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뜻밖의 이야기가 시작되다

서곡은 튜토리얼로 작동하며 움직이는 방법과 주변의 물체 및 사람들과 상호 작용하는 방법에 대한 감각을 제공합니다. 여기서 내리는 결정은 앞으로 게임에 영향을 미치지 않습니다. 그러나 게임 지식을 소개하는 역할도 합니다.

전주곡은 화면이 완전히 어두워진 상태에서 대화로 시작됩니다. 몇 초 후 두 어린 아이와 어른 부부의 대화가 끝난 후 게임을 시작하게 됩니다.

지금 당신의 목표는 Scurvydog를 얻는 것입니다. 그러기 위해서는 먼저 Scurvydog Shack에 들어가야 합니다. 판잣집 안에서 Scurvydog의 가격을 알려주는 사람을 찾을 수 있지만 지금은 돈이 없습니다. 여기서 해야 할 일은 벽에 걸려 있는 열쇠를 얻는 것입니다.

열쇠를 받으면 판잣집을 나와 별채 옆에 서십시오. 판잣집 건너편에 있는 건물입니다. 문에 있는 열쇠를 사용하여 안으로 들어갑니다. 이제 외부 내부에는 상호 작용할 수 있는 많은 것들이 있지만 바닥에 있는 작은 금속 조각을 제외하고는 중요하지 않습니다. 동전은 아니지만 충분히 가깝습니다. 그것을 집어 들고 Scurvydogs Shack으로 돌아가십시오.

 

오두막에 있는 NPC에게 민달팽이를 주면 그는 당신에게 두 마리의 Scurvydogs를 줄 것입니다. 미션 완료! 나가서 꽃이 있는 오른쪽으로 가십시오. 계속하려면 그쪽으로 건너세요.

당신은 Dee를 소개받을 것입니다! 간단한 대화 후에 To do List가 표시 됩니다. 퀘스트 로그라고 생각하시면 됩니다. 그것이 바로 그것이기 때문입니다. T 를 눌러 쉽게 액세스할 수 있는 목표를 추적할 수 있습니다 .

목록을 확인하고 해당 지역을 돌아다니며 모든 일을 하십시오. 먼저 앵커를 확인할 수 있습니다. Dee는 그것에 대해 할 말이 있고 또 다른 편리한 도구가 소개될 것입니다. 를 누릅니다 . 앞으로 대화를 건너뛰려면 , , 뒤로 돌아가서 대화를 놓친 경우 대화를 확인합니다.

경마장으로 향하여 Chuckie에게 경주에 도전할 수 있습니다. 목표를 향해 두 번 클릭하기만 하면 승리하게 됩니다. 그것은 또 다른 유용한 일입니다. 더 빨리 움직이면 물론 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

당신이 가는 길에 다음 일은 당신이 전에 만났던 커플일 것입니다. 당신의 목표는 오리에게 먹이를 주는 것입니다. 그렇게 하려면 빵이 필요하지만 빵이 없습니다. 당신은 부부에게 이야기하고 빵을 요청할 수 있지만 그것은 효과가 없습니다. 주의를 분산시켜야 합니다. 바구니와 상호 작용하면 척이 전환을 시작하고 그들이 말하는 동안 빵을 가져와야합니다. 이것은 게임에서 흔히 볼 수 있는 메커니즘이며 앞으로 여러 번 수행해야 합니다. 빵을 먹고 나면 호수 건너편으로 가면 오리에게 먹이를 줄 수 있습니다.

 

다음으로 할 일은 검투를 연습하는 것입니다. 커플을 지나면 바로 무대가 있습니다. 거기를 클릭하면 Chuckie가 따라와서 그와 결투를 시작하면 잠시 후 완료됩니다. 당신은 또한 당신과 함께 연습을 디에게 요청할 수 있지만 그녀는하지 않습니다.

계속 진행하다 보면 바닥에 붉은색 덩어리가 있는 것을 볼 수 있습니다. 그것과 상호 작용하면 Chuckie가 케첩이라고 말할 것이며 Scurvydog에 넣을 수 있습니다. 그것을 집어 들고 편지 I 로 인벤토리를 열고 케첩을 Scurvydog으로 드래그하십시오. 그 아이템들이 합쳐져 새로운 아이템이 됩니다. 인벤토리에 아직 남아 있는 Scurvydog를 한 입 먹어보세요. 인벤토리의 항목을 결합하는 것은 게임 전체에서 반복되는 또 다른 메커니즘입니다.

