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매력적이고 잘 쓰여진 탐정 게임

그래픽 업그레이드와 몇 가지 새로운 수집품을 제외하고, Playstation 4에서 다시 출시된 LA Noire는 PS3에서 다시 출시되었을 때의 원본과 거의 동일한 게임입니다. 원작을 이미 플레이한 사람들은 이 패키지에 포함된 DLC를 통해 플레이하지 않는 한 여기서 경험할 새롭거나 다른 것이 없습니다. 게임을 해보지 않은 분들을 위해 LA Noire는 40년대 후반을 배경으로 하는 살아 숨쉬는 세계와 사실적인 탐정 역학을 결합한 오픈 월드 공식의 신선하고 독창적인 스핀입니다.

Rockstar Games에서 제작한 이 스튜디오는 마법을 부린 후 게임을 금으로 바꾸는 묘한 능력을 가지고 있습니다. Red Dead Redemption은 처음 나왔을 때 환상적인 오픈 월드 게임이었으며 Grand Theft Auto는 품질 면에서 그 자체로 훌륭했습니다. 7년 간의 개발 끝에 이 회사는 최신 IP인 LA Noire로 부응할 것이 많았고 여러 면에서 매력적이고 흥미로운 게임을 제공했습니다.

부분의 사건은 범죄 현장 조사에서 시작됩니다.

1940년대 후반을 배경으로 한 이 이야기는 전쟁 영웅이자 LAPD 스타인 Cole Phelps의 삶을 따라갑니다. 이 게임은 Cole이 경찰에서 승진하면서 꽤 표준적인 탐정 이야기를 따릅니다. 래더 맨 아래에서 시작하여 더 복잡한 사건이 주어지고 교통에서 시작하여 살인, 부통령, 결국 방화 부서에서 마무리하는 4개의 다른 부서를 통해 진행함에 따라 실제로 진행되는 느낌을 받습니다.

처음부터 LA Noire는 Rockstar가 만든 다른 게임과 다르다는 것이 분명합니다. 얼굴 디테일이 놀랍고 전체적으로 사실적으로 묘사되어 있으며 그래픽 업스케일링이 확실히 도움이 되지만 모션 캡처 없이도 놀랍도록 디테일합니다. LA의 설정 자체도 훌륭하게 실현되었으며 세계와 특히 건물에 적용된 세부 사항은 개성이 넘치는 City Of Dreams의 다양한 거리와 지역을 탐험하는 것을 즐겁게 만듭니다.

1940년대의 세계 구축과 그래픽의 아름다움에 투입된 모든 위대한 작업에 대해 LA Noire는 엄격하게 선형 경로를 따릅니다. 나가서 탐험하고, 거리 범죄를 저지르고, 물건을 수집할 수 있는 기회가 있지만, 사건을 처리해야 한다는 잔소리는 항상 방해가 되는 UI를 통해 느껴집니다. . 한 순간도 사건에서 벗어날 수 없으며 특정 지역에서 유일한 편차는 범죄 현장 사이의 짧은 자동차 여행에서 나옵니다. 이는 도시의 광경과 소리를 듣고 싶을 때 안타까운 일입니다. 이것은 게임의 진정한 단점이기도 하며 게임 세계에 완전히 몰입하고 도시가 제공하는 모든 것을 보는 것을 방해합니다.

누군가가 거짓말을 하고 있는지 알아보기 위해 인터뷰에서 미묘한 얼굴 단서에 주의를 기울이는 것이 중요합니다.

케이스 자체는 훌륭하지만 게임의 주요 부분을 형성합니다. 대부분은 매우 유사한 형식을 따르지만 모든 사례는 완벽하게 처리됩니다. 범죄 현장에서 시작하여 X를 눌러 현장을 돌아다니며 단서를 찾는 경우가 많습니다. 그 과정에서 더 많은 위치와 용의자가 밝혀지고 어떤 종류의 살인 동기나 무기에 대한 더 깊은 이해로 이어집니다. 당신이 찾을 수 있는 단서. 철저하게 하는 것이 이 게임의 핵심이며 컷신을 사용하여 게임플레이를 나누는 다른 게임과 달리 여기서 컷신은 정말 중요하며 복잡한 캐릭터 동작에 주의를 기울이지 않으면 실제로 경험을 방해할 수 있습니다. 또는 공개 대화가 주어집니다.

