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Escape From Tarkov 업데이트 0.13 패치 노트 세부 정보 새 지도, 무기 등

Tarkov의 거리에 오신 것을 환영합니다!

EFT 업데이트 13
Escape From Tarkov 의 패치 0.13에 대한 새로운 예고편을 출시한 지 불과 며칠 만에 Battlestate Games는 최근 업데이트가 오늘 도착했으며 현재 게임 서버가 다운되어 설치 프로세스가 이미 시작되었다고 밝혔습니다.

패치 0.13을 통해 플레이어는 게임의 새로운 맵인 Streets of Tarkov에 액세스할 수 있게 됩니다. 이 맵은 건물, 상점 및 교차로가 있는 밀집된 디자인과 관련하여 게임에서 가장 어려운 맵 중 하나가 되는 것 같습니다. 이와 함께 2개의 새로운 스킬, 2개의 언더배럴 유탄 발사기, 돌격소총, SMG, 리볼버, 새로운 권총을 포함한 4개의 새로운 무기가 추가될 것으로 예상할 수 있습니다.


기술적인 측면에서 패치 0.13은 AMD 그래픽 카드를 사용하는 플레이어를 위해 Escape From Tarkov에 FSR 2.1 지원을 추가합니다. Nvidia 사용자는 이미 게임에서 DLSS에 액세스할 수 있었습니다. 또한 사운드 메커니즘에 대한 몇 가지 개선 및 재작업과 수십 가지 버그 수정을 기대할 수 있습니다.

Escape From Tarkov의 서버 유지 관리는 오전 7:30 ET/오후 12:30 UTC에 종료될 것으로 예상되지만 개발자가 서버에 새로운 변경 사항을 구현하는 데 더 많은 시간이 필요한 경우 중단 시간이 연장될 수 있습니다. 이 패치에는 초기화가 포함되어 있으므로 새 업데이트를 설치하면 모든 진행 상황이 손실됩니다. 그러니 새로운 출발을 준비하세요!

아래에서 0.13 패치의 전체 패치 노트를 확인할 수 있습니다.

