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Rimworld: Biotech 의 새로운 게임을 시작하는 것은 당신의 식민지 주민들이 정착하게 될 세계가 상당히 위험하기 때문에 벅찬 경험이 될 수 있습니다. 침입자, 미쳐버린 동물, 살인 기계의 공격, 질병 및 기아는 모두 식민지 주민을 미치게 만들거나 죽음에 이르게 할 수 있습니다. Biotech DLC를 통해 임신 및 제어 가능한 기계 유닛이 추가되어 게임이 예전보다 훨씬 더 확장되었습니다. 초기 게임은 식민지 주민의 생존 연장에 매우 중요하며, 이 초보자용 가이드는 Rimworld 에서 성공할 수 있도록 준비하는 데 도움이 될 것 입니다.

사용 가능한 세 가지 DLC를 모두 참조하고 이 가이드를 통해 초기 게임에 적용하는 방법과 함께 게임 중반이 발견과 함께 시작될 때까지 어떤 기술을 선택하고 싶은지에 대한 일반적인 가이드를 제공합니다. 마이크로일렉트로닉스. 

Rimworld를 위한 최고의 초보자 팁

그 소개를 마치고 Rimworld 에 대한 초보자 가이드를 시작 하겠습니다 .

게임 모딩

확장하려면 클릭하세요. | 이미지: HGG를 통한 Ludeon Studios / Nathan Hart

클릭하여 새 게임을 시작하기 전에 게임에 사용할 수 있는 광범위한 모드 라이브러리를 빠르게 살펴보고 싶을 것입니다. Rimworld 는 주로 1인 팀에 의해 개발되었으며, 이처럼 엄청나게 야심 찬 프로젝트에는 항상 더 많은 확장의 여지가 있습니다. 게임에 더 많은 콘텐츠를 추가하는 많은 모드가 있지만, 신규 플레이어에게 권장하는 작은 라이브러리는 게임의 UI를 명확하고 사용하기 쉽게 만드는 데 주로 초점을 맞춥니다.

설치해야 하는 첫 번째 모드는 Harmony  HugsLib 입니다. 이는 다른 모드가 작동할 수 있는 프레임워크를 제공하여 게임이 다른 모드와 제대로 작동하도록 합니다. 다음으로 The Allow Tool , QualityBuilder , Smarter Construction  RimHud 를 선택해야 합니다. 이 모든 것이 UI를 개선하여 폰을 보다 정확하게 제어할 수 있습니다.

이것이 Rimworld 초보자 가이드에 비해 다소 부족하다고 생각되더라도 걱정하지 마십시오. 이러한 모드 없이 게임을 플레이할 수 있지만 확실히 게임에 대한 명확성과 제어력이 추가됩니다. 조금 더 플레이한 후에는 위 목록에서 활성화한 다른 모드를 고려하십시오. 모두 게임에 최소한의 콘텐츠를 추가하지만 다양한 방식으로 훨씬 더 정밀한 제어가 가능합니다.

시나리오 선택

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게임을 강화하는 데 도움이 되는 몇 가지 모드를 선택했으므로 이제 새로운 식민지를 시작할 때입니다! 시나리오를 선택하는 것은 게임에서 가장 먼저 하는 선택이며, 새로운 Biotech 에디션에는 즉시 유혹적으로 보일 수 있는 몇 가지 추가 선택이 있습니다. 그러나 이것은 Rimworld 에 대한 초보자 가이드이므로 더 간단한 가이드를 사용하겠습니다.

지금은 원래 게임 모드인 Crashlanded를 선호하는 모드에서 벗어나고 싶을 것입니다. mech-lord 또는 sanguophage가 되는 것은 게임에 추가할 가치가 있지만 그들과 함께 새로운 식민지를 시작하는 것은 자신의 상황의 역학을 이해하는 노련한 플레이어에게만 좋은 계획입니다.

