티스토리 뷰

이미지: Platinum/Nintendo
Bayonetta 3 는 현재까지 시리즈 중 가장 큰 게임이며 마케팅 관점에서만이 아닙니다. 챕터는 수십 개의 숨겨진 경로, 선택적 전투 조우 및 찾을 수집품이 있는 열린 지역에서 진행되는 경향이 있습니다. 새로운 플레이 가능한 캐릭터와 도처에 있는 2차 목표 사이에서 압도당하기 쉽습니다. 그러나 걱정하지 마십시오. 고대 의식을 수행하기 전에 준비할 수 있는 9가지 Bayonetta 3 팁이 있습니다.
마녀 시간 동안 마법이 더 빨리 재충전됩니다.
"Get used to Witch Time"은 전체 시리즈에 대한 조언이지만 Bayonetta 3 에서는 더욱 그렇습니다 . 위치 타임은 적을 짧은 시간 동안 슬로우 모션으로 만들어 베요네타나 비올라가 더 많은 공격을 받을 수 있도록 합니다. 베요네타는 성공적인 회피를 수행한 후 위치 타임에 들어갈 수 있지만 비올라는 패링을 통해 얻을 수 있습니다.
Slave Demons를 영원히 소환할 수는 없으므로 Witch Time을 사용할 때마다 서둘러 적을 공격하여 마법을 더 빨리 충전하십시오. 적과 문제가 있고 그들이 지상에서 떨어져 있거나 멀리 떨어져 있는 경우 원거리 공격을 스팸으로 보내는 것도 속도는 느리지만 재충전할 수 있는 좋은 옵션입니다.
노예 악마를 소환하여 재료 수집
주변에 여러 개체가 있을 때 Slave Demon을 소환하는 것이 좋습니다. 나무, 건물, 거리 항목 등 대부분의 개체를 한 번에 파괴할 수 있기 때문입니다. 게다가 거미 악마를 손에 넣으면 건물과 다른 혼잡한 장소를 기어다니는 것이 재료를 빠르게 연속적으로 수집하는 열쇠입니다.
일부 적들은 실제로 당신의 소환수를 고정시켜 죽이려고 할 것입니다. G-Pillar와 같은 강력한 무기를 사용하여 이를 방지하고 말 그대로 두드려서 실행을 중단할 수 있습니다. 어쨌든 소환을 취소하는 것이 항상 좋은 방어 방법이라는 것을 기억하십시오.
재료는 영원히 쌓이지 않는다
재료를 위한 무한한 공간이 없다는 것을 깨닫는 데 4장까지 걸렸습니다. 재료 유형은 각각 99로 제한되어 있어 충분히 관대하게 들리지만, 당신이 눈치채지 못하는 사이에 쉽게 채워지는 할당량입니다. 나처럼 하지마. 대신 가능하면 레시피를 만드십시오. 각 장의 시작 부분에서 그렇게 하는 데 익숙해지는 것이 좋습니다. 그러나 최악의 시나리오에서는 도움이 절실히 필요할 때 전투 중에 언제든지 일시 중지하여 몇 가지 항목을 만들 수 있습니다.
섬광은 데몬 슬레이브 후속 공격을 위한 것입니다.
무기로 특정 콤보를 수행할 때마다 플래시를 보고 들을 수 있습니다. 이것은 악마 슬레이브로 후속 공격의 기회를 나타냅니다. 콤보 목록을 자유롭게 살펴보고 이를 수행하기 위해 각 시퀀스를 배울 수 있지만 여전히 로프를 배우는 동안 화면에 주의를 기울이는 것이 좋습니다. 가능한 한 빨리 LZ 버튼을 눌러 플래시에 반응하는 데 익숙해지면 그때부터 각 상황을 최대한 활용할 수 있습니다.

