티스토리 뷰
페르소나 5 에 대한 나의 사랑이 깊어지는 것은 비밀이 아닙니다 . 2017년에 대체 현실에 비틀거리며 페르소나의 최신 프랜차이즈 진출로 이 엉뚱한 잡다한 도둑들에게 마음을 전하게 되었습니다. 페르소나 5 는 일본 롤플레잉 게임의 세계에서 타의 추종을 불허하는 감각, 스타일, 매력, 우아함 및 디자인을 풍깁니다. PS Vita 의 Persona 4 Golden 과 같은 최근 프리퀄에 대한 경험이 거의 없는 Persona 5 는 저를 JRPG의 황량한 세계로 다시 몰아넣은 촉매제였으며 틈새 카테고리에 대한 저의 사랑을 상기시켜주었습니다. 페르소나 5우리가 JPRG 타이틀을 플레이하는 방식에 혁명을 일으켰고 출시 이후 많은 사람들에게 영감을 주어 한 단계 업그레이드했습니다. 개념 설계 및 게임 플레이의 기준을 높입니다.

Hell, 전설적인 Nintendo 개발자이자 Super Smash Bros. Creator인 Masahiro Sakurai 는 게임에 대한 자신의 사랑을 표현하고 Persona 5의 UI/UX 메인 메뉴 디자인 에서 영감을 얻어 Super Smash Bros. 조커 를 격투 시리즈에 포함시키기까지 . 그러나 여기서 그치지 않습니다. Persona 5의 내러티브는 많은 게이머와 개발자에게 큰 열정을 가지고 궁극적으로 스토리가 기초하는 포괄적인 문제를 인식하는 방식을 바꾸도록 격려했습니다. 요즘은 종교, 정치, 섹슈얼리티, 돈 등의 문제를 다루는 것이 다소 논란이 되는 것은 사실이지만, 페르소나 5이 제목을 꼭 봐야 할 정도로 우아하게 처리합니다.
그렇다면 이미 완벽하다고 여겨지는 것을 왜 수정하고, 다시 마스터하고, 재구축하는가? 페르소나 시리즈의 팬이 일본 개발자가 같은 게임의 여러 버전과 스핀오프 타이틀을 출시하는 데 익숙해졌기 때문에 ATLUS가 페르소나 5에 세련된 레이어를 추가하기로 결정한 것은 오랜 기간 열성적인 많은 팬들을 놀라게 하지 않았습니다. 페르소나 프랜차이즈. 페르소나 3 는 재출시인 페르소나 3 FES 와 함께 추가적인 최종 게임 콘텐츠로 이러한 추세를 시작했습니다 . 페르소나 4 는 2008년에 처음 출시되어 개발자가 왜 Sony의 PlayStation 2에 출시하기로 결정했는지에 대해 많은 게이머를 혼란 스럽게 했습니다 . 에 관계없이,페르소나 4 는 출시 연도 내에 거의 200만 대가 출하되어 큰 찬사를 받았습니다. 이를 통해 ATLUS는 다시 한번 Persona 4 를 리마스터하고 Sony의 최신 휴대용 실험 PS Vita에 이식할 기회를 얻었습니다. PS Vita가 시장에서 허우적거리는 동안, Persona 4 Golden 은 재출시 첫 해에 700,000개 이상의 유닛이 출하된 콘솔 최고 판매 타이틀이었습니다.
세련된 비주얼, 업그레이드된 텍스처, 미묘한 플롯 변경, 추가 최종 게임을 통해 Persona 4 Golden 은 PS Vita 를 폭풍으로 몰아 타이틀을 콘솔 소유자의 필수품으로 만들었습니다. 2014년 2월, ATLUS는 팬들을 열광으로 몰아넣은 티저 예고편으로 아키하바라의 마을 광장을 점령했으며 , 다음 해에는 페르소나 5 가 PlayStation 3 로 출시 되었습니다. 팬들이 소니의 7세대 콘솔 항목으로 출시한 이유에 대해 다시 한 번 의문을 제기하면서, 타이틀을 PlayStation 4 로 이식하려는 의도로 게임 개발이 여러 차례 지연되었다고 설명되었습니다 . 처음에는 두 플랫폼에서 동시에 개발 및 출시되었지만 PlayStation 4 버전의페르소나 5 는 더 부드러운 프레임 속도로 이전 세대 제품보다 뛰어난 성능을 발휘했으며 타이틀을 Full HD로 렌더링했습니다. 한계 내에서도 페르소나 5 는 능숙하게 추적하여 수많은 매장과 전용 커뮤니티에서 비판적인 찬사를 받았습니다. 그러나 우리가 페르소나 5의 불가피한 업그레이드 에 대한 추가 정보로 놀림을 받는 것은 시간 문제였습니다 .
