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id Software의 Quake Champions

Arena FPS 장르는 최근 메모리에서 약간 감소 했다고 말하는 것이 안전합니다 . 생명력을 지닌 장르에 활력을 불어넣기 위해 거듭 노력해온 게임들은 여러 가지 이유로 인해 부득이하게 도태되고 말았다. 지원 및 업데이트 부족에서 빈약한 플레이어 기반까지. 

2일 전 유명 성우이자 유명 부머 슈터인 Gianni Matragrano 가 시청자들에게 "아레나 FPS 장르를 되살려달라"고 간접적으로 요청하는 영상을 올렸다. 그는 계속해서 선수들에게 동부 표준시 기준 금요일 오후 4시에 모두 Quake Champions에 로그인하도록 초대합니다. 이 동영상 자체는 YouTube와 Twitter를 합친 조회수가 100,000회를 넘었습니다. 

 

공교롭게도 사람들은 어젯밤에 Quake Champions를 플레이하기 위해 떼를 지어 로그인했습니다. 실제로 Steam Charts 는 게임이 2018년 12월 이후 플레이어 밀도에서 최고점을 기록했음을 보여줍니다. 

Steam Charts에 따르면 금요일에 플레이어 수가 급증했습니다.

Quake Champions는 2017년에 출시되어 대부분 긍정적인 반응을 얻었습니다. 하지만 이 게임은 2018년 8월에 무료로 다시 플레이할 때까지 큰 주목을 받지 못했습니다. 그러나 개발자의 지원 부족으로 인해 플레이어 기반은 결국 소진되었습니다. 

그러나 최근에야 커뮤니티의 많은 노력 덕분에 게임이 절실히 필요했던 충격을 다시 살아났습니다. 이 게임은 또한 Gianni의 비디오를 참조하는 Steam의 플레이어로부터 소수의 리뷰를 받았습니다. 

아레나 FPS가 즉시 큰 인기를 끌고 있지는 않지만, 열정적인 팬들이 이를 유지하기 위해 최선을 다하고 있다는 사실을 아는 것은 좋은 일입니다.

Quake Champions는 또한 Andrew Hulshult 와 같은 FPS 커뮤니티의 많은 영향력 있는 인물들이 게임에 대해 이야기하면서 Twitter에서 유행하고 있습니다. 

 

Gianni Matragrano는 많은 인기 FPS 게임, 특히 Newblood Interactive의 많은 타이틀에서 목소리를 낸 것으로 널리 알려져 있습니다. 그의 가장 잘 알려진 역할은 ULTRAKILL 의 주요 적대자 중 한 명인 Gabriel의 목소리를 낸 것입니다. 

이것이 Arena FPS 장르의 부활을 보장하지는 않지만, 이것이 관련된 사람들에게 메시지를 보내고 이 장르에 생명을 불어넣기 위한 모든 사람들의 노력이 가치 있는 노력이 되기를 바랍니다! 

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