 

바로 뒤에 표지판이 있는 작은 들판이 있습니다. 거기에서 네잎 클로버를 주울 수 있습니다. 잔디 사이에 꽤 잘 숨겨져 있습니다. TAB 키를 눌러 상호 작용할 수 있는 모든 개체를 강조 표시할 수 있다는 것을 기억하십시오. 개체는 흰색 원으로 둘러싸여 표시됩니다.

Lucky Duck : 네잎클로버를 오리에게 주면 Lucky Duck 업적이 잠금 해제됩니다.

계속 걷다 보면 우물에 도착할 것입니다. 여기서 소원을 빌어야 합니다. 먼저 땅에서 동전을 집어 인벤토리에서 드래그하여 던지십시오. 우물에 동전을 놓으면 저장 옵션 을 소개하는 간단한 프롬프트가 나타납니다 . 게임을 저장하고 소원을 빌 수 있습니다. 이것은 실제로 게임에 어떤 영향도 미치지 않습니다. 유일한 목적은 저장 옵션을 가르치는 것입니다. 그러나 원하는 경우 모든 소원을 시도할 수 있습니다. 다른 재미있는 결과.

모든 작업이 끝나면 앞에 있는 게이트를 통해 조금 더 가십시오. 그곳에서 당신의 아빠인 Guybrush Threepwood 를 찾을 수 있을 것 입니다. 그는 당신에게 이야기를 시작하고 전주곡이 끝날 것입니다.

친절한 곳

파트 1 : 이 파트가 시작되는 즉시 파트 1 업적을 얻을 수 있습니다.


정확히는 멜레 섬이 내려다보이는 멜레 섬에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 이 위치는 여러 작은 장소로 나뉩니다. 아래에서 지도를 보여드리겠습니다.

당신은 경계에 있는 남자와 대화를 시작하고 LeChuck도 거기에 있다는 것을 알게 될 것입니다. 그 후에 다른 채팅 라인 중에서 선택할 수 있습니다. 중요한 것은 나오지 않지만 확실히 재미있습니다. 계단을 내려가 준비가 되면 부두 지역의 Scumm Bar에서 해적 지도자와 대화해야 합니다.

부두에 도착하면 주지사 포스터, LeChuck의 배, 그리고 바가 보입니다. 바가 Low Street로 가는 길이지만 아직까지는 갈 수 없습니다. 바에 들어가면 즉시 접수원과 그녀 옆에 해적들이 있는 테이블이 보입니다.

오른쪽 탁자 위에 책이 보입니다. 그것을 선택하십시오. 그것은 Trivia Book 입니다. 우리는 Trivia Book 가이드에서 그것에 대해 이야기할 것입니다.

 

계속 걷다보면 해적단장들이 나옵니다. 그들과 이야기하십시오. 해적 지도자들과의 대화의 결과는 선택에 따라 다르지만 무엇을 하든 결과는 같을 것입니다. 그들은 탐험 자금을 지원하지 않습니다.

대화는 당신이 밖으로 돌진하는 것으로 끝납니다. 우리는 다시 안으로 들어가서 해적 리더의 테이블을 지나 문으로 들어가는 것이 좋습니다. 그곳이 주방입니다. 그곳에서 요리사를 만나면 대화가 시작됩니다. 대화가 끝나면 오른쪽 옆집을 열면 퀴즈 카드와 문자열을 얻을 수 있습니다. 이제 술집에서 나가세요. 나가는 길에 해적 지도자들과 다시 이야기를 나눌 수 있습니다. 새로운 대화가 가능하겠지만 결과는 같을 것입니다.

 

밖으로 나오면 오른쪽으로 가서 Low Street으로 가십시오. 그곳에서 일레인을 찾을 수 있습니다. Elaine과 대화를 나눈 후 Low Street 주변을 조금 둘러볼 수 있습니다. 낙서와 포스터가 잔뜩 있지만 아무 것도 나오지 않습니다. 준비가 되면 부두 표지판이 있는 오른쪽 문인 International House of Mojo 안으로 들어가십시오.

