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여관의 문이 삐걱거리며 닫힙니다. 백발의 남자가 진흙 투성이의 발자국을 남기고 바를 향해 성큼성큼 걸어온다. 여관주인은 "오랫동안 당신을 이곳에서 보지 못했어요."라고 말하며 덧붙였습니다. "당신의 갑옷은 약간 달라보입니다."

일부에게는 The White Wolf, 다른 일부는 The Butcher of Blaviken, 일부는 Netflix의 판타지 녀석으로 알려진 Rivia의 Geralt는 응답을 시도하지만 그렇게 하면서 자신이 제자리에 얼어붙은 것을 발견합니다. 이것은 일시적인 일이지만 위쳐에게 골칫거리가 되기에 충분합니다. "더 이상 레이 트레이싱도 설정하지 않았습니다. 이것은 중간 그래픽 설정입니다."

 

당황한 여관주인은 늙은 게리에게 술을 따라주겠다고 제안하지만, 몬스터 슬레이어는 분명히 혼자만의 시간이 필요합니다. 문으로 곧장 가서 그가 그렇게 하는 동안 세 가지 유용한 걷기 케이던스 사이를 전환합니다. 밖에서 그는 빠른 여행 포스트를 찾고 Kaer Morhen의 친숙한 목적지를 선택한 후 활성화합니다. 그런 다음 그는 사랑하는 집이 가득 차기를 기다리며 5분을 보냅니다.

 

로딩 및 구스베리

소개에서 알아차리셨겠지만 PC용 The Witcher 3 의 차세대 업데이트는 제가 사용하는 동안 몇 가지 성능 문제로 어려움을 겪었습니다. 모든 슬라이더를 최대로 올리고 궁극적인 레이 트레이싱 마법을 통해 렌더링된 The Continent의 광경을 즐길 수 있는 동안 , 나는 논의하지 않고는 업데이트에서 제공하는 나머지 콘텐츠에 들어갈 수 없다고 느꼈습니다. 방 안의 코끼리. CD Projekt Red가 이미 작업 중이고 배포 중인 경우에도 이를 수정하기 위한 몇 가지 수정 사항이 있습니다.

내가 플레이한 업데이트의 반복에서 때때로 임의의 시점에서 레이 트레이싱 설정을 켜면 즉시 충돌이 발생하고 때로는 로드 시간이 느려져서 떠날 수 있을 것입니다. 차, 비트를 놓치지 않고 돌아옵니다. 다른 경우에는 잘 작동하고 매우 훌륭하게 보입니다. 최고급 장비를 사용하지 않는다고 가정하면 레이 트레이싱이 '초고성능'을 사용했는지 여부에 관계없이 프레임 속도를 떨어뜨립니다. 방법.

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레이 트레이싱을 사용하지 않는 기본 그래픽 설정으로 돌아가는 것만으로 이러한 문제가 완전히 제거된다면 이 중 어느 것도 큰 문제가 되지 않을 것입니다. 이러한 기본 옵션으로 유출되었습니다.

일반 울트라 설정에서 플레이하면서 인구 밀도가 높은 지역에서 프레임 속도가 정기적으로 15만큼 낮은 숫자로 급격히 떨어지고 그렇지 않으면 약 40에서 25 사이에서 무작위로 바운스되며 벽과 건물 텍스처가 종종 터지는 것을 발견했습니다. 마지막 순간. 도시의 다른 지점으로 빠르게 이동할 때 로드 시간 도 레이 트레이싱을 켰을 때와 비슷한 길이였지만 뒤에 숨은 충돌은 더 적었습니다.


 

즉, 이러한 많은 충돌 대신 로딩의 마지막 단계에서 로딩 화면의 어두운 색조를 세미 로딩된 위치 위에 유지하는 동안 게임이 한동안 정지되는 기간이 있었습니다. 몇 분 후. 중간 및 낮음으로 내려가면 대부분 후자의 세 가지 문제를 제거하고 도시를 돌아다닐 때 프레임 속도가 튀는 임계값을 높였지만 여전히 말더듬과 함께 주기적으로 갑작스러운 저하가 있었습니다.

Novigrad는 이러한 드롭을 얻기에 최악의 위치였지만 Beauclair, Oxenfurt 및 Kaer Trolde와 같은 위치를 탐색할 때도 두어 번 경험했습니다. 고맙게도 Skellige와 같은 시골 환경과 작은 마을은 로드 시 정지 문제와 빠른 이동 시 또는 컷신을 떠날 때 FPS가 떨어지는 문제가 여전히 발생하더라도 훨씬 더 안정적이었습니다. 내 자신의 하드웨어를 비난하는 것은 이런 종류의 상황에서 항상 내 첫 번째 본능이지만, 더 강력한 기계를 가진 다른 사람들이 비슷한 문제를 보고하고 내가 The Witcher 3를 다시 플레이했을 때 이렇게 나쁘게 실행된 게임을 기억할 수 없기 때문에 나는 그렇게 하기를 자제합니다 . 올해 초 같은 PC에서.

