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플래그십 Nvidia GeForce RTX 4090은 4000 시리즈에서 시장에 출시된 첫 번째 제품입니다. 디스플레이 카드는 향후 Ampere 아키텍처를 대체할 새로운 Ada Lovelace 아키텍처를 기반으로 합니다.
성능은 이전 세대보다 2~4배 높아야 했습니다.
맞나요?
아니.
Nvidia는 출시 전 마케팅에서 꽤 두터운 입담을 펼쳤지만 어쨌든 새로운 4000 시리즈는 강력한 그래픽 성능을 원하는 많은 돈을 가진 사람들에게 승리입니다.
Gamer.no는 일주일 동안 RTX 4090의 파운더스 에디션을 테스트했습니다.
그래픽 카드는 매우 강력합니다. 그리고 비쌉니다.
이 버전은 노르웨이 매장에서 판매되지 않을 수 있지만 모든 타사 제조업체에서 이 버전을 기반으로 하는 제품입니다.
먼저 기술적인 내용을 정리하겠습니다. 사양. 비디오 카드 세계의 마케팅은 코어, 트랜지스터 또는 비디오 메모리의 숫자와 상관없이 누가 가장 큰 숫자를 보여줄 수 있는지에 따라 크게 좌우됩니다.
실제로 플레이어에게 중요한 것은 프레임 속도, 응답 시간 및 가격표뿐입니다. 따라서 나는 이것을 작은 테이블로 빠르게 보여줍니다.
RTX 4090 FE | RTX 3090 Ti | RTX 3090 FE | |
CUDA 커널 | 16,384 | 10,752 | 10,496 |
비디오 메모리 | 24GB GDDR6X | 24GB GDDR6X | 24GB GDDR6X |
RT 코어 | 128 | 84 | 82 |
텐서 코어 | 512 | 336 | 328 |
메모리 경계 너비 | 384비트 | 384비트 | 384비트 |
전력 소비 | 450와트 | 450와트 | 350와트 |
부스트 클럭 | 2520MHz | 1860MHz | 1695MHz |
출시 가격 | NOK 20,490 | ~ NOK 25,000 | NOK 17,000 |
Ada 아키텍처는 TSMC의 4나노미터 노드를 기반으로 하는 반면 Ampere는 삼성의 8나노 노드를 기반으로 합니다. 트랜지스터의 수는 RTX 3090 Ti의 283억 개에서 RTX 4090의 763억개로 증가했습니다.
그것은 큰 증가입니다. 하지만 다시 말하지만, 이것은 나와 당신에게 별로 의미가 없는 숫자입니다.
Nvidia는 2년마다 트랜지스터 수를 두 배로 늘리고 비용을 절감할 수 있다는 무어의 법칙이 죽었다고 발표했습니다.
비디오 카드의 가격이 오를 것입니다.
높은 인플레이션, 어려운 생산 조건, AMD의 치열한 경쟁 및 게임 성능의 큰 도약에 대한 소비자의 기대는 Nvidia가 자체 마진을 돕고 프레임 속도를 높이기 위해 지갑을 얇게 만든다는 것을 의미합니다.
그들은 아마 잘 나올 것입니다. 사람들은 여전히 제품을 구매합니다.
RTX 4090은 RTX 3090 Ti보다 저렴하지만 매우 비쌉니다. 그럼에도 불구하고 사람들이 가장 짜증날 것은 RTX 4080, RTX 4070, RTX 4060의 가격대가 아니라 이것이다.
RTX 4090만큼 강력한 것이 필요한 사람은 거의 없습니다.
게임 플레이
요컨대; RTX 4090은 괴물입니다.
4K 이상에서 시장의 다른 모든 것을 압도하고 1440p에서 확실한 선두를 차지합니다.
우리의 테스트 벤치
- 프로세서: 인텔 코어 i9-12900k
- 쿨러: ASUS ROG Ryujin II 360
- 메인 보드: 아수스 ROG 막시무스 Z690 히어로
- 메모리 칩: Kingston Fury Beast 32GB DDR5-5200 CL40
- 스토리지: Kingston Fury Renegade 2TB M. 2 SSD x2
- 전원 공급 장치: Asus ROG Thor 1200와트
- 케이스: Cooler Master Mastercase H500P 메시 ARGB
- 운영 체제: 윈도우 11 프로
스크린 카드는 또한 제조업체가 최근 몇 년 동안 얼마나 발전했는지 보여줍니다. 오늘날 최고의 카드는 360Hz 또는 480Hz 화면을 원하는 가장 까다로운 e스포츠 게임을 제외하고는 1920x1080 게임에는 아무 소용이 없습니다.
프로세서는 더 이상 따라잡을 만큼 강력하지 않습니다.
