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초보자 조언
로비
로비는 기본적으로 공개로 설정되어 있지만 중요한 것은 플레이어가 귀하를 초대하기 위해 특정 사용자 이름을 검색해야 한다는 것입니다.
일반 팁
다음은 도움이 되는 몇 가지 도움말입니다.
- 현재 음성 채팅이나 텍스트 채팅(로비 화면 제외)은 없습니다.
- IMO, 특히 솔로 플레이어로 야만인을 플레이하지 마십시오. 나는 Rogue 또는 Ranger를 플레이하기로 선택했지만 그게 나뿐입니다. 귀하의 필요에 맞는 클래스와 귀하에게 가장 적합한 클래스를 플레이하십시오.
- 당신이 만나는 모든 거미는 "거미 통" 때문일 가능성이 큽니다. 통을 파괴하십시오(반쯤 바닥에 박혀 있고 뒤집혀 있는 일반 항아리일 것입니다). 그렇지 않으면 거미가 계속 산란하고 산란합니다. 영원히.
- 당신이 혼자라면, 꽤 위험하지만 효과가 있다면 매우 가치 있는 일이 다른 플레이어들과 팀을 이루는 것입니다. 당신은 이것을 할 수 있습니다. "서렌더" 이모티콘. Surrender 감정 표현은 "사용자 지정" 탭에 있을 것입니다. 그런 다음 "감정"으로 이동한 다음 빈 슬롯에 할당하고(모두 비어 있음) "T"를 사용하여 감정 표현을 선택합니다.
- 9/10배 레인저는 우호적이지 않습니다.
- 빨간 문으로 가지 마십시오. 그들은 당신을 지옥으로 데려갈 것입니다. 농담 아니야. 미친 전리품이 있지만 IMO는 그만한 가치가 없습니다.
- Rogue의 소매치기는 형편없습니다. 인벤토리에서 임의의 항목을 가져옵니다. 불량으로 플레이하고 누군가를 뒤쫓는 경우 그냥 죽이십시오. 아니면. 당신한테 달렸습니다.
- 던전을 탐색할 때 함정을 만나게 됩니다. 바닥 스파이크는 쉽게 감지하고 피할 수 있습니다. 주변을 걷거나 벽이 근처에 있으면 벽을 껴안으세요. 반면에 벽 스파이크는 완전히 쓰레기입니다. 그것들은 거의 눈에 띄지 않으며 당신은 아마도 너무 늦기 전까지는 그것들이 거기에 있다는 것을 알아채지 못할 것입니다. 그들을 피하려면 몸을 웅크리기만 하면 됩니다. 웅크리고 있으면 활성화할 수 없습니다.
- 스켈레톤과 같은 NPC를 공격할 때 느린 근접 공격을 실행하기 전에 그들을 한 번 때리거나 찌르는 것이 가장 좋습니다(충분히 빠르면 두 번). ) 간격을 좁히고 공격을 계속하십시오. 헹구고 반복하면 괜찮을 것입니다.
- 죽으면 던전에서 모은 모든 것을 잃게 됩니다. 당신은 또한 당신이 죽으면 당신이 구입하고 장비한 모든 것을 잃게 됩니다. IMO는 상인에게서 아무것도 사지 않습니다. 일부 장비에 100골드를 쓰고 스켈레톤 궁수에게 죽는 것은 가치가 없습니다.
- 또한 던전을 탐색할 때 빛나는 구체가 있는 조각상을 만날 수 있습니다. 이들은 활성화될 수 있으며 보호, 속도, 힘 또는 치유를 위해 "기도"할 수 있습니다. 각 조각상에는 기도할 때 관련된 자체 버프가 있습니다.
- 내가 아는 한 낙하 피해는 없습니다.
- 잠자리는 성가신 존재이지만 그들을 처리하는 좋은 방법은 그냥 도망가거나 잠자리 밑으로 들어가는 것입니다. 잠자리는 바로 아래로 공격할 수 없습니다.
- 이 게임은 초기 플레이 테스트이며, 플레이 테스트는 캐릭터와 함께 계속 진행되므로 너무 집착하지 마십시오.
- 서두르지 마십시오. 때로는 멈추고 듣는 것이 좋습니다. 문 너머로 걸어가려는 발소리가 들릴지도 모릅니다.
그게 내가 가진 전부이지만 도움이 되길 바랍니다. 안전하고 즐거운 시간을 보내십시오.
"Class"로 이동한 다음 "Perk & Skill"로 이동합니다.
이제 다음을 선택하고 싶을 것입니다.
단검으로 공격력의 5%를 추가로 주는 "단검 전문가".
또는
"트랩 감지"는 트랩을 볼 수 있습니다.
내가 "단검 전문가"를 선택하는 것을 선호하는 이유는 단검에 추가 피해를 줄 수 있기 때문입니다. 조심할 수 있는 함정을 감지할 수 있는 것보다 낫습니다.
lvl 5에 도달하면 "Lockpick Exper"를 착용해야 하는 이유는 전리품을 얻으려면 먼저 생존해야 하기 때문입니다.
