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The Last of Us, 스포일러 없는 HBO TV 시리즈 리뷰

Neil Druckmann은 The Last of Us를 작은 화면에 적용하여 완벽하지는 않지만 팬들에게 흥미로운 TV 시리즈를 제공합니다.

 

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HBO가 제작하고 성공적인 Sony PlayStation 시리즈를 기반으로 하는 시리즈의 현재 및 순간 종착역인 The Last of Us 첫 번째 시즌의 9번째 에피소드의 엔딩 크레딧을 보자마자 약간의 후회를 맛봅니다 . 즐길 가치가 있는 전반적인 경험에서 신선하게 첫 번째 평가에 자신을 맡기는 동안 우리는 열정을 너무 많이 약화시키지 않기 위해 즉시 밑줄을 긋습니다. 왜곡의 효과적인 폭로의 결과인 실망의 베일이 만연합니다. 그리고 불일치는 몇 달 전에만 가설을 세웠지만 이미 상당 부분의 팬들의 눈에는 이미 매우 구체적이었습니다. Neil Druckmann과 그의 동료들이 작품이 출시되면 작은 화면 관객에게 무엇을 제공할 것인지에 대한 몇 가지 진술의 여파로 발생했습니다. 완전한.

게다가 각본 과정에서 그들은 작품의 줄거리를 원작과 완전히 다른 매체에 맹목적으로 각색하는 것에 대해 강력히 조언합니다. 그것이 충분하지 않은 것처럼, 세트의 첫 번째 사진이 게시되었습니다. Joel과 Ellie를 전경에서 뒤에서 묘사 한 사진은 추락 한 비행기의 찢어진 갑피를 감탄하기 위해 입안에 나쁜 맛을 남겼습니다. 영감을 얻은 사진을 기대하고 찾는 사람들.

프로젝트에 참여한 배우들의 신중한 선택과 첫 번째 예고편의 높은 수준의 스펙터클은 좋은 징조였지만, 약간의 회의와 과묵함으로 첫 시즌에 접근하는 것이 그렇게 무리한 것은 아닙니다.

 

사실 최종 결과는 불확실한 조건 없이 논란의 여지가 있는 첫 번째 시즌이며, 작가와 감독이 매우 특정한 청중을 대상으로 연출할 수 없기 때문에 다른 무엇보다 실망스럽습니다. 오랜 팬이나 종말 이후의 세계에서 교육적인 모험을 쫓는 단순한 TV 시리즈 애호가 모두를 매혹시킵니다.

Naughty Dog의 걸작이 작은 화면에 처음으로 접근한 것은 반론의 여지가 없는 생산 가치를 위해 필요한 것 이상으로 높이 평가하기 어려운 경우 거부할 수 없으며 그러한 판단에 대한 이유는 다음과 같습니다. 돌이켜 보면 그들은 다릅니다. The Last of Us TV 시리즈의 첫 번째 시즌 리뷰 에서 스포일러 없이 설명해 드리겠습니다 .

짜릿한 시작

Pedro Pascal은 The Last of Us의 이번 첫 번째 시즌에서 확실히 가장 좋은 점 중 하나입니다: 항상 부분적으로, 설득력 있고, 감정적으로 매력적인

The Last of Us는 설득력 있고 흥미진진한 3개의 에피소드 로 매우 강력하게 시작합니다. 이 에피소드는 네 번째 에피소드부터 완전히 반박되고 휩쓸려가는 일부 미학적 및 주제 원칙을 조롱적으로 명확히 합니다. 배신은 더욱 충격적이고 폭력적입니다. 리마스터와 리메이크 사이에서 Joel과 Ellie가 수행한 긴 여정을 속속들이 알고 있습니다.

스포일러가 없는 리뷰를 원하고 있기 때문에 너무 자세하게 설명하지 않고 이 세 개의 에피소드에서 주로 두 가지 특성이 두드러집니다.