Crashlanded를 사용하면 고전적인 게임 플레이 공식에서 크게 벗어나지 않고 원래 플레이하도록 설계된 방식으로 게임을 시작할 수 있습니다. 여기에 있는 다른 모든 설정은 너무 복잡하고 새로운 플레이어를 압도할 것입니다.

스토리텔러 선택

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다음으로 스토리텔러를 선택해야 합니다. 세 가지 옵션 중에서 커뮤니티 빌더 또는 어드벤처 스토리 난이도에서 Cassandra Classic 또는 Phoebe Chillax로 플레이하는 것이 좋습니다. 이보다 높게 설정하면 게임이 훨씬 더 어려워집니다.

새로운 플레이어를 위해 Phoebe와 함께 플레이할 때의 이점은 침입자 공격과 같은 임의의 이벤트가 발생하는 사이에 게임이 오랜 시간을 제공한다는 것입니다. 이것의 단점은 모든 임의의 이벤트가 나쁜 것은 아니므로 자원 드롭이나 도움을 요청하는 난민과 같은 가능한 많은 긍정적인 이벤트를 얻지 못할 수도 있다는 것입니다. Cassandra는 게임이 원래 구축된 방식으로 무작위 이벤트 사이에 정상적인 시간이 있습니다.

세 번째 AI 스토리텔러는 Randy Random이며 게임을 평소보다 훨씬 더 혼란스럽게 만들고 싶을 때만 권장됩니다. 새로운 플레이어는 그가 당신에게 던지는 이벤트가 균형을 이루지 않고 대신 완전히 무작위화되기 때문에 랜디를 선택하면 게임이 단지 그들을 고문하려고 한다고 쉽게 생각할 수 있습니다.

들러야 할 곳

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드롭할 위치를 선택하는 것은 Rimworld 의 모든 게임에서 내릴 가장 큰 결정 중 하나이며, 초보자 가이드에서 다루지 않았다면 우리는 태만했을 것입니다.

지도의 많은 위치는 실제로 실행 가능하지 않거나 적어도 초기 게임에서 인생을 지옥으로 만들 것입니다. 특히 지도의 극지방은 매우 추울 것이므로 멀리 떨어져 있어야 합니다. 사막 타일이나 심지어 건조한 관목지대 타일도 많은 인구를 유지하기가 매우 어려울 것입니다. 처음 몇 게임에서는 Rimworld 연도의 60일 동안 지속되는 "성장 기간"이 있는 온대 숲에 착륙해야 합니다.

개별 타일을 클릭하고 화면 왼쪽 하단에 있는 "지형" 탭을 위로 당기면 이 정보의 대부분을 얻을 수 있습니다. 이렇게 하면 지도에 활용할 수 있는 기능이 있는지 확인할 수 있습니다. 또한 지도 전체에서 다양한 아이콘으로 표시되는 다른 정착지를 볼 수 있습니다. 이러한 다양한 진영은 나중에 중요할 것입니다.

기본적으로 유일하게 우호적인 파벌은 Civil Outlander Unions를 나타내는 보라색 아이콘과 Gentle Tribe를 나타내는 노란색 아이콘입니다. 로열티 DLC 를 활성화 한 경우 나중에 제국 진영과 거래 및 사업을 할 수 있는 권리를 얻게 됩니다 . 다른 진영과 너무 가깝게 정착하지 않도록 주의하세요. 그렇지 않으면 그들을 화나게 하고 매우 자주 습격당할 수 있습니다. 게임에서 작은 경고 팝업으로 이 작업을 수행할지 여부를 알려줍니다.

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초기 게임을 위한 완벽한 시작 위치는 산악 지형에 있어 초기 습격에 대한 자연스러운 방어를 제공합니다. 그러나 내부에 동굴이 있는 산을 선택하지 않도록 주의하십시오 . 이 동굴은 의심할 여지 없이 식민지 주민들에게 심각한 해를 끼칠 수 있는 적대적인 곤충들로 가득할 것입니다. 게임을 조금 더 잘 알 때까지 이것들을 멀리하십시오.