비올라는 베요네타의 액세서리를 착용할 수 있습니다.
Bayonetta 3 의 스토리 를 진행하면서 Bayonetta 를 위한 다양한 액세서리를 구매할 수 있습니다. 즉, Viola로 플레이할 때마다 제한 없이 사용할 수 있습니다. 챕터가 캐릭터 간에 전환될 때마다 게임이 자동으로 장착하지 않으므로 수동으로 장비해야 합니다.
메인 스토리 완료 후 커스터마이징 잠금 해제
무책임한 구매에 대해 말하면 로댕의 가게에 여러 화장품이 있다는 것을 알 수 있습니다. 이들은 모두 메인 스토리를 완료하면 사용할 수 있는 사용자 지정 옵션과 관련이 있으며, 이를 통해 Bayonetta 및 Viola의 몇 가지 장식 옵션을 변경할 수 있습니다. 예, 이 메뉴를 사용할 수 있으려면 최소한 한 번은 크레딧을 받아야 합니다. (참고로, 시간이 되었을 때를 위해 Halos를 저장하고 대신 다른 항목에 집중하십시오. 아니면 안 됩니다! 저는 누군가가 필요하지 않은 것에 돈을 쓴다고 판단하는 사람이 아닙니다!)
예, 특정 상황 후에 전리품이 다시 생성됩니다.
체력이 바닥났거나 수동으로 재생하기를 원했기 때문에 챕터를 다시 시작하면 재료와 오브가 다시 생성됩니다. 또한 이것은 평가판을 완료하고 돌아올 때도 작동합니다. 특정 항목 유형이 부족하고 버려진 자동차가 있는 도시와 같이 수많은 항목이 있는 좋은 장소를 찾은 경우 이 섹션을 재생하여 잠시 동안 농사를 지을 수 있습니다.

이 규칙은 이미 수집한 움브란 눈물 과 상자 에도 적용됩니다 . 단계를 반복하는 것은 특히 까다로운 단계의 경우 번거로울 수 있지만 항상 몇 가지 항목을 제공합니다.
걱정하지 마세요. 잠금 해제할 무기와 악마가 많이 있습니다.
처음 몇 챕터에서는 최종적으로 액세스할 수 있는 무기의 수를 정확히 측정하기가 어렵습니다. 그 놀라움을 망치지는 않겠지만, 그것들은 모두 메인 스토리와 연결되어 있다는 것만 알아두세요. 특정 상황에 특정 무기가 필요한 메트로배니아 같은 요소는 없지만 수집 가능한 모든 항목이나 숨겨진 항목을 수집하려는 경우 일부 악마는 확실히 탐색을 더 쉽게 만듭니다. 어느 시점에서 막히면 나중에 다른 도구로 돌아올 수 있다는 것을 알아두세요.

사진 모드를 덜 흐릿하게 보이게 할 수 있습니다.
디지털 사진 작가를 위한 것으로 마무리합시다. Bayonetta 3 의 사진 모드를 덜 흐릿 하게 만드는 방법이 궁금하다면 이 팁이 도움이 될 것입니다. 피사체 거리라고 하는 기본 확대/축소는 많은 작업을 수행하지 않습니다. 근접 촬영을 위해 수행하려는 작업은 L + D-패드 위 또는 아래를 눌러 더 늘리는 것입니다.
또한 Y를 눌러 세부 메뉴를 열고 모션 블러를 선택한 다음 끝까지 조정합니다. 필름 그레인도 제거하고 선명도를 약간만 터치하여 원하는 선명도를 찾는 것이 좋습니다. 네, 매번 이 단계를 반복해야 하지만 저를 믿으세요. 셀카가 훨씬 더 멋지게 보일 것입니다.
자신감보다 더 매력적인 것은 없으며 Bayonetta 3 개발자 PlatinumGames도 이를 잘 알고 있습니다. Bayonetta가 화면에 대해 이야기하는 방식(왼손은 엉덩이에 대고 다른 한 손은 총을 움켜쥐는 방식)부터 게임 자체의 순전히 과격한 성격에 이르기까지 Bayonetta 3의 모든 부분은 변명의 여지 없이 자기 확신에 차 있습니다. 제목의 마녀처럼 Bayonetta 3 는 빠르고 유동적인 게임 플레이, 입이 떡 벌어지는 스펙터클, 코미디 및 캠프를 거의 제공하지 않는 게임으로서의 가치를 알고 있기 때문에 인식 방식에 크게 신경 쓰지 않는 것처럼 느껴집니다. 다른 사람들은 않습니다. 그리고 그것이 사실일 때 그것에 대해 논쟁하는 것은 어렵습니다.
이전 모델과 마찬가지로 Bayonetta 3는 진정한 의미에서 장관입니다. 이 게임의 핵심 게임 플레이는 친숙하지만, 플레이어는 세계를 구하기 위해 시간을 가로질러 다차원적인 여행을 하도록 하여 판돈이 늘어납니다. 그것으로 충분하지 않다면, 이 벤처에는 본격적인 괴수 전투, 짜릿한 추격전, 매우 재미있게 플레이할 수 있는 새로운 검을 휘두르는 캐릭터, 그리고 잠입한 Jeanne을 따라가는 일련의 2D 잠입 기반 챕터가 함께 제공됩니다. 적 본부. 이 모든 것이 Bayonetta 2를 그토록 사랑받는 특성과 결합하여 액션 게임 장르에서 놓칠 수 없는 항목입니다.