어쨌든 중급 비디오 카드는 1080p에 충분하고 RTX 4090은 더 높은 해상도나 레이 트레이싱으로 재생하지 않으려는 경우 무의미합니다.
Middle-earth: Shadow of Mordor와 Assassin's Creed Valhalla는 내가 테스트한 유일한 게임으로 RTX 4090이 레이 트레이싱 없이 1080p의 경쟁 제품보다 분명히 우수합니다. 1440p에서만 더 많은 작업량이 비디오 카드로 이동되고 RTX 4090이 빛나기 시작합니다.
AMD RX 6950 XT에 비해 RTX 4090은 1440p에서 평균 26%, 4K에서 40% 더 빠릅니다.
RTX 3090에 비해 RTX 4090은 1440p에서 평균 27%, 4K에서 53% 더 빠릅니다. 이러한 측정에는 광선 추적 및 DLSS가 없습니다. 후자는 RTX 4090에 유리하게 계산을 변경합니다.
프레임 속도의 감소는 절대적으로 울트라 레벨에서 플레이해야 하고 가능한 최고의 성능을 가져야 하는 경우가 아니라면 RTX 4090만큼 강력한 비디오 카드가 필요하지 않다는 것을 다시 보여줍니다. 이것은 특히 관심이 있는 사람들을 위한 것입니다.
동시에 새로운 게임은 그래픽 카드에 더욱 도전할 것입니다. Cyberpunk 2077은 RTX 4090이 4K에서 평균 77FPS를 관리하는 테스트 목록에서 가장 까다로운 게임입니다.
내년에는 RTX 4090이 마법의 한계인 60을 넘지 못하는 일이 분명히 있을 것입니다. 그게 바로 방법입니다.
어쨌든 우리가 4K로 모든 것을 캡처하는 XX90 카드를 갖기까지는 또 다른 세대가 될 것입니다. 레이 트레이싱을 사용하는 또 다른 세대입니다.
레이 트레이싱이 마침내 사용할 가치가 있습니까?
Cyberpunk 2077은 제 생각에 최고의 레이 트레이싱 구현을 가지고 있습니다.
RTX 4090은 게임에서 이전 제품을 압도합니다.
1440p에서 RTX 4090은 RTX 3090에 대한 다양한 테스트 게임에서 프레임 속도를 평균 80% 증가시켰고 4K에서는 그 수치가 90%입니다.
Cyberpunk 2077에서는 성능이 110% 향상됩니다. 정말 많네요.
전체 설정에서 울트라를 끄고 레이 트레이싱을 보다 합리적인 수준으로 끄면 RTX 4090은 6K와 8K 모두에서 레이 트레이싱을 처리합니다.
이것은 내가 미래에 Cyberpunk 2077을 플레이할 때 최대로 레이 트레이싱을 켤 것임을 의미합니까?
거의 ~ 아니다. 나는 가능한 가장 높은 프레임 속도를 높이 평가했고 4K에서 40FPS로 플레이하고 싶지 않았습니다. 레이 트레이싱이 다른 어떤 것보다 훨씬 더 견고한 기반을 가지고 있다는 점에는 여전히 의심의 여지가 없습니다.
그러나 DLSS가 있습니다. 엔비디아의 인공지능 기반 업스케일링 기술. 그리고 그것은 모든 것을 바꿉니다.
새로운 기술
AMD와의 경쟁에서 DLSS 3.0은 Nvidia의 에이스입니다.
Nvidia의 마케팅 기반이 되는 DLSS 3입니다.
업스케일링 기술 덕분에 성능이 2~4배 향상될 것이다. 나는 그들이 프레젠테이션에서 그것을 더 잘 이끌어 냈어야한다고 생각하지만 오늘날의 DLSS는 일반적인 방식으로 게임을 그리는 방법만큼 좋지 않습니다.
일부 게임에서는 더 좋습니다.
4000 시리즈는 새로운 DLSS의 혜택을 받는 유일한 비디오 카드가 될 것입니다. 오래된 카드를 사용하는 사람들에게는 성가신 일이지만 Nvidia가 약간의 추가 작업을 수행할 수 있도록 해주기 때문에 괜찮은 것 같습니다.
![](https://i.bo3.no/image/339091/dlss.jpg?c=0&h=646&w=1000)
무료 성능: DLSS 3은 Nvidia가 올해 미디어와의 커뮤니케이션에서 가장 강조한 것입니다. F1 2022 수치는 완전히 정확하지는 않지만 너무 멀지도 않습니다.
Nvidia는 DLSS 3를 혁명이라고 합니다. 인공 지능을 사용하여 개별 픽셀을 그리는 대신 DLSS 3는 전체 이미지를 하나로 만듭니다. 이것은 더 높은 프레임 속도와 더 낮은 지연을 모두 제공합니다.
