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Zomboid 커뮤니티 팁과 요령. 


이 팁은 빌드 41용이며 대부분 빌드 40에 적용되며 특정 게임 플레이 기능 및 조정은 빌드 41에만 고유합니다. 또한 이 정보는 제가 할 수 있는 한 정확하지만 Zomboid는 매주 업데이트됩니다. 잘못된 것이 있거나 추가하고 싶은 것이 있으면 댓글로 알려주시면 필요에 따라 수정 및/또는 추가하겠습니다.



1) 좀비를 건물로 유인하면 좀비가 죽을 때 해당 건물의 열쇠가 생성될 가능성이 있습니다. 이것은 썰매 망치가 없거나 문을 부수고 바닥을 만들기 위해 구멍을 뚫고 싶지 않은 경우 창고에 들어가려고 할 때 정말 잘 작동합니다. 이 방식으로 사용하면 생성되는 키는 해당 건물 단위에 할당된 문에만 사용됩니다. 즉, 건물마다 보관 키가 필요합니다. 새 건물로 건너가면 그 열쇠가 없을 것입니다.

2) 좀비는 밤에 손전등을 들고 있는 생존자가 손전등 광선을 마주하지 않는 한 눈치채지 못합니다.

3) 엔진 품질이 중요하다! 엔진 상태와 혼동하지 마십시오. 엔진 품질을 보려면 후드를 열 때 엔진을 클릭하고 세부 정보를 확인하십시오. 더 높은 품질의 엔진이 더 자주 시작됩니다. 예로서. 엔진 상태(엔진에 얼마나 많은 손상이 가해졌는지)가 100% 상태일 수 있습니다. 그러나 엔진 품질(후드 아래에 오래된 정크 엔진이나 페라리 엔진이 있는 경우)은 품질 1이 될 수 있으므로 시작하지 않습니다.

4) 실내에서 식물을 키울 수 있습니다. 겨울에도 식물을 키울 수 있습니다. (많은 사람들이 Hydrocraft로 플레이합니다. 지난번에 확인했을 때 Hydrocraft는 식물이 자라는 방에 유리 지붕이 없으면 식물이 실내에서 자랄 수 없도록 했습니다. 바닐라 Zomboid에서는 이 제한이 적용되지 않습니다.)

5) 정원은 훌륭하지만 정원에서 자란 거의 모든 것은 칼로리가 매우 적고 배고플 때 먹으면 저체중 품질로 이어지는 경우에만 체중이 줄어듭니다. 항상 정원 음식으로 얼굴을 채우거나 낚시와 덫으로 고기를 식단에 추가하십시오.

6) 세탁기와 싱크대 위에 집수통이 가득 차 있고 실내 또는 실외에 빗물이 채워져 있으면 작동할 수 있습니다. 싱크대나 세탁기에 연결하면 작동합니다. 또한 싱크대를 사용하면 오염된 물이 정화되어 나옵니다.

7) 정말 추우면 나무/골동품 난로를 밤새 켜두어도 집이 타지 않을 것입니다. 가까이 있으면 마음이 따뜻해지는 것 같습니다. 닫힌 공간(지붕이나 창문에 열린 부분이 없음)은 건물에 구멍이 있을 때 온도 저하 곡선과 함께 가장 빠르게 열을 축적합니다.

8) 접근성 옵션 아래의 옵션 화면에서 정상적인 작업을 완료하면 정상 속도로 돌아가라는 버튼이 있습니다. 기본값은 꺼져 있습니다. 당신의 삶을 훨씬 더 쉽게 만들려면 그것을 켜십시오. 만들기 분해, 책 읽기, 나무 베기 등과 같은 작업을 수행하기 위해 시간을 단축하는 모든 경우. 해당 작업을 완료하는 순간 정상 속도로 다시 재설정됩니다.

9) 가방에 이름을 붙일 수 있습니다. 정리가 더 쉬워집니다. 그러나 상자에 이름을 지정할 수는 없습니다.

10) 숲에서 걷기 명령을 사용하면 캐릭터가 나무를 피합니다. 그래도 좀비를 조심해야 합니다.
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11) Shift + W를 누르면 모든 차량의 크루즈 컨트롤이 작동합니다. 크루즈 컨트롤은 시속 5마일 단위로 올라가거나 내려갑니다. 크루즈 컨트롤은 어떤 이유로든(예: 장애물 회피) 수동 제어를 사용하는 경우 이 속도로 설정된 상태를 유지합니다. 따라서 동일한 속도로 돌아가려면 Shift W를 다시 누르십시오. 그러나 어떤 이유로든 차에서 내리면 크루즈 컨트롤이 다시 0으로 재설정됩니다.