시리즈 시작 부분에 그 장면이 있는지 스스로에게 묻지 마세요. 티슈 묻지말고 준비하기

첫 번째 장편에서는 제작에 할당된 예산과 관련된 과격한 발표 덕분에 우리는 약간 인위적인 시나리오에도 불구하고 장면의 일부 요소의 품질이 일반적으로 완전히 납득되지 않는 것에 대해 베팅할 준비가 되었을 것입니다. 화면의 각 요소는 인류가 동충하초 의 공격성에서 간신히 살아남고 자신의 구성원이 저지른 포스트 묵시록 세계에 대한 아이디어를 반환합니다. 목표를 달성하기 위해 미국의 절반을 건너야 합니다.

우리가 모든 측면에서 모험의 시작으로 정의할 수 있는 방향  세부 사항에 주의를 기울이고 특별한 기교가 제안되지는 않았지만 불행하게도 황량한 파노라마, 연상시키는 엿보기 및 관통하는 근접 촬영과 같은 액션 장면에서도 유효합니다. 업은 항상 시청자를 강타하고 더 많은 것을 말하며 가장 숭고한 형태에서도 피할 수 없는 드라마의 흔적을 엿볼 수 있는 혼란스러운 세계를 효과적으로 보여줍니다.

The Last of Us TV 시리즈의 세트 디자인은 항상 눈에 띕니다.

  그 부분에서 훌륭하고 매우 효과적이며 매혹적입니다. 예를 들어 조엘과 엘리 사이의 갈등 관계, 잊을 수 없는 과거로 분열된 남자와 청소년기 위기에 처한 소녀, 처음에 듀오에게 행방을 알 수 없는 의료 시설을 무찌르고 구하는 데 도움을 줍니다.

첫 번째 시즌의 기반이 되는 비디오 게임과 관련하여 매우 성공적인 수많은 변형 이 이 반짝이는 대본을 지원하기 위해 정확하게 삽입된 것은 결코 우연이 아닙니다. 이 첫 세 에피소드의 또 다른 큰 장점입니다. 이러한 관점에서 일부 타협하지 않는 팬들이 일부 변경 사항이 터무니없다고 생각하는 것을 배제할 수 없으며, 우리는 감염 포자의 부재를 구체적으로 언급하는 것이 아니며 단지 언급하는 것이 아닙니다 . 그러나 자세히 살펴보면 특히 네 번째 에피소드 이후에 일어나는 일을 고려할 때 이러한 시적 라이센스는 모두 잘 맥락화되어 있으며 대부분의 경우 비디오 게임에서 방금 언급한 주제와 이벤트를 개발하지만 어떤 경우에는 이미 어떤 식으로든 존재합니다.

만약 당신이 사가의 배경이 되는 세계에 대해, 심지어 감염이 들불처럼 퍼지기 전의 세계가 어땠는지에 대해 더 알고 싶었던 사람들이라면 그들이 당신에게 말해야 할 것과 첫 번째 에피소드를 제공합니다.

자동 조종 장치의 두 번째 부분

The Last of Us의 TV 시리즈에서 사진 측면에서 더 많은 것을 기대하는 것이 합리적이었습니다.

불행히도 네 번째 에피소드가 시작되자마자 상황이 크게 바뀌고 이번 시즌의 일부 구조적 한계 가 표면화되어 오랜 팬과 가치 있는 포스트 아포칼립스 시리즈를 즐기고자 하는 초보자 모두에게 잘못 해결되었습니다. 이 이름의.

우선 감독의 야망은 극적으로 떨어진다 . 사진이 이미 색상 보정 및 적용된 필터 측면에서 신랄한 것 외에 특히 특정 야외 장면에서 아마추어에 지나지 않는 이미지를 반환하는 경우 카메라 움직임이 크게 감소하여 무대에서 질량을 크게 사소하게 만듭니다.

Pedro Pascal은 The Last of Us TV 시리즈의 위대한 Joel입니다.

또한 일부 주변 세부 사항을 제외하고 플롯은 새로운 아이디어 제공을 중단하고 완전히 충돌할 때까지 비디오 게임 의 플롯에 안주 합니다. 무엇보다 마지막 두 에피소드는 대화와 사용된 일부 샷의 관점에서도 본질적으로 1:1 재생산입니다.