불행히도 새로운 DLSS 모드가 포함된 Cyberpunk 2077의 사전 버전은 작동하지 않았지만 F1 2022를 제대로 테스트해야 했습니다.
F1 2022에서 새로운 DLSS 성능은 DLSS 2.0보다 25% 더 높은 성능을 제공하고 DLSS 품질을 사용하면 13% 더 높은 성능을 얻을 수 있습니다.
DLSS 성능은 특별히 낮은 품질을 눈치채지 못한 채 4K에서 평균 219FPS를 제공합니다. 219FPS 완전히 새로운 게임에서.
혁명은 아닐지 모르지만 충분한 게임이 DLSS 3.0을 지원한다면 AMD가 어떻게 대응할 수 있을지 잘 모르겠습니다. FSR은 DLSS만큼 좋지 않으며 이제는 그 차이가 훨씬 더 큽니다.
이 새로운 기술은 프로세서가 병목 현상을 일으키는 게임에서도 도움이 될 수 있습니다.
현재 10월에 DLSS 3을 지원하는 게임이 많이 있으며 4000 시리즈가 없는 사용자는 무엇보다도 이러한 게임에서 DLSS 2 및 Nvidia Reflex에 액세스할 수 있습니다.
DLSS 3는 매우 유망합니다.
다른 게임에서 얼마나 큰 차이가 나는지 살펴보겠지만, F1 2022가 표시된다면 여기에서 많은 것을 무료로 얻을 수 있습니다. 더 많은 게임이 이와 같은 결과로 DLSS 지원을 구현하는 것을 보게 될 것이라고 생각합니다.
테스트 마감일 전에 DLSS를 조사할 시간이 거의 없었으므로 나중에 특집 기사로 돌아오겠습니다.
전류 소비 및 온도
RTX 4090 파운더스 에디션은 거대합니다. 이 카드는 의심할 여지 없이 내가 본 것 중 가장 크며 내 캐비닛에서 세 줄을 차지합니다. 무게는 거의 2.2kg이었습니다.
작은 캐비닛을 가진 사람들은 공간을 찾는 것을 잊어버릴 수 있습니다. 타사 카드를 사용해 본 적은 없지만 클럭 속도가 더 높고 훨씬 더 큰 카드가 여러 개 있을 것입니다.
무게가 많이 나가도 카드가 휘지 않아 수납장이 넉넉하다면 사이즈는 문제가 되지 않습니다.
큼: RTX 4090은 3080 Ti보다 훨씬 큽니다.
HEAVY: 이를 위해 새 캐비닛 구매를 고려해야 하는 사람들이 몇 명 있을 것입니다. 여기에 내가 지금까지 테스트한 가장 큰 카드인 Gigabyte RX 6950 XT Gaming OC가 있습니다. 6950 XT는 더 길지만 4090은 더 두껍고 무게가 0.5kg 더 큽니다.
냉각에 대해서는 할 말이 거의 없습니다. 72도는 지난 주에 비디오 카드가 최대 부하 상태에 있었던 가장 높은 온도입니다. 최대 메모리 온도는 78도였고 "핫스팟" 온도는 81도였습니다. 후자는 분명히 이전 세대보다 작습니다.
프로세서의 AIO 쿨러에서 팬 소리가 전혀 들리지 않습니다. 팬은 분당 최대 1486회전까지 회전했지만 개방형 테스트 장비에서 소음 수준은 최대 37데시벨이었습니다.
닫힌 캐비닛을 가지고 노는 사람들은 그것을들을 수 없습니다.
NEW: Ada 아키텍처는 새로운 전원 커넥터를 받았습니다.
Nvidia는 RTX 4090에 대해 최소 850와트의 전원 공급 장치를 권장합니다. 오버클럭 없이 카드는 벽에서 420와트 이상을 끌어내지 않았고 최대 2750MHz까지 끌어올렸습니다. 그런 의미에서 오버클럭은 별 의미가 없습니다.
제조업체는 충분한 전력을 공급하기 위해 8개의 핀이 있는 3개의 PCIe 전원 커넥터만 필요하지만 오버클럭하려는 경우 4개를 연결할 수 있다고 말합니다.
RTX 4090 FE에는 12핀의 새로운 5세대 전원 커넥터가 있습니다.
전원 공급 장치가 없는 경우 어댑터를 얻을 수 있습니다. 올해 출시된 어댑터는 거의 없습니다. 최신 세대의 접점이 있는 전원 공급 장치가 있는 사용자의 경우 450와트 또는 650와트 중 하나를 연결할 수 있습니다.
오버클럭
수동 오버클럭킹이 짧은 시간에 가치가 있는 것이 된 지 수년이 지났습니다.
