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이 게임은 좀비가 활보하는 포스트 어포컬립스의 세계에서 폐허에서 물품을 모아 거점을 설립, 밤마다 찾아와좀비 러시에서 거점을 방위하는 오픈 월드 게임입니다. 일본어 가이드가 없었기 때문에 작성했습니다. 일본 전사도 늘어 개발이 진행되기를 바랍니다. 또한, 기재는 2020년 9월 16일(A.1.0.3.5249)에 준거하고있습니다만, 자주 패치 갱신되어 있으므로 참고하시기를 보세요.
기본
  • 맵은 오픈 월드입니다. 스토리의 진행에 의한 제한은 없이 언제라도 어디든지 갈 수 있습니다(건물 중 8할 정도는 안에 들어갈 수 있습니다)
  • 게임 내 1시간은 현실의 5분. 게임 시간 0시가 되면 좀비의 공격(호도)이 시작으로 2시에 러시와 됩니다. 이에 방어하면 그날의 방어선은 종료입니다
  • 호 도 외 시간에 물자를 수집하고 장비를 업그레이드하는 동시에, 거점의 강인하화를 진행시킵니다
게임의 목적
  • 저널과 탈출 아이템을 수집하는 지역에서 탈출할 목적입니다
  • 초기 설정"J"키를 누르면 저널이 열립니다.
  • 저널은 모두 7개 있습니다. 왼쪽 페이지 위에 쓰인 수치(화상의 오렌지 말)이 다음의 저널의 좌표를 기록하고 있습니다. "M"키를 누르고 맵을 열고 왼쪽 축·카미 축의 수치를 확인하세요. 또한 오픈 월드이라서 우연히 발견해서 떠날 수 있습니다.
  • 넓어 보이지만 중심지에서 끝에 위치한 건축물에 이동하더라도 10분 정도로 이동할 수 있습니다. 게임 내에서 편도 2시간 있으면 전지 훈련지에서 거점으로 돌아갈 계산입니다.
  • 세계의 중심에 마을이 있습니다(좌표 10.12~16.16정도). 물자 수집의 효율은 매우 좋지만 이동에 오래 걸리지 않아서 기분 내키는 채 어디에 거점을 두셔도 괜찮아요.
  • 중심 도시에는 거대한 지하철이 쳐졌으며 거대한 아파트나 중국 음식점이 즐비합니다 맵 전체로 보면 북동에 고속 도로와 비행장, 남동쪽으로 형무소, 남서쪽으로 공장이 배치되어 있습니다. 또 동네 주변에는 고등 학교나 연구소 같은 좀비 게임에 어울리는 시설도 있습니다.
  • 또한, 무기, 장비에게는 각각 무게가 설정되어 있으며, 손에 들고 있는 것에 의해서 이동 속도가 바뀝니다. 아무것도 없는 상태가 가장 빠릅니다
거점
  • 플레이어는 맵 상의 대부분의 장소에서 자유롭게 거점을 설치할 수 있습니다
  • 현 시점의 버전에서는 기존 건물을 파괴할 수 없습니다. 그래서 기존 설비의 벽이나 울타리를 이용한 거점 만들기가 유리하게 되어 있습니다(추천은 중심가의 redwood sheltter입니다)
  • 건축 소재는 비교적 쉽게 몰리면서 기존의 건물에 의존하지 않고 초원 등이 신규 건물을 짓는 것도 가능합니다
  • 괭이 한 때는 상당수가 몰려들어 플레이어의 공격만 처리하기는 어렵습니다. 기본적으로는 덫에 의한 처리가 필요합니다
  • 좀비 AI는 최단 거리를 플레이어에 가고 오겠습니다.
  • 거점은 목조 → → 철근에 업그레이드 가능합니다. 격파시에 불타는 좀비가 있어 5DAY까지 적어도 입구 부근은 석조로 할 필요가 있습니다. 목조의 경우 거점이 소실될 위험이 있습니다
좀비
  • 좀비의 외모는 꽤 다양하고 있습니다. 외모에 의해서 내구성 및 공격 방법 차이가 있습니다
  • 특히 내구도가 높은 행동이 특수한 좀비는 다음과 같습니다. (이름을 알 수 있는 자료는 현 시점에서는 없는 것 같습니다)
    -도살인(칼로 원거리 공격)
    -타이 런트(적인 외형)대시 공격으로 약간의 단차를 통과. 녹음 버전도 존재)
    -릿카(적인 외형) 넘어질 때 발화하고 몇초 후에 폭발. 질주로 회피 가능)
    -자키(적인 외형)토대 높이 3층 분은 점프에서 올라옵니다
  • 좀비는 플레이어에 정신이 들면 최단 거리로 진행되어 있습니다. 다만, 조키와 타이 런트 이외에는 장애물을 넘길 수 없습니다. 예를 들면, 가드레일을 넘지 못하고 반대쪽에 걸쳐서 돌진하면 비교적 쉽게 도망 갑니다
  • 현재 모든 좀비가 공격 성공 후, 플레이어에서 멀어지다 거동을 합니다. 아마 자키의 AI가 오동작하고 있다고 생각됩니다
거점 만들기의 포인트
  • 전술대로 좀비는 플레이어에게 최단 거리를 가고 오겠습니다. (특수 함정의 아르바이트 트랩이 있는 경우는 그쪽이 최우선)
  • 플레이어에 도달할 수 없는, 혹은 일정 이상의 거리가 있는 경우, 근처의 건축물을 공격합니다. (버그라고 생각합니다만, 파괴할 수 있다 없는 건축물을 때리는 것도 있습니다. 또 공격은 기존의 벽을 빠져나가고 타격 판정이 있습니다)
    1)거점은 턱이나 문에서 막히지 않은 통로를 지나 플레이어와 인연을 맺은 구조임
    2)플레이어까지 거리는 일정 정도임
    3)동선상에 함정을 설치하기
    이 포인트가 됩니다.
  • 함정은 동선을 막아 버립니다. 그래서 2송어의 통로에 칼을 두개 놓으면 좀비는 지나갈 수 없습니다. 또 작은 단차도 마찬가지입니다. 정중하게 계단을 두세요.

