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Apex Legends는 특별 컬렉션 이벤트와 새로운 무기, 배틀 패스 등의 출시로 4주년을 기념합니다.

Apex 레전드 시즌 16 향연(이미지: EA)

Apex Legends 개발자 Respawn은 PlayStation, Xbox, PC 및 Nintendo Switch에서 새로운 시즌을 시작하려고 합니다. 향연이라는 제목의 Apex 레전드 시즌 16은 2월 14일 출시일과 GMT UK 출시 시간은 오후 6시입니다. 새 시즌은 Legends 전선에서 상황을 뒤흔들고 전략 수준을 높이기 위해 게임 플레이 특전과 함께 새로운 클래스 시스템을 추가합니다.

"레전드 클래스 시스템은 레전드를 5개의 클래스로 나눕니다. 각 클래스는 전장에서 비슷한 패턴의 교전을 장려하는 핵심 플레이 스타일을 반영합니다.

"우리는 또한 모든 클래스에 고유한 전략적 게임 플레이 능력을 부여하고 싶었습니다. 현재와 미래의 각 레전드는 이제 그들이 속해 있는 팀에 도움이 되는 의미 있는 역할을 가지고 있습니다."

클래스에는 Assault, Skirmisher, Recon, Controller 및 Support가 포함됩니다. 어썰트 클래스는 더 많은 탄약을 보관하고 무기 보급품 상자의 숨겨진 구획에 접근할 수 있습니다. 한편 Skirmisher는 Care Package의 내용물에 대한 조기 통찰력을 얻을 수 있습니다.

정찰은 Modified Survey Beacon을 사용하여 모든 적 위치의 스냅샷을 표시할 수 있으며, 컨트롤러는 링 콘솔을 사용하여 다음 링 위치를 찾아 미리 계획할 수 있습니다. 마지막으로 지원 캐릭터는 배너가 만료된 경우에도 크래프팅 스테이션에서 아군 배너를 복구할 수 있습니다.

다른 곳에서 Respawn은 Nemesis 돌격 소총을 추가할 예정입니다. Nemesis 돌격 소총은 폭발 사이의 시간을 줄이고 완전 자동 무기를 시뮬레이션하는 램핑 버스트 지연을 특징으로 합니다.

그것은 일반적인 게임 페이 조정 및 버그 수정뿐만 아니라 화장품으로 가득 찬 새로운 배틀 패스 위에 있습니다. 

패치 노트

전설

시어

• 수동 - 하트비트 센서

 - 이제 예언자의 패시브 오디오가 적 플레이어에게 더 잘 들립니다.

 - 이제 무기 올리기 애니메이션이나 비무장 상태와 일치하도록 활성화가 지연됩니다.

 - 록온 표시는 이제 대상의 심장 박동 케이던스에만 표시됩니다.

• 전술 - 관심 집중

 - 더 이상 스캔한 대상에 전신 스캔을 표시하지 않습니다.

• 얼티밋: 전시회

 - 시작 시 더 이상 공개하지 않습니다.

 - 지속 시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.

 - 재사용 대기시간이 120초에서 180초로 증가했습니다.

집요한 추적자

• 수동 - 추적기

 - 하얀 까마귀

 - 주변에 적이 없을 때 블러드하운드 근처에 천상의 흰 까마귀가 가끔 나타납니다.

 - White Ravens는 가장 가까운 적 플레이어를 향해 날아가도록 트리거하기 위해 상호 작용하거나 스캔할 수 있습니다.

 - 화이트 레이븐은 블러드하운드가 따라갈 수 있도록 안개 자욱한 흔적을 남기고 지도에서 팀과 이 방향을 공유합니다.

 - 화이트 레이븐 사용 시 택티컬/얼티밋 차지 25% 회복

 - 화이트 레이븐을 스캔하면 택티컬 차지가 전액 환불됩니다.

• 전술 - 만왕의 눈

 - 전신 스캔 시간을 3초에서 1초로 단축

 - 스캔한 적의 다이아몬드 대상은 변경되지 않습니다.

• 얼티밋 - 야수 오브 더 헌트

 - 더 이상 블러드하운드 전술의 재사용 대기시간을 재충전하거나 속도를 높이지 않습니다.

 - 가장 가까운 적을 향해 날아가는 화이트 레이븐을 발사합니다.

 - Beast of the Hunt에서 적을 죽이면 White Raven도 발동합니다.

수평선

• 전술 - 중력 리프트

 - 그래비티 리프트에서 무기 퍼짐 증가

 - 그래비티 리프트 수직 속도 10% 증가

에이펙스 레전드 시즌 16 로드맵(이미지: EA)

신기루

• 수동태 - 이제 나를 봅니다…

 - Mirage와 그의 동료는 이제 3초 동안 부활한 후에도 은폐된 상태로 남아 있습니다.

 - 무기는 은폐 상태로 보관된 상태로 유지됩니다.

 - 무기를 뽑으면 클로킹 효과가 조기에 제거됩니다.

• 미라지 클론

 - Bamboozles는 이제 총알과 근접 공격에 의해서만 발동됩니다.

 - 죽인 적이 이제 화면에 알림을 받습니다.

 - Bamboozle 아이콘 마커는 이제 Bamboozled 플레이어의 움직임을 추적합니다.

 - Bamboozle 아이콘 마커 지속 시간이 2.5초에서 3.5초로 증가했습니다.

패스파인더

• 수동적 - 내부 지식

 - Pathfinder의 패시브 혜택은 더 이상 Survey Beacon을 스캔하여 얻을 수 없습니다.

 - 패스파인더의 패시브 혜택(궁극기 충전 및 궁극기 재사용 대기시간 10초 감소)은 이제 스커미셔 능력이 있는 케어 패키지를 공개함으로써 얻습니다.

• 얼티밋 - 짚라인 건

 - 최대 범위가 ~60% 증가했습니다.

 - 최대 속도가 66% 증가했습니다.

 - 가속 및 출구 속도 조정.

 - 업데이트된 시각적 및 오디오 신호를 포함하여 타겟팅 개선.

 - 더 이상 OOB 구역에 엔드 스테이션을 배치할 수 없습니다.

망령

• 얼티밋 - 차원 균열

 - 최대 포털 거리가 두 배가 되었습니다(~76m에서 152m).

 - 포털 지속 시간이 60초에서 45초로 감소했습니다.

 - Wraith는 이제 더 긴 포털을 만들 때 시간이 지남에 따라 속도를 증가시킵니다.

생명선

• 패시브 - 컴뱃 리바이브

 - 소생을 시작할 때 라이프라인의 느린 페널티를 줄였습니다.

• 얼티밋 - 케어 패키지

 - 케어 패키지 드롭 애니메이션 속도가 14초에서 8초로 감소했습니다.

 - 케어 패키지의 배치 범위 증가

 

 

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