모든 Nvidia 비디오 카드는 옵션이 있는 경우 자동으로 오버클럭되며 수동 오버클럭은 많은 경우 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 이것은 특히 메모리를 오버클럭할 때 적용됩니다.
크게 달라진 것은 없는 것 같습니다. 클럭 속도는 이미 매우 높지만 수동 오버클럭으로 175MHz까지 올릴 수 있었습니다.
이전과 같이: 입구는 변경되지 않았습니다.
메모리 클럭 속도를 1.5GHz까지 높일 수 있습니다. 불행히도 모든 세계에 효과를 주는 것은 아닙니다. 3DMark의 합성 테스트에서는 그 차이가 꽤 크지만 게임에서는 무시할 수 있는 영향을 미칩니다.
나는 Cyberpunk 2077에서 3%, Far Cry 5에서 4%, Middle-earth: Shadow of War에서 2% 더 높은 프레임 속도를 얻었습니다.
소비 전력은 약 40와트 증가했습니다. 즉, 카드 자체에서 관리하게 하는 것만큼이나 쉽습니다.
이전에는 상황이 더 좋았습니까?
마무리하기 전에 비디오 카드의 가격에 대한 약간의 짜증을 표출해야 합니다.
지난 10년 동안 1000 시리즈, 즉 2016년의 Pascal 아키텍처가 성능에서 가장 큰 도약을 제공했습니다. GTX 1080은 GTX 980에 비해 프레임 속도가 약 50~60% 증가했습니다.
반면 GTX 1080은 NOK 7,600입니다. GTX 980에서 GTX 1080으로 가격이 65% 인상되었습니다. GTX 1080 Ti는 나중에 족제비 형제와 같은 가격으로 나왔지만 가격은 더 올랐다.
비싸다: RTX 4090은 NOK 20,500부터 시작합니다. 타사 카드는 아마도 더 비쌀 것입니다.
Turing 아키텍처는 분명히 돈을 위해 더 적은 가치를 제공했습니다. RTX 2080의 가격은 2년 후 NOK 8,500이며 GTX 1080 Ti보다 거의 더 강력했습니다.
RTX 2080 Ti의 가격은 NOK 12,700입니다.
암페어는 RTX 3080이 RTX 2080에 비해 약 50% 더 나은 성능을 제공하는 성능의 다음 큰 도약이었습니다. 문제는 나중에 가격이 미친 듯이 올랐고 약 NOK 8-9,000의 출시 가격이 최근의 진짜 거래.
대부분의 RTX 4090 버전은 20,000달러가 훨씬 넘을 것입니다. 그 대가로 90 시리즈는 열성적인 매니아를 위한 것이며 돈을 위해 최대한 많은 것을 제공하는 것에 관한 것은 결코 아닙니다.
이전 세대 족제비 형제들과 비교하여 가격과 성능을 모두 보여주고 있습니다.
결론
Nvidia GeForce RTX 4090 FE는 강력한 성능을 보여줍니다. RTX 3090보다 50% 이상 강력하고 사실상 무소음이며, 차세대 DLSS는 여기에 더하여 프레임 속도의 급격한 증가를 제공합니다.
더 효율적인 비디오 코덱, Nvidia Reflex(게임 지연 감소)에 대한 더 나은 지원, 스트리밍을 하는 사람들을 위한 더 강력한 Nvidia Broadcast와 같은 간식을 추가하면 게이머를 위한 탁월한 믹스가 제공됩니다.
실제로 4K에서 허용 가능한 프레임 속도로 원하는 모든 것을 재생할 수 있습니다. DLSS와 설정 메뉴의 약간의 조정으로 기기를 8K TV에 연결하고 원활하게 재생할 수도 있습니다.
물론 문제는 당신이 당신의 돈에 대해 얼마나 열악한 가치를 얻는가입니다. Nvidia의 XX90 카드는 매니아를 위해 만들어졌으며 매니아가 되기 위해 점점 더 비싸지고 있습니다.
그래픽 카드에 대해 NOK 20,000 이상은 터무니없는 일입니다. 다행히도 대다수는 이와 같은 강력한 비디오 카드가 필요하지 않습니다. 그러나 여유가 있고 원하면 계속 운전하십시오.
AMD가 경쟁을 위해 신제품으로 Nvidia를 노크하는 것을 매우 보고 싶지만 그것이 가능하다고는 상상할 수 없습니다.
RTX 4090은 너무 강력합니다.00
X저온
노이즈 가드
환상적인 성능
...DLSS 3를 통해 더 많은 무료 서비스 제공
말도 안되는 가격 수준
많은 전류가 필요합니다
캐비닛의 많은 부분을 차지합니다.