어둠 속에서 방황

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이러한 그래픽 문제는 제쳐두고, 이 업데이트를 게임으로 돌아가는 핑계로 사용하는 노련한 플레이어라면 확실히 확인해야 할 추가 사항은 Netflix에서 영감을 얻은 것으로 끝나는 새로운 퀘스트입니다. 늑대 학교 장비의 한 벌. 나는 갑옷 자체가 주요 추첨이 될 것이라고 생각하고 몬스터 학살자에게 동전 던지기에 대한 몇 가지 언급으로 가득 찬 짧은 소풍 ​​만 포함한다고 생각하면서 낮은 기대치로이 작은 모험에 왔습니다.

대신, 나는 독특하고 소름 끼치는 분위기를 가지고 있고 전에 천 번도 싸워본 적이 없는 적들로 가득 찬 긴 던전을 헤쳐 나가야 했습니다. Devil's Pit 광산인 전염병 구덩이로 점점 더 깊이 들어가면서 저를 끌어들인 이야기는 바닐라 게임의 사랑받는 사이드 퀘스트와 몬스터 계약에 수반되는 이야기만큼 흥미롭고 잘 짜여져 있었습니다.

병이 퍼지는 것을 막기 위해 사제들에 의해 구덩이에 갇힌 환자들과 그들을 구하기 위해 파견된 위쳐 모두 사로잡힌 질병에 휩싸인 유령을 중심으로, 이 이야기는 도덕적 곤경으로 가득 차 있으며 심지어 어떤 위대한 선택과 결과가 나올 것입니다. 일단 당신이 생물에게 치명적인 일격을 가하면. 이 시점에서 Geralt와 홀린 위처의 유령 사이의 대화를 통해 Netflix 갑옷이 게임에서 Geralt의 장비와 다르게 보이는 이유를 설명하는 지식을 제공하는 데 도움이 되는 갑옷 제작에 필요한 다이어그램을 얻을 수 있습니다.


 

이 퀘스트는 또한 바닐라 게임에서 잊을 수 없는 산적 캠프인 Devil's Pit을 자체 스토리가 있는 위치로 전환하는 데 도움이 되며, 이제부터 모든 플레이 스루로 돌아올 것입니다. 업데이트를 목표로 해야 합니다.

마스터 아머러

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'잊혀진' 위처 장비라고 불리는 Netflix 세트와 검을 제작하면 Henry Cavill이 꽤 잘 입는 것을 본 것과 비슷하여 더 어두운 모습을 즐기는 사람들에게 완벽한 의상을 제공한다는 것을 알게 될 것입니다. 즉, 좀 더 다채로운 것을 찾고 있다면 Nilfgaard가 점령한 Vizima의 궁전에 있는 Yennefer의 숙소로 여행을 떠나야 합니다.

여기에서 '천화의 갑옷'과 '서쪽의 백호'라고 불리는 두 개의 새로운 방어구 세트가 들어 있는 상자를 찾을 수 있습니다. 전자는 내가 가장 좋아하는 것인데, 다소 음소거된 자연주의적 톤과 좋은 위장을 제공할 수 있는 기본 패턴을 보여주지만 피자가 많이 부족합니다. 두 번째는 대담한 빨간색과 금색 톤과 호랑이에서 영감을 받은 디자인으로 훨씬 더 흥미롭고 군중에서 눈에 띄는 데 도움이 되는 반면 세이버는 내가 가장 좋아하는 Olgiard Von Everec의 Redanian 블레이드에 대한 보다 실용적인 대안을 제공합니다. 게임 내 검.

이 세트에 연결된 퀘스트는 없지만, 위쳐의 세계 어디에서 왔는지, 어떻게 궁전에 있게 되었는지를 설명하는 Yen의 메모와 함께 제공되며, 기지를 만든 세부 사항에 대한 정확한 관심을 보여줍니다. 몰입감 넘치는 게임.

분노의 특징

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이러한 더 큰 추가 사항 외에도 업데이트는 더 작은 규모의 조정 및 기능을 자랑하며, 그 중 다수는 출시 후 처음 몇 년 동안 게임에 도착한 업데이트와 약간 유사합니다. 갑옷에서 충분한 Netflix 분위기를 얻지 못하는 사람들을 위해 Dandelion 과 게임의 모든 Nilfgaardian 병사들에게 쇼에서 얻은 복장과 유사한 대체 장비를 장착할 수 있는 옵션이 있습니다.

좀 더 실용적인 것을 원하는 사람들을 위해 빠른 캐스팅을 활성화할 수 있는 옵션이 있습니다. 이 메커니즘은 현재 캐스팅 중인 사인을 전환하기 위해 방사형 메뉴를 열 필요가 없으므로 Geralt가 자신의 마법을 요리하는 방식을 변경하는 메커니즘입니다. . 이것은 새로운 플레이어 또는 이전에 게임의 다소 복잡한 제어 시스템에 의해 연기되었던 사람들에게 더 유용할 가능성이 있는 변경 사항 중 하나입니다. 축적된 근육 기억력과 전투 본능.