PS Vita는 페르소나 5 로열 ( 페르소나 5: 로열) 보다 1년 앞서 은퇴했지만일본), ATLUS는 타이틀에 대한 특정 업그레이드와 함께 원래 항목의 코어 엔진을 활용하여 PlayStation 4용 업그레이드를 개발할 수밖에 없었습니다. P4G와 유사하게 Persona 5 Royal은 내러티브와 디자인에 충실하여 "바닐라" 버전의 플레이어에게 어느 정도 친숙함을 제공하는 동시에 맵 레이아웃, 추가 플롯 조각, 새로운 친구 및 조커의 것을 포함하여 상당히 많은 것을 변경합니다. 새로운 상호 작용의 일부를 담당하는 새로운 그래플링 훅. 매끄러운 4K 비주얼 업그레이드와 부드러운 60fps는 우리가 페르소나 5의 최종판을 경험하고 있다는 사실에서 아주 분명합니다. 수백 시간 동안 페르소나 5를 만든 헌신적인 플레이어(저와 같이)는 방대한 양의 추가 기능을 알아차릴 것입니다. 단순한 리마스터 이상의 경험을 제공하는 새로운 스프라이트와 추가 대화. 페르소나 5 로얄은 스테로이드의 페르소나 5입니다. "바닐라" P5에 대해 알고 사랑했던 모든 것이 여기에 있지만 "11로 바뀌었습니다".
줄거리를 모르는 사람들과 여기에 익숙한 사람들을 위해 스포일러 경고 , 상황이 변경됩니다. 페르소나 5와 마찬가지로 우리는 다시 한 번 사랑하는 Phantom Thieves 와 함께 최고의 도주 강도를 수행하고 도박꾼으로 가득 찬 카지노처럼 보이는 보물을 훔칩니다. 서까래 확장, 조커자신의 길을 막으려는 적들을 피하면서 도주합니다. 그림자와 마주하고 바리케이드를 받으면 즉시 전투에 참가합니다. 이는 신규 사용자에게 전투 시스템의 핵심 메커니즘을 소개하고 화려하고 현대적인 UI/UX 레이아웃에 헌신적인 페르소나를 소개하기 위한 것입니다. 그림자를 물리친 후 조커는 그림자가 현실화되고 젊은 반군을 둘러싸고 있을 가능성을 서둘러 알아차립니다. 모든 보안을 피해 조커는 갑자기 막다른 골목에 도달합니다. 이어피스를 통해 정보를 받은 그는 자신의 새로운 그래플링 후크를 사용하여 보안 너머로 자신의 길을 가라는 지시를 받았지만 그림자에 의해 자신의 길을 막았습니다. 조커를 둘러싸고 새로운 주인공이자 추가 파티 원인 요시자와 카스미 가 등장 합니다.
요시자와 씨는 트레이드마크인 새빨간 장갑과 검은색 가죽 재킷을 입고 조커와 비슷한 옷을 입고 있지만 발레 댄서를 닮은 체육복을 입고 있습니다. 단검으로 무장한 Yoshizawa는 엄청난 피해를 입히는 단일 배럴 절단 산탄총으로 뻔뻔스럽게 날카로운 베기 일격을 날립니다. 만남 후, 요시자와는 조커에게 자신이 괴도가 되어 그들의 삶의 방식을 따를 생각이 없다고 설명합니다. 그런 다음 우리는 카지노를 탈출하려는 조커의 시도와 함께 원래의 플롯 라인에 다시 배치되고 결국 붙잡혀 수갑을 채우게 됩니다. 조커는 심문을 받고, 자신을 유령 도둑의 지도자라고 주장하는 비뚤어진 경찰들에게 피를 흘리고 구타를 당합니다. 그리고 도쿄지검 특별수사대 검사를 소개합니다.니지마 사 에. Niijima-san은 Joker를 심문하기 위해 포로로 잡혀 있는 방에 들어갑니다. 그런 다음 Joker가 Le Blanc Cafe 의 집인 Yongen-Jaya 와 그 소유자 인 Sakura Sojiro 에 도착한 상당한 양의 달을 다시 구입합니다 .