총을 들고 웃는 베요네타.
Bayonetta 3는 이전 모델보다 약간 더 많은 호흡 공간을 제공하지만 간신히 시작됩니다. 다른 Bayonettas, 다른 Jeannes로 가득 찬 다중 우주의 개념과 우리가 하는 모든 것이 전에 한 번 해본 적이 있다는 소름 끼치는 느낌을 도입한 후 액션으로 가득 찬 게임 플레이로 먼저 뛰어듭니다. 초자연적인 폭풍우가 뉴욕시를 덮치자 베요네타는 천사도 악마도 아닌 새로운 적, 호문쿨리와 맞서야 하며, 우리의 베요네타의 우주뿐만 아니라 상상할 수 있는 모든 우주(및 모든 버전의 베요네타) 를 근절하려는 열망을 가지고 있습니다. .
당연히 이러한 계획을 중단하는 것은 베요네타의 몫입니다. 이전 게임에서 이어받은 기본 킥, 펀치 및 슛 능력은 함께 연결하여 복잡하고 시각적으로 즐거운 콤보를 형성할 수 있을 뿐만 아니라 고문 공격과 과장된 번영을 위한 절정을 모두 형성할 수 있습니다. 베요네타는 또한 완벽한 타이밍의 회피에 의존하여 위치 타임에 진입합니다. 이 상태에서는 베요네타가 총알과 격추로 방어선을 뚫을 때 모든 적의 속도가 거의 멈출 정도로 느려집니다. 콤보를 수행하고 피해를 입지 않는 것이 전투에서 승리하고 높은 순위의 메달을 획득하는 데 여전히 중요하지만, Bayonetta 3는 이전 게임에서 뛰어난 콤보를 조합하여 마법 미터를 채우는 대신 전투 내내 채울 수 있도록 하는 의존도에서 벗어나 있습니다. 베요네타를 충전하기 위해' s 쇼 스톱 능력. 그러한 두 가지 능력은 Demon Masquerade와 Demon Slave입니다. 전자는 Bayonetta가 자신의 능력의 일부를 활용하기 위해 악마 중 하나의 형태를 취할 수 있게 하고, 후자는 위험한 춤을 통해 전투에서 제어할 수 있는 지옥의 악마를 소환합니다. 이것은 당신의 춤이 공격에 의해 중단되지 않도록 하고, 각 전투에서 어떤 악마가 가장 잘 작동하는지 고려하고, 언제 악마를 소환할 준비가 되었는지 확인하기 위해 마법 미터를 관리해야 하기 때문에 액션 게임에 흥미로운 전략을 추가합니다. 적절한 시간이 나타납니다. 때때로, 이러한 악마를 제어하는 것은 약간 혼란스러울 수 있습니다. 특히 게임의 새로운 기차 악마 Wartrain Gouon은 전투 중에 트랙을 설치해야 나타나 막대한 피해를 입힐 수 있습니다. 하지만,
전투 전체에 대해서도 마찬가지입니다. Bayonetta 3는 버튼 매셔를 수용하지만 성장을 장려하는 방식으로 그러한 방법에 대해 가볍게 처벌합니다. 공격, 회피, 능력 사용에 적절한 타이밍을 맞추는 방법을 배울 시간을 내지 않으면 게임의 난이도가 너무 높아집니다. 물론 레벨을 갈고 액세서리, 치유 아이템, 체력과 마법 막대를 업그레이드하여 버튼을 누르는 방식을 유지할 수 있는 아이템에 투자할 수 있지만 Bayonetta 3는 학습하고 성공하는 데 필요한 모든 도구를 제공합니다. 독특한 방식으로 대상과 상호 작용하도록 지시하는 시각적 신호 및 기타 유용한 팁을 제공하기 위한 것입니다. 그러나 이것이 자신의 스타일을 통합할 여지가 없다는 것을 의미하지는 않습니다.