주의해야 할 다른 기능은 강과 도로입니다. 물레방아 기술을 연구하면 강을 사용하여 지속적인 전력을 생산할 수 있습니다. 또한 적 공격대를 한 줄로 집중시키는 다리를 건설하여 그들을 총으로 격추할 때 무방비 상태로 남겨두어 질식 지점을 만드는 데 사용할 수도 있습니다. 비옥한 토양은 일반적으로 수원과도 가깝습니다. 한편, 도로는 둘 다 작은 지도 타일을 통과하려고 할 때 이동 속도를 높여주지만 훨씬 더 빨리 장거리를 이동할 수 있게 해줍니다. 고대 아스팔트 도로는 여행 속도에 가장 큰 버프를 제공합니다.

이데올로기 팁

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Ideoligion DLC 를 활성화한 경우 다음 단계는 자신만의 Ideoligion을 구축하는 것입니다. 이데올로기와 종교의 조합인 Ideoligion은 식민지 주민들이 고수할 일련의 신념이며 그들의 행동과 선호도에 근본적으로 영향을 미칠 수 있습니다.

새로운 업데이트로 선택할 수 있는 신념이 점점 더 추가되었지만 Rimworld 초보자 가이드를 위한 가장 간단한 설정을 고수하겠습니다 . 시작 게임의 경우 유동적인 이데올로기를 만들어 시간이 지남에 따라 더 복잡해지고 더 많은 게임 메커니즘과 상호 작용하도록 하지만 너무 많은 압도적인 규칙으로 시작하지 않는 것이 좋습니다.

개인주의 밈은 집단주의와 같은 다른 밈과 마찬가지로 게임에 최소한의 영향을 미칩니다. 원칙 중 연구를 "빠름" 또는 "매우 빠름"으로 설정해야 합니다. 이는 현재 단점이 없는 연구 버프를 제공하기 때문입니다. "육체적 사랑"을 "무료"로 설정하면 식민지 주민들의 기분이 좋아지고 같은 침대를 함께 사용하게 되어 장기적으로 공간을 절약할 수 있습니다. "생각의 다양성"을 "수용됨"으로 설정하여 다른 이데올로기의 졸이 초기 식민지 주민에게 그다지 싫어하지 않도록 하십시오.

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의류 요구 사항이 없도록 두 개 또는 그 이상의 전문가 리더 유형을 변경하십시오. 의류는 초기에 획득하기 어려울 수 있으며, 장비 부족에 대해 불행하지 않은 역할을 하는 폰을 갖는 것이 좋습니다.

이러한 교리 조합을 사용하면 게임 초반에 훨씬 더 쉽게 시간을 보낼 수 있으며 유동적인 포인트 시스템을 통해 충분한 의식을 수행하면 더 많은 밈을 추가하고 교리를 완전히 변경하여 변화하는 상황에 적응하는 데 도움이 됩니다. 당신의 게임. 예를 들어, 젖과 털을 얻기 위해 야크 무리를 길렀다면 아마도 야크를 존경받는 동물로 추가하고 싶을 것입니다.

식민지를 선택하세요

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다음은 Rimworld 를 위한 초보자 가이드 – 작업에 적합한 식민지 선택하기입니다. 여기에서 올바른 사람들을 얻을 때까지 "무작위화" 버튼을 누르고 싶을 수 있습니다.

게임의 일부는 모든 식민지 주민이 어떤 식으로든 결함이 있으며 Rimworld에서 벗어나기 위해 어떤 식으로든 동료에게 의존해야 한다는 것입니다. 때때로 이러한 결함은 때때로 정신적 휴식을 훨씬 더 견디기 쉬운 우울한 식민지 주민과 같은 성격 특성입니다. 다른 경우에는 허리가 좋지 않은 등의 의학적 상태나 쇠약해진 부상으로 경기를 시작할 것입니다. 일부 식민지 주민은 특정 종류의 작업을 전혀 수행할 수 없는 반면 다른 식민지 주민은 특정 기술에 특화됩니다. 