 

내부에서 부두교 여성을 발견하고 그녀와 대화를 시작합니다. 그녀는 당신에게 힌트의 책을 줄 것입니다. 그것은 그것이 말하는 것과 정확히 같습니다. 발전 방법에 대한 아이디어가 부족하고 약간의 도움이 필요할 때 사용하십시오. 당신의 인벤토리에 항상 있을 것입니다. 그 후, 부두교 여성은 그녀에게 점심이 있다고 말할 것이고 당신은 다시 거리에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 길 건너편에 있는 가게를 주목하면 주인도 점심을 먹고 있어서 문을 닫았다고 적혀 있다.

그러면 하이 스트리트로 갈 수 있습니다. 당신이 가장 먼저 찾을 사람은 첫 번째 집의 위층 창에서 이상한 여자입니다. 당신은 거리에서 그녀를 볼 수 있습니다. 당신이 그녀에게 말할 때마다 그녀는 당신에게 전혀 도움이 되지 않는 것처럼 보이는 임의의 문구를 말할 것입니다.

그런 다음 자물쇠 제조공 집에 들어갈 수 있습니다. 그 안에서 당신은 많은 열쇠, 자물쇠, 심지어 앵무새와 상호 작용할 수 있습니다! 자물쇠 제조공과 대화하기 전이나 후에 여기 에서 크래커 를 꼭 잡으세요 . 바닥에는 Trivia Card도 있는데 깔개 아래에서 거의 보이지 않습니다.

하드코어 난이도에서 플레이하는 동안:
지금은 크래커를 얻을 수 없으며 나중에 다시 올 것입니다.

그녀에게서 당신이 그녀에게 자물쇠의 일련 번호를 가지고 오면 그녀가 모든 자물쇠의 열쇠를 만들 수 있다는 것과 이전의 할머니가 Widey Bones라고 불리는 것을 배우게 될 것입니다.

자물쇠 제조공을 나오면 길 건너편에 감옥이 있습니다. 거기에 들어가면 두 명의 오래된 동료를 찾을 수 있습니다. (이전 게임에서) Stan과 Otis. 둘 다 이야기할 수 있습니다. Otis와 상호 작용한 후 그는 감옥에서 그를 풀어달라고 요청할 것입니다. 그는 바로 앞에있는 자물쇠 제조공이 아마도 그의 감방의 자물쇠 열쇠를 만들 수 있다고 말합니다. Stan은 탈출하고 싶지 않고 그의 사무실, 조선소에 있는 칫솔만 원합니다.

지금 부두에서 LeChuck의 배를 확인할 수도 있습니다. 거기로 올라가서 병참장교에게 말을 걸 수 있습니다. 그녀는 배의 승무원을 고용하려고 합니다. 당신은 그녀와 이야기하고 좋은 직업을 얻으려고 노력할 수 있지만 그녀는 당신에게 swabbie 위치를 제안할 것입니다. 마침내 수락하면(선택의 여지가 없기 때문에) 그녀는 당신의 이름을 물을 것입니다. 당신은 그녀에게 거짓말을 할 수 있지만 그녀는 결국 당신이 Guybrush Threepwood라는 것을 알게 될 것이고 LeChuck이 당신을 블랙리스트에 올렸기 때문에 크루에 합류할 수 없다고 말할 것입니다.

이제 2가지 문제가 있습니다. 면봉 작업을 위해 걸레가 필요하고 자신처럼 보이지 않아야 합니다. 배가 있는 지역을 벗어나면 2명의 NPC가 걸어가며 무언가에 대해 이야기하는 것을 볼 수 있습니다. 그것은 점심이 끝났고 상점이 지금 문을 열어야 한다는 것을 의미합니다.

다시 한 번 Scumm Bar에 들어가 주방으로 바로 가십시오. 구석에 있는 걸레와 상호작용하여 요리사가 청소하는 것을 돕습니다. 그는 당신에게 걸레에 대해 무엇인가 이야기할 것이고, 그에게 다시 말을 하고 그가 의미하는 바를 물어볼 것입니다. 그는 손잡이를 조각하고 자신만의 대걸레를 만들기 위해 특별한 나무의 특별한 나무 조각이 필요하다고 말할 것입니다. 그러나 그는 어떤 나무나 어디에서 찾아야 하는지 말하지 않을 것입니다.

팬 서비스: 부엌에서 나오면 술집에 새로운 NPC인 Cobb가 있을 것입니다. 그는 역사에 아무런 영향을 미치지 않지만, 그에게 Loom에 대해 여러 번(그리고 여러 번) 요청하면 마침내 그에게 해달라고 하고 팬 서비스 업적을 ​​잠금 해제할 수 있습니다.