그것이 충분하지 않은 것처럼 에필로그를 향해 우리는 시나리오 작가와 감독이 아마도 일부 보조 캐릭터에게 너무 많은 공간을 제공한 후 Joel과 Ellie의 모험을 끝내고 싶어했던 모든 서두름을 느낍니다. 불행히도 에필로그 로 이어지는 서두름 설득력이없고 제대로 촬영되지 않은 , 물론 고의적으로 소외되지만 올바른 타이밍과 어조로 개발 된 비디오 게임에 대한 진정한 타격입니다.

일반적으로 이 두 번째 부분은 시리즈의 시나리오 작가인 Craig Mazin과 Neil Druckmann의 모든 불확실성을 드러냅니다 . 사실, 한편으로는 비디오 게임과 관련하여 참신함이 없다는 것은 이미 마음으로 알고 있는 이야기를 본질적으로 목격하게 될 오랜 팬들의 관심을 없앨 수 있습니다. 반면에 신입생은 일부 사건(또는 일부 사건의 부재로 인해)에 의해 지속적으로 방향 감각을 상실할 것이며, 이는 이야기가 깊이 있는 세계를 아는 사람들만이 당연하게 여길 수 있습니다.

The Last of Us 첫 번째 시즌의 두 번째 부분은 게임의 줄거리를 너무 노골적으로 따라가므로 예, Left Behind DLC 전용 에피소드도 있습니다.

예를 들어 너무 많은 스포일러를 피하면서 감염자와의 충돌은 한 손의 손가락으로 셀 수 있습니다 . 이것은 각 에피소드의 속도에 영향을 미칠 뿐만 아니라, 극도로 캐릭터의 대화와 성찰에 기반을 두고 있으며, 그 선택 자체는 확실히 비난할 만하지 않을 뿐만 아니라 주인공이 노출되는 위협을 덜 가시적으로 만들어 잘 쓰여진 캐릭터와 종종 감동적인 대화를 넘어 다른 무언가가 있는 포스트 아포칼립스 시리즈를 즐기려는 모든 의도.

우연이 아니라, 첫 번째 시즌의 이 두 부분에 합류하고 품질 수준이 항상 대답할 수 없는 최소 수준보다 훨씬 높게 유지되도록 하기 위해 아티스트 의 거대한 연기 리허설 이 참여했다고 생각합니다.

Pedro Pascal과 Bella Ramsey 는 결정적인 재능을 가진 커플을 형성합니다. TV 시리즈의 Joel은 Troy Baker가 연기한 Joel을 부러워할 것이 없습니다. 반대로 더 많은 대화 덕분에 그는 자신이 훨씬 더 건방진 캐릭터임을 증명하고 깊이 찢어지고 환멸을 느낍니다. Bella Ramsey는 할리우드에서 가장 유망한 젊은이 중 한 명임을 확인했습니다. 입이 더럽고 몹시 아이러니하며 친밀하게 연약한 그녀의 Ellie는 중요한 인정을 받을 가치가 있습니다.

The Last of Ud TV 시리즈의 모든 캐스트는 그 자체에 대한 좋은 증거를 제공합니다.

나머지 출연진 도 자신의 일을 훌륭하게 수행합니다. Anna Torv는 우리에게 전투적이고 단호한 Tess를 제공합니다. Nick Offerman은 이번 첫 시즌의 가장 아름다운 에피소드 중 하나의 주인공 인 전례없고 극도로 고통받는 Bill에 대한 그의 해석으로 돋보입니다.

방향이 무너지고 줄거리가 비틀거리며 에필로그를 향해 너무 세게 달려가더라도 다행스럽게도 배우의 테스트가 장면을 유지하고 HBO 프로덕션이 좌초되어 침몰하는 것을 방지합니다.

이러한 관점에서 볼 때 사운드트랙은 비디오 게임에 사용된 주요 테마를 재사용하기로 결정한 Gustavo Santaolalla 에게 확실히 맡겨진 손을 빌려줍니다.