스킬 등급 옆에 있는 작은 불 모양 기호에 주목하세요. 이는 해당 작업에 대한 열정의 정도를 나타냅니다. 그들의 일에 대한 열정은 Pawn이 열정이 없는 사람보다 훨씬 더 빨리 기술 경험을 얻는다는 것을 의미합니다. 그들은 또한 열정을 느끼게 하는 작업을 수행할 때마다 기분 버프를 얻습니다. 잠재적으로 어떤 종류의 작업이든 본질적으로 어려운 특성에 대응할 수 있습니다.

이 초기 선택에서 확실히 주목하고 싶은 기술은 바로 생산적인 농장을 얻을 수 있도록 보장 하는 식물 기술, 빠르게 거주할 수 있는 구조를 구축할 수 있도록 도와주는 건설 기술일 것입니다. 사냥 목적과 기지 방어 모두를 위해 좋은 사격 기술 을 가진 적어도 한 명의 식민지 주민 .

기본 불시착 시나리오에서는 사냥용 소총으로 시작합니다. 사냥꾼의 효과는 사격과 동물 기술 모두에 영향을 받으므로 이 두 가지 기술을 모두 갖춘 식민지 주민을 데려올 수 있다면 그렇게 해야 합니다.

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초기에 우선 순위를 낮출 수 있는 일부 기술은 사회적, 지적, 예술적입니다. 산 기지를 차지하지 않았다면 한동안 채굴을 할 사람이 필요하지 않을 것입니다. 나중에 이러한 다양한 작업을 도와줄 더 많은 식민지 주민을 모집할 수 있으므로 즉시 연락할 수 없는 것에 대해 걱정하지 마십시오.

마지막으로, 식민지 주민 중 일부는 이미 서로를 알고 있을 수 있습니다. 서로 호환되는 기술이 있다면 운이 좋아 이미 결혼했거나 연인인 두 캐릭터로 게임을 시작할 수 있습니다. 서로 주변에 있으면 서로에게 일관된 기분 향상을 제공하기 때문에 이것은 매우 유용합니다.

Biotech DLC  식민지 주민들이 가질 수 있는 특성을 크게 확장하여 세계의 다양한 Xenotypes 형태로 다양성을 추가했습니다. 이 경우, 당신은 게임을 처음 접했기 때문에 모든 식민지 주민을 추가 특전이나 단점이 없는 기준선 유형 으로 남겨두기를 원할 것입니다.

들르기

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모든 설정이 완료되었으므로 이제 드디어 실제 게임을 시작할 때입니다. 식민지 주민들은 이전에 선택한 지도의 중간 어딘가에 떨어질 것이며 이제 그들이 살 곳을 찾는 것은 당신에게 달려 있습니다. 이 시점에서 게임을 일시 중지하고 즉시 식민지 주민들을 위한 몇 가지 설정을 변경하는 것이 현명합니다. 경험이 더 쌓일 때까지 Rimworld 초보자 가이드의 설정을 따르는 것이 좋습니다 .

우선, 식민지 주민이 적대적인 적에게 반응하는 방식을 "도주"에서 "공격"으로 바꾸는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 식민지 주민이 적대적인 동물이 달아날 때까지 단순히 기다리지 않고 적대적인 목표물을 보면 즉시 발포합니다. 지금 바꾸지 않으면 잊어버리기 쉬울 수 있습니다.

또한 최고의 전투원을 갑옷을 입을 수 있는 유일한 식민지 주민으로 설정하고 싶을 것입니다. 복장 제한을 "병사"로 설정하고 폭력을 행사할 수 없는 식민지 주민을 "노동자" 설정으로 설정하면 쉽게 수행할 수 있습니다. 대부분의 식민지 주민들의 기분에 엄청난 디버프를 주기 때문에 오염된 옷을 입는 것을 비활성화합니다.