이때, 전망대로 돌아가 바위 사이에 숨겨진 퀴즈 카드를 수령하는 것이 좋습니다. 그런 다음 섬 내부 방향으로 뒷문으로 나갑니다. 이곳은 지역의 개요를 보기 위해 매번 갈 수 있는 곳입니다. 여기에서 가고자 하는 장소를 클릭하기만 하면 바로 갈 수 있습니다. 주지사의 저택으로 향합니다.

시네마틱이 발동되어 병참장이 LeChuck과 이야기하는 것을 보여주고 그녀는 당신이 그의 승무원에 합류하려는 것에 대해 알려주고 항해를 준비하면서 상황에 대한 업데이트를 제공할 것입니다.

총독의 저택에 들어가면 총독인 검의 달인 칼라를 만날 수 있습니다. 두 사람은 칼싸움을 하고 대사가 다 떨어지면 저택을 탐험할 수 있습니다. 계단 옆 선반에는 책 몇 권이 놓여 있고, 칼라 옆에는 의자에 박제 인형이 놓여 있습니다. 그것과 상호 작용한 후 Carla는 당신이 그것을 가져갈 수 있도록 할 것입니다. 책꽂이에서 아무 책이나 가져갈 수 있지만 그녀는 당신이 책을 가져갔다가 다시 가져오지 않았기 때문에 여전히 화가 난 것 같습니다. 당신은 미안하다고 말할 수 있지만 그녀 는 그 이상이 필요합니다 . 나가는 길에 깔개 아래에 있는 퀴즈 카드를 들고 다시 바에 가십시오.

 

거기에 깨끗한 해적이라는 새로운 NPC가 있습니다. 당신이 그에게 말을 걸면 그는 당신을 웨이터로 착각하고 음식을 가져오라고 요청할 것입니다. 그는 음식이 무엇인지 정확히 알지 못하지만 그는 그것이 뜨겁고 약간의 재료가 있다는 것을 알고 총독의 저택에서 그것을 먹었습니다. 부엌으로 가서 요리사에게 다시 말을 겁니다. 그는 해적의 실제 이름이 말론 말린이고 그가 원하는 요리를 준비해야 한다고 말할 것입니다. 그에게 레시피를 구해야 합니다.

 

총독의 저택으로 돌아가서 칼라에게 음식에 대해 물어보세요. 그녀는 당신이 필요로 하는 요리법이 담긴 책을 가지고 있다고 말할 것입니다. 책에는 Barbie LeFlay 라고 쓰여 있습니다. 당신은 그 책을 받아야 하지만 칼라는 당신이 어떤 책을 갖고 싶어도 거절합니다.

하드코어 난이도에서 플레이하는 동안:
Carla는 책을 가리키지 않고 나중에 요리 책을 선택합니다.

맨션을 나오면 박물관에 가면 이전 게임의 이야기와 다른 것을 설명하는 것들이 많이 있습니다. 중간에 쇼케이스가 보입니다. 플라크와 상호 작용할 때 "천 개의 얼굴"을 가진 것으로 알려진 해적이 사용하는 안대임을 알 수 있습니다. 자신처럼 보이지 않도록 안대를 착용해야 합니다. 케이스는 닫혀 있지만 열쇠가 ​​필요합니다. 박물관을 나와 다리에서 퀴즈 카드를 꼭 챙기세요.

 

하드코어 난이도에서 플레이하는 동안 :

방의 오른쪽에는 뒤쪽에 열린 문이 있습니다. 거기에 도착하면 크래커 믹스 상자를 선택하여 자물쇠 제조공에게 전달해야 합니다. 이제 카운터에서 크래커를 가져갈 수 있습니다.

박물관을 나가기 전에 큐레이터에게 말을 걸면 명함을 줍니다.

박물관 근처에 숲이 있습니다. 시도하고 탐험할 수 있지만 길을 잃지 않고 통과하려면 지도가 필요합니다. 이 위치에 몇 가지 퀴즈 카드가 있습니다. 탐색하는 동안 우연히 발견할 수 있지만 지도가 있으면 나중에 잡을 수 있습니다.

숲을 떠나 조선소로 향합니다. 거기에 Stan의 사무실이 보이고 창문을 통해 Stan이 필요로 하는 칫솔을 볼 수 있지만 주울 수는 없습니다. 그러나 사무실에서 바로 퀴즈 카드가 있으며 더 오른쪽으로 가면 " 이상한 덩어리 "가 있습니다. 바다 스폰지, 당신은 그것을 집어 들고 갈 수 있습니다.