12) 반창고나 찢어진 시트는 알코올이나 소독제를 사용하는 대신 끓는 물로 소독할 수 있습니다. 냄비에 물, 걸레, 열원을 동시에 사용하세요. 열원 용기를 엽니다(물론 열원이 켜져 있는지 확인하십시오). 냄비에 물을 담고 걸레를 깔고 불을 켜주세요. 물병이나 붕대를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 깨끗한 걸레라고 표시됩니다. 옵션에서 물병을 표시해야 합니다(저는 일반적으로 한 번에 100개를 사용하므로 항상 멸균 붕대를 가지고 있으므로 물병을 클릭할지 헝겊을 먼저 클릭할지 잘 모르겠습니다)

13) 당신 옷을 찢어서 실을 얻을 수 있습니다. 재봉 기술을 향상시키고 싶을 때 유용합니다.

14) 근접 무기에서 얻는 XP는 해당 무기로 얼마나 많은 피해를 입혔는지에 따라 달라집니다(즉, 원샷 찌르기 애니메이션을 수행하는 경우에도 버터 나이프보다 사냥용 칼을 사용할 때 훨씬 더 많은 XP를 얻을 수 있음을 의미합니다). . 샷건은 엄청난 피해량과 한 발로 최대 4명의 목표물을 타격할 수 있다는 점을 고려하여 조준 스킬을 높이는 방법입니다.

15) 모든 스킬(힘과 체력 제외)에서 얻는 기본 경험치는 25%입니다. 특정 스킬의 시작점이 1/2/3 이상일 때 대신 해당 스킬에서 75/100/125% xp를 얻습니다(스킬의 시작점이 1인 경우 평소보다 3배 더 많음).

16) 자동차에 앉거나 바닥에 앉거나 의자나 침대에서 쉬면 서 있을 때보다 지구력이 4배 빨리 회복된다. 침대나 의자 근처 바닥에 앉아서 휴식 옵션을 사용하면 지구력이 약 2배 빠르게 회복됩니다. 앉고 쉬는 것은 서 있는 것보다 거의 8배 더 빠릅니다.

17) 은신은 당신이 그들 옆에 숨어 있을 때 당신을 보지 못하는 좀비의 수를 기반으로 합니다. 더 큰 그룹에 대해 더 많은 경험을 얻습니다. 밤에 마을에 잠입하는 것은 이 기술을 향상시키는 좋은 방법입니다. 이 기술을 강화하는 방법은 난간 같은 것이 있는 2층 건물을 찾는 것입니다. 뒤쪽에 밧줄 사다리를 만들고, 좀비에게서 멀리 떨어진 창 밖으로 나가십시오(좀비가 그것을 부수는 경우를 대비하여 여분의 사다리를 보관하고 싶을 수도 있습니다). 계단을 2층으로 가져가십시오. 사이렌이 울리는 차를 찾으십시오. 난간 앞에 주차하고 밤에는 사이렌을 울리십시오. 모든 좀비가 거기에 있는 동안 시트 로프가 다시 올라가고 난간을 따라 은밀히 돌아다닙니다. 스텔스 XP를 엄청나게 얻을 수 있습니다.

18) 좀비를 밀고 발로 밟아 "유지" 스킬의 xp를 높일 수 있습니다. 이는 게임 초반에 (좀비가 흩어지기 때문에 더 쉽게) 할 수 있는 좋은 일입니다. 무기. 때때로 신발의 내구성을 확인하세요. 신발 없이 깨진 유리 위를 걷고 싶지는 않을 것입니다! 나무에 나무 도끼를 사용하는 것도 나무에 많은 피해를 주기 때문에 유지 관리 기술을 얻는 좋은 방법입니다.

19) 무기가 얼마나 빨리 저하되는지 유지 관리 효과.

20) N 키를 누르면 자동차 키가 나옵니다. 좀비가 주변에 있을 경우 키를 빠르게 얻을 수 있는 방법입니다. 또는 이제 '차량 출구에서 자동차 키 제거'에 대한 자동 인게임 옵션이 있습니다. 차량 풀이 있는 MP가 아닌 이상 필수입니다(참고: B41 단독으로 테스트할 때 접근성 옵션에서 이 자동 기능이 작동하지 않는 것 같습니다. N 버튼 키는 작동하지만 만드는 방법을 알 수 없습니다. 자동 기능을 켜도 상관없이 자동으로 받습니다. MP일 수도 있습니다.)
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21) 먹이를 찾거나 낚시를 하고 시간을 단축하여 더 빨리 갈 수 있습니다. 속도가 빨라지는 동안 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 빙글빙글 돌면 잠재적인 좀비가 다가오는 것을 볼 수 있습니다. 쉬는 동안 움직이면 시간이 정상 속도로 되돌아갑니다.