조커를 폭행 혐의로 허위 고소한 후 보호관찰 기간 동안 조커를 보호하고 양육하는 것이 소지로의 의무가 된다. 이 시점에서 게임 플레이는 매우 기본적인 것처럼 보일 것입니다. 우리는 학교에 가고, 공부하고, 집에 가고, 잠을 잔다. 처음 이틀 동안의 이벤트입니다. 슈진 학원 의 동료인 타카마키 안을 소개합니다 .. 그녀의 긴 물결 모양의 백금 금발 머리와 파란 눈을 가진 Ann의 외모는 일본 내에서 그녀 또래의 대부분의 젊은 성인들에게 일반적이지 않다는 것이 암시됩니다. 이것은 어린 나이에 미국에서 이민 온 모델 지망생이었던 Ann의 배경과 관련이 있습니다. 그녀의 부드러운 모습을 멍하니 바라보던 조커는 휴대전화에 설치된 이상한 앱을 발견하고 소름 끼치는 모양의 아이콘 때문에 재빨리 제거합니다. Shujin의 교직원이자 교사가 접근한 Ann은 체육관이자 체육 교사인 Suguru Kamoshida 에 의해 학교까지 태워 줍니다. 타기 제안을 거절하고 조커는 황량한 날씨를 기다리다가 표백된 금발에 초라해 보이는 학생과 마주하게 됩니다.
사코모토 류지동료들 사이에서 평판이 문제가 되는 것으로 인식되지만 그가 오해하고 있다고 생각합니다. 두 사람은 카모시다가 "성의 왕"이자 나쁜 변태에 대해 쓸데없는 대화를 나눕니다. 이 키워드는 Joker의 전화에 의해 감지되고 다시 설치된 앱에 배치됩니다. 류지가 학교 골목길로 가는 지름길을 제안하는 동안 조커는 자신의 보행 패턴이 완전히 잘못된 것을 알아차리고 슈진 학원 대신 성의 갑작스러운 등장에 류지는 수수께끼의 비명을 질렀다. 두 사람은 모두가 어디에 있는지, 그리고 왜 학교가 중세 요새처럼 보이도록 재단장되었는지 궁금해하며 성 안으로 들어갑니다. 그들의 길에 의문을 제기한 후, 두 사람은 은 갑옷을 입은 경비원과 대면합니다. 검과 방패를 휘둘러 쌍을 공격하여 조커를 기절시킵니다. 감옥 안에서 멍하고 깨어났고, 급하게 탈출을 노리는 조커와 류지… "카모시다?" 탱크탑에 스웨트팬츠를 입은 카모시다는 핫핑크 속옷, 슬리퍼, 왕실 망토, 왕에게 어울리는 왕관만 입고 정신병자처럼 몸을 과시하는 것 같았습니다.
카모시다는 경비원들에게 십대들을 제압하라고 명령하고 그를 죽이려는 의도로 류지를 공격한다. 목숨을 걸고 미친 코치에게 애원하는 류지는 마지막 일격을 위해 자신의 의지에 반한다. 그런 다음 조커는 카모시다에게 멈추라고 요구하고 코치는 친구를 구하려고 하면 먼저 죽일 것이라고 위협함으로써 우리 주인공을 조롱합니다. 그런 다음 조커가 겪고 있는 것이 "불공정한 게임"이라는 목소리가 들리고 설명됩니다. 교사에게 일어선 후, 조커의 잠재의식은 그에게 동의를 유지하기 위해 말을 합니다. 즉, 각성입니다. 조커의 페르소나는 살인 사건에서 두 사람을 구하기 위해 계약을 체결하고 조커는 주변의 모든 경비원을 폭파시킵니다. 조커는 자신의 얼굴에 붙어 있던 팬텀 마스크를 공들여 떼어냅니다. 피를 흘리며 자신의 '진정한 힘'에 눈을 뜨고 아르센 을 해방시킨다., 그의 페르소나. 조커는 새로 발견한 능력을 사용하여 강화된 황제를 쓰러뜨리고 두 사람은 빠른 탈출을 위해 분주합니다. 감방 탈출에 성공한 류지는 두 녀석을 죽이겠다고 약속하며 카모시다를 감옥에 가둡니다.