일정을 확인하고 "밤 올빼미" 또는 "빠르게 자는 사람" 특성을 가진 식민지 주민을 적절한 수면 일정으로 조정합니다. 초기 게임에서는 모든 식민지 주민들이 현재 매우 낮은 기대치로 인해 엄청난 기분 버프를 가지고 있고 얻을 수 있는 좋은 시간이기 때문에 한낮에 많은 양의 근무 시간을 할당할 수 있습니다. 그들에게 일을 갈기.

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음식과 마약에 대한 식민지 주민들의 설정을 확인하십시오. 음식 제한 메뉴에서 식사, 딸기, 우유 또는 페미칸이 아닌 모든 것을 끕니다. 지금 이렇게 하면 식민지 주민들이 배고파서 바로 식사를 할 수 없을 때 단순히 생쌀을 먹는 것을 방지할 수 있습니다. 식민지 주민들이 날 음식을 먹는 것을 거의 원하지 않습니다. 날 음식은 그들을 쇠약하게 만들 수 있기 때문입니다.

teetotaler 특성을 가진 식민지 주민과 같이 마약을 사용하고 싶지 않은 사람은 마약을 사용하지 않도록 하십시오. 훈제 잎을 재배하기 시작하지 않더라도 어쨌든 어떤 약을 손에 넣게 될 것입니다. 때때로 침입자가 일부를 떨어뜨리거나 포드가 맥주로 가득 찬 하늘에서 충돌합니다. Rimworld 에서 배우게 될 한 가지는 항상 대비하는 것이 좋다는 것입니다.

마지막으로, 의료 기술이 있는 모든 식민지 주민들에게 "자가 치료"를 활성화하십시오. 이렇게 하면 부상을 입거나 경향이 있는 상태가 있는 경우 더 느린 효율성으로 스스로를 고칠 수 있지만 다른 식민지 주민이 사소한 의료 문제에 관여할 필요가 없음을 의미합니다.

첫 번째 기지 설정

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궁극적으로 확장되는 기지의 위치를 ​​선택할 때 고려해야 할 많은 요소가 있습니다. Rimworld 초보자 가이드에서 모두 다룰 것 입니다. 그중에서도 가장 중요한 것은 지열 분출구, 비옥한 토양, 방어할 수 있는 위치를 찾는 것입니다. 이 세 가지를 조합하여 지도에서 영역을 찾는 것은 앞으로 큰 도움이 될 것입니다.

지열 분출구는 이를 활용할 수 있는 기술을 갖추기 전까지는 한동안 중요하지 않지만 나중에 게임에서 매우 중요한 전기 공급원입니다. 겨울철에 온도가 매우 낮아지는 지도에 있는 경우 이 통풍구 주변에 일종의 땀 오두막을 지을 수 있습니다. 이렇게 하면 연결된 다른 방도 따뜻해집니다.

비옥한 토양은 농업에 유용하며 초기 쌀 공급이 훨씬 빨라져 작물의 비옥도가 140% 증가합니다. 음식은 Rimworld에서 항상 존재하는 도전이며, 포장된 생존 식사의 초기 공급이 떨어지자마자 다른 음식 소스와 그것을 요리할 장소가 필요합니다.

즉시 설립하기 가장 쉬운 것은 비옥한 토양에 벼농사를 짓는 것이지만, 계속해서 다른 식량의 다른 패치를 시작하십시오. 둘 다 벼 작물을 강타하는 역병이나 화재의 경우 백업으로 그리고 단지 주변에 다양성을 갖기 위해서입니다. 사냥하거나 양식한 고기와 채소를 혼합하여 식민지 주민들의 기분을 좋게 하는 훌륭한 식사를 만들거나 더 많은 양의 초목을 사용하여 훌륭한 채식 식사를 만들 수 있습니다.