22) 두 팔에 배낭이 있고 너무 무겁다면 벽을 뛰어 넘을 수 없습니다. 그러나 아무것도 떨어뜨리지 않고 시트 로프를 오를 수 있습니다. 벽을 뛰어 넘으면 보조 손에 있는 모든 것을 떨어뜨립니다.

23) 창문을 내리고 차에서 총으로 쏠 수 있습니다. 총알 상자를 열면 재입고 준비가 된 옆 좌석에 놓을 수 있습니다. 노트. 운전 중에 총을 재장전할 수 있지만 중지하지 않는 한 카시트에서 사람에게 총알을 옮길 수는 없습니다.

24) 좀비가 언로드됩니다. 따라서 원하는 것(도끼, 창 등)을 들고 있는 좀비가 보이면 해당 지역을 떠나지 마십시오. 당신이 돌아올 때 좀비는 거기에 없을 것입니다. 개발자가 세계에서 좀비를 더 지속적으로 만들었기 때문에 이것은 부분적으로 사실이 아니지만 지금은 정도가 덜하지만 여전히 적용됩니다.

25) 오토바이 헬멧은 두개골과 목을 보호합니다. 일반 안전모 등은 두개골만 보호합니다.

26) 만약 당신의 목공소가 낮다면 그것을 높이는 좋은 방법은 당신이 약탈한 집에서 물건을 분해하는 것입니다. 침대는 가장 많은 xp를 제공합니다. 이것은 당신이 전리품을 얻는 동안 할 좋은 사이드 프로젝트입니다. 두 마리의 새가 일석이조.

27) 웅크리고 소리를 지르면 일어서서 소리를 지르는 것보다 소리 반경이 작아집니다. 주변에 좀비가 많을 때 소그룹의 좀비를 그리는 데 좋습니다.

28) 라디오에 기상 관측소가 있고 그것은 매 정시에 오늘과 그 다음날의 날씨를 알려줄 것입니다. 그러나 각 플레이에서 무작위로 지정됩니다. 모든 라디오에서 사전 설정을 확인하면 결국 찾을 수 있습니다. 알아두면 매우 유용합니다.

29) 라디오는 또한 헬리콥터 이벤트에 대해 경고할 것입니다. "들어오는 공기 활동"이 있는지 알려줄 것입니다. 또한 눈보라가 올 경우 경고하고 적절한 계획을 세울 수 있도록 며칠이 남았는지 알려줍니다. 오전 9시에 날씨 채널이 업데이트되어 오늘과 내일 날씨를 알려줍니다.

(댓글 Vosh에서) “긴급 방송 채널은 헬리콥터 이벤트가 그날 오전 8시에 온다고 알 수 있습니다. 일반적으로 항공 활동 경보는 다음날 오전 7시까지 유지됩니다.”

30) 주 손에 라디오를 장착하면 현장에서 들을 수 있습니다. 이어버드 또는 헤드셋을 가져와서 라디오에 연결되어 있는지 확인하십시오(이어버드 슬롯에 끌어다 놓아야 함). 그렇지 않으면 좀비가 라디오를 듣고 당신에게 다가올 것입니다. 장소 옵션을 사용하여 장소에 라디오를 설정할 수 있습니다.
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31) 식사에 ​​같은 세 가지 이상의 재료를 추가하지 마십시오. 3개 이상 추가하면 불행해집니다. (게을러지고 싶다면 그릇 하나와 배추 세 개면 배불리 먹을 수 있고 불행하지 않을 것입니다.) 반대로, 식사 믹스에 어떤 종류의 재료도 한 가지 이상 추가하지 않고 대신 더 다양한 요리법을 사용한다면 기회는 식사 품질이 더 높아지고 행복 부스트와 더 많은 요리 xp를 얻을 수 있다는 것입니다. 요리 레벨 4에서는 썩은 음식으로 요리를 할 수 있습니다. 그 음식은 먹을 수 있고 당신을 아프게 하지 않을 것이지만 당신이 요리하고 있는 재료의 썩은 부분을 모두 잘라내는 것만큼 음식에서 배고픔의 가치를 거의 얻지 못할 것입니다. 그러나 기술이 있으면 핀치에 유용합니다. 참고: 스튜, 수프, 파이는 썩은 부분으로 만들 때 썩은 음식을 만들지 않습니다.