류지와 조커는 출구를 향해 기어올라가 가모시다 궁전의 깊숙한 곳으로 나아갑니다. 두 사람은 경비원을 피해 숨어 새로운 파트너이자 절친인 모르가나 를 만난다 . "큰 고양이"가 궁전에서 그들을 돕기 위해 거기에 있다고 약간 확신한 Morgana는 신규 이민자들에게 페르소나 5를 플레이하는 방법을 가르치는 초기 단계를 시작하는 데 앞장서고 있습니다. 게임 플레이에 대해. 페르소나 5는 신 메가미 텐세이 를 사용합니다.당신의 페르소나, 파티원의 페르소나, 적 섀도우가 휘두를 수 있는 다양한 능력을 보여줍니다. 조커의 경우 간단한 스탯과 버프가 유리한 만남으로 이어지지만 제대로 적용하면 유리하게 끝날 수 있습니다. 단순 공격을 사용하면 적의 체력에 상당한 타격을 줍니다. 이것을 적의 약점과 강점을 정확히 찾아내는 페르소나의 능력과 결합하여 페르소나 지식의 개요서와 백 카탈로그를 구축하여 더 이상 잠금 해제할 수 없으며 바로 배울 수 있는 배턴 패스를 최대한 활용할 수 있습니다. 시작.
배턴 패스는 파티의 "약한" 공격을 구축하여 플레이어가 각 패스를 두 배로 효과적으로 각 타격의 강도를 높일 수 있도록 합니다. 충분한 추진력을 측정하면 "쇼타임!"을 시작할 수 있는 옵션이 제공됩니다. 공격. 쇼타임! 페르소나 5의 '전면 공격'과 유사하지만, 매복이 결정타에 참여하는 파티 전체가 아닌 태그 팀으로 활용된다는 점만 다릅니다. 매 쇼타임! 폭력적인 결말이 나기 전에 여러 파티원을 재미있는 시나리오로 연결하는 독특하면서도 생생한 컷신이 수반됩니다. 주도권을 잡는 것은 페르소나 5 로얄 내의 각 궁전에서 매우 중요합니다. 그림자 뒤에 숨어서 빠르게 십자 버튼을 탭하여 파티가 "매복"으로 우위를 점할 수 있도록 합니다. 어떤 상황에서는 적과 대면해야 하는 경우가 있지만 이러한 상황을 피하는 것이 가장 좋으며 적의 보복 없이 첫 번째 공격을 최대한 활용할 수 있도록 합니다. 파티원을 준비하고 임무를 조직하는 것은 여기에서 선택 사항입니다. 힐러나 공격자와 같은 클래스를 다루는 것은 전투 시퀀스 내에서 능률적이고 매우 간단하게 구성할 수 있습니다. 나는 개인적으로 조커의 행동을 통제하면서 파티가 스스로 결정하도록 맡겼습니다.