베요네타는 자신을 끔찍하게 닮은 여자와 마주한다.
Bayonetta 3에서는 각각 고유한 기술 및 콤보 키트가 있는 두 가지 무기를 장착할 수 있으므로 전투에서 무기 사이를 빠르게 순환할 수 있습니다. 크고 느린 적과의 전투에서 탱커 무기를 사용하면 Bayonetta가 신속하게 적을 제압할 수 있습니다. 반대로, 고속의 적들은 고속 공격이 필요합니다. 당신이 그들을 쫓고 공중에서 휘두르는 싸움의 대부분을 보내고 싶지 않기 때문입니다. 개인적으로 가장 좋아하는 Ignis Araneae Yo-Yo와 같은 다른 무기는 하늘을 나는 데 탁월합니다. 이는 근거리 피해를 입히는 적과 싸울 때 유용한 기술입니다. Bayonetta는 또한 각각 고유한 전투 스타일을 가진 3개의 장착된 지옥 악마를 순환할 수 있습니다. Malphas는 상당한 손재주를 가지고 있지만 Gamorrah와 같은 괴물은 강력하지만 느립니다. 이 모든 것이 여러분이 원하는 방식으로 플레이할 수 있는 게임을 만듭니다.
표준 전투 외에도 Bayonetta 3는 놀라운 비율의 적들이 등장하며 입이 떡 벌어지는 순간에 절정에 이르는 놀라운 영화적 대결을 자랑합니다. 일종의 지옥 같은 스파이더 우먼이 되어 무너져가는 건물을 가로지르는 것부터 파괴적인 광선 공격으로 완성되는 화려한 괴수 싸움에 참여하는 것까지, 이 게임은 예측할 수 없고 끊임없이 흥미진진합니다. 이는 Bayonetta 3가 플레이어가 빠른 시간 이벤트를 위해 상호 작용을 쉽게 제쳐두고 이러한 시퀀스의 대부분을 제어할 수 있도록 보장한다는 사실에 의해 더욱 향상되었습니다. 나는 Bayonetta 3만큼 열광적이고 재미있는 느낌을 주는 많은 액션 게임을 생각할 수 없습니다. Bayonetta 3는 크고, 대담하고,

악마 Gammorah가 공격을 준비합니다.
전투 이외의 게임은 Bayonetta가 게임에서 구절이라고 하는 조우를 찾을 때 횡단할 수 있는 가벼운 오픈 월드 섹션이 있다는 점에서 이전 항목과 유사합니다. 환경은 도쿄 지하철역과 무너지는 고층 빌딩부터 고대 유적과 역사적 명소에 이르기까지 다양하며 숨겨진 비밀, 도전 과제, 시간이 왜곡된 지역이 있습니다. 이 각각의 구역에서 당신은 퍼즐을 풀고 진행하기 위해 시간을 되감거나 빨리 감기를 시도하는 어린 베요네타로 플레이합니다. 너무 심오하게 양식화되거나 견고하지는 않지만 이러한 지역은 주변을 탐색하는 것이 즐겁습니다.
그러나 이러한 모든 능력에도 불구하고 세계를 구하는 것은 마녀 한 명에게 어려운 일입니다. 다행히 베요네타에게는 그녀에게 도움의 손길을 내밀고 싶어하는 두 명의 강력한 친구가 있습니다. 첫 번째는 2D 잠입 챌린지의 형태로 게임에 자신만의 독특한 풍미를 더하는 오랜 동반자 Jeanne입니다. 상당히 간단하고 짧지만 Jeanne이 조용히 바닥을 횡단하고, 적을 쓰러뜨리고, 덕트를 기어 다니고, 유머러스한 상호 작용에 비틀거리면서 이러한 도전은 플레이하고 게임에 일종의 야한 Katana Zero 분위기를 추가하는 폭발적인 플레이입니다.

잔느는 적의 기지에 숨어 있는 무언가를 찾아 이리저리 잠입한다.
Bayonetta는 또한 Viola라는 젊고 신비한 카타나를 휘두르는 여성에게서 도움을 찾습니다. Viola가 로우라이즈 체크무늬 팬츠, 니하이 컴뱃 부츠, 디스트레스드 가죽 재킷을 입고 돌아다닐 때 악마 같은 태도를 보일 수도 있지만, 이 신참은 약간 부드러우며, 사실 Bayonetta는 너무 많은 것을 가지고 있습니다. 재미. 그러나 이것이 Viola가 못처럼 강하지 않다는 것을 의미하지는 않습니다. 카타나와 Cheshire라는 지옥의 악마를 장비한 Viola는 빠르게 플레이할 수 있습니다. 그녀는 Bayonetta와 동일한 핵심 역학을 사용하지만 둘 사이에는 몇 가지 차이점이 있습니다. 주로 Chesire를 제어할 필요가 없다는 것입니다. 고양이 같은 생물은 Viola의 칼날에 갇혀 있습니다. 그가 아웃된 동안 맨손으로 난투를 벌이며 공격을 차단하고 회피할 수 있습니다. 정확한 순간에 차단해야만 마녀 시간에 들어갈 수 있습니다. Viola는 또한 우리가 알고 사랑하는 우아하고 곡예사와는 상당히 다른 모습을 보여줍니다. 섬세한 곡예 동작을 하기보다 비올라는 거의 짜릿한 젊음의 에너지에 휩싸인 손재주 있는 검사처럼 움직입니다. Bayonetta의 전투 후 화면에서는 그녀가 아는 미소를 지으며 뒤로 몸을 굽히는 모습을 보여주지만 Viola는 파워 코드와 펑크 표현을 동반합니다.
이 세 명의 시간 마녀 사이의 역동성은 매혹적이며 혼란스럽고, 그들로 가득 찬 게임의 또 다른 하이라이트입니다. 이것은 또한 Bayonetta 시리즈의 가장 흥미로운 주제 중 하나를 강화합니다. 여성은 남성적일수록 더 강력해지지 않습니다. Viola는 날씬하고 큰 가슴을 지닌 Bayonetta보다 훨씬 더 "말괄량이"이지만, Bayonetta는 총을 든 예술가이고 Viola는 성장의 여정에서 많은 것을 배울 수 있는 사람이라는 것이 매우 분명해졌습니다.

