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장화 신은 고양이: 마지막 소원유니버설 픽쳐스 / Courtesy Everett Collection
Shrek 시리즈 와 같은 프랜차이즈에 등장한 Joel Crawford 감독 은 상징적인 Puss in Boots의 새로운 면을 보여줄 기회에 감격했습니다. 2011년 Puss in Boots 영화 의 속편 인 DreamWorks Animation 의 Puss in Boots: The Last Wish 는 Shrek Forever 이후 의 이야기 로, Puss in Boots(Antonio Banderas)가 실수로 종에 의해 죽임을 당하고 그가 9번째까지 떨어졌다는 것을 알게 됩니다. , 그리고 마지막, 인생. 죽음을 각오한 수수께끼의 늑대와 스쳐지나간 푸스는 남은 인생을 은신처에서 살기로 결심한다. 그러나 그는 곧 자신의 삶을 되찾는 데 도움이 될 수 있는 소원 별에 대해 알게 됩니다. Crawford는그림의 동화 에서 영감을 받아 슈렉 프랜차이즈 의 다른 영화보다 어두운 방향으로 장화 신은 고양이 .
새로운 장화 신은 고양이 영화 의 이야기에 대한 영감은 무엇이었습니까 ?
JOEL CRAWFORD : Puss in Boots 의 다음 장에 적합한 이야기를 찾는 데 확실히 시간이 걸렸습니다 . 전작 이후로 10년이 넘었고 DreamWorks에서는 항상 Puss가 그의 아홉 삶 중 마지막에 있다는 생각이 있었습니다. 그러나 그것을 표현하는 방법과 실제로 진화로 이어지는 이야기를 파악하는 것입니다. 그 생각을 했을 때 고양이가 아홉 번째 삶을 살고 있고 고양이가 아홉 번째 삶을 살고 있다는 아이디어에 정말 흥분했습니다. 동화 속 전제처럼 느껴지지만 저를 흥분시킨 것은 그것이 너무 우스꽝스럽다는 것이었습니다. 하지만 Puss가 하나의 삶을 가지고 있고 그가 그 필멸성을 받아들이고 있다는 사실이 너무 가슴 아프게 느껴졌습니다.
실존적 위기를 야기한 늑대에 대한 영감은 무엇이었습니까?
CRAWFORD : 공동 감독인 Januel Mercado와 나 사이의 대화에서 우리는 실물보다 더 큰 캐릭터가 등장하는 사무라이 영화와 스파게티 웨스턴에 대해 이야기했습니다. 그래서 장화신은 고양이 의 한 발은 슈렉 동화의 세계에 담 겼고, 다른 한 발은 스파게티 서부 세계에 담갔다. 그래서 우리는 기본적으로 Puss의 오만함에서 벗어나기에 충분히 위협적일 수 있는 현상금 사냥꾼이 필요했습니다. 그리고 우리가 동화의 측면을 더 깊이 파고들었을 때, 경고 이야기를 하기 위해 늑대를 많이 사용한 그림의 동화 를 발견했습니다. Puss in Boots에 대한 캐릭터가 너무 풍부하고 무서운 톤이라고 느꼈습니다.
이 영화에서 발견한 것 중 하나는 이 영화의 메시지, 즉 삶의 축하를 느끼기 위해서는 밝은 것을 느끼기 위해 더 어두운 곳으로 가야 한다는 것입니다. 그래서 우리는 Puss가 현상금 사냥꾼과 대면하고 그가 처음으로 베는 장면을 바에서 계속 재작업했고 Puss가 처음으로 두려움을 느끼고 머리를 곤두서게 해야 한다는 사실을 발견했습니다. 그의 팔에 안겨 있을 뿐만 아니라 관객들도 그것을 영화의 이해 관계와 연결하여 느낍니다. 위험이 없다면 결국 기쁨도 없기 때문입니다.
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DEADLINE: Shrek 시리즈 의 여섯 번째 작품인 영화 작업을 오랫동안 해 온 캐릭터들과 함께 작업하는 것은 어땠나요?
CRAWFORD : 놀랍고도 두려운 일입니다. 슈렉 세계 의 레거시 캐릭터에 대한 향수와 사랑이 너무 많습니다 . 우리는 사람들이 과거 영화에 대해 좋아했던 점을 존중하고 싶었지만 정체되거나 더 많은 것을 하는 것이 아니라 실제로 기회를 잡았습니다. 그리고 너무 오래되어서 새로운 곳으로, 새로운 영역을 가로질러 가봅시다. 우리는 당신이 동화 그림에 몰입하는 것처럼 보이는 이 회화적인 스타일을 가지고 있습니다. 이것은 이야기에 대한 새로운 분위기를 설정하지만, 또한 그림의 동화 를 참조로 하여 톤적으로 더 무서운 영역으로 갈 수 있습니다. 문자.