엔비디아의 젠슨 황(Jensen Huang) 사장은 지난 9월 자신의 새 비디오 카드를 선보일 때 "게이머를 위한 비약적인 도약"이라고 말했다.
플래그십 Nvidia GeForce RTX 4090은 4000 시리즈에서 시장에 출시된 첫 번째 제품입니다. 디스플레이 카드는 향후 Ampere 아키텍처를 대체할 새로운 Ada Lovelace 아키텍처를 기반으로 합니다.
성능은 이전 세대보다 2~4배 높아야 했습니다.
맞나요?
아니.
Nvidia는 출시 전 마케팅에서 꽤 두터운 입담을 펼쳤지만 어쨌든 새로운 4000 시리즈는 강력한 그래픽 성능을 원하는 많은 돈을 가진 사람들에게 승리입니다.
Gamer.no는 일주일 동안 RTX 4090의 파운더스 에디션을 테스트했습니다.
그래픽 카드는 매우 강력합니다. 그리고 비쌉니다.
이 버전은 노르웨이 매장에서 판매되지 않을 수 있지만 모든 타사 제조업체에서 이 버전을 기반으로 하는 제품입니다.
돼지 동물
먼저 기술적인 내용을 정리하겠습니다. 사양. 비디오 카드 세계의 마케팅은 코어, 트랜지스터 또는 비디오 메모리의 숫자와 상관없이 누가 가장 큰 숫자를 보여줄 수 있는지에 따라 크게 좌우됩니다.
실제로 플레이어에게 중요한 것은 프레임 속도, 응답 시간 및 가격표뿐입니다. 따라서 나는 이것을 작은 테이블로 빠르게 보여줍니다.
RTX 4090 FE | RTX 3090 Ti | RTX 3090 FE | |
CUDA 커널 | 16,384 | 10,752 | 10,496 |
비디오 메모리 | 24GB GDDR6X | 24GB GDDR6X | 24GB GDDR6X |
RT 코어 | 128 | 84 | 82 |
텐서 코어 | 512 | 336 | 328 |
메모리 경계 너비 | 384비트 | 384비트 | 384비트 |
전력 소비 | 450와트 | 450와트 | 350와트 |
부스트 클럭 | 2520MHz | 1860MHz | 1695MHz |
출시 가격 | NOK 20,490 | ~ NOK 25,000 | NOK 17,000 |
Ada 아키텍처는 TSMC의 4나노미터 노드를 기반으로 하는 반면 Ampere는 삼성의 8나노 노드를 기반으로 합니다. 트랜지스터의 수는 RTX 3090 Ti의 283억 개에서 RTX 4090의 763억개로 증가했습니다.
그것은 큰 증가입니다. 하지만 다시 말하지만, 이것은 나와 당신에게 별로 의미가 없는 숫자입니다.
Nvidia는 2년마다 트랜지스터 수를 두 배로 늘리고 비용을 절감할 수 있다는 무어의 법칙이 죽었다고 발표했습니다.
비디오 카드의 가격이 오를 것입니다.
높은 인플레이션, 어려운 생산 조건, AMD의 치열한 경쟁 및 게임 성능의 큰 도약에 대한 소비자의 기대는 Nvidia가 자체 마진을 돕고 프레임 속도를 높이기 위해 지갑을 얇게 만든다는 것을 의미합니다.
그들은 아마 잘 나올 것입니다. 사람들은 여전히 제품을 구매합니다.
RTX 4090은 RTX 3090 Ti보다 저렴하지만 매우 비쌉니다. 그럼에도 불구하고 사람들이 가장 짜증날 것은 RTX 4080, RTX 4070, RTX 4060의 가격대가 아니라 이것이다.
RTX 4090만큼 강력한 것이 필요한 사람은 거의 없습니다.
노름
요컨대; RTX 4090은 괴물입니다.
4K 이상에서 시장의 다른 모든 것을 압도하고 1440p에서 확실한 선두를 차지합니다.
우리의 테스트 벤치
- 프로세서: 인텔 코어 i9-12900k
- 쿨러: ASUS ROG Ryujin II 360
- 메인 보드: 아수스 ROG 막시무스 Z690 히어로
- 메모리 칩: Kingston Fury Beast 32GB DDR5-5200 CL40
- 스토리지: Kingston Fury Renegade 2TB M. 2 SSD x2
- 전원 공급 장치: Asus ROG Thor 1200와트
- 케이스: Cooler Master Mastercase H500P 메시 ARGB
- 운영 체제: 윈도우 11 프로
스크린 카드는 또한 제조업체가 최근 몇 년 동안 얼마나 발전했는지 보여줍니다. 오늘날 최고의 카드는 360Hz 또는 480Hz 화면을 원하는 가장 까다로운 e스포츠 게임을 제외하고는 1920x1080 게임에는 아무 소용이 없습니다.