새로운 콘텐츠
타르코프의 거리
수리 키트 및 개선 사항
무기, 갑옷, 플레이트 캐리어는 이제 수리 키트를 통해 수리할 때 표준 또는 희귀 개선을 받을 수 있습니다.
아이템 강화 능력은 해당 스킬의 10레벨에 개방됩니다. 무기의 경우 무기 유지 관리이고 갑옷의 경우 경갑과 중갑입니다.
레어 강화는 해당 스킬의 엘리트 레벨에서만 적용할 수 있습니다.
일반 표준 강화의 기회와 강도는 해당 스킬의 레벨에 따라 다릅니다.
방탄복과 플레이트 캐리어의 경우 강화를 통해 캐릭터가 받는 피해가 감소합니다.
무기는 동시에 두 종류의 강화를 가질 수 있습니다. 첫 번째는 오작동 확률 감소이고 두 번째는 정확도 증가입니다.
강화는 아이템의 기술 상태(또는 갑옷 점수)의 일정 범위 내에서 효과가 있으며 다음 수리 시 제거됩니다.
강화 및 그 가치는 아이템의 가치에 영향을 미칩니다 - 판매 가격, 보험, 벼룩 시장 수수료;
지능 기술은 이제 수리에 사용되는 수리 포인트의 양에 영향을 미칩니다.
이제 수리 키트를 통해 수리할 때 아이템의 제거된 최대 내구도 값은 해당 스킬에 따라 달라집니다. 무기의 경우 무기 유지 관리이고 갑옷의 경우 경갑과 중갑입니다. 내구성 포인트가 있는 다른 아이템의 경우 지능입니다.
기술
신규 스킬 추가 - 라이트 아머
스킬 진행은 이동성에 대한 페널티, 수리 시 갑옷 마모, 갑옷에 맞았을 때 근접 무기로 인한 피해를 줄입니다.
신규 스킬 추가 - 헤비 아머
스킬 진행에 따라 이동성에 대한 페널티, 갑옷으로 가려진 부분에 대한 둔기 피해, 수리 시 갑옷의 마모가 감소합니다.
카리스마 스킬 재작업
이 기술의 진행은 보험 가격, 유료 추출물, 운영 작업 교체, Scav Box 가격 및 치료사의 치유 서비스에 영향을 미칩니다.
무기 및 장비
호환되는 총열 마운트가 있는 모든 AK 제품군 자동 소총용 GP-25 "Kostyor" 40mm 총열 아래 유탄 발사기가 추가되었습니다
적절한 총열 길이와 호환되는 핸드가드가 있는 모든 AR-15 라이플 계열에 M203 40mm 총열 아래 유탄 발사기가 추가되었습니다.
SR-2M "Veresk" 9x21 기관단총 추가, SR-2MP 업그레이드 키트, 표준 발행 KP-SR2 조준기, 20발 및 30발 탄창;
Steyr AUG A1 및 A3 5.56x45 돌격소총 추가, 개조 및 10, 30, 42발 탄창 포함;
19, 24 및 31발 탄창이 있는 Glock 19X 9x19 추가;
RSH-12 12.7x55 돌격 리볼버 추가;
새로운 장비를 추가했습니다.
협동 PvE 확장
새 설정 추가
봇 구성
스폰 지점 선택 옵션
날씨 조건 옵션
시간 구성
은신처
사격장에 두 가지 새로운 업그레이드 레벨을 추가 새로운 레벨에서는 움직이는 표적을 포함하여 다양한 사격 표적을 설정하고 훈련 프로그램을 사용하여 사격 정확도를 높일 수 있습니다.
새로운 각성제
옵돌보스 2
Sanitar에서 개발한 자가제 약이 담긴 주사기.
SJ12 TG랩스
신체의 일부 기능을 늦추고 일시적으로 에너지 재생 작업을 시작합니다.
Perfotoran (블루 블러드)
독소, 독극물 및 방사선 손상을 완화할 수 있는 강력한 해독제로 사용되는 산소 전달 기능이 있는 혈액 대체물입니다.
트리마돌
중추 및 척수 작용이 있습니다. 진통 효과 외에도 전투 특성을 증가시킵니다. 과다 복용하면 효과가 사라진 후 신체가 고갈됩니다.
PNB(제품 16)
내부 근육의 단기 활성화를 허용하여 과도 긴장 상태로 가져와 받는 손상을 줄입니다.
새로운 보이스라인
킬라
타길라
기사
버드아이
큰 파이프
변경 사항
재조정된 무기 마스터링 진행;
거래 및 가격 재조정, 새로운 물물교환 품목 추가
이전 퀘스트의 조건과 보상을 재조정하고 새로운 퀘스트를 추가했습니다.
체인의 일부 퀘스트는 이제 이전 퀘스트를 완료한 후 일정 시간이 지나면 사용할 수 있습니다.
Hideout의 다양한 개선 및 변경 사항