논평

MULTIPLAYER.IT

7.0

The Last of Us는 결코 나쁜 TV 시리즈가 아닙니다. 주요 대상 고객이 무엇인지 염두에 두지 않고 단순히 만들어졌습니다. Craig Mazin과 Neil Druckmann은 오랜 팬에게 윙크하고 가장 이질적인 이유로 게임을 직접 경험할 수 없었던 사람들에게 게임을 알리기 위해 한편으로는 게임이 실행되는 내러티브 아크를 만들었습니다. 뉴스에서 빨리 사라지고, 다른 한편으로는 콘솔에서 더 잘 설명할 시간과 방법이 있는 포스트 아포칼립스 세계의 일부 측면을 보여주는 데 너무 비밀스러운 것으로 판명되었습니다. 처음 3개의 에피소드는 알려진 것과 미공개 사이의 훌륭한 균형을 나타내고 훨씬 더 생생한 전개를 제안하며 풍부한 지식과 흥미로운 보조 캐릭터를 제공합니다. 첫 번째 시즌의 두 번째 부분은 뛰어난 출연진과 비디오 게임과 동일한 플롯 덕분에 유지되지만 항상 흥미롭고 극적이고 감동적이며 충격적인 순간으로 가득합니다. PlayStation 3 이후로 Joel과 Ellie를 알고 있다면 때때로 지루할 것입니다. 반대로, 초보자인 경우 경험이 많은 사람의 약간의 설명이 필요할 수 있습니다. 두 경우 모두, 조언은 특히 이 야심찬 프로젝트의 기초와 전체 중추를 형성했지만 특정 지점까지 이미 우수한 시작 ​​재료를 고려하여 더 많이 그리고 더 잘 할 수 있었다는 것을 충분히 인식하고 이 TV 시리즈를 즐기라는 것입니다. . 그러나 항상 흥미롭고 극적이고 감동적이며 충격적인 순간으로 가득 차 있습니다. PlayStation 3 이후로 Joel과 Ellie를 알고 있다면 때때로 지루할 것입니다. 반대로, 초보자인 경우 경험이 많은 사람의 약간의 설명이 필요할 수 있습니다. 두 경우 모두, 조언은 특히 이 야심찬 프로젝트의 기초와 전체 중추를 형성했지만 특정 지점까지 이미 우수한 시작 ​​재료를 고려하여 더 많이 그리고 더 잘 할 수 있었다는 것을 충분히 인식하고 이 TV 시리즈를 즐기라는 것입니다. . 그러나 항상 흥미롭고 극적이고 감동적이며 충격적인 순간으로 가득 차 있습니다. PlayStation 3 이후로 Joel과 Ellie를 알고 있다면 때때로 지루할 것입니다. 반대로, 초보자인 경우 경험이 많은 사람의 약간의 설명이 필요할 수 있습니다. 두 경우 모두, 조언은 특히 이 야심찬 프로젝트의 기초와 전체 중추를 형성했지만 특정 지점까지 이미 우수한 시작 ​​재료를 고려하여 더 많이 그리고 더 잘 할 수 있었다는 것을 충분히 인식하고 이 TV 시리즈를 즐기라는 것입니다. . 경험이 많은 사람의 설명이 필요할 수 있습니다. 두 경우 모두, 조언은 특히 이 야심찬 프로젝트의 기초와 전체 중추를 형성했지만 특정 지점까지 이미 우수한 시작 ​​재료를 고려하여 더 많이 그리고 더 잘 할 수 있었다는 것을 충분히 인식하고 이 TV 시리즈를 즐기라는 것입니다. . 경험이 많은 사람의 설명이 필요할 수 있습니다. 두 경우 모두, 조언은 특히 이 야심찬 프로젝트의 기초와 전체 중추를 형성했지만 특정 지점까지 이미 우수한 시작 ​​재료를 고려하여 더 많이 그리고 더 잘 할 수 있었다는 것을 충분히 인식하고 이 TV 시리즈를 즐기라는 것입니다. .

 

  • 비디오 게임에 비해 많은 미공개 세부 정보
  • 관련된 각 배우는 자신의 예술에 대한 훌륭한 증거를 제공합니다.
  • 비디오 게임과 함께 이동했다면 여기도 있습니다.
  • 특별히 설득력이 없는 사진
  • 액션씬이 별로 없고 몰입도가 떨어짐
  • 두 번째 부분은 모두 비디오 게임과 너무 유사합니다.

 

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