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기간 한정으로 무료 배포 하는 Recipe For Disaster
Recipe for Disaster 는 확실히 Kitchen Nightmares 를 먹고 있습니다 . 얼리 액세스 기간 동안 독특한 개성을 많이 고용하고 스튜에 던지는 것을 강조하는 것 같았습니다. 당신은 끔찍한 주인으로부터 그들을 구하려는 의도로 고군분투하는 일련의 식당에 갇히게 됩니다. 문제는 Recipe for Disaster 가 이 감질나게 하는 개념을 전달하는가입니다. 가장 큰 질문은: Recipe for Disaster 가 피자 연결 2 를 다시 설치하지 않도록 설득 할 수 있습니까?
Recipe for Disaster ( PC )
개발사: Dapper Penguin Studios
배급사: Kasedo Games
출시: 2022년 8월 5일
MSRP: $14.99
나는 관리 게임에 약간 빠져서 Recipe for Disaster 는 즉시 친숙합니다. 직원을 고용하고, 가전제품을 내려놓고, 메뉴를 만들고, 장소를 장식하세요. 모두 거기에 있습니다. 직원들은 주로 부엌의 개별 부분과 관련된 다양한 통계를 가지고 있습니다. 그들은 튀김기의 거장이 될 수 있지만 샐러드를 함께 넣을 때 완전히 길을 잃습니다.
매일 고용할 직원 풀이 있지만 그들의 개성은 상당히 부족합니다. 좋아하는 것과 싫어하는 것뿐만 아니라 특성도 있지만 최악의 상황은 다른 사람을 짜증나게 하거나 늦게까지 출근하는 사람입니다. Recipe for Disaster 의 첫 번째 부분에서 저를 정말 실망시킨 것은 직원과의 상호 작용이 실제로 얼마나 과대평가되었는지였습니다. 물론 그들 중 일부는 청소를 싫어하지만 그것을 이력서에 기재합니다. 숙소를 깔끔하게 관리할 사람을 찾고 있다면 청소를 싫어하는 사람을 고용하지 마세요.
나는 직원들이 아무 질문 없이 그냥 듣는 것이 최선일지도 모른다고 계속 스스로에게 말합니다. 변기가 급락해야 할 때 그들이 실제로 당신에게 나사를 조이라고 말하면 재미 있지 않을 수 있습니다. 하지만 재미 있을 수 있습니다. 왜 안 돼? The Sims의 심 들은 불평을 많이 합니다. 타임 아웃 상자로 보내십시오.
그들이 당신의 말을 듣지 않을 유일한 곳은 그들이 지나치게 스트레스를 받을 때입니다. 당신이 그들을 충분히 부끄럽게 만들면, 그들은 무너지고 식당을 통해 일관되지 않은 비명을 지르며 쿵쾅 거리게 될 것입니다. 또는 태아 자세로 바닥에 몸을 웅크립니다. 고장이 너무 자주 나면 그만 둘 것입니다.
그것은 깔끔하지만 모든 직원이 불만 때문에 회사를 그만두는 것은 관리 장르에 새로운 것이 아닙니다. 각 직원은 어수선한 인터페이스의 초상화 옆에 행복 막대를 게시했습니다. 누군가가 불행할 때 알아채고 위기 모드에 도달하기 전에 문제를 해결하는 한 문제가 없습니다. 그리고 불행한 식당이 너무 많은 문제를 일으키면 차단기를 버리고 식당을 일찍 닫을 수 있습니다. 주의를 기울이는 한 게임에 그다지 영향을 미치지 않는 부분입니다.
게다가 레벨 업을 통해 얻은 새로운 특성을 적용하면 직원의 많은 문제를 해결할 수 있습니다. 싫어요를 제거할 수도 있습니다. 이상한.
