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전쟁의 신 라그나로크

God of War Ragnarok는 첫 주 목표 판매를 달성하고 350만 장 이상을 판매하면서 출시 주간의 거인이 된 것 같습니다 . 증가하는 게임 플레이 문제 등에 보조를 맞춰 Santa Monica Studio는 이제 패치 [v. 02.03] 라그나로크 의 경우 플레이어가 특정 퀘스트를 진행하지 못하게 하는 사례별 버그를 포함하여  여러 충돌 문제 를 해결했습니다.

이것은 네 번째 주류[v. 02] 패치 는 PlayStation 4의 충돌 문제를 해결  한 패치 2.02 직후 에 출시됩니다.


런다운: 

  • God of War Ragnarok는 2018 God of War의 직계 후속작입니다. 11월 9일에 나왔고 이 릴리스 이전에 축적된 모든 과대 광고로 인해 스펙트럼 전반에 걸쳐 파장을 일으켰습니다.
  • Ragnarok의 첫 번째 패치 이후 개발자인 Santa Monica Studio는 액션 어드벤처 세미 프리 로밍 타이틀에 대한 일련의 업데이트를 계획했습니다. 지금까지 PlayStation 4 와 PlayStation 5용으로 4가지를 출시했습니다.
  • 최신 패치 [v. 02.03]  퀘스트 진행 및 드문 충돌에 대한 수정 사항을 테이블에 가져왔습니다. 플레이어들은 제목의 " The Lost Sanctuary " 퀘스트 도중 동굴에 갇혔다고 보고 했지만 이후 이 문제는 해결되었습니다.

최신 라그나로크 업데이트  "퀘스트 및 진행" 시스템과 관련된 특정 문제를 직접 완화합니다. 분명히 게임에서 The Lost Sanctuary 퀘스트에 대한 플레이어의 불만이 들렸습니다. 당면한 문제에 대한 공식 패치 노트의 내용은 다음과 같습니다.  

 

퀘스트 및 진행

  • "The Lost Sanctuary" 퀘스트 도중 플레이어가 동굴에 갇힐 수 있는 경우를 수정했습니다.

또한 God of War Ragnarok에서는 주로 타이틀의 전반적인 안정성과 관련된 추가 문제가 렌즈에 반영되었습니다. 산타모니카 스튜디오가 패치 [v. 02.03] 여러 드문 충돌이 이제 수정되었습니다. 개발자가 공식 웹 사이트에 올린 내용은 다음과 같습니다.

안정성 및 성능

  • 장비 메뉴를 사용할 때 드문 충돌이 수정되었습니다.
  • 일지에서 퀘스트 목록을 탐색할 때 드문 충돌이 수정되었습니다.
  • 지도를 사용하여 탐색할 때 드문 충돌을 수정했습니다.
  • 게임 플레이 중에 무작위로 나타날 수 있는 충돌을 수정했습니다.

놓친 경우를 대비하여 God of War Ragnarok는 The Game Awards 2022에서 총 10개의 서로 다른 후보 에 올랐으며 The Game of the Year 2022 어워드의 확실한 후보로 자리 잡았습니다 .

많은 사람들이 라그나로크가 여러 측면에서 엘든 링보다 낫다고 믿는 것 같지만 , 어떤 IP가 이 궁극적인 구별을 잡을 수 있는지는 시간이 지나야 알 수 있습니다.

비교적 최근에 God of War Ragnarok의 사진 모드 유출은 Kratos가 윙크하는 것을 보여 주었는데 , 이는 타이틀의 2018년 전작에 비해 사진 스냅 기능의 새로운 메커니즘입니다. 그런 면에서 Ragnarok의 사진 모드 기능은 게임 출시 당시에는 사용할 수 없었습니다. 

그러나 향후 업데이트 중 하나에서 사용할 수 있습니다. 그때까지 가만히 있으면 토르와 ​​맞서는 크라토스를 고화질로 캡처할 수 있습니다.

God of War Ragnarok에 대한 귀하의 생각과 올해의 게임 선정 여부를 알려주십시오. 그동안 Midgard에서 남은 사이드 퀘스트를 완료하겠습니다.

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