방사형 메뉴 자체를 조정한 것도 마찬가지지만 대체 스프린트 버튼과 세 가지 다른 걷기 애니메이션을 추가한 것이 좋았습니다. 숲. 또한 전리품 메뉴를 거치지 않고 허브와 식물을 즉시 선택할 수 있는 기능으로 여행에 더욱 몰입할 수 있습니다.

시골에서 쉬는 동안 새로운 사진 모드를 시험해 볼 수도 있습니다. 저는 항상 이상하다고 생각했던 기능입니다. 이 기능은 여러분의 시선을 사로잡는 숨막히는 풍경의 배열을 고려할 때 출시 당시 게임에 포함되지 않았습니다. 정기적으로. 글쎄, 그것은 지금 여기에 있으며 Cyberpunk 2077 및 Red Dead Redemption 2와 같은 게임에 포함된 이러한 모드 버전에서 기대할 수 있는 거의 모든 옵션을 제공하는 사진 모드입니다.

또한 머리카락 , 갑옷, 검 등이 이와 관련하여 약간 더 잘 작동 하므로 잘못된 클리핑으로 인해 사진이 망가질 가능성이 적습니다 . 즉, 낙하 피해를 덜 치명적으로 만들기 위한 몇 가지 변경 사항이 포함된 업데이트에도 불구하고 최근에 저장하지 않는 한 일부 Novigrad 지붕을 가로질러 Geralt가 점프하는 스냅을 잡으려고 하지 마십시오. 층층이 올라가면 여전히 즉각적인 사망과 게롤트 모양의 팬케이크를 보고 헐떡이는 구경꾼 무리가 발생했습니다.

아, 이제 믿음직한 말에 다가갈 때 점프 키를 누르고 있으면 Roach를 쓰다듬을 수도 있습니다. 전 세계의 승마 애호가들이 몇 년 동안 기다려온 뉴스라고 생각합니다.

세련된 승객

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마지막으로, 업데이트에 혼합된 다른 변경 사항 중 일부는 CDPR이 메인 게임에 통합 한 5개의 모드 그룹 덕분입니다. PC 플레이어라면 한동안 로드 순서의 주요 요소였을 가능성이 높으며 두 가지 범주로 깔끔하게 나눌 수 있습니다.

첫 번째는 Terg500의 ' World Map Fixes ', chuckcash의 ' Nitpicker's Patch - 다양한 시각적 수정 ', Andrzej Kwiatkowski의 ' FCR3 - Immersion and Gameplay Tweaks '로, 모두 게임을 미묘하게 조정하거나 시각적으로 수정합니다. 다음은 HalkHogan의 ' The Witcher 3 HD Reworked Project '와 Denroth의 'HDMR - HD Monsters Reworked mod ' 형식의 그래픽 개편입니다.

이러한 추가 사항이 다음 플레이에 얼마나 영향을 미치는지는 수년 동안 게임을 플레이하는 데 소비한 시간과 세부 사항에 대한 눈의 정도에 따라 달라질 수 있습니다. 하지만 후자의 경우 CDPR은 꽤 많은 다운로드를 기다리지 않아도 됩니다.

무언가가 끝나고 무언가가 시작된다

전반적으로, The Witcher 3의 차세대 업데이트는 천 번째로 게임에 복귀하는 사람들과 아직 제대로 해보지 않은 사람들 모두에게 많은 것을 제공합니다.

Netflix 갑옷을 둘러싼 퀘스트는 확실히 가장 강력한 측면이며 게임에 잠깐이라도 관심이 있는 사람에게 확인해보라고 권하고 싶은 것입니다. 다른 모든 조정 및 포함에서 얼마나 많은 것을 얻을 수 있는지는 특정 플레이 스타일과 그 아래에 있는 게임에서 가장 즐기는 것에 따라 달라질 수 있습니다.

즉, 내 게임에서 Geralt는 성능 문제가 모두 수정될 때까지 대체로 문명에서 멀리 떨어져 있을 것이라는 것을 알고 있습니다. 그 과정이 이미 진행 중인 것으로 보인다는 점을 감안할 때, 이 추방은 그리 오래 지속되지 않을 가능성이 높지만, 이로 인해 흰 늑대가 원하는 것보다 Lambert와 함께 낚시 여행을 몇 번 더 하게 될 수도 있습니다.


 

나는 그가 그 여관으로 돌아가서 르다니아 라거로 로딩 스크린 수프의 맛을 조만간 씻어낼 수 있기를 바랄 뿐입니다.

검토
더 위쳐 3: 와일드 헌트(차세대 업데이트)

Witcher 3의 차세대 업데이트는 훌륭한 새 퀘스트, 멋진 갑옷, 게임에 대한 흥미로운 조정을 추가하지만 PC에서는 성능 문제의 퍼레이드로 인해 약화됩니다.

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