프로세서는 더 이상 따라잡을 만큼 강력하지 않습니다.
어쨌든 중급 비디오 카드는 1080p에 충분하고 RTX 4090은 더 높은 해상도나 레이 트레이싱으로 재생하지 않으려는 경우 무의미합니다.
Middle-earth: Shadow of Mordor와 Assassin's Creed Valhalla는 내가 테스트한 유일한 게임으로 RTX 4090이 레이 트레이싱 없이 1080p의 경쟁 제품보다 분명히 우수합니다. 1440p에서만 더 많은 작업량이 비디오 카드로 이동되고 RTX 4090이 빛나기 시작합니다.
AMD RX 6950 XT에 비해 RTX 4090은 1440p에서 평균 26%, 4K에서 40% 더 빠릅니다.
RTX 3090에 비해 RTX 4090은 1440p에서 평균 27%, 4K에서 53% 더 빠릅니다. 이러한 측정에는 광선 추적 및 DLSS가 없습니다. 후자는 RTX 4090에 유리하게 계산을 변경합니다.
프레임 속도의 감소는 절대적으로 울트라 레벨에서 플레이해야 하고 가능한 최고의 성능을 가져야 하는 경우가 아니라면 RTX 4090만큼 강력한 비디오 카드가 필요하지 않다는 것을 다시 보여줍니다. 이것은 특히 관심이 있는 사람들을 위한 것입니다.
동시에 새로운 게임은 그래픽 카드에 더욱 도전할 것입니다. Cyberpunk 2077은 RTX 4090이 4K에서 평균 77FPS를 관리하는 테스트 목록에서 가장 까다로운 게임입니다.
내년에는 RTX 4090이 마법의 한계인 60을 넘지 못하는 일이 분명히 있을 것입니다. 그게 바로 방법입니다.
어쨌든 우리가 4K로 모든 것을 캡처하는 XX90 카드를 갖기까지는 또 다른 세대가 될 것입니다. 레이 트레이싱을 사용하는 또 다른 세대입니다.
레이 트레이싱이 마침내 사용할 가치가 있습니까?
Cyberpunk 2077은 제 생각에 최고의 레이 트레이싱 구현을 가지고 있습니다.
RTX 4090은 게임에서 이전 제품을 압도합니다.
1440p에서 RTX 4090은 RTX 3090에 대한 다양한 테스트 게임에서 프레임 속도를 평균 80% 증가시켰고 4K에서는 그 수치가 90%입니다.
Cyberpunk 2077에서는 성능이 110% 향상됩니다. 정말 많네요.
전체 설정에서 울트라를 끄고 레이 트레이싱을 보다 합리적인 수준으로 끄면 RTX 4090은 6K와 8K 모두에서 레이 트레이싱을 처리합니다.
이것은 내가 미래에 Cyberpunk 2077을 플레이할 때 최대로 레이 트레이싱을 켤 것임을 의미합니까?
거의 ~ 아니다. 나는 가능한 가장 높은 프레임 속도를 높이 평가했고 4K에서 40FPS로 플레이하고 싶지 않았습니다. 레이 트레이싱이 다른 어떤 것보다 훨씬 더 견고한 기반을 가지고 있다는 점에는 여전히 의심의 여지가 없습니다.
그러나 DLSS가 있습니다. 엔비디아의 인공지능 기반 업스케일링 기술. 그리고 그것은 모든 것을 바꿉니다.
새로운 기술
AMD와의 경쟁에서 DLSS 3.0은 Nvidia의 에이스입니다.
Nvidia의 마케팅 기반이 되는 DLSS 3입니다.
업스케일링 기술 덕분에 성능이 2~4배 향상될 것이다. 나는 그들이 프레젠테이션에서 그것을 더 잘 이끌어 냈어야한다고 생각하지만 오늘날의 DLSS는 일반적인 방식으로 게임을 그리는 방법만큼 좋지 않습니다.
일부 게임에서는 더 좋습니다.
4000 시리즈는 새로운 DLSS의 혜택을 받는 유일한 비디오 카드가 될 것입니다. 오래된 카드를 사용하는 사람들에게는 성가신 일이지만 Nvidia가 약간의 추가 작업을 수행할 수 있도록 해주기 때문에 괜찮은 것 같습니다.
![](https://i.bo3.no/image/339091/dlss.jpg?c=0&h=646&w=1000)
무료 성능: DLSS 3은 Nvidia가 올해 미디어와의 커뮤니케이션에서 가장 강조한 것입니다. F1 2022 수치는 완전히 정확하지는 않지만 너무 멀지도 않습니다.