32) 요리할 때 당신이 사용하고 있는 재료의 오른쪽에 있는 숫자를 보세요. 그 숫자는 배고픔 수치를 얼마나 증가시키는가입니다. 숫자가 높을수록 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. 재료를 더 많이 사용하면 이 숫자가 줄어듭니다.

33) 불을 피우고 있고 주변에 이미 죽은 좀비가 있다면, 불타는 좀비는 죽은 좀비에게 불을 붙일 수 없습니다. 또한 자동차에 불을 붙일 수 없으므로 차 주위를 달리는 것이 좋은 전술이 될 수 있습니다. 그러나 재로 변한 좀비는 일반 죽은 좀비처럼 행동하는 것처럼 보이며 파리를 유인하여 대량으로 병에 걸리게 합니다. 좀비는 이제 차 밑으로 기어갈 수도 있습니다. 이것에 주의하세요.

34) 요리할 때 프라이팬이나 구이팬을 사용하면 최대 6가지 재료를 사용할 수 있지만 익혀야 합니다. 샐러드는 조리할 필요가 없으며 최대 6가지 재료를 담을 수 있지만 모든 레시피 중 가장 빠른 속도를 망칩니다. Rice/Pasta 또는 Soup/Stew는 최대 6개의 레시피를 사용할 수 있습니다. 상한 음식을 식사에 추가할 수 있으며 배고픔을 많이 느끼지 않는 동안 지루함과 불행을 요리할 수 있습니다. 식품의 유통기한을 늘리는 좋은 방법입니다.

35) 양배추는 14일에 자라는 데 가장 적은 시간이 걸립니다. 그러나 당근은 15일에 바로 뒤에 있습니다. 당근은 씨앗에 충분한 물이 필요하고 그 이후에는 MAX 65의 물이 필요합니다(문에서 키우는 것이 가장 좋습니다). 상자 덫을 만들면 당근은 토끼가 덫을 놓을 때 가장 좋아하는 음식입니다. 양배추, 당근, 토끼 사이에는 거의 항상 음식이 가득 차 있을 것입니다. 양배추는 토끼가 두 번째로 좋아하는 음식이지만 양배추와 토끼만으로도 최대한 활용할 수 있습니다.

36) 게임에 더 깊이 들어갈수록 좀비를 볼 때 공황 수준이 낮아질 것입니다.

37) 자동차 라디오를 기상 관측소에 맞출 수 있습니다.

38) 열쇠 위에 마우스를 올려 놓으면 열쇠가 있는 경우 집에 있을 때 어떤 문이 열리는지 표시됩니다.

39) 거의 모든 것을 집을 수 있습니다. 리프트 버튼을 사용하고 항목 위로 마우스를 가져가면 해당 항목을 선택하는 데 필요한 사항을 알려줍니다. 사각형에 여러 항목이 있는 경우 R 버튼을 눌러 항목을 회전합니다. 예를 들어, 램프와 그 뒤에 그림이 있는 침실 탁자가 있는 경우 R을 누르면 침실 탁자, 램프, 그림, 그리고 마지막으로 바닥 사이를 회전합니다. 집을 꾸미고 싶을 때 유용합니다. 창문, 문, 외부 조명은 기지 건설에 특히 유용합니다. 문이 있으면 해체해야 하고 항상 모든 문 부품을 제공하지는 않습니다. 상점 위의 표지판도 일반적으로 집을 수 있지만 계단을 세워야 합니다. 간판의 크기에 따라 바닥도 가능합니다.

40) 좀비는 문과 창문에 자연스러운 친화력이 있습니다. 만약 당신이 그들 중 다수에게 쫓기는 자신을 발견한다면 그들을 건물로 이끌고 벽을 따라 달려가세요. 당신을 따라오는 좀비들은 당신이 시야를 깰 때 탈출할 수 있는 문과 창문에 관심을 갖는 경향이 있습니다.
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41) 한 지역에서 좀비를 쫓아내는 좋은 전술은 그들의 주의를 끈 다음 그들 주변을 뛰어다니며 그들을 강제로 공으로 만드는 것입니다. 그런 다음 약탈하려는 지역에서 전체 그룹을 이끌 수 있습니다. 일부 좀비는 다른 좀비보다 빠르며 가까이 다가가면 속도가 약간 증가하므로 모두가 계속 따라오고 있는지 확인하려면 좀비 주변을 몇 번 뛰어야 할 수도 있습니다. 활성 화덕과 결합하면 많은 좀비 무리가 그 위를 걸어가 불에 타 죽게 하여 그들을 돌볼 수 있는 좋은 방법입니다. 쓰러진 자들의 불타는 몸은 불이 붙지 않고 떨어질 때만 좀비를 불태울 것입니다. 불이 붙어 있고 아무리 가까이 있어도 계속 움직이는 경우 다른 좀비를 불태우지 않습니다. 참고: 불 좀비가 당신을 공격하면 그들은 당신을 불태울 수 있습니다. 이것은 양날의 검입니다.