    화상처럼 통로를 모두 막고 좀비는 "동선 없이"으로 판단하고 더 이상 나아가지 않습니다.
  • 좀비가 빠듯한 폭에 스파이크 펜스를 설치하고 분쇄와 커터에 접하게 한다 구조로 하면 됩니다
  • 원거리 공격 무기는(상쾌감은 있지만)공격 정도는 미묘한 때문, 어디까지나 부차적인 역할로서 이용합시다
  • 화염 방사기는 자신의 목조 거점도 타격을 줍니다. 목조의 경우 거점이 소실합니다. 화염 무기의 이용 꼭 가리지 않고 5DAY이후는 폭군이 출현하므로 업그레이드하지 않으면 소실합니다.
  • 스파이크를 잘 사용해서 좀비가 1구 분 가지만 열어 둡시다. 좀비는 기세가 지나쳐서 마음대로 덫에 연루됩니다
무기

  • 무기는 세기 말의 방망이에서 가까운 미래 무기의 라이트 세이버까지 여러가지입니다.
  • 업그레이드에 의한 공격력이 향상되고 중량이 경감되고, 행동 속도가 향상됩니다(최대+20%)
  • 적을 노크 백 시키는 것에서 공격을 막는 것이 가능하기 때문에 만 빨리 무기로 공격을 계속할 가장 유효합니다(그런 의미에서는 최강 장비는 라이트 세이버지만 세계관에 맞지 않아 이용을 제한하는 플레이어도 있는 것 같습니다). 초기 장비의 나이프도 최대까지 업그레이드하면 적의 움직임을 거의 봉쇄할 수 있습니다. 다만 기본 대미지가 낮아서 복수의 상대를 하는 것에 향하지 않습니다.
  • 소총은 AK와 M16(바람의 것)이 있습니다. 업데이트에 의해서 총알의 출현률이 높아졌지만 풍부하게 있다고는 말하지 못하고, 이용은 한정적입니다. (후술의 레어 동물을 사냥 때에는 아낌없이 사용합시다.

[근접 무기]*바루는 크래프트 불가
해머:damage+45 weight+50
원 핸드 액스:damage+12 weight+15
투 핸드 소드:damage+22 weight+35
스피어:damage+20 weight+15
묶음:damage+8 weight+10
파이프:damage+10 weight+10
라이트 세이버:damage+13 weight+10
바 같은 것:damage+13 weight+15

[원거리 무기]*크로스 보우는 크래프트 불가
활:damage+10 weight+10
크로스보:damage+15 weight+30
화염 방사기:damage+10 weight+20

[라이플]*크래프트 불가
RU-74: damage+20 weight +10
MR16: damage+20 weight +10
장비


[수집 장비]
·[TAB]키를 누르면 미미한 소재를 사용하고 기본적인 장비가 작성할 수 있습니다.
·바위를 부수다 피켈, 나무를 벨 도끼, 건축물을 부수는 해머의 3종류가 구현되어 있습니다
이것들은 업그레이드 가능합니다. 업마다 공격력, 압력의 속도가 향상됩니다. 업그레이드와 기술을 모두 줌으로써 수집 효율은 크게 개선합니다.