비올라가 공격 준비를 합니다.
Bayonetta 3는 특히 Bayonetta와 주요 당사자가 어떻게 보이는지 면에서 2에서 한 단계 도약했으며 Switch의 하드웨어 기능을 잘 활용합니다. 불행히도 눈에 띄는 결함도 있으며 최신 타이틀이 현재 세대 콘솔에 출시됨에 따라 Switch가 따라잡기 위해 고군분투하고 있음이 점점 더 분명해집니다. Bayonetta 3의 경우, 이로 인해 종종 불모의 위치와 NPC가 심하게 구식으로 보입니다. 이 게임은 색상으로 생생하게 보이고 입자 효과로 디테일하게 보이는 액션에 눈이 집중되도록 많은 작업을 수행합니다. 그러나 배경을 보면 단순한 기하학, 조잡한 질감 및 둔한 색조를 만날 수 있습니다. 내 플레이를 바탕으로,
그러나 Bayonetta 3가 시각적 충실도에서 부족한 점은 스타일로 만회하는 것 이상입니다. 게임에 밝은 색상과 재즈 느낌이 더해져 Atlus의 스타일에 더 가까워졌습니다. 음악도 환상적입니다. 오페라 같은 보컬로 가득 찬 드라마틱한 숫자부터 Viola가 현장에 있을 때 연주되는 빠른 속도의 팝 펑크 밥에 이르기까지 게임에는 Bayonetta 3 자체만큼 웅장하고 활기찬 트랙이 부족하지 않습니다.
게임의 환상적인 음악 때문인지, 만남을 지칭하기 위해 "verse"라는 단어를 사용한 것인지, 아니면 그녀의 과한 스타일 때문인지는 모르겠지만 Bayonetta를 생각하면 그녀를 상상하지 않을 수 없습니다. 팝스타로. Bayonetta 3는 그녀의 라스베가스 레지던시처럼 느껴집니다. 각 숫자가 아름답게 안무되고, 모든 노래가 흥겹고, 게스트 출연이 반드시 기뻐할 호화롭고 화려한 쇼입니다. 풍부한 카리스마와 스타일로 목표를 달성하는 빠르고 즐거운 모험입니다. 여기까지 오는 데 10년의 더 좋은 시간이 걸렸을 수도 있지만 여왕이 돌아왔고 그녀는 봉사할 준비가 되었습니다.
'Game' 카테고리의 다른 글
| 로지텍 G 'G840'의 롤 'LoL' 협업 게임 마우스 패드 추가 (0) | 2022.10.31 |
|---|---|
| 메탈기어 솔리드 3 리메이크: 공식 발표가 온다? Virtuos의 중요한 단서 (0) | 2022.10.30 |
| 오버워치 2 초보자 가이드, 팁 및 트릭 (0) | 2022.10.30 |
| 베요네타 3 공략, 1장 - 답변을 위한 스크램블 연습 (0) | 2022.10.30 |
| 오버워치 2: 시즌 2 전 다양한 캐릭터의 밸런스 및 변경 사항 (0) | 2022.10.30 |
- 리뷰
- 바탕화면
- 이미지
- 공략
- 원신
- 오버워치 2
- 선즈 오브 더 포레스트
- 코드
- 포켓몬스터 스칼렛 바이올렛
- 배경
- 사진
- 소녀
- 무기
- 원피스 1068화
- 가이드 팁
- 포켓몬고
- 여자
- 원피스
- 포켓몬 스칼렛과 바이올렛
- 고화질
- 컴퓨터
- 예술
- 스포일러
- 배경화면
- 티어
- 가이드
- 그림
- 캐릭터
- 호그와트 레거시
- 게임
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