42) 현재 Zomboid에는 생성된 구조에 대한 물리학이 없습니다. 이를 통해 바닥에서 완전히 떨어진 건물을 만들 수 있습니다. 또는 물 위에. 물 위에 지을 수 있습니다. 먼저 계단을 만들고 물 위에 바닥을 만들고 창문을 만들고 아래로 줄 사다리를 만듭니다. 창을 사용하십시오. 당신은 물 위에 서게 될 것입니다.

43) 공책, 펜 또는 연필, 지우개를 가지고 공책을 좋아하세요. 노트에 쓰고 지울 수 있습니다. Zomboid는 하루 중 다양한 시점에 수행하는 것이 더 안전한 다양한 작업을 가지고 있어 지속적으로 무언가를 하게 되는 게임입니다. 공책에 기록하는 것은 하고 싶었던 일을 기억하는 좋은 방법입니다. 작물이 언제 준비될지 알 수 있도록 작물을 시작한 날짜를 쓰는 것이 좋습니다(성장 시간은 Zomboid Wiki를 확인하십시오).

44) 발전기는 작동 반경이 20타일이며 구조물 위 2개 층과 아래 2개 층에 전기를 공급합니다.

45) 대부분의 의료용 침대는 기술이나 파손 위험 없이 집을 수 있습니다. 하나를 제외하고 모두 평균적인 수면 품질을 제공합니다. 큰 의료용 침대는 좋은 수면 품질을 제공합니다. 텐트 밖에서 가장 무게가 가볍고 휴대하기 가장 쉬운 침대는 들것 침대입니다. 그것은 두 조각으로 나뉘지만 각 조각의 무게는 2.5입니다. 총 5 무게. 그러나 텐트와 마찬가지로 평균 품질의 수면을 제공합니다.

46) 전자레인지와 냄비(또는 이와 유사한 금속 물통)를 사용하여 오염된 물을 깨끗한 식수로 끓일 수 있습니다. 그렇게 하려면 설정을 최대로 설정해야 할 수도 있습니다.

47) 금속을 넣으면(금속이 있는 모든 것, 냄비, 깡통 따개 등) 전자레인지에서 엄청난 소음이 발생합니다(물이 들어 있는 금속 용기는 예외입니다. 정상적인 전자레인지 소음이 발생합니다). 그것은 결국 폭발했거나 폭발할 것으로 예상됩니다. 3시간 동안 지속적으로 사용하고 금속이 포함된 다른 온도 설정에서 시도한 후 더 이상 이런 일이 발생하지 않는 것 같습니다. 또한 전자레인지에서 금속이 내는 소음은 좀비를 유인하지 않습니다.

48) 전자레인지에서 당신은 음식을 너무 심하게 태워서 화염에 휩싸일 수 있습니다. 집에 불이 났으니 조심하세요. 금속 조각과 음식을 전자레인지에 넣으면 어떤 이유로 음식이 집을 태우지 않습니다. 전자 레인지는 여전히 많은 소음을 낼 것입니다.

49) 만약 당신이 거리에서 두 개의 바퀴가 있는 차 사고를 만난다면 그 두 개의 타이어 중 하나는 완전한 상태일 것입니다.

50) 발전기를 고정하면 전기가 약간 증가합니다. 전기 기술은 또한 발전기를 수리할 때 사용하는 스크랩의 양을 결정합니다.
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51) 피곤한 기분이 많을수록 체력/활동 회복량이 줄어듭니다. Ridiculously Tired에서는 더 이상 체력을 회복하지 않습니다.

52) 운동 중일 때의 녹색 진행률 표시줄은 다음 날 얼마나 아픈지/아플지를 결정합니다. 진행률 표시줄이 높을수록 통증에서 더 빨리 회복됩니다.