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기지를 방어하는 것은 나중에 매우 중요할 것이며, 지금 지형을 통해 자연스러운 이점을 제공하는 위치를 선택하는 것이 매우 도움이 될 것입니다. 목표물이 잠재적으로 접근할 수 있는 각도를 제거하여 기지의 적어도 한 모서리를 막는 산이나 언덕을 유지하십시오. 최고의 기지는 진입할 수 있는 좋은 방법이 하나뿐이지만 처음에는 이것이 항상 가능한 것은 아닙니다.

일단 자리를 정했다면 나무로 두 개의 서로 다른 방을 짓기 시작하고 싶을 것입니다. 나무는 풍부하고 쉽게 보충할 수 있기 때문에 초기 게임에서 벽을 만드는 훌륭한 재료입니다. 석재 공급이 충분하면 나중에 교체할 ​​수 있습니다. 쉽게 타버릴 가능성이 있어 장기적으로 좋지 않기 때문입니다.

절벽 면에 건물을 짓는 방식으로 목재를 절약할 수 있으며, 광부를 획득하면 점차 산비탈로 확장할 수도 있습니다. 각 면에 최소 8개의 사각형이 있는 방을 만드십시오. 이것은 초기 정착민들이 농가를 짓는 동안 첫날 밤을 보내는 막사가 될 것입니다. 강은 또한 앞에서 언급한 것처럼 방어에 도움이 될 수 있으며, 일부 연구 후에는 강을 사용하여 전력을 생성할 수 있습니다.

궁극적으로 이 게임에서 습격에 대한 최선의 방어는 식민지의 부를 가능한 한 낮게 유지하는 것입니다. Rimworld에서 습격의 강도는 부분적으로 식민지의 나이와 부에 의해 결정됩니다. 부는 은 보관함, 추가 무기 또는 잉여 식량과 같은 두 가지 항목을 모두 추적하며 더 높을수록 들어오는 습격이 더 강해집니다. 이렇게 하면 실제로 당장 필요하지 않은 방대한 양의 자료를 보관하지 못하게 됩니다. 은을 쓸 수 있다면 그렇게 하세요!

 

첫날 우선순위

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다음 Rimworld 초보자 가이드 에서는 최대한 빨리 완료해야 하는 작업에 대해 설명합니다. 첫날, 식민지 주민들은 그들과 함께 제공된 대부분의 장비를 운반하고 논이 자라기 시작하는 절대적인 최상의 시나리오와 함께 피난처를 지었기를 바랍니다.

당신의 최고의 전사가 당신과 함께 제공된 모든 갑옷을 장비하도록 강제함으로써 방망이에서 바로 시간을 절약할 수 있으며, 모든 사람이 해당 아이템을 운반하기 위해 여러 번의 여행을 절약할 수 있습니다. 식민지 주민들이 이곳 저곳을 걷는 데만 시간을 낭비하지 않도록 조직 시스템을 최적화하는 것은 나중에 매우 중요할 것입니다.

대부분의 아이템은 외부에 너무 오래 방치하면 부패하고 강에 있으면 더 빨리 부패합니다. 장비는 부패하면서 품질이 떨어지고 수리할 수 없으므로 야외에 두어 옷이 너덜너덜해지지 않도록 하십시오. 하나에서 두 개의 벽을 만들고 그 위에 지붕 영역을 구역화하여 빠른 창고를 설정할 수 있습니다. 나중에 이 방에 문을 추가할 수 있습니다.

이제 작은 구조를 구축했으므로 외부로 확장할 수 있습니다. 일부 기후에서는 별도의 구조로 벗어날 수 있지만 하나의 건물에 모두 기반을 구축하는 것이 가장 쉽습니다.

취침을 위한 막사를 마련했다면 다음 우선순위는 가구를 추가하는 것입니다. 식민지 주민들이 테이블 없이 식사를 할 때 기분에 따라 받는 가혹한 처벌을 피하기 위해 침대, 그 다음 테이블과 식탁 의자. 식민지 주민을 각자의 침실로 옮기고 나면 나중에 이 방을 식당으로 사용할 수 있습니다.