기술을 위해
"파열"은 다른 플레이어에게 출혈을 일으킬 수 있습니다.
또는
"숨기기" 가만히 있으면 보이지 않게 될 수 있습니다.
그리고 다른 슬롯의 경우
"약점" 1회의 성공적인 공격에 대해 더 많은 피해를 입힙니다.
제가 "Smoke bomb"을 사용하지 않는 이유는 환경과 함께 자연스럽게 보이지 않게 만들 수 있을 때 그럴 가치가 없기 때문입니다.
재미있는 부분
던전에 가기 전이나 로비에 있는 동안 인벤토리를 열고 "Throwing Knife"를 퀵 슬롯 4로 변경하면 누군가가 도망칠 때 더 빨리 공격할 수 있기 때문입니다.
다른 플레이어가 있을 수 있는 위치를 찾으려면 지도를 보십시오.
스폰한 사각형과 동일한 공간이 있는지 살펴보면 알 수 있습니다.
그 정보로 무엇을 할지는 당신의 선택입니다.
스켈레톤에 단검을 사용하여 3번 공격한 다음 몇 걸음 뒤로 물러나면 문제 없이 쉽게 물리칠 수 있는 팁입니다.
빠른 참고 사항: 그들의 공격에는 당신을 때릴 가능성이 큰 히트 박스가 있기 때문에 측면으로 가지 마십시오.
하지만 1대1, 1대2에서만 작동합니다.
숫자가 크면 스켈레톤 2마리는 거기서 도망칩니다. 살아서 나갈 가능성은 낮습니다. 예, 시도해 볼 수 있으며 테스트하지 않고 그렇게 하도록 권장합니다.
미라를 3번 치고 돌아가도 마찬가지지만 스켈레톤과 달리 속도가 느리기 때문에 3명씩 그룹으로 싸울 수 있습니다.
독가스를 재판매하는 몬스터와 같은 거래를 3번 치고 물러나는데 이번에는 움직이는 가스를 조심하세요.
옷을 입은 마법사/스켈레톤에게서 도망치기
시작 장비로 그들을 공격하려고 하지 말고 치유 없이 그냥 그곳에서 나가십시오.
다른 점은 횃불이 단검보다 더 멀리 도달할 수 있지만 손상이 적기 때문에 때때로 잠자리를 더 쉽게 만드는 데 사용할 수 있으며 단검 여부에 관계없이 2번의 타격으로 죽습니다.
- (단검 – 20 dmg 토치 – 17 dmg)
pvp에 참여하기 전에 얼마나 많은 플레이어가 있고 얼마나 잘 플레이하는지 확인하십시오.
당신이 그들을 데려갈 수 있다고 생각한다면 그들은 당신이 오는 것을 보지 않을 때 오프닝을 찾습니다. 또 하나는 실패할 경우를 대비해 탈출 경로를 만들어야 한다는 것입니다. 일부 홀을 어둡게 만들고 그곳으로 달려가 그곳에서 도망치거나 그들이 당신을 쫓을 때 그곳에서 그들을 공격하려고 시도해야 합니다.
전반적인 팁
"언제나 하나 더 있다"는 것은 항상 하나 이상의 적이 있다는 것을 배워야 하는 규칙입니다.
빛은 최악의 적이므로 그룹 또는 단일 플레이어를 공격할 계획이라면 장소를 가능한 한 어둡게 만들어 스트레스를 더 많이 주면 원치 않는 패닉이 발생할 수 있습니다.
주변 환경을 조심하고 이점을 위해 사용하십시오.
장비를 잃어도 괜찮습니다. 그 함정을 보지 못했거나 한 번 더 맞을 수 있었기 때문에 달리기를 구할 수 있었던 붕대 하나를 가져오는 것은 괜찮습니다.
신중하게 선택한 플레이 스타일에 따라 치료 옵션을 신중하게 선택했습니다. 그 이유는 멀리서 빨간 물약을 볼 수 있지만 붕대는 보이지 않거나 "숨겨진 주머니"에 포인트를 낭비할 수 있기 때문입니다.
Dark and Darker – 성직자 솔로 플레이 팁(플레이 테스트)
클레릭을 솔로로 플레이하기 위한 팁
성직자
- 저지먼트/스마이트 특전 언데드 슬레이어 > 블런트 마스터리 > 인내 > 드렁큰 마스터.
전술
- 가능한 판단이 박쥐/잠자리에서 잘 작동할 때 모든 교전에 대한 판단과 강타 다른 근접전과 싸울 때 범위를 벗어난 상태에서 스윙을 판단한 다음 앞으로 2걸음 뒤로 물러나 새로운 공격으로 엄청난 근접전을 유인할 수 있습니다. 이것은 많은 사람들이 그네를 잡고 앞으로 걸어가는 것입니다.
서두르지 말고 플레이어가 질식 지점과 싸우도록 하십시오.
기어
- + 손상 무기 또는 주문 손상 판단이 있는 모든 것은 주문 손상으로 잘 조정되고 상단 스마이트에서 + 무기 손상은 매우 좋습니다.