53) 가벼운 발걸음, 날렵함, 은밀함은 좀비 근처에 있을 때만 레벨이 올라갑니다. 정상적으로 걷거나 달리고 있는데 좀비가 당신을 알아차리지 못한다면 Lightfooted는 당신이 좀비의 범위 내에 있는 한 위로 올라갈 것입니다. 좀비에서 멀리 떨어져 있으면 트리거되지 않습니다. 몰래 걷기와 달리기도 이것을 평준화해야 합니다. Nimble은 좀비가 근처에 있을 때 액션 아이템(울타리 뛰어넘기, 창문 뛰어넘기 등)을 할 때 레벨을 올릴 것입니다. 이 방법은 매우 느리지만(몇 초당 약 0.5xp) 전투 자세로 걸어 다니면서 좀비 없이 Nimble을 레벨링할 수도 있습니다. 전투 태세로 서 있으면 걷는 것과는 아무런 관련이 없습니다. 은신 스킬은 당신을 알아차리지 못하는 좀비 근처에 몰래 숨어야만 얻을 수 있습니다.

54) 무거운 짐을 들고 걷는 한 힘 xp를 얻을 수 있습니다. 실업자, 특성 없음, 1분 간격 테스트를 통해 얻은 xp가 일정 범위 내에 있는 것으로 나타났습니다. 걷는 동안 상당히 무거운 부하가 있는 경우 분당 xp 이득은 약 2-8xp가 됩니다. Very Heavy Load로 나는 지속적으로 분당 8-20xp를 얻었습니다. 나는 항상 한 번에 2xp를 얻었습니다. 또한 2016년 패치 노트(IWBUMS 34.5 업데이트)에서 단백질과 근력 스탯의 관계를 파헤칠 수 있었습니다. 그 당시 좋은 단백질 균형으로 힘 xp를 더 빨리 얻을 수 있다는 패치 노트가 있었습니다. 누군가 게임 파일에서 공식을 파헤쳐 그것이 무엇을 의미하는지 알아냈습니다. 단백질이 적으면 정상의 70%에서 힘 xp를 얻을 수 있습니다. 단백질을 많이 섭취하면 정상의 150%에서 힘 xp를 얻을 수 있습니다. PZ wiki에서 빌드 11부터 빌드 41까지의 모든 패치 노트를 검토했으며 이 업데이트 이후에 힘과 단백질이 작동하는 방식을 변경했다는 추가 노트를 찾지 못했습니다. 내가 말할 수 있는 한 이것은 여전히 ​​사실이며 단백질이 풍부한 식단으로 더 많은 힘 xp를 얻을 것입니다.

55) 운전 중이라면 건물까지 운전해서 운전석 쪽 문을 가능한 한 벽에 가깝게 두면 차 안에서 안전하게 잠을 잘 수 있습니다. 차량에서 내리려고 시도하여 좀비가 당신을 잡을 수 있는지 테스트할 수 있습니다. 운전석 문이 충분히 막힌 경우 조수석 문으로 나가야 합니다. 이 경우 다시 들어가 운전석으로 이동합니다(Z 버튼 사용). 이제 잠을 잘 수 있을 만큼 안전해야 합니다. 참고: 차에서 자면 양질의 수면을 취하지 못하므로 차에서 자면 더 빨리 피곤해집니다. 참고: 당신이 군인이고 좀비에 무감각하다면 실제로 당신을 잡으려는 수천 명의 좀비에 둘러싸여 차에서 잠을 잘 수 있습니다.

56) 차 안에서 "Z" 키를 누르면 자동으로 좌석 변경 화면으로 이동합니다.

57) 딸기는 우울증과 싸우는 좋은 방법입니다. 신선한 딸기는 불행을 -10 감소시킵니다. 단, 유통기한은 2일이므로 즉시 냉동해 주세요. 또는 작물을 회전시켜 항상 신선한 배치를 유지하십시오.

58) 글러브 박스, 카시트, 트렁크는 컨테이너이며 그 크기는 자동차 종류에 따라 다릅니다. 글러브 박스: 일반 차량은 3개, 스포츠카는 5개, 헤비듀티는 10개. 최대 용량은 20개이고 Heavy-Duty는 30개입니다. 가장 큰 트렁크는 100개를 수용할 수 있습니다. 참고 이러한 구성 요소의 상태가 100% 상태 미만이면 이 숫자보다 적습니다. 이 수치는 조직화 및 무질서 특성의 영향도 받습니다. 완전히 꽉 찬 또 다른 밴을 꽉 채운 밴은 500단위의 화물을 실을 수 있습니다. 양팔에 배낭을 하나씩 메고 다니는 것은 말할 것도 없고 (재미있는 사실: 개발진은 "

59) 트레일러의 운반 능력은 상태나 손상 정도에 영향을 받지 않습니다. 차량 및 부품과는 다릅니다.