용의자를 인터뷰할 때 모션 캡처된 얼굴 세부 사항이 엄청나게 중요해지며 이 순간 동안 화면을 열심히 응시하는 자신을 발견하게 될 것입니다. 인터뷰는 누를 수 있는 세 개의 버튼을 통해 처리됩니다. 사람이 말하는 것에 대해 확실한 증거를 고정할 수 있는 거짓말의 경우 삼각형, 진실의 경우 X, 의심의 경우 사각형입니다. 이 공식은 간단하게 들리지만 사건이 진행되고 용의자의 수가 쌓이면 누가 진실을 말하고 있는지 파악하기가 매우 어려워지고 결과는 사건 해결과 실패 사이의 차이를 의미할 수 있습니다.

세계지도는 크고 잘 디자인되어 있지만 아쉽게도 가능한 한 많이 탐색되지 않았습니다.

LA Noire는 'Intuition Points'를 포함하여 약간 더 쉬워졌습니다. 사건을 완료하고 도시 주변의 랜드마크를 발견하고, 수집품을 찾고, 거리 범죄를 끝내거나 인터뷰에서 질문을 바로 받아 경험치를 획득하여 순위를 올리면 얻을 수 있습니다. 그런 다음 이러한 '직관 포인트'를 저장하고 다른 플레이어가 선택한 항목에 대한 백분율 마커를 제공하거나 50/50 도박을 통해 하나의 답변을 제거하는 Ask the Community에 대한 중요한 인터뷰 세션에서 사용할 수 있습니다. 이 시스템은 잘 구현되어 있으며 용의자를 잡을 수 있는 충분한 단서를 찾지 못했을 때 일부 추측을 깨뜨립니다.

LA Noire의 의도적으로 느린 속도로 인해 액션은 잘 진행된 산발적인 폭발로 발생하며 이 게임은 첫 번째는 탐정 타이틀로, 두 번째는 오픈 월드 액션으로 플레이한다는 점을 명심할 가치가 있습니다. 많은 팬들이 다른 Rockstar 게임을 지배하는 이러한 액션 배제를 한탄했지만 변경된 강조점은 실제로 LA Noire가 다른 Rockstar 타이틀과 차별화되는 데 도움이 됩니다.

대부분의 액션은 산발적으로 발생하며 이 탐정 게임에서는 확실히 나중에 생각하게 됩니다.

많은 Rockstar 타이틀의 경우처럼 LA Noire의 가장 큰 문제는 엔딩입니다. 너무 많은 것을 스포하지 않고, 게임은 최종 컷신 이후에 약간 갑작스럽게 종료되며 메인 스토리 케이스를 완료한 후 도시를 더 탐험할 수 없는 것은 약간 실망스럽습니다. 최근 패치가 이러한 문제를 완화하기 위해 몇 가지 방법을 사용했지만 과거를 운전할 때 건물이 튀어 나오고 몇 가지 그래픽 결함을 포함하여 모든 일반적인 Rockstar 버그도 여기에서 작동합니다.

전반적으로 LA Noire는 비디오 게임 시장에 신선한 공기를 불어넣고 그 과정에서 독창적이고 흥미로운 게임을 제공하는 환상적인 경험입니다. 어떤 사람들은 결정적으로 느린 속도와 액션의 부족을 싫어하겠지만, LA Noire는 부분적으로 40년대 후반 로스앤젤레스의 놀라운 미학과 사실적인 묘사 덕분에 두드러집니다. PS3에서 원작을 플레이했다면 여기에는 몇 가지 추가 수집품과 모든 DLC가 추가된 것 외에 특별히 새로운 것은 없지만 실제로 LA Noire와 같은 것은 없으며 그것만으로도 게임은 확인해 볼 가치가 있습니다.

 

한글패치

http://playwares.com/gametalk/57273102

 

게임 게시판 - L.A Noire 최종 한글 패치 (DLC 포함)

많은 시간이 걸렸네요.   이 글을 쓰게 되는 날이 올까 했는데 만우절 날인 오늘 발표하게 되었네요. 그전에 플웨즈에서 꼭 100% 한패를 공개하고 싶다는 글을 마지막에 썼었는데 약속을 지키게

playwares.com

https://bbs.ruliweb.com/pc/board/1003/read/2269833? 

 

LA 느와르 한글패치 소셜클럽 우회방법 | PC 정보 게시판 | 루리웹

--- 2023. 01. 29. 작성 ---   *****한글패치는 제가 만든게 아닙니다*...

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