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게임이 당신을 화장실 쉬는 시간 없이 머물게 만든다면 그것은 팀의 승리입니다.

Dead Space Remake 수석 프로듀서인 Philippe Ducharme는 리메이크 개발, 특히 목표에 대한 몇 가지 세부 사항에 대해 논의했습니다.

데드 스페이스 리메이크 궁극의 목표

최신 PlayStation Magazine UK 문제( 2023년 1월 ) 의 Ducharme에 따르면 개발 팀의 중요한 임무는 2008년에 제공되었던 데드 스페이스 몰입 수준을 향상하고 구축하는 것입니다. 다양한 강점을 충분히 발견할 수 있으며, 눈에 띄는 것은 몰입감이었다. 그들은 플레이어를 완전히 끌어들이기 위해 그것을 향상시켜야 했습니다.

화장실 휴식이 없습니까? 큰 승리!

팀의 궁극적인 목표는 플레이어가 데드 스페이스의 무서운 분위기에 몰입할 수 있도록 만드는 것입니다. Ducharme은 시작할 때 컨트롤러를 손에 들고 있는 플레이어를 확보하고 패드를 내려놓지 않고 전체 게임을 플레이할 수 있다면 마침내 목표를 달성했다고 말할 수 있다고 농담했습니다. 그는 더 나아가 그들이 화장실에 가지 않고 12-15시간 동안 계속 머물면서 놀게 할 수 있다면 그들은 아마도 무언가를 성취했을 것이라고 말했습니다.

향상된 기능을 넘어

그 위대한 목표를 달성하기 위해 개발 팀은 개선 사항을 넘어 소스 자료를 일부 의식적으로 변경했습니다. 현재 사라진 4장과 8장의 ADS 캐논 시퀀스와 같이 일부 시퀀스가 ​​변경되었습니다. 이제 Dead Space Remake에서 다르게 재생됩니다.

리메이크에도 더 많은 변경 사항이 적용되지만 2023년 1월 27일 데드 스페이스 리메이크가 출시되면 팬과 신규 사용자가 이를 볼 수 있습니다. PC, PS5 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있습니다.

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