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선반은 Biotech DLC의 출시와 함께 훨씬 더 유용해졌습니다. 이제 하나의 정사각형에 세 가지 다른 항목의 세 스택을 보관할 수 있고 한 정사각형만 차지하는 작은 선반도 만들 수 있습니다. 이렇게 하면 특정 종류의 품목만 보관하도록 선반을 설정할 수 있으므로 창고를 훨씬 더 효율적이고 체계적으로 관리할 수 있습니다. 식민지 주민들이 식사를 원할 때마다 시간을 절약하기 위해 식탁 가까이에 선반을 설치하세요.

작업해야 할 다음 구조물 세트는 주방과 정육점입니다. 요리 스테이션과 정육점 스테이션과 같은 특정 제작 스테이션을 별도의 방에 두는 것은 식인성 질병에 걸리는 것을 방지하는 데 도움이 됩니다. 정육점과 조리대를 함께 사용하면 동물을 도살할 때마다 누군가가 방을 청소하도록 해야 합니다. 그렇지 않으면 그 방에서 요리한 음식이 상할 위험이 있습니다. 

가능한 한 빨리 바닥을 추가하면 구조물 내부에 먼지가 쌓이는 것을 방지하여 식민지 주민이 청소하는 데 소요되는 시간을 크게 줄이는 동시에 방의 매력을 향상시키는 데 도움이 됩니다.

발전력

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힘의 원천이 있는지 확인하는 것은 Rimworld 초보자 가이드의 다음 주제입니다 . 전기를 가동하면 구조물 내부의 온도를 제어하고 방에 불을 밝혀 식민지 주민들이 최고 속도로 움직이고 일할 수 있도록 할 수 있습니다.

즉시 이 작업을 수행할 수 있는 몇 가지 방법이 있으며 현재 있는 특정 위치에 따라 가고 싶은 방향이 달라집니다. 기지 근처에 상당한 양의 열린 공간이 있는 경우 발전기에 동력을 공급하기 위해 나무를 자르지 않고도 풍차 동력을 사용하여 전기를 생성할 수 있습니다. 단점은 때때로 조명을 켜두기에 충분한 바람이 불지 않는다는 것입니다.

목재 동력 발전기를 만들기로 결정했다면 그 위에 지붕을 만들어 비를 맞아도 폭발하지 않도록 해야 합니다. 이것은 많은 다른 종류의 전자 제품에 해당됩니다. 그러나 발전기 주위에 방을 만들 경우 발전기가 밀폐된 방에 열을 축적하므로 외부에 통풍구를 추가해야 합니다. 이 열은 여름철에 진짜 문제가 될 수 있지만 열린 통풍구를 통해 열이 빠져나갈 수 있습니다. 해당 위치에서 겨울이 추운 경우 통풍구를 닫아 전체 구조를 가열할 수 있습니다.

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이렇게 일찍 전력을 생산하는 가장 큰 이유는 음식을 보관할 냉장실을 마련하기 위해서입니다. 두 배 두께의 벽이 있는 주방 가까이에 방을 만들고 싶을 것입니다. 여분의 벽 층은 더 적은 전기로 방을 더 차갑게 유지하고 겨울철에 다른 방으로 추위가 너무 많이 새는 것을 방지합니다. 가능하면 시원한 방을 산이나 언덕 구조물의 측면으로 파십시오. 이 영역은 자연스럽게 외부보다 더 시원하게 유지됩니다.

또한 쿨러로 이어지는 짧은 복도에 두 개의 문을 만들고 싶을 것입니다. 이 에어록과 같은 구조는 건물 내부의 온도를 훨씬 쉽게 조절할 수 있게 해줍니다. 또한 기지의 각 입구에 에어록을 건설하는 것은 장기적으로 현명한 결정입니다. 기지 내부에서 수행해야 하는 모든 종류의 작업을 위해 안전하고 편안한 온도를 유지하는 것은 어려운 일이지만 방을 신중하게 배치하면 나중에 필요한 많은 리소스를 절약할 수 있습니다.

