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Monster Hunter Rise 무기 의 선택은 처음에는 간단해 보입니다. 원하는 것을 선택하고 나중에 교체하십시오. 문제는 Monster Hunter 가 무기가 전투에서 어떻게 작동하고 어떤 스타일에 어울리는지에 대해 거의 알려주지 않는다는 것입니다. 고급 업그레이드에는 희귀 재료가 부족하지 않으므로 좋아하는 몇 가지를 선택하여 고수하는 것이 가장 좋습니다.
무기 손상 유형도 다양하게 만드십시오. 예를 들어 둔기류만 사용한다면 슬래시 피해에만 취약한 몬스터를 상대할 때 곤란한 상황에 놓이게 됩니다.
올바른 방향을 제시할 수 있도록 각 무기에 대한 간략한 소개와 기대할 수 있는 사항을 정리했습니다. 더 긴 사냥에 나가기 전에 몇 가지 기본 콤보에 익숙해지기 위해 훈련장에서 시도하십시오.
검과 방패
검과 방패가 가장 멋진 선택처럼 보이지 않을 수도 있지만 세트는 배우기 쉽고 대부분의 무기보다 방어력이 뛰어납니다. 공격 로테이션에는 몇 번의 슬래시와 일부 블록 및 회피가 포함됩니다. 더 복잡한 것을 원한다면 괴물을 더 쉽게 만들거나 새로운 콤보와 방패 강타 공격을 제공하는 Wirebug 기술을 장비할 수 있습니다.
장검
Long Sword는 좀 더 복잡하지만 초보자도 쉽게 익힐 수 있을 만큼 간단합니다. 콤보는 검의 스피릿 게이지를 구축하기 위해 칼집과 공격의 리듬을 중심으로 합니다. 게이지가 가득 차면 더 강력한 참격을 펼치고 극적인 참격으로 장거리를 커버할 수 있습니다. 하지만 좋은 타이밍이 필요합니다. 롱 소드는 빠른 무기가 아니며 공격하는 동안 대상이 가만히 있지 않습니다.
듀얼 블레이드
빠르게 움직이고 눈에 보이는 모든 것을 베어버리고 싶다면 듀얼 블레이드가 적합합니다. 이것은 몇 가지 기본 콤보만 있는 노 프릴 선택입니다. 하지만 큰 피해를 주고 기동성이 뛰어나며 데몬 모드 게이지를 채우면 훨씬 더 빠르게 이동하고 베는 것이 가능합니다.
대검
그레이트 소드는 약간의 방어력도 제공하는 견고한 중간 무기입니다. 일부 기본 헤비 슬래시를 막고, 태클하고, 수행할 수 있지만, 충전 공격은 이 무기가 빛나는 곳입니다. 그레이트 소드는 콤보 중에 힘을 충전하며, 적에게 맞다고 가정할 때 거의 확실하게 적을 비틀거리게 할 수 있는 파괴적인 오버헤드 슬램 공격을 펼칠 수 있습니다.
창
Lance는 검과 방패의 더 느리고 뾰족한 버전입니다. 그것도 방패와 함께 제공되며 상당한 피해를 입힐 수 있습니다. 하지만 유난히 느리기 때문에 리듬을 제대로 잡기 위해 저레벨 사냥에서 연습하는 데 시간을 할애해야 합니다.
건랜스
Gunlance는 이름 그대로 끝에 총이 달린 창입니다. 적의 갑옷을 관통하는 포탄을 발사하고 느린 움직임을 보완하는 일련의 Wirebug 기술을 가지고 있습니다. 올바른 콤보를 사용하면 한 번에 여러 발의 폭발을 일으켜 대상의 HP에서 건강한 덩어리를 제거할 수도 있습니다.
절하다
활은 보이는 것처럼 그리 간단하지 않습니다. 예상한 대로 화살로 관통 피해를 입히지만 활의 진정한 힘은 화살에 칠할 수 있는 코팅입니다. 이들은 상태 효과를 적용하고 대상의 체력을 훨씬 더 쉽게 줄일 수 있습니다.
라이트보우건
라이트 보우건은 빠른 연사 속도와 폭발성 함정을 설치하는 특수 기술을 가지고 있습니다. 라이트 보우건의 빠른 속도는 더 높은 피해를 입히지만 여기서 진정한 무승부는 원소 피해를 입히는 탄약 유형의 범위입니다.
헤비보우건
큰 피해 수치를 보고 싶다면 헤비 보우건을 잡으세요. 무거운 무기에서 예상할 수 있듯이 이 무기는 더 느리게 발사됩니다. 그러나 가장 강력한 탄약을 사용하며 개틀링 건이나 저격용 활로도 사용할 수 있습니다.
망치
그것은 망치이기 때문에 Capcom이 무엇을 하도록 설계했는지 거의 짐작할 수 있습니다. 해머는 무거운 부피를 보완하는 몇 가지 Wirebug 기술이 있는 복잡하지 않은 무기입니다. 절단으로만 얻을 수 있는 몬스터 부품이 필요하다면 집에 두고 가세요.
사냥 뿔
뿔은 당신과 당신의 아군을 강화하기 위해 고안된 독특한 무기입니다. 멀티플레이어에서 가장 잘 작동합니다. 친구가 대상을 공격하는 동안 음악을 재생하여 친구를 강화할 수 있습니다. 그러나 도전할 준비가 되어 있다면 혼자서도 할 수 있습니다. 노래와 스트라이크의 올바른 리듬이 작동합니다.
곤충 글레이브
Glaive는 Monster Hunter의 가장 이상한 무기이며 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸립니다. 글레이브의 기본 기능은 적을 때리거나 공중으로 뛰어올라 넓은 땅을 빠르게 덮을 수 있는 지팡이입니다.
당신은 추출물을 모으기 위해 보내는 작은 벌레 동료인 Kinsects로 그 힘을 강화해야 합니다. 추출물은 공격 또는 이동 속도를 높이거나 대형 몬스터가 공격할 때 넉백 효과에 대한 저항력을 부여할 수 있습니다. Kinsect는 몬스터로부터 추출물을 수집하며, 얻는 유형은 몸통이나 꼬리와 같이 Kinsect를 지시하는 몬스터의 부분에 따라 다릅니다.
추출물로 돌아올 때 치유하는 것, 체력을 덜 사용하는 것, 더 빨리 공격하는 것을 포함하여 각각 다른 보너스 효과가 있는 여러 Kinsect 유형을 얻을 수 있습니다.
차지 블레이드
Charge Blade는 Monster Hunter의 보다 복잡한 무기 중 하나입니다. 검 형태에서는 콤보를 사용하고 검의 원소 약병에 에너지를 축적해야 합니다. 충분한 에너지를 모았다면 도끼 모드로 전환하고 약병 유형에 따른 원소 효과로 강력한 충전 공격을 펼칩니다.
Charge Blade는 에너지가 너무 많으면 검 형태로 작동하지 않으므로 익숙해지는 데 시간이 걸리므로 결국 콤보, 전환 및 강력한 일회성 공격의 리듬에 정착합니다.
스위치 도끼
Switch Axe도 도끼와 검 형태 사이에서 변경되지만 약간의 차이가 있습니다. 도끼 모드는 이 무기의 기본 형태이며 강력하지만 느린 공격으로 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
충분한 에너지를 모으면 더 나은 기동성과 강력한 원소 폭발이 있는 검 모드로 전환할 수 있습니다. 에너지가 충분하지 않은 상태에서 전환을 시도하면 도끼를 다시 장전하게 됩니다.
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