당신의 페르소나가 보유하고 있는 디버프와 약점을 염두에 두십시오. 당신은 깜짝 놀라 마지막 저장 상태로 되돌아갈 수 있기 때문입니다. 모든 JRPG와 마찬가지로 팀 리더가 넘어지면(조커) 모두 넘어집니다. HP와 SP를 얻는 것은 연삭하고 동전을 약탈하여 약, 음식, 소다 또는 비정기 커피와 같은 상품을 구입하는 것만큼 간단합니다. 무기 및 방어구 업그레이드는 Central Street의 에어소프트 샵인 "Untouchable"을 통해 수행할 수 있습니다. 건방진 점장이자 무기상, 이와이 무네히사항목 목록을 실행하고 심지어 당신에게 큰 거래를 제공합니다… "당신 같은 펑크를 위해". 당신은 또한 더 적은 액수의 코인에 대한 대가로 딜러에게 쓸모없는 아이템을 교환할 수 있습니다. 도쿄의 다양한 마을을 탐험하면 새로운 친구와 교류할 수 있으며, 전투 중에 사용할 다양한 기술을 잠금 해제하고 여러 성격 통계를 연마할 수 있습니다. 야구를 하면 실력이 향상되고 학교 도서관에서 공부하는 동안 배짱과 지능이 향상되며 새로운 기능인 Ann이 수업 시간에 질문에 답하도록 도와주면 매력이 높아집니다. 사다요 카와카미 선생님과의 관계 구축을 활용하여 수업 시간 내에 수많은 통계를 구축할 수 있습니다. 가능한 한 많은 친구를 만드십시오.
Mementos 는 타이틀의 XP 팜 역할을 하여 플레이어가 하루 종일 떠들썩한 소란으로 악명 높은 Shibuya 지하철 시스템의 평행 세계로 향할 수 있도록 합니다. 메타버스 는 이러한 현실에서 예외가 아니며 도둑이 처리해야 할 그림자 무더기를 포함합니다. Mementos의 구조는 Persona 5 내에서 완료한 각 보스별로 계층화되어 있어 성공적인 만남 이후에 더 깊이 들어갈 수 있습니다. 여러 페르소나를 보유하는 조커의 능력은 전투에서 그를 독특하게 만들어 공격 범위에서 더 많은 유연성을 허용합니다. Banking Persona's가 당신을 인상적인 Velvet Room 으로 안내합니다., 페르소나 프랜차이즈의 필수품. 이전 항목에서 많은 반복을 통해 Velvet Room은 다섯 번째 화신에서 감옥의 형태를 취합니다. 이것은 조커의 인식에 사로잡혀 있는 것처럼 보이지만 조커의 마음 상태를 반영합니다. 이고르 는 조커가 자신의 현재 상황을 반성하도록 돕고 지식과 지혜로 그를 인도합니다. Igor의 이전 조수와 닮은 동료 Caroline과 Justine 에 대한 그의 태도는 확고하지만 공정합니다. 쌍둥이는 조커에게 자신의 페르소나를 융합하여 더 강력한 전투 파트너에게 생명을 불어넣는 방법을 가르칩니다.
각 융합은 페르소나 개요서에 표시되며 플레이어가 원할 경우 이전 페르소나를 다시 구매할 수 있습니다. 지도에 표시된 큰 파란색 "V"를 방문하여 원하는 시간에 Velvet Room에 액세스할 수 있습니다. '로얄'에 소개된 또 다른 기능은 상상했던 궁전을 현실로 만들 수 있는 마이 팰리스입니다. 새로운 궁전에 입장하고 잠금 해제할 수 있는 새로운 기능을 얻으면 궁전이 독특한 모습을 갖게 됩니다. 이 기능은 메인 메뉴에서 확인할 수 있습니다. 타이틀의 핵심 게임 플레이에 약간의 조정이 있었지만 그래픽 업그레이드는 분명합니다. 미학적으로 페르소나 5 개별 프랜차이즈가 진홍색으로 덮인 고유한 특성을 제공하므로 개념적 디자인에 충실합니다. Royal은 업그레이드된 복잡성을 표시하는 데 엄청난 일을 합니다. 페르소나 5가 그 어느 때보다 선명해졌습니다. 재 텍스처링에서 영역을 완전히 정밀 검사하는 것에 이르기까지 변경된 사항은 눈길을 사로잡으며 PlayStation 4의 성능이 이전 제품보다 강력하다는 점을 감안할 때 분명히 분명합니다.