60) 채집을 4레벨까지 하면 요리를 늘릴 수 있습니다. 이 수준에서 버그를 찾을 수 있습니다. 버그의 무게는 매우 작습니다. 요리하지 않은 벌레 몇 백 마리를 채집한 다음 모든 벌레를 요리하고(요리할 수 있으면 "익히지 않음"이라고 말해야 합니다) 모두 오븐에 넣고 한 번에 요리합니다. 요리한 모든 항목에 대해 xp를 얻습니다. 수백 개의 버그 = 수백 개의 XP. 또한 많은 벌레는 부패하지 않으며 겨울철 식량을 비축하는 좋은 방법입니다.
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61) 자동차 부품을 교체할 때만 자동차에서 기계공 xp를 얻습니다. 각 부품에는 xp 타이머가 있습니다. 예를 들어 자동차 왼쪽 헤드라이트가 고장났다고 가정해 보겠습니다. 왼쪽 전조등을 넣으면 xp를 받고 왼쪽 전조등을 빼면 xp를 얻습니다. 그 후에는 24시간 동안 해당 부분에서 더 많은 xp를 얻을 수 없습니다. 완전히 다른 전구를 사용하고 왼쪽 헤드라이트에서 동일한 작업을 수행하는 경우 새 전구를 설치 및 제거하면 XP를 얻을 수 있으며 24시간이 지나야 XP를 얻을 수 있습니다.

62) 낚시하기 가장 좋은 시간은 오전 6시에서 오전 9시 사이와 오후 6시에서 오후 9시 사이입니다. 스피어 낚시는 낚싯대를 사용하기 전에 처음 몇 레벨을 얻는 좋은 방법입니다. 낚시는 낚시에 사용하는 아이템을 저하시키므로 일회용 창은 첫 번째 레벨을 연마하는 좋은 방법입니다.

63) 당신은 차를 이용하여 1층 창문을 막을 수 있습니다. 부딪히면 차가 유리창을 깨뜨릴 수 있으니 주차할 때 조심하세요. 내부에서 창문을 열 수는 있지만 차량이 올바르게 주차되어 있으면 창문을 통해 올라갈 수 없습니다. 현재 좀비는 자동차를 파괴할 수 없습니다.

64) 30분이 지나면, 알람이 자동으로 꺼질 것입니다. 디지털 및 알람 시계 모두

65) 통나무가 바닥에 있는 동안 본다면, 널빤지는 결국 땅에 떨어질 것입니다. 통나무를 인벤토리에 넣으면 널빤지가 인벤토리에 들어갑니다.

66) 금속 방을 지으면 집에서 모닥불을 안전하게 사용할 수 있습니다. 그러나 바닥이나 벽이 나무로 만들어지면 모닥불이 당신의 집을 태울 것입니다.

67) L자 모양으로 저장 상자를 만들면 L의 모서리에 서서 15개의 생성을 모두 액세스할

수 있습니다. 너. 자동차를 사용하면 소리 반경이 증가하고 경적을 사용할 수 있습니다. 또한 좀비로부터 어느 정도의 보호를 제공할 수 있습니다. 참고: 차를 멈추는 데 많은 좀비가 필요한 것은 아닙니다. 이 방법에 주의하십시오.

69) 문을 열 수 있는 좀비로 플레이하는 경우(One Painful Year Challenge) 저장 장치는 내부에서 잠글 수 없습니다. 외부에서만.

70) 빗자루나 흙손이 좀비 재를 치울 것입니다.
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71) 쇼핑몰을 비우고 무거운 물건을 약탈하고 싶다면 Chevalier Dart가 쇼핑몰 문 사이에 들어갈 수 있습니다. 위층으로 올라갈 수는 없지만 자원을 모으는 동안 모바일 트렁크로 사용할 수 있습니다. 다른 소형차는 아마도 들어갈 수 있을 것입니다. 아직 테스트하지 않았습니다.

72) 만약 좀비가 아이스캔디 냉장고의 절반을 파괴한다면, 그것이 아직 작동 중일 때, 나머지 절반은 여전히 ​​작동할 것입니다.

73) 나중에 레몬 풀을 2-3개 먹으면 썩은 음식을 먹거나 오염된 물을 마셔도 살아남을 수 있습니다.

74) 머리카락은 시간이 지나면 자라며 자르거나 가위 및/또는 젤로 스타일을 지정할 수 있습니다. 수염도 자라는 데 시간이 걸리지만 면도기로 스타일을 지정할 수도 있습니다. 거울이 있는 한 립스틱과 메이크업을 사용하여 전쟁 페인트 및 기타 장식을 할 수 있습니다.

75) 모닥불을 옮기면 저장해두었던 연료를 잃게 됩니다.