엔비디아
Nvidia는 DLSS 3를 혁명이라고 합니다. 인공 지능을 사용하여 개별 픽셀을 그리는 대신 DLSS 3는 전체 이미지를 하나로 만듭니다. 이것은 더 높은 프레임 속도와 더 낮은 지연을 모두 제공합니다.
불행히도 새로운 DLSS 모드가 포함된 Cyberpunk 2077의 사전 버전은 작동하지 않았지만 F1 2022를 제대로 테스트해야 했습니다.
F1 2022에서 새로운 DLSS 성능은 DLSS 2.0보다 25% 더 높은 성능을 제공하고 DLSS 품질을 사용하면 13% 더 높은 성능을 얻을 수 있습니다.
DLSS 성능은 특별히 낮은 품질을 눈치채지 못한 채 4K에서 평균 219FPS를 제공합니다. 219FPS 완전히 새로운 게임에서.
혁명은 아닐지 모르지만 충분한 게임이 DLSS 3.0을 지원한다면 AMD가 어떻게 대응할 수 있을지 잘 모르겠습니다. FSR은 DLSS만큼 좋지 않으며 이제는 그 차이가 훨씬 더 큽니다.
이 새로운 기술은 프로세서가 병목 현상을 일으키는 게임에서도 도움이 될 수 있습니다.
현재 10월에 DLSS 3을 지원하는 게임이 많이 있으며 4000 시리즈가 없는 사용자는 무엇보다도 이러한 게임에서 DLSS 2 및 Nvidia Reflex에 액세스할 수 있습니다.
DLSS 3는 매우 유망합니다.
다른 게임에서 얼마나 큰 차이가 나는지 살펴보겠지만, F1 2022가 표시된다면 여기에서 많은 것을 무료로 얻을 수 있습니다. 더 많은 게임이 이와 같은 결과로 DLSS 지원을 구현하는 것을 보게 될 것이라고 생각합니다.
테스트 마감일 전에 DLSS를 조사할 시간이 거의 없었으므로 나중에 특집 기사로 돌아오겠습니다.
전류 소비 및 온도
RTX 4090 파운더스 에디션은 거대합니다. 이 카드는 의심할 여지 없이 내가 본 것 중 가장 크며 내 캐비닛에서 세 줄을 차지합니다. 무게는 거의 2.2kg이었습니다.
작은 캐비닛을 가진 사람들은 공간을 찾는 것을 잊어버릴 수 있습니다. 타사 카드를 사용해 본 적은 없지만 클럭 속도가 더 높고 훨씬 더 큰 카드가 여러 개 있을 것입니다.
무게가 많이 나가도 카드가 휘지 않아 수납장이 넉넉하다면 사이즈는 문제가 되지 않습니다.
큼: RTX 4090은 3080 Ti보다 훨씬 큽니다.
HEAVY: 이를 위해 새 캐비닛 구매를 고려해야 하는 사람들이 몇 명 있을 것입니다. 여기에 내가 지금까지 테스트한 가장 큰 카드인 Gigabyte RX 6950 XT Gaming OC가 있습니다. 6950 XT는 더 길지만 4090은 더 두껍고 무게가 0.5kg 더 큽니다.
냉각에 대해서는 할 말이 거의 없습니다. 72도는 지난 주에 비디오 카드가 최대 부하 상태에 있었던 가장 높은 온도입니다. 최대 메모리 온도는 78도였고 "핫스팟" 온도는 81도였습니다. 후자는 분명히 이전 세대보다 작습니다.
프로세서의 AIO 쿨러에서 팬 소리가 전혀 들리지 않습니다. 팬은 분당 최대 1486회전까지 회전했지만 개방형 테스트 장비에서 소음 수준은 최대 37데시벨이었습니다.
닫힌 캐비닛을 가지고 노는 사람들은 그것을들을 수 없습니다.
NEW: Ada 아키텍처는 새로운 전원 커넥터를 받았습니다.
Nvidia는 RTX 4090에 대해 최소 850와트의 전원 공급 장치를 권장합니다. 오버클럭 없이 카드는 벽에서 420와트 이상을 끌어내지 않았고 최대 2750MHz까지 끌어올렸습니다. 그런 의미에서 오버클럭은 별 의미가 없습니다.
제조업체는 충분한 전력을 공급하기 위해 8개의 핀이 있는 3개의 PCIe 전원 커넥터만 필요하지만 오버클럭하려는 경우 4개를 연결할 수 있다고 말합니다.
RTX 4090 FE에는 12핀의 새로운 5세대 전원 커넥터가 있습니다.
