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8의 이동성, 왜?

간단하게…

장점:

 

  • 이동 제한 스폰 지점을 사용할 수 있습니다.
  • CQC 잘함

단점:

  • 장비 제한
  • 은신을 잘 못한다

유닛을 보호하는 것은 갑옷이 아니라 무기와 전술임을 명심하십시오.

어썰트(3가지 변형)

CQC 전투용입니다. 그들은 서두르고 죽이는 사람들입니다. 그들이 피해를 입을 것으로 예상하므로 더 나은 갑옷을 선택하겠습니다.

프론트라인(x4)

  • SOST탄과 홀로사이트를 탑재한 Mk18은 가벼운 AR로 15m로 강력해 CQC에 안성맞춤이다.
  • 서프레서는 옵션입니다. 스텔스 접근과 반동 제어에 도움이 되지만 Mk18이 방을 비우기에는 너무 오래 걸립니다.
  • 그런 다음 총을 쏠 가능성이 높기 때문에 소총 등급의 하이 컷 헬멧, 보호를 위한 레벨 IV 만능 ESAPI 갑옷이 있습니다.
  • 더 빨리 뽑기 위해 M18을 보조 무기로 선택하지만 거의 필요하지 않습니다. G19X 및 G22도 사용할 수 있습니다.
  • 2번의 플래시뱅, 2번의 프래그, 마지막 3번은 슬랩 차지 3번, 프래그 3번, 플래시 뱅 3번 또는 스모크 3번을 선택할 수 있습니다.

M4(x2)

 

  • M4 버전 프론트라이너입니다. 가끔은 20m 이상만 쏘면 되기 때문에 M4가 필요합니다. 또한 SOST 라운드를 사용합니다.
  • 하지만 M4는 더 길고 무겁기 때문에 갑옷을 레벨 IV 레인저 조끼로 다운그레이드해야 합니다. 너무 걱정하지 마세요. 아직 충분합니다.
  • 그리고 스파이 카메라를 가져갈 수 있도록 1온스가 남았습니다. 전술을 알고 있다면 별로 필요하지 않지만 여전히 좋은 선택입니다.

브리처(x2)

 

  • 레인저 분대의 공병입니다. 때때로 벽을 부수면 소년들이 훨씬 더 안전해집니다.
  • 문제는 담벼락 위반 혐의가 무겁다는 점이다. 공식적으로 이것은 지원군과 척탄병의 임무이지만 그들의 무기는 이미 무겁습니다.
  • 우리는 기본 갑옷을 갖춘 유닛이 벽 돌파 충전을 수행하고 여전히 8의 이동성을 갖기를 원하기 때문에 Mp5 또는 Mk18만 선택할 수 있습니다. 여기서는 Mp5를 선택합니다. Mk18보다 현저히 짧고 출입구에서 더 좋기 때문입니다.

지원(2가지 변형)

LMG는 좋지만 4개는 필요하지 않습니다. 초크 포인트를 덮으려면 최대 1, 2가 필요할 수 있습니다. 운 좋게도 해결책이 있습니다: 산탄총! 모든 레인저는 M1014를 들고 즉시 CQC 몬스터가 될 수 있습니다. 글쎄, 화력면에서. M1014는 출입구에 비해 너무 길고 인질과 HVT를 죽일 위험이 있습니다.

 

경기관총(x2)

  • 돌진하거나 CQC용이 아니라 적 증원군을 막고 경로를 차단하기 위한 것입니다.
  • 이것이 내가 중거리 스코프를 선택하는 이유입니다.
  • Mk48, 하이컷 헬멧, 레이드 조끼, 노 피스톨, 플래시뱅 2개, 프래그 2개로 기동력 8 달성 가능.
  • 물론 이 유닛은 측면 장갑이나 백업 무기가 없지만 CQC가 아니기 때문에 측면 공격이나 기습을 기대하지 않습니다.

또는 M249를 선택할 수 있습니다. 치사율은 적지만 연막탄 3개를 쏠 수 있는 무게는 충분합니다.

 

산탄총(x2)

 

  • Mk18 사용자와 비슷하지만 갑옷이 기본 레벨 III 레인저 조끼로 다운그레이드됩니다.
  • 산탄총은 10m 이내의 거의 모든 종류의 적에게 1발을 발사합니다.
  • 기본적으로 이 지원을 공격으로 전환합니다.

명사수(2가지 변형)

DMR은 좋지만 4개는 말할 것도 없고 1개도 거의 필요하지 않습니다. 다시 말하지만, 샷건용으로 2개는 아껴 두었습니다.

 

DRM(x2)

  • 분명히 CQC를 위해 설계되지 않았으며 그들이 잘하는 범위는 대부분의 손상으로부터 그들을 보호합니다.
  • 분대 DM 소총은 충분히 치명적이지 않으며, 다른 4개의 DMR은 다소 유사합니다(20발 탄창, 원샷 원킬 가능).
  • Mk20 SSR을 선택합니다. 소음기가 있으면 사운드 범위가 가장 낮기 때문입니다(37m). 3.5-10x 범위.
  • 레벨 IV 레이드 조끼, 하이컷 헬멧, 플래시 뱅 2개, 파편 2개, 연막 3개. 그것은 여전히 ​​60m에서 목표물을 한방에 죽일 것입니다.

또는

 

산탄총(x2)

 

  • 지원 섹션을 참조하십시오.

척탄병(2가지 변형)

유탄 발사기와 함께 AR을 사용하고 공격처럼 싸운다. 그들의 무기는 더 무겁고 따라서 8의 기동성을 달성하려면 갑옷을 다운그레이드해야 합니다. 그것은 물론 그들의 생존 가능성에 영향을 미칠 것입니다.

M16(x2)

  • M16은 중장거리에 꽤 능하고 CQC는 확실히 좋지 않습니다.
  • 거리가 유리하도록 하고 유닛이 중간 범위에서 목표물과 교전하도록 하십시오.
  • 그들에게 1/4x 스코프와 레벨 III 레이드 조끼, SOST 라운드를 제공하십시오.

Mk18 (x2)

 

  • 공격 팀과 함께 갈 수류탄 발사기가 필요할 때 선택할 수 있는 무기입니다.
  • 그래도 일부 보호 기능을 차단하고 GL이 있는 Mk18은 낮추고 올리는 속도가 느립니다.

 

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