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One Piece Odyssey 는 25년 역사에 걸친 동작, 참조, 캐릭터 및 위치가 포함된 시리즈에 대한 러브레터입니다. 하지만 솔직히 아주 복잡하거나 혼란스러운 게임은 아닙니다. 7시간 동안 게임을 통해 배운 몇 가지 사항이 더 빨리 시작하고 더 나은 시간을 플레이하는 데 도움이 될 것입니다.

One Piece Odyssey 초보자 가이드는 레벨 업, 전투 속도 향상, 세계 탐험, 돈 벌기, 성공을 위한 캐릭터 장비에 대한 팁을 제공하여 게임에 뛰어드는 데 도움이 될 것입니다 .

레벨업은 수동입니다

레벨을 올리면 모든 스탯이 자동으로 증가합니다. 

크루가 전투에서 얻은 XP는 자동으로 레벨을 올립니다. 업그레이드 포인트나 그 어떤 것도 분배하지 않고 모든 스탯이 올라갑니다. 또한 누가 싸워도 전체 승무원이 XP를 얻습니다. 모든 사람이 같은 속도로 레벨을 올리지는 않지만 모두 같은 레벨에 가깝게 유지됩니다.

그리고 당신은 꽤 빨리 레벨을 올리고 각 레벨에서 더 강해집니다. 즉...

자동 전투를 켜고 속도를 높여야 합니다.

우리는 이것을 다른 곳 에서 언급했지만 자동 전투 및 속도 향상을 켜면 One Piece Odyssey 경험이 크게 향상됩니다 . 이 설정을 사용하면 직면한 악당을 정확하게 때리는 방법을 선택하기 위해 메뉴를 정렬하는 데 소요되는 시간이 줄어듭니다.

그러나 이러한 선택은 거의 중요하지 않습니다. 직면한 거의 모든 적을 능가할 만큼 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다. 그 외에도 자동 전투 AI는 작업을 매우 잘 수행하며 모든 전투에 적절한 공격, 기술 또는 항목을 선택합니다. (우리는 몇 시간 동안 — 보스전을 위해서도 — 문제가 없었습니다.)

전투 속도를 높이면 스토리와 탐색으로 더 빠르게 돌아갈 수 있습니다. 그러나 탐험에는 경고가 따릅니다.

원할 때만 열린 세상입니다.

특히 메인 에피소드(핵심 경로 메인 스토리 미션)에 있을 때는 많이 탐색할 수 없습니다. 너무 멀리 벗어나면 실제로 더 "적절한" 지점으로 재설정되고 경로를 따르도록 상기시켜줍니다.

길을 잘못 들면 욕을 먹습니다. 

하지만 주기적으로 메인 스토리 경로가 조금씩 열리며 자유롭게 탐색하고, 사이드 스토리(사이드 미션)를 찾고, 승무원의 능력을 사용하여 세계에서 숨겨진 아이템을 찾을 수 있습니다. 하지만…

캐릭터를 자주 바꾸지 않을 것입니다.

밀짚모자 일당의 멤버 대부분은 특별한 탐색 능력을 가지고 있습니다. Usopp는 손이 닿지 않는 항목을 격추할 수 있고 Nami는 전 세계에 숨겨진 종을 찾을 수 있으며 Sanji는 묻힌 요리 재료를 찾을 수 있으며 Chopper는 누구보다 작은 공간을 비출 수 있습니다.

 

문제는 그것이 자주 나오지 않을 것이라는 것입니다. 그리고 그럴 때 승무원으로부터 의견을 받거나 적절한 캐릭터로 변경하라는 메시지를 받게 됩니다. 그것에 대해 적극적으로 행동하는 것은 실제로 당신에게 달려 있지 않습니다.

대부분의 경우, 당신은 Luffy를 고수하게 될 것입니다. Luffy는 더 나은 탐색 기술을 가지고 있고 그의 신축성 있는 팔은 물건을 더 쉽게 집을 수 있게 해줍니다.

캠프는 드물기 때문에 찾을 때 비축하십시오.

캠프에서 파티를 엽니다. 이미지: 

One Piece Odyssey 의 세계를 여행 하다 보면 가끔 캠프를 만나게 됩니다. 승무원이 모닥불을 피우고 재충전할 수 있는 장소입니다. 캠프는 Sanji와 함께 식사(일반적으로 전투 중에 사용하는 치유 아이템)를 요리하고, 의상을 변경하고, Usopp과 트릭 볼을 만들고, 백과사전을 확인하는 곳입니다.

그러나 예를 들어 포인트를 저장하는 것만큼 자주 캠프를 찾지는 않을 것이므로 찾을 때마다 활용하십시오.

목표를 제출하는 것을 잊지 마세요

모든 메인 에피소드(메인 스토리 미션) 및 사이드 스토리(사이드 미션)에는 관련된 일련의 목표가 있습니다. 오른쪽에서 두 번째인 목표 탭의 일시 중지 메뉴에서 현재 목표를 찾을 수 있습니다.

사용 가능한 보상은 목표를 제출해야 함을 의미합니다. 

목표를 완료하면 보상을 받지만 자동으로 보상을 받지는 않습니다. 대신 메뉴를 통해 수동으로 목표를 지웠습니다. "보상 사용 가능" 태그가 있는 목표는 제출할 준비가 된 것입니다. 삼각형/Y를 눌러 사용 가능한 모든 목표를 한 번에 제출하고 모든 보상을 받을 수도 있습니다.

돈은 문제되지 않는다

해적으로서 당신은 분명히 돈(종)을 모으는 데 관심을 갖게 될 것입니다. 그리고 플레이하면서 만나게 될 다양한 상점에서 그 돈을 쓸 것입니다. 일부 상자, 지하에 묻혀 있는 종(나미의 보물 센서 능력 사용) 또는 적을 물리치면 종을 찾을 수 있습니다.

 

각 싸움은 당신에게 몇 천 종을 적립 — 그리고 당신은 많이 싸울 것입니다. 우리는 약 6~7시간 동안 플레이하면서 500,000벨 이상을 벌었습니다. 그러나 상점이 드물고 승무원이 얼마나 빨리 강해지는지(위의 첫 번째 항목 참조)로 인해 우리는 아직 아무것도 구매하지 않았습니다. 우리가 사용한 모든 아이템은 발견되거나, 전투 후 주워지거나, 요리되거나, 제작되었습니다. 그 돈이 다 ​​쌓여만 갑니다.

장비를 주기적으로 재방문

레벨 업 외에도 승무원의 통계를 향상시키는 다른 방법은 장비를 사용하는 것입니다. 보석이나 반지와 같은 아이템을 자주 찾거나 약탈합니다(또는 목표 완료에 대한 보상으로 얻습니다).

장비에는 약간의 Tetris-ing이 필요합니다. 

일시 중지 메뉴의 장비 탭에서 이러한 아이템을 각 승무원에게 장착할 수 있습니다. 여기에 약간의 Tetris -ing이 있습니다. 각 캐릭터는 장비가 들어가는 4x4 그리드를 가지고 있으며 각 장비는 모양과 크기가 다릅니다.

새 장비를 자주 찾게 되므로 장비 화면으로 돌아가서 최근에 더 나은 장비를 찾았는지 확인하는 것을 잊지 마십시오.

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