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이제 겨우 2월이지만 2023년은 이미 유명 개발자들의 AAA 릴리스로 가득 차도록 형성되고 있습니다. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 에서 Final Fantasy XVI  Starfield 에 이르기까지 RPG 팬들은 기대할 것이 많습니다. 그러나 가장 기대되는 타이틀 중 하나는 The Messenger 개발자의 인디 복고풍 RPG입니다 . Sea of ​​Stars는 사랑스러운 픽셀 아트, 흥미로운 전투 메커니즘, 그리고 Yasunori Mitsuda가 사운드트랙에 기여할 것이라는 소식으로 즉시 제 관심을 끌었습니다. 기다림은 길었지만 가장 최근 닌텐도 다이렉트 이후, 우리는 이제 게임의 8월 29일 출시일까지 우리를 도와줄 스위치에 대한 데모를 가지고 있습니다. 나는 호기심을 충족시키기 위해 이 샘플링에 재빨리 뛰어들었고 계속 플레이할 수 있기를 바라며 떠났습니다. 대략 1시간 동안 게임을 플레이한 후 느낀 점은 다음과 같습니다.

먼저 Sea of ​​Stars는 완전히 화려합니다. 생생한 픽셀 그래픽과 매력적인 캐릭터 애니메이션은 아름답고 사랑스럽습니다. 다이내믹한 조명과 그림자가 분위기를 더해줍니다. 이 데모에는 없지만 전체 게임에는 플레이어가 분위기를 위해 또는 퍼즐을 풀기 위해 자유롭게 조작할 수 있는 낮/밤 주기가 있습니다. 아이소메트릭 환경은 상세하며 플레이어가 유용한 장비가 들어 있는 보물 상자 또는 전투에서 새로운 콤보 공격을 해제할 수 있는 스크롤과 같은 숨겨진 상품을 찾기 위해 발견할 수 있는 구석구석이 많이 있습니다. 세계 지도는 진정한 구식 RPG 방식으로 위치를 연결합니다. 하나의 섬을 예로 들어도 이 땅을 탐험하는 것이 즐거울 것이라는 것을 알 수 있습니다.

세상은 매력을 발산합니다.

이렇게 짧은 엿보기로 게임의 스토리나 캐릭터에 대해 판단하기는 어렵습니다. 데모는 여정이 시작된 후 약간 시작된 것으로 보이므로 진행 상황에 대한 많은 컨텍스트가 없었습니다. Zale과 Valere는 Solstice Warriors로 각각 태양과 달의 힘을 전달할 수 있습니다. 가장 친한 친구 Garl과 함께 두 사람은 일식에 맞춰 불길한 이름의 Wraith Island에 도달하기 위한 탐구를 하고 있습니다. 그곳에 가기 위해 그들은 섬으로 가는 대가로 죽은 마법사의 버려진 연구실에서 귀중한 유물을 회수하기 위해 해적 승무원과 거래를 합니다. 데모에서는 Brisk라는 항구 도시를 포함하여 몇 가지 영역을 탐색할 수 있지만 주요 매력은 마법사의 연구실입니다.

좋은 던전과 마찬가지로 실험실에는 몬스터, 퍼즐이 포함되어 있으며 보스전으로 마무리됩니다. Sea of ​​Stars가 다른 복고풍 RPG와 차별화되는 기능 중 하나는 절벽을 오르고 뛰어내릴 수 있고, 물에서 수영하고, 물체를 밀 수 있다는 것입니다. 이러한 순회 옵션은 환경을 이동하고 숨겨진 영역을 찾을 수 있는 더 많은 방법을 제공하며 정식 게임에서 이를 활용하여 탐색을 장려하는 방법을 기대하고 있습니다.

요령을 터득하기 전까지는 전투가 어려울 수 있습니다.

언뜻 보기에 Sea of ​​Stars 의 전투는 일반적인 턴제 방식으로 보입니다. 그러나 몇 가지 요소가 조금 더 흥미롭게 만듭니다. 첫째, 이 게임은 Super Mario RPG 와 같은 시간 제한 버튼 누름을 사용합니다.가하는 피해를 늘리고 받는 피해를 줄일 수 있습니다. 일부 캐릭터 기술에는 Valere의 Moonerang 공격과 같은 상호 작용 요소도 있어 A 버튼을 적절한 타이밍에 탭하여 적 사이에서 그녀의 달 발사체를 튕겨낼 수 있습니다. 둘째, 적들은 주기적으로 특수 공격을 충전하지만 특정 유형의 피해를 입혀 이러한 동작을 약화시키거나 취소할 수도 있습니다. 적에게 올바른 타격을 가할 때마다 일련의 자물쇠가 끊어지는 것으로 적 위에 표시됩니다. 셋째, 규칙적인 공격은 전장 전체에 에너지를 분산시킵니다. 언제든지 플레이어는 캐릭터가 이 에너지를 흡수하도록 선택하여 다음 공격을 강화할 수 있습니다. 마지막으로 캐릭터는 강력한 2인 기술인 콤보 공격을 사용하여 많은 피해를 입히거나 파티를 치료할 수도 있습니다.

마지막으로 Sea of ​​Stars 의 음악은 기분 좋게 향수를 불러일으킵니다. 주요 작곡가인 Eric Brown의 악보가 약간 더 나은 신디사이저를 사용하긴 했지만 SNES 또는 PS1 RPG에서 바로 나올 수 있었던 것처럼 들립니다. 데모에는 또한 Mitsuda Yasunori의 게스트 트랙 중 하나가 포함되어 있는데, 이 트랙은 즉시 Chrono Cross를 생각하게 했습니다. Mitsuda의 최고의 사운드트랙 중 하나라고 생각하기 때문에 제 책에서 큰 장점입니다.

가벼운 플랫포밍과 퍼즐 해결이 모험에서 여러분을 기다립니다.

전반적으로 Sea of ​​Stars 에 대한 제 인상은 매우 긍정적이지만 몇 가지 우려되는 부분이 있습니다. 데모의 글은 유용하지만 종종 개성이 부족하고 NPC 사이에 이해가 되지 않는 일부 라인이 있습니다. 캐릭터의 움직임은 특히 월드맵에서 터치가 느리게 느껴진다. 그리고 캠핑장에서 보양식을 만들어 먹을 수 있는 요리 시스템은 한 번에 10개만 들고 다닐 수 있기 때문에 다소 제한적으로 느껴진다. 이 데모가 최종 빌드가 아니라는 점을 감안할 때 이러한 우려 사항 중 일부는 앞으로 몇 달 안에 해결될 것으로 예상되며, 나머지는 전체 게임을 진행하면서 자연스럽게 해결될 수 있습니다.

이번 여름은 반짝이는 그래픽과 현대적인 터치를 갖춘 대규모 RPG 출시로 가득합니다. 하지만 저는 Sea of ​​Stars 에서 저를 기다리고 있는 향수를 불러일으키는 복고풍 경험에 흥분하고 있습니다 . 이 간단한 데모에서 본 내용을 바탕으로 여러분도 흥분할 것입니다! Sea of ​​Stars는 8월 29일 PC, PS4/5, Switch로 출시됩니다.

 

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