요리는 레서피 포 디재스터 에서 가장 강력한 부분일 것입니다 . 다양한 재료와 요리 방법으로 나만의 레시피를 만들 수 있습니다. 그러나 참신함은 빨리 사라집니다. 후원자마다 취향이 다르며 원하는 메뉴가 메뉴에 없을 때 종종 알려줍니다. 그런 다음 이러한 레시피를 가져와서 원하는 대로 사용자 지정할 수 있습니다. 나는 당신이 그들 위에 많은 물건을 던질 수 있고 아마도 다른 가전 제품을 통합 할 수 있다는 것을 알았습니다. 그러면 그들은 완벽하게 행복할 것입니다.
시스템이 내가 이해할 수 있는 것보다 더 깊을 수도 있지만 그렇다면 필요하지 않습니다. 고객의 취향에 맞추는 것이 대부분이지만 특정 레스토랑 내에서는 일반적으로 쉽습니다. 일본 식당 메뉴에 다양한 치즈 튀김을 올려도 아무도 주저하지 않습니다.
커스터마이제이션과 더 관련이 있을 수 있지만, 재난 대비 레시피 는 전문화를 위한 여지를 많이 주지 않는다고 생각합니다. 물론 프리플레이 모드가 있지만 꿈에 그리던 레스토랑을 만들 수 있는 옵션은 많지 않습니다. 어느 순간 고객의 뜻에 굴복해야 한다. 그렇다면 당신은 블록에 있는 다른 모든 간이 식당과 같지만 치즈가 더 많습니다.
게임 플레이의 실제 흐름도 꽤 부족합니다. 일반적으로 레스토랑을 짓는 데 필요한 적은 금액의 돈이 주어집니다. 나는 종종 처음에 빨리 빚을 지게 되지만, 돈이 바닥날 때 게임에는 단 한 가지 주의 사항이 있습니다. 원하는 대로 계속 지출하고 마이너스 현금으로 직원들에게 지불할 수 있지만 하루가 끝나기 전에 임계값 이상으로 다시 올라가야 합니다. 그래서 보통 냉장고는 문 닫고 팔고 아침에 다시 사곤 했어요. 아마도 대출 시스템이 더 적합했을 것입니다.
때때로 당신은 단 1초도 빚을 지는 것이 허용되지 않기 때문에 그 전략이 항상 효과가 있는 것은 아니지만 당신이 얼마나 멀리까지 갈 수 있는지 믿을 수 없을 것입니다.
특별히 흥미로운 목표도 없습니다. 별점 5개짜리 리뷰를 많이 받고, 하루에 일정 금액을 벌고, 정해진 수의 테이블에 동시에 앉으세요. 일부 지도에서 문제가 더 흔해질 것이라는 암시가 있을 것입니다. 쥐 침입이 실수였다는 것을 암시하는 단계가 있었고, 하나는 결코 구체화되지 않았습니다. 사실, 나는 감염을 볼 수 있을 만큼 내 청결도를 떨어뜨리지 않았기 때문에 여전히 소문을 통해서만 감염에 대해 알고 있습니다. 어쩌면 내가 그렇게 좋은 것일 수도 있습니다.
이 불이 여기에 있는지 잘 모르겠습니다.
때때로 비평가나 건강 검열관과 같은 일을 처리해야 할 때가 있는데, 둘 다 식당을 꽤 빨리 부양하거나 망가뜨릴 수 있습니다. 효율적으로 달리고 있다면 일반적으로 어렵지 않습니다. 그런데 한번은 검시관이 도착하자마자 화재가 나서 벌금을 물었습니다. 예, 화재는 건강에 해를 끼치며 식당에 속하지 않습니다. 하지만 내가 직접 시작하지 않는 이상 불법은 아니겠죠? 일부러요.
레서피 포 디재스터를 방해하는 것은 놀라운 상상력 부족입니다 . 관리 게임에서 이전에 본 적이 없는 것은 전혀 제공하지 않습니다. 그것은 자신의 비전에 도달하는 데 실제로 성공하지 못하며 그에 대한 대가로 독특한 것을 제공하지 않습니다. 기능적인 레스토랑 관리 게임이고 그게 전부입니다. 피자 연결 2 를 다시 설치하면 안 되는 이유가 되었습니까 ? 아뇨. 그래서 지금 하고 있는 것 같아요.
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