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게임이 당신을 화장실 쉬는 시간 없이 머물게 만든다면 그것은 팀의 승리입니다.

Dead Space Remake 수석 프로듀서인 Philippe Ducharme는 리메이크 개발, 특히 목표에 대한 몇 가지 세부 사항에 대해 논의했습니다.
데드 스페이스 리메이크 궁극의 목표
최신 PlayStation Magazine UK 문제( 2023년 1월 ) 의 Ducharme에 따르면 개발 팀의 중요한 임무는 2008년에 제공되었던 데드 스페이스 몰입 수준을 향상하고 구축하는 것입니다. 다양한 강점을 충분히 발견할 수 있으며, 눈에 띄는 것은 몰입감이었다. 그들은 플레이어를 완전히 끌어들이기 위해 그것을 향상시켜야 했습니다.
화장실 휴식이 없습니까? 큰 승리!
팀의 궁극적인 목표는 플레이어가 데드 스페이스의 무서운 분위기에 몰입할 수 있도록 만드는 것입니다. Ducharme은 시작할 때 컨트롤러를 손에 들고 있는 플레이어를 확보하고 패드를 내려놓지 않고 전체 게임을 플레이할 수 있다면 마침내 목표를 달성했다고 말할 수 있다고 농담했습니다. 그는 더 나아가 그들이 화장실에 가지 않고 12-15시간 동안 계속 머물면서 놀게 할 수 있다면 그들은 아마도 무언가를 성취했을 것이라고 말했습니다.
향상된 기능을 넘어
그 위대한 목표를 달성하기 위해 개발 팀은 개선 사항을 넘어 소스 자료를 일부 의식적으로 변경했습니다. 현재 사라진 4장과 8장의 ADS 캐논 시퀀스와 같이 일부 시퀀스가 변경되었습니다. 이제 Dead Space Remake에서 다르게 재생됩니다.

리메이크에도 더 많은 변경 사항이 적용되지만 2023년 1월 27일 데드 스페이스 리메이크가 출시되면 팬과 신규 사용자가 이를 볼 수 있습니다. PC, PS5 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있습니다.
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