일부 퀘스트 항목의 스폰 지점이 변경되었습니다. 항목은 서로 가까운 임의의 장소 중 하나에 있습니다.
은신처에서 제작하기 위한 일부 레시피는 특정 퀘스트 완료에 대한 보상으로 사용할 수 있게 됩니다.
Streets of Tarkov에서 새로운 유형의 추출을 사용할 수 있습니다. 이를 활성화하려면 출구 전 영역에서 녹색 플레어 카트리지를 발사해야 합니다. 그렇지 않으면 출구에 접근할 때 저격수에게 총을 맞을 것입니다.
즐겨찾기에 공예를 추가하고 공예 목록에서 이름으로 검색하는 기능을 추가했습니다.
봇에 대한 무기 오작동 추가;
도적 보스의 행동을 개선했습니다.
그래픽과 사운드
FSR 2.1에 대한 지원 추가
음향 역학 재작업
Steam 오디오가 프로젝트에서 완전히 제거되고 Oculus 오디오로 대체되었습니다. 사운드 포지셔닝 시스템 변경은 바이노럴 사운드 설정에 관계없이 눈에 띄지만 최상의 경험을 위해 바이노럴 오디오를 활성화하는 것이 좋습니다.
현재 구현에서 사운드 포지셔닝 시스템은 플레이어의 위치와 관련하여 최종 사운드를 형성하기 위해 훨씬 더 많은 조건을 처리합니다.
포지셔닝의 최종 조정은 Factory, Customs, Woods, Streets of Tarkov에서 가능합니다. 다른 위치는 향후 업데이트에서 사운드 포지셔닝의 품질이 점차 향상될 것입니다.
수정
여러 메모리 누수를 수정했습니다.
이미 약탈한 컨테이너가 다른 플레이어에게 열려 있는 문제를 수정했습니다.
경우에 따라 플레이어가 봇에서 무기를 집어들 때 발생하는 소프트락 문제를 수정했습니다.
경우에 따라 공격대 외부에서 치유로 인해 발생하는 오류 228을 수정했습니다.
Customs에서 봇이 지오메트리를 통해 떨어질 수 있는 일부 위치를 수정했습니다.
플레이어 바로 옆에 봇이 생성되는 문제를 수정했습니다.
장비 없이 공격대에 로드하는 플레이어에 대한 봇의 반응을 수정했습니다.
투명한 물체나 유리 뒤에 있는 플레이어에 대한 Raiders의 반응을 수정했습니다.
치유 애니메이션 중 차량 추출 문제를 수정했습니다.
항목을 선택할 때 벼룩시장의 시각적 버그를 수정했습니다.
SSR이 활성화된 상태에서 물의 시각적인 버그를 수정했습니다.
조준하는 동안 잘못된 머리 회전을 수정했습니다.
습격에서 앤티앨리어싱 모드를 변경할 때 그래픽 아티팩트를 수정했습니다.
일부 무기 모드가 어둠 속에서 빛나는 문제를 수정했습니다.
Saiga-12의 시야 위치 수정
특정 물체를 뛰어 넘을 때 고정 고정;
단일 퀘스트 항목으로 여러 퀘스트를 완료하는 기능을 수정했습니다.
연기 수류탄에 대한 봇의 반응을 수정했습니다.
로비에서 상처 입은 소리를 수정했습니다.
열상 조준경을 사용한 후 광학 장치의 손전등 문제를 수정했습니다.
개머리판이 접힌 상태에서 KRISS Vector로 촬영할 때 카메라 위치를 수정했습니다.
T-5000M에 부착물 소리를 추가했습니다.
7.62 AK 반동에 대한 AKMP 조준경의 효과를 수정했습니다.
Leupold Mark 4 LR 6.5-20x50 30mm 소총 조준경에 대한 잘못된 설명을 수정했습니다.
스폰 지점이 덤불 근처에 있을 때 로딩 화면에서 덤불 소리를 수정했습니다.
MP-18에서 범위 배율을 변경할 때 지연이 수정되었습니다.
분해된 아이템을 상인에게 판매할 때 인터페이스의 잘못된 동작을 수정했으며 판매 능력을 차단하는 부품에 대한 알림도 추가했습니다.
재장전 중 MP-133 산탄총의 포탄 모델 스케일링을 수정했습니다.
공격대에서 총구 장치를 설치할 때 잘못된 SIG MCX 총구 섬광을 수정했습니다.
3인칭에서 먹고 마시는 애니메이션을 수정했습니다.
개머리판이 접힌 무기로 조준하는 동안 FOV 변경을 수정했습니다.
봇이 다른 봇의 죽음에 반응하지 않는 문제를 수정했습니다(음성).
장애물 뒤에서 엿보는 플레이어를 볼 때 봇의 동작을 수정했습니다.
기타 많은 기술적 수정 및 개선 사항

 

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