장점
- 전투에서 춤을 잘 추면 시작 장비로 로비를 망칠 수 있습니다. 또한 심판 궁수를 엿보고 CD에서 약 +15 주문력으로 다시 할 수 있습니다. 일반적으로 스켈리 궁수를 1 탭할 수 있습니다. 강타를 사용하면 도적을 서두르면 도적을 dps할 수 있습니다.
단점
- 더 느린 헤비 기어 레인저의 파이터는 힘들 수 있지만 추격하게 만들면 메이스와 스마이트로 2-3 탭할 수 있습니다.
약탈
- 전체 방을 비운 다음 장기적으로 약탈하기 전에 전리품으로 모든 상자/배럴을 부수십시오. 이렇게 하면 모든 소음을 더 빨리 제거할 수 있으므로 특히 초기에 다른 스폰에 가까운 경우 피라미드 방이 훌륭합니다. 메이스를 시작하는 배트도 판단 4/5 캐스트를 거의 수행하지 않습니다. 배트는 판단 후 1-2 hp가 남습니다.
서클 가장자리에서 천천히 플레이하세요. 모든 것을 약탈하는 것에 대해 걱정하지 마세요. 플레이어의 소리가 들리고 보급품이 부족하면 방에 있는 2-3개의 물건이 계속 움직입니다.
소비
- Invis 냄비/방패 냄비는 시간이 있는 모든 교전 중에 사용해야 합니다. 무리하게 사용하지 마세요. 이것은 거의 모든 클래스에서 동일합니다.
단단한 부품
- 멀티 레인저가 있는 팀은 거리 연 몹을 얻고 몹이 막고 있는 문을 닫는 것이 가장 좋은 첫 번째 옵션임을 알게 되면 골칫거리가 될 것입니다.
땀을 흘리는 3명의 남자가 먼저 그들을 본다면 그들이 싸움과 백도어에 들어갈 때까지 기다리거나 파이터 시작과 마찬가지로 가능한 한 조용히 물러나서 그들을 목표 우선순위로 판단하는 것은 레인저 > 도적 > 성직자 > 다른 모든 사람이어야 합니다. 팀이 확산되면 가장 가까운 공격을 한 다음 뒤로 물러나 다른 2가 당신에게 오게하십시오.
피해야 할 것
- Wraths, 스켈리 캡틴, 드래곤 플라이(CD로 판단할 때).
추가 생각
- 범위 옵션이 없다는 것은 할당된 코너를 솔로로 플레이한다는 것을 의미합니다. 저는 pvp가 판단/강타 선택을 할 때 주문이 덜 가치 있다는 것을 발견했습니다.
작은 방을 고수하고 원의 가장자리를 재생하고 첫 번째 파란색 포트에서 몇 번 딥하면 흰색 회색도 4-8g에 판매되는 엄청난 부를 빠르게 축적하기 시작할 것입니다.
Dark and Darker – 베스트 3인 분대(플레이 테스트)
베스트 3인 분대 안내
최고의 3인 팀
- 파이터(활/검과 방패)
- 성직자
- 도적
특전
- 활을 휘두르는 무기 마스터리
- 방어력 10% 증가를 위한 방어 전문가
- 보호막을 씌울 때 갑옷에 임시 5% 버프를 주는 바리케이드
파이터와 팀은 가능하면 PVE와 PVP 모두 거리를 두고 싸우며, 틈이 닫히면 칼과 방패로 전환하고 당신이 가지고 있는 보호 ♥♥♥를 쳐부수고, 도적이 뒤에 있는 동안 경로에 있는 모든 것에 ♥♥♥로 진행합니다. 당신의 성직자가 당신을 치료하고 적을 느리게 하는 동안 그들의 지원을 죽입니다. 적군이 달리면 스프린트 기술을 사용하여 남아 있는 생존자를 따라잡아 학살하십시오.
영광스러운 빨기 후버처럼 약탈한 후 두 번째 바람 기술을 사용하여 치유하는 동안 성직자는 자신이나 도적에게 남긴 모든 치유를 사용하고 모든 사람이 망령에게 박수를 받는 것을 목격한 후 2층으로 진행하거나 떠나십시오.
어둡고 어두운 파이터 가이드 소개 초보자를 위한 Dark and Darker Fighter 가이드에 오신 것을 환영합니다. 이 가이드에서는 Dark and Darker에서 모험을 시작하기 위해 알아야 할 모든 기본 사항을 다룹니다. 파이터는 모든 형태의 전투에 능숙한 강력한 근접 클래스입니다. 파이터는 올바른 특전을 장착하면 게임의 모든 무기에 접근할 수 있는 매우 유연한 클래스입니다. 장점 만물 박사 대부분의 아이템 장착 가능 뛰어난 움직임을 가능하게 하는 스프린트 스킬 솔로 및 그룹 플레이에 적합 단점 기어에 따라 다름 유연하지만 정체성이 적음 기술 Dark 및 Darker의 기술은 각 클래스가 고유하게 액세스할 수 있는 핵심 능력입니다. 현재 다음 기술 중 두 가지를 선택하여 선호하는 플레이 스타일..
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