수 있습니다. 그러한 프로젝트의 예로는 Final Fantasy XV가 있지만 그 게임은 여러 가지 이유로 잘 팔렸습니다.
Nioh가 스튜디오의 이름을 더 많이 알렸지만 Team Ninja는 이제 새로운 프로젝트를 출시하기 직전입니다. Nioh를 능가할 무언가로 형성되고 있기 때문에 이것이 어떻게 진행되는지 보게 되어 기쁩니다. 왜 그런 일이 일어날 수 있는지 설명하겠습니다.
전투 향상
Nioh는 확실히 Souls와 어느 정도 유사성을 지녔지만 차별화를 위해 노력을 아끼지 않았습니다. 극강의 전투 시스템이 완성되었기 때문이다.
각기 다른 공격 패턴과 장단점이 있는 멀티 스탠스 전투 시스템을 도입해 게임 플레이의 우수성을 확보했다.
상황을 파악하고 세 가지 입장을 모두 활용하는 것이 핵심 게임 플레이의 일부였습니다. 여기에 우리가 Soulsborne 게임 에서 본 것과 완전히 반대인 Ki Pulse 메카닉이 추가되었습니다 . 체력을 회복하고 공격을 계속할 수 있다는 것은 Bloodborne의 공격성보다 몇 단계 위였습니다.
Wo Long: Fallen Dynasty에는 스태미나 바가 없습니다.
무기 기술 및 도구와 함께 빌드 다양성은 전투에 많은 레이어를 추가했습니다. 살아있는 무기를 어떻게 잊을 수 있습니까? 그 물건은 땅에 너프 될 때까지 첫 달 동안 게임을 망쳤습니다.
Nioh 2는 이 모든 것을 개선하고 플레이어들이 인정한 새로운 메커니즘을 추가했습니다 . Team Ninja는 게임 플레이 측면에서 특별한 것을 달성했습니다. 다른 개발자들이 하기 힘든 일입니다. 자신의 불꽃을 찾고 그것을 마스터하는 것입니다.
Wo Long: Fallen Dynasty는 모든 것을 11로 돌리고 있습니다. 전투는 Sekiro와 Ninja Gaiden에서 크게 영감을 받았습니다. 공격하는 동안 Ki를 잃지는 않지만 이제 Sekiro와 유사한 방식으로 작동하는 자세 막대가 어느 정도 있습니다.
빠른 전투와 전용 점프 버튼이 있고 Ki를 제외한 이 타이틀은 차별화를 위해 무언가를 하고 있습니다. 그리고 솔직히 지금까지는 잘 되어가고 있는 것 같다.
The World Of Wo Long: Fallen Dynasty & Nioh
이것은 제가 집중하고 싶은 두 게임의 또 다른 측면입니다. Nioh는 센고쿠 지다이라고도 알려진 전국 시대를 배경으로 합니다. 유사하게 Wo Long: Fallen Dynasty는 중국 역사에서 삼국 시대에 발생합니다.
Wo Long: Fallen Dynasty는 고대 중국을 배경으로 합니다.
게임이 실제 역사 기간의 가상 표현에서 발생하는지 여부는 내러티브에 영향을 미치지 않습니다. 여전히 흥미로운 캐릭터로 매력적인 이야기를 들려줄 수 있습니다. 그러한 설정을 선택하면 약간의 제한이 있다고 주장할 수 있지만 허구는 현실이 할 수 없는 것일 수 있습니다.
Nioh 시리즈에는 적절한 스토리가 있었지만 집에서 쓸 수 있는 것이 아니었습니다. 거기에 있었고 이해가되었습니다. 또한 게임의 진정한 즐거움 요소인 전투에 영향을 미치지 않을 정도로 접근이 용이했습니다. 그것은 단순히 당신을 처음부터 끝까지 데려다 줄 뿐이었고 그것을 충분히 잘 해냈습니다.