경우에 따라 "구성 요소"를 사용하여 만든 모든 장치는 계속 작동하려면 더 많은 구성 요소가 필요하며 수리를 수행하려면 적절한 구성 기술을 가진 사람이 필요합니다. 추락한 배를 부수거나 "압축 기계" 사각형을 통해 벽에서 채굴하여 더 많은 구성 요소를 얻을 수 있습니다.

기술 습득!

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초보자 가이드와 함께 작동하는 Rimworld 정착지로 가는 중입니다! 이제 식량 저장 시스템을 개발했으므로 식민지 주민들은 모두 잘 곳이 있습니다. 근처에서 퀘스트를 수락하기 시작했을 수도 있습니다. 재배하고 있는 쌀과 근처에서 사냥한 동물로 구성된 훌륭한 식사를 하고 있을 가능성이 높습니다. 자신을 위해 일부 동물을 유지하기 위해 목장을 짓고 싶을 수도 있습니다.

하지만 미래의 목표에 중요한 것은 조사를 하는 것입니다. 당신은 매우 높은 지적 능력을 가진 식민지 주민을 원할 것이며, 그들의 연구 테이블에 확장할 수 있는 공간이 있는 자체 공간을 제공하고 싶을 것입니다. 이것은 당신의 실험실이 될 것입니다. 이 방이 깨끗할수록 연구원들이 테크 트리 아래로 더 빨리 이동할 수 있습니다.

테크 트리에 액세스하면 먼저 몇 가지 사항의 우선 순위를 정하고 싶을 것입니다. 배터리는 매우 인기 있는 첫 번째 선택이며 심지어 게임 튜토리얼에서 최고의 첫 번째 선택으로 권장됩니다. 바람이 불지 않는 경우에도 조명을 켜두는 풍차와 같은 재생 가능 전력으로 기지에 전력을 공급하는 경우 절대적으로 필요합니다. 

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배터리를 획득한 후 연구하고 싶은 다음 몇 가지 기술은 개인 상황에 따라 크게 달라집니다. 그런 식으로 지속 가능한 전력을 만들기 위해 물레방아 발전기를 얻을 수 있습니다. 또는 이미 매우 높은 수준의 지능을 가진 식민지 주민이 있는 경우 곧바로 지열 발전으로 갈 수 있습니다. 멸균 타일도 훌륭한 선택입니다. 부엌, 정육점, 병원 및 연구실에 이것들을 놓고 싶을 것입니다. 

이러한 낮은 수준의 기술을 충분히 습득한 후에는 바로 마이크로 전자 공학으로 향하고 싶을 것입니다. 이 기술을 사용하면 우주 여행자들과 상호 작용하고, 유전자를 편집하여 완전히 새로운 이종형을 만들고, 로봇 무리를 제어하고, 뱀파이어로 변할 수 있는 게임 중반까지 확고하게 진출할 수 있습니다!

결론

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이 안내서를 사용하면 Rimworld 의 첫 해를 지나고 그 이후에도 추진할 수 있습니다. 결국, 당신의 식민지 주민들은 우주 비행의 비밀을 알게 될 것이고 그들은 이 바위에서 내릴 기회를 갖게 될 것입니다. 그러나 그동안 이러한 팁은 그들이 높은 지위를 유지하는 데 도움이 될 것입니다.

하이그라운드와 함께하세요!

Rimworld 초보자용 가이드는 여기까지 입니다. 우리는 게임이 다소 복잡하고 이 가이드를 사용하더라도 처음에는 모든 것이 이해되지 않는다는 것을 알고 있습니다. 걱정하지 마세요. 필요에 따라 이 가이드를 계속 플레이하고 참조하면 아직 성공할 수 있습니다. Rimworld 초보자 가이드에서 다루어야 한다고 생각하는 다른 내용이 있으면 아래 의견에 알려주십시오!

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