[배낭]
탄약 백, 식량 백 자재 백 3종류가 구현되어 있습니다
·목록은 매스 형태지만 가방을 업그레이드하면 1매스인당 거듭하량이 향상합니다. (스킬의 배낭은 마스목의 수를 확장합니다)

[옷]
현 시점에서는 방어력, 저항력 등의 등급은 없고 분위기 아이템입니다
동물
  • 게임 내에 출현하는 동물을 사냥함으로써 소재를 구할 수 있습니다. 이들은 덫이나 크래프트의 소재, 식량, 그리고 무엇보다 장비의 업그레이드를 필요합니다.
  • 수렵 가능한 동물은 다음과 같습니다
    [새]
    독수리, 올빼미 병아리, 제비, 비둘기, 까마귀

    [대형 동물]
    곰, 수컷 사슴, 늑대, 자록, 멧돼지, 돼지

    [소형 동물]
    토끼, 여우

  • 동물은 출현 장소가 정해지고 있습니다.
  • 레언 동물은 독수리, 올빼미, 곰, 수컷 사슴입니다. 그 중에서도 특히 이글은 귀중합니다. +8로 업그레이드할 때 요구되지만 출현율이 매우 낮은 올빼미나 곰이 남아돌아 갑니다. 이글의 주된 출현 맵 좌표(X축, Y축)은 다음과 같습니다
    ·5.9
    ·15.8
    ·17.22
    ·21.14
    ·21.9


  • 토끼의 가죽은 덫을 만들기로 대량으로 필요하기 때문에 보이면 사냥하고 두면 좋을 것입니다
스킬



■natural human-famer-botanist
  • 채소밭을 작성, 강화하는 기술이지만, 현재 식량은 사냥에 쉽게 취득 가능한 때문, 유용성은 낮아요


■gourmet-food researcher-cook-chef
  • 요리 레시피가 시작됩니다만, 상술한 대로 음식의 요구 우선 순위는 낮아요


■junior engineer - engineer senior engineer - doctor of engineer
  • 크래프트에 필요한 소재의 레시피가 해방됩니다. L2의 트랩 머신은 덫에 필요한 소재입니다. 탐색에서 찾아낼 수 있지만, 도박판과 요소가 있어 빨리 해방해야 합니다
  • LV3는 크래프트 테이블의 업그레이드에 필요합니다.
  • 대부분은 말하지 않지만, LV4는 필요하게 되면 만들어 주세요.



■junior blacksmith - blacksmith - senior blacksmith - master blacksmith
  • 근접 무기 투척 무기의 크라프트 레시피가 해금되면서 무기 업그레이드의 상한이 해방됩니다.
  • 우선 순위는 취향에 따릅니다만, 최종적으로는 최대치까지 올리는 편이 좋겠어요


■animal hunter - zombie hunter - human hunter
  • 각각 동물 좀비, 인간에 대한 타격을 20%인상시킵니다
  • NPC에 인간형은 등장하지 않으므로 멀티 플레이 하지 않을 경우 human hunter는 불필요한 스킬입니다. (정말 무서운 것은 좀비가 없는 인간이었어!)


■combatant
  • 점프 시 지구력 감소가 반감합니다(필요 없지만 있지 않으면 남은 스킬이 맞지 않습니다)


□ marine - special force
  • 공격 속도가 향상됩니다. 무기의 업그레이드와 합치면 좀비 처리가 상당히 빨리 됩니다. 공격을 맞추는 것으로 좀비는 무력화하기 때문에 타격보다 우선 순위 높은 스킬입니다


□assault soldier - tactician - medic
  • 공격력의 향상입니다. medic은 아이템 사용시의 회복량이 증가합니다.


□martial artist - ranger - secret agent
  • 낙하 타격 반감은 나름대로 유효합니다. 이동 거리가 길기 때문에 레인저의 유용도가 매우 높습니다. 노이즈가 삭감되는 기술은 현재 제대로 반영되고 있는지요. 효과가 느낄 수 없어요.


■forest worker - quarry worker - mine worker - master worker
  • 자원 채취 도구의 속도 향상과 벌목까지 횟수가 감소하는 스킬입니다
  • 상당수의 채취가 필요하므로, 올리고 두고 손해는 없을까요


■junior builder - builder - senior builder - master builder
  • LV1,2는 건축시의 필요 소재가 감소하고 LV3,4는 해머에 의한 해체시 아이템의 로스트가 없어집니다.
  • 막판까지 올리면 재건축시의 손실이 0이 됩니다
  • 이 게임은 덫의 구축이 가슴이라 잡아 놓고 손해는 없는 스킬입니다. 그렇다고 초기 단계에서 필요한 목재 등의 저준위 소재는 썩을 정도이므로, 당황하다 정도는 아닙니다.


■novice porter - porter - veteran porter - master porter
  • 아이템 소지 수가 늘어납니다. 가급적 빨리 올리는 편이 좋습니다


■novice scavenger - scavenger - veteran scavenger
  • 아이템 수집할 때("E"버튼으로 회수)의 속도가 향상됩니다
  • 우선 순위는 높지 않지만 검소하게 편리합니다
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