전원 공급 장치가 없는 경우 어댑터를 얻을 수 있습니다. 올해 출시된 어댑터는 거의 없습니다. 최신 세대의 접점이 있는 전원 공급 장치가 있는 사용자의 경우 450와트 또는 650와트 중 하나를 연결할 수 있습니다.
오버클럭
수동 오버클럭킹이 짧은 시간에 가치가 있는 것이 된 지 수년이 지났습니다.
모든 Nvidia 비디오 카드는 옵션이 있는 경우 자동으로 오버클럭되며 수동 오버클럭은 많은 경우 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 이것은 특히 메모리를 오버클럭할 때 적용됩니다.
크게 달라진 것은 없는 것 같습니다. 클럭 속도는 이미 매우 높지만 수동 오버클럭으로 175MHz까지 올릴 수 있었습니다.
이전과 같이: 입구는 변경되지 않았습니다.
메모리 클럭 속도를 1.5GHz까지 높일 수 있습니다. 불행히도 모든 세계에 효과를 주는 것은 아닙니다. 3DMark의 합성 테스트에서는 그 차이가 꽤 크지만 게임에서는 무시할 수 있는 영향을 미칩니다.
나는 Cyberpunk 2077에서 3%, Far Cry 5에서 4%, Middle-earth: Shadow of War에서 2% 더 높은 프레임 속도를 얻었습니다.
소비 전력은 약 40와트 증가했습니다. 즉, 카드 자체에서 관리하게 하는 것만큼이나 쉽습니다.
이전에는 상황이 더 좋았습니까?
마무리하기 전에 비디오 카드의 가격에 대한 약간의 짜증을 표출해야 합니다.
지난 10년 동안 1000 시리즈, 즉 2016년의 Pascal 아키텍처가 성능에서 가장 큰 도약을 제공했습니다. GTX 1080은 GTX 980에 비해 프레임 속도가 약 50~60% 증가했습니다.
반면 GTX 1080은 NOK 7,600입니다. GTX 980에서 GTX 1080으로 가격이 65% 인상되었습니다. GTX 1080 Ti는 나중에 족제비 형제와 같은 가격으로 나왔지만 가격은 더 올랐다.
비싸다: RTX 4090은 NOK 20,500부터 시작합니다. 타사 카드는 아마도 더 비쌀 것입니다.
Turing 아키텍처는 분명히 돈을 위해 더 적은 가치를 제공했습니다. RTX 2080의 가격은 2년 후 NOK 8,500이며 GTX 1080 Ti보다 거의 더 강력했습니다.
RTX 2080 Ti의 가격은 NOK 12,700입니다.
암페어는 RTX 3080이 RTX 2080에 비해 약 50% 더 나은 성능을 제공하는 성능의 다음 큰 도약이었습니다. 문제는 나중에 가격이 미친 듯이 올랐고 약 NOK 8-9,000의 출시 가격이 최근의 진짜 거래.
대부분의 RTX 4090 버전은 20,000달러가 훨씬 넘을 것입니다. 그 대가로 90 시리즈는 열성적인 매니아를 위한 것이며 돈을 위해 최대한 많은 것을 제공하는 것에 관한 것은 결코 아닙니다.
이전 세대 족제비 형제들과 비교하여 가격과 성능을 모두 보여주고 있습니다.
결론
Nvidia GeForce RTX 4090 FE는 강력한 성능을 보여줍니다. RTX 3090보다 50% 이상 강력하고 사실상 무소음이며, 차세대 DLSS는 여기에 더하여 프레임 속도의 급격한 증가를 제공합니다.
더 효율적인 비디오 코덱, Nvidia Reflex(게임 지연 감소)에 대한 더 나은 지원, 스트리밍을 하는 사람들을 위한 더 강력한 Nvidia Broadcast와 같은 간식을 추가하면 게이머를 위한 탁월한 믹스가 제공됩니다.
실제로 4K에서 허용 가능한 프레임 속도로 원하는 모든 것을 재생할 수 있습니다. DLSS와 설정 메뉴의 약간의 조정으로 기기를 8K TV에 연결하고 원활하게 재생할 수도 있습니다.
물론 문제는 당신이 당신의 돈에 대해 얼마나 열악한 가치를 얻는가입니다. Nvidia의 XX90 카드는 매니아를 위해 만들어졌으며 매니아가 되기 위해 점점 더 비싸지고 있습니다.
그래픽 카드에 대해 NOK 20,000 이상은 터무니없는 일입니다. 다행히도 대다수는 이와 같은 강력한 비디오 카드가 필요하지 않습니다. 그러나 여유가 있고 원하면 계속 운전하십시오.
AMD가 경쟁을 위해 신제품으로 Nvidia를 노크하는 것을 매우 보고 싶지만 그것이 가능하다고는 상상할 수 없습니다.
RTX 4090은 너무 강력합니다.
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