76) 소화기를 사용하려면 인벤토리에 보관하십시오. 불을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "불 끄기"를 선택합니다. 두 개의 원이 나타납니다. 빨간색과 흰색입니다. 흰색은 불을 끌 때 당신의 캐릭터가 서게 될 곳이고, 빨간색 원은 소화기가 꺼질 지역입니다.

77) 수면제 과다복용으로 사망할 수 있습니다. *

78) 창문을 가릴 시트가 없다면 책장이나 화장대를 사용하면 좀비의 시야를 가릴 수 있습니다. 또한 소량의 보호 기능을 추가합니다. *

79) 매우 무거운 짐을 짊어지는 것은 당신을 죽이지는 않지만 당신의 건강을 75%로 떨어뜨릴 것이고 당신이 지고 있는 것을 내려놓을 때까지 그것은 다시 올라가지 않을 것입니다. *

80) 좀비는 파괴된 자동차(난파선) 아래로 기어갈 수 없지만 타이어가 없는 파괴되지 않은 자동차 아래로는 기어갈 수 있습니다. *
보너스
81) 크롤러는 문과 창문을 부술 수 있습니다. 그러나 크롤러는 창문을 깨뜨릴 수 있지만 창문을 통과할 수는 없으며 길을 돌아다닐 것입니다. *

82) 실내에서 발전기를 사용해도 죽지는 않지만 가까워질 것입니다. 그것은 당신을 건강의 아주 작은 부분으로 떨어 뜨린 다음 거기에 머물게 할 것입니다. 그것은 또한 당신을 점점 더 피곤하게 만들 것입니다. 참고: 발전기가 돌아가는 방에서 잠을 자면 죽을 것입니다. *

83) 자동차나 바닥에 앉아 있을 때 극도로 부담스러워도 건강을 잃지 않습니다.

84) (해설자 Damien Darkside에서)
“자동차 키가 있는 경우 신속하게 찾기 위한 체크리스트:

- 주변 8개 타일에서 키를 확인합니다. 때때로 땅에 생성됩니다.
- 근처에 자연적으로 생성되는 시체는 "탈것 이야기"의 열쇠를 가지고 있습니다.
- 들어가기 위해 문을 확인하고 점화 장치를 확인하여 문에 남아 있는지 확인하십시오.
- 글러브 박스를 확인하십시오.
- 마지막으로 차량이 집 근처에 있고 공격을 받고 있지 않다면 집도 확인하십시오. 나는 전에 부엌에서 차 열쇠를 발견한 적이 있다. "집 이야기"”

85) 채집할 때 게임당 하나의 포이즌 베리만 있지만 플레이할 때마다 무작위로 지정됩니다. 즉, 게임에는 여러 종류의 베리가 있습니다. 그러나 귀하의 인벤토리에서 그것들은 모두 단지 베리 아래에 그룹화될 것입니다. 인벤토리에서 베리를 확장하고 모두 살펴보면 일부 스프라이트가 다르게 보이는 것을 알 수 있습니다. 게임은 이 스프라이트 중 하나를 포이즌 베리로 무작위로 지정합니다. 게임이 시작되면 해당 베리는 해당 세계에서 항상 독이 됩니다. 그러나 포이즌 베리가 발견되면 분리하여 농장을 위한 비료를 만들기 위해 퇴비에서 사용할 수 있습니다.

86) 카시트는 발전기나 크기가 큰 물건 하나를 담을 수 있습니다. 즉, 카시트를 사용하여 여러 항목을 보관하는 경우(컨테이너처럼 사용) 용량을 초과할 수 없습니다. 하지만 카시트에 매우 큰 물건 하나만 넣으면 카시트가 용량을 초과할 수 있습니다.

87) 싱크대나 세탁기를 연결하려면 그것이 "방"에 있는지 확인하십시오. "방"은 지붕, 바닥, 벽 및 문틀이 있는 정사각형이 될 수 있습니다(문틀에는 문이 필요하지 않음). 싱크대나 세탁기 위 또는 1칸 안에 있는 물통. 완료되면 인벤토리에 렌치가 있고 물통에 약간의 물이 있는지 확인하십시오 (그것 없이는 연결되지 않습니다) 싱크대 또는 세탁기가있는 곳으로 이동하여 오른쪽 클릭하고 수직을 누르십시오 . 금속 또는 나무 바닥을 통해 배관할 수 있습니다.

88) 자동차에 핫와이어를 연결하려면 한 수준의 전기, 두 수준의 정비공, 그리고 스크루드라이버가 필요합니다. 운전석에 탑승하면 V 버튼으로 방사형 메뉴를 위로 당깁니다. 이제 차량을 핫와이어로 연결하는 옵션을 선택할 수 있습니다.

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