이미 놀라운 사운드트랙에 추가된 것은 진심으로 환영합니다. Take Over의 새로운 전투 외침과 함께 차분한 환경을 구축하기 위해 마스크 아래로 다시 돌아와서 이 항목에서 Shoji Meguro는 믿을 수 없을 정도로 강력한 Lyn Inaizumi 보컬이 이끄는 또 다른 걸작을 작곡합니다. 추가 대화가 녹음되면서 업계에서 가장 큰 성우들이 자신의 역할을 되풀이하면서 우리가 가장 좋아하는 캐릭터가 많이 돌아옵니다. Erika Harlacher (Violet Evergarden, Kakeguri) , Max Mittelman (원펀맨, 보더랜드 3) , Cassandra Lee Morris (Spyro Reignited Trilogy, SMT: Soul Hackers) , 매튜 머서 (Critical Role, Attack on Titan) , Cherami Leigh (Sword Art Online, Steins;Gate) , Erica Lindbeck (Final Fantasy VII Remake, Mortal Kombat 11) , Xanthe Huynh (Cells at Work, Anohana) , Robbie Daymond (Final Fantasy XV, I Want to Eat Your Pancreas ) 비디오 게임과 애니메이션 왕족의 이 올스타 스터드 캐스트. 각각의 캐릭터에 놀라운 감정을 발산하면서 우리는 개성을 추가하기 위해 약간의 수정을 가한 이전의 "필러" 화면 대화를 처리합니다. 중요한 것은 작은 것입니다.
의심할 여지 없이 Persona 5 Royal은 JPRG의 결정적인 경험 입니다. ATLUS 가 액션으로 가득 찬 구원 이야기로 성취한 것보다 더 좋은 것은 없을 것 입니다. 게임 환경에 영향을 미치려는 결의는 찾을 수 없는 품질을 제공합니다. 그 내러티브 내에서 대담함과 도전적인 위험 감수에 매료된 것은 감탄할 만한 것입니다. 경외심을 불러일으키는 아트 디렉션과 창의적인 결정으로 인해 해당 장르의 많은 개발자가 주목하게 되었습니다. 페르소나 5기준을 높이고 가장 중요한 것은 틈새 시장을 넘어 대중에게 어필했습니다. 매력적인 줄거리, 메타버스 이면의 신비로움, 기발한 도둑들의 매혹적인 출연진, 교활하게 어리둥절한 적들로부터 이 제목을 충분히 칭찬할 수 없습니다. 완전한 만족을 위한 레시피입니다. 이 타이틀은 게임 역사상 가장 위대한 턴제 일본 롤플레잉 게임 중 하나로 기록될 것입니다. Persona 5 Royal은 고유한 클래스이며 모든 게이머에게 필수품입니다.
페르소나 5 로얄 - ATLUS
수상 경력에 빛나는 시리즈 Persona의 세계를 기반으로 한 Persona 5 Royal에서 완전히 새로운 RPG 경험을 준비하십시오! Joker의 가면을 쓰고 Phantom Thieves of Hearts에 합류하십시오. 현대 사회의 사슬에서 벗어나십시오.
.
'Game' 카테고리의 다른 글
| 플래그 테일: 레퀴엠 pc 설정 세팅, PC용 최고의 설정 가이드 (0) | 2022.10.23 |
|---|---|
| 택틱스 오우거: 리본 클래스 스킬 캐릭터 정보 정리 pc 스팀 한글화 (0) | 2022.10.23 |
| 원신 3.2 배너 Hoyoverse 자체에서 공개되어 게이머에게 좋은 소식을 전했습니다. (0) | 2022.10.23 |
| 갓 오브 워 라그나로크 초기 카피 아웃 (0) | 2022.10.23 |
| 새로운 파이널 판타지 XVI 예고편, 출시일, 놀라운 영상으로 눈부시게 (0) | 2022.10.23 |
- 여자
- 코드
- 컴퓨터
- 가이드 팁
- 포켓몬스터 스칼렛 바이올렛
- 바탕화면
- 포켓몬고
- 소녀
- 캐릭터
- 선즈 오브 더 포레스트
- 배경화면
- 원피스
- 호그와트 레거시
- 원신
- 이미지
- 고화질
- 포켓몬 스칼렛과 바이올렛
- 오버워치 2
- 원피스 1068화
- 공략
- 그림
- 사진
- 배경
- 티어
- 가이드
- 스포일러
- 예술
- 무기
- 게임
- 리뷰
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