Puss in Boots가 Shrek 2 에 소개되었을 때 그는 쇼를 훔쳤습니다. 그는 이 두려움 없는 암살자였고 그는 너무 재미있고 매력적이었고 관객들은 그것을 좋아했습니다. 우리는 Puss에 대해 당신이 코믹하게 좋아하는 모든 것을 확실히 다시 가져왔지만, 이 여정은 독특하고 Antonio는 우리가 Puss in Boots의 또 다른 면을 볼 수 있게 해주기 때문에 그것에 대해 정말 흥분했습니다. 그는 본질적으로 결코 약점을 보이지 않는 슈퍼히어로이고 그가 마지막 삶을 살고 있기 때문에 실제로 그의 방패를 약간 내리면 약간의 취약점, 장화 신은 고양이의 새로운 측면을 볼 수 있습니다.
장면 유형에 따라 애니메이션이 어떻게 변하는지 말씀해 주시겠습니까?
CRAWFORD : Margie Cohn, 드림웍스 애니메이션 사장, 더 구체적이고 더 독특한 도구를 사용하여 스토리를 전달하도록 노력했습니다. 우리는 더 이상 CG로 포토리얼리즘을 찾을 필요가 없습니다. 이러한 2D 기술을 사용하여 그림처럼 보이게 만들 수 있지만 모두 이야기를 더 구체적으로 전달하기 위한 탐구입니다. 애니메이션 스타일을 사용하여 큰 액션 장면에 있을 때 Puss의 다양한 관점에서 대조를 이루고 싶었습니다. 우리는 거인과 싸우는 Puss를 소개 받았지만 모든 것이 매우 환상적이고 현실감이 없습니다. 카메라는 모두 트래킹을 통해 매우 매끄럽게 느껴지고 Puss는 재미를 느끼고 애니메이션에 더 가깝거나 심지어 전통적인 손으로 그린 애니메이션으로 돌아가는 이 계단형 애니메이션을 얻을 수 있습니다. 여러 프레임에 대해 매우 강력한 포즈가 유지되어 눈이 등록됩니다. 그들을. CG 유체 애니메이션만큼 부드럽지는 않지만, 하지만 그것은 당신을 "나는 영원히 살거야"라는 동화 속으로 들어가게 하는 효과가 있습니다. 그래서 모든 것이 더 추진력이 있고 슈퍼히어로와 같은 것입니다. 그런 다음 모든 것이 하나의 프레임에 있고 모든 것이 멋지고 부드럽기 때문에 우리가 경험하는 데 익숙한 전통적인 CG 애니메이션으로 돌아갑니다. 이러한 순간은 Puss가 의사로부터 자신의 마지막 삶에 대한 소식을 듣거나 Puss가 Kitty Softpaws와의 연결을 경험하는 순간을 위해 저장됩니다. 그것은 대조를 갖는 것이므로 관객이 우리가 하고 있는 괴상한 일을 모두 이해하지 못하더라도 이야기가 다양한 스타일의 애니메이션을 사용하여 다양한 감정을 통해 그들을 안내하고 있다고 느낍니다. 그런 다음 모든 것이 하나의 프레임에 있는 전통적인 CG 애니메이션으로 돌아가고 모든 것이 훌륭하고 부드럽습니다. 이러한 순간은 Puss가 의사로부터 자신의 마지막 삶에 대한 소식을 듣거나 Puss가 Kitty Softpaws와의 연결을 경험하는 순간을 위해 저장됩니다. 그것은 대조를 갖는 것이므로 관객이 우리가 하고 있는 괴상한 일을 모두 이해하지 못하더라도 이야기가 다양한 스타일의 애니메이션을 사용하여 다양한 감정을 통해 그들을 안내하고 있다고 느낍니다. 그런 다음 모든 것이 하나의 프레임에 있는 전통적인 CG 애니메이션으로 돌아가고 모든 것이 훌륭하고 부드럽습니다. 이러한 순간은 Puss가 의사로부터 자신의 마지막 삶에 대한 소식을 듣거나 Puss가 Kitty Softpaws와의 연결을 경험하는 순간을 위해 저장됩니다. 그것은 대조를 갖는 것이므로 관객이 우리가 하고 있는 괴상한 일을 모두 이해하지 못하더라도 이야기가 다양한 스타일의 애니메이션을 사용하여 다양한 감정을 통해 그들을 안내하고 있다고 느낍니다.
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