Nioh는 그다지 스토리에 정확히 초점을 맞추지 않았지만 Wo Long: Fallen Dynasty는 바로 그렇게 하는 것 같습니다. 우리는 그 지식을 보여주는 게임의 여러 예고편을 얻었습니다. 게임의 공식 Twitter 계정도 정보를 트윗합니다.
마케팅 측면에서 보면 출시를 앞둔 게임으로서는 지극히 정상적인 현상이라고 할 수 있다. 그러나 이 게임의 핵심 내러티브는 Nioh 타이틀보다 더 강력해 보입니다.
게임 자체는 선형 디자인을 따르지만 더 강력한 내러티브는 경험에 더 많은 가치를 더할 것입니다. 14세기 역사소설을 원작으로 한 게임이라는 점을 감안하면 인왕보다 입지가 탄탄하다.
물론 두 세계는 특별합니다. 그러나 Wo Long은 스토리와 지식 측면에서 뚜렷한 이점이 있습니다. 그러나 그것이 최종 제품에서 어떻게 끝나는지는 볼 수 있습니다.
캐릭터 크리에이터의 새로운 왕
우리는 지난 10년 동안 다양한 캐릭터 제작자를 많이 보았습니다. 가장 눈에 띄는 예는 Elden Ring 과 Code Vein입니다. 후자는 아주 심도 있는 수준은 아니었지만, 애니메이션 RPG 치고는 꽤 야심차게 느껴졌습니다. 그 공간에 있는 대부분의 게임에서는 말할 수 없었습니다.
Elden Ring에는 최고의 캐릭터 제작자 중 한 명이 있습니다.
내 생각에 Nioh 2는 사용자 지정 옵션과 다용도성 측면에서 독보적으로 경쟁에서 우위를 점했습니다. 시스템의 위대함은 커뮤니티가 만든 다양한 캐릭터로 판단할 수 있습니다.
코드를 통해 다른 사람과 캐릭터 디자인을 공유하는 기능을 어떻게 잊을 수 있습니까? 모두를 위한 절대적인 승리. Wo Long: Fallen Dynasty는 마땅히 해야 할 수준의 품질을 충족하는 것을 목표로 하고 있습니다. 나는 또한 그것을 능가하기를 바라고 있으며 작년 데모에서 얼마나 세련되었는지 살펴보고 있습니다. 일이 웅장해 보인다.
아무도 롤플레잉 비디오 게임에서 완벽한 의인화를 만들기 위해 캐릭터 제작자에 대해 깊이 파고들 수 있는 것을 거절하지 않을 것입니다. 공식 트위터 계정은 게임의 데모가 2월 24일 에 시작된다고 트윗했고 , 제 달력에 그날이 표시되어 있습니다.
데모 경험과 함께 지금까지 본 모든 것을 통해 이 게임은 Team Ninja의 가장 큰 업적이 될 것이라고 해도 무방합니다. 스튜디오는 최고 수준의 액션 게임을 만드는 경향이 있습니다. 최근 몇 년 동안 축적된 경험이 확실히 여기에 기여했습니다.
나는 이것이 Wo Long의 PC 포트에도 적용되기를 진심으로 바랍니다. 게임은 3월 3일 에 출시될 예정입니다 . 낙원의 이방인이 어떤 징조 라면 앞으로 일어날 일에 대해 확실히 걱정하고 있습니다. 그러나 Nioh 포트의 상태는 나에게 희망을 줍니다.
Square Enix 의 Forspoken 및 WB 의 Hogwarts Legacy 와 같은 주요 사례가 올해 불량 포트에 대한 표준을 설정하면서 손가락이 교차했습니다. 하지만 저는 이 게임이 성공하고 Team Ninja가 앞으로 가져올 다른 모든 것을 보기를 고대하고 있습니다.
Wo Long: Fallen Dynasty는 2023년 3월 3일 PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC 및 최신 콘솔에서 출시됩니다.
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