바로 지금, 다음으로 해야 할 일은 International House of Voodoo 바로 앞의 낮은 거리에 있는 Wally's Maps-n-More에 들어가는 것입니다. 그곳에서 월리를 만납니다. 그는 지도 제작자이며 원숭이 섬의 지도를 만들 수는 없지만 필요한 나무 조각을 가져오면 숲의 지도를 만들 수 있습니다. 문제는 어떤 종류의 나무가 필요한지 모른다는 것입니다!

Cartography Nerd : Wally의 상점에 있는 모든 지도를 조사하면 Cartography Nerd 업적을 얻을 수 있습니다.

책상 위에는 단안경 상자가 있습니다. 그들 중 하나를 몰래, Wally는 알아 차릴 것이지만 그는 신경 쓰지 않을 것입니다. 다른 것을 얻으십시오. 두 단안경을 가지고 여기를 떠나야 합니다. 인벤토리에서 둘 다 결합하십시오. 그 결합된 단안경은 자물쇠의 작은 일련 번호를 보고 자물쇠 제조공에게 열쇠를 만들어달라고 요청하는 돋보기 역할을 합니다. 박물관에서 시작할 수 있습니다. 안대가 있는 케이스의 잠금 장치에 결합된 모노클을 사용하면 인벤토리에서 종이에 쓰여진 일련 번호를 얻을 수 있습니다.

 

자물쇠 제조공에게 돌아가서 일련 번호를 알려주십시오. 그녀는 당신에게 열쇠를 줄 것입니다. 감옥에서 Otis를 석방하기 위해 정확히 같은 작업을 수행하는 것을 잊지 마십시오! 그의 감방에 있는 자물쇠를 살짝 들여다보고 열쇠를 만든 후 열쇠를 열쇠 구멍으로 끌기만 하면 그는 자유로워질 것입니다.

Hey Wait : Otis를 그의 감방에서 해방시키면 Hey Wait 도전 과제가 잠금 해제됩니다 .

박물관으로 향하여 케이스를 잠금 해제하고 안대를 받으세요. 이 다음 부분에서 조심하십시오. 그냥 가서 케이스를 잠금 해제하면 앵무새가 비명을 지르기 시작하고 박물관 큐레이터에게 경고합니다. 그는 패치를 잡고 당신을 쫓아낼 것입니다. 이런 일이 발생하면 박물관에 다시 입장할 수 있으며 모든 것이 정상으로 돌아갑니다. 자물쇠 제조공의 집에서 일찍 주운 크래커를 사용하여 앵무새의 주의를 분산시켜야 합니다. 인벤토리에서 크래커를 앵무새로 끌어다 놓고 먹기 시작하면 케이스를 열기만 하면 됩니다. 안대를 잡으면 자동으로 박물관을 떠납니다.

 

컷 장면이 표시되고 Elaine, Carla 및 다른 사람이 간단한 대화를 나누고 돌아올 것입니다. 당신은 안대를 가지고 있지만 그것을 착용하고 LeChuck의 배로 가려고하면 병참장이 여전히 당신을 인식하고 당신을 들여 보내지 않을 것입니다. 게다가 여전히 걸레가 필요합니다.

부두교 집으로 돌아갑니다. 거기, 여성과 가까운 화면 하단에 칼과 용서 개구리 를 얻는 데 필요한 2개의 항목이 표시됩니다 . 둘 다 사세요, 그녀는 두 아이템 모두에 대해 코멘트를 할 것입니다, 칼에 대한 코멘트는 필사적으로 깁니다!

이제 개구리가 생겼으니 Carla에게 주면 그녀가 용서할 것입니다. 총독의 저택으로 가서 칼라에게 개구리를 건네기만 하면 됩니다. 그녀는 당신을 용서할 것이고 당신은 이제 그녀의 책장에서 책을 꺼낼 수 있을 것입니다. Barbie LeFlay 의 재료 를 얻으십시오 .

 

하드코어 난이도에서 플레이하는 동안:

Carla는 개구리를 수락하지 않고 메시지를 작성해야 합니다. 그렇게 하려면 인벤토리의 펜을 개구리로 끌고 다음 텍스트를 선택하기만 하면 됩니다.

1) 친애하는 칼라,

2) 빌린 책을 잃어버려서 미안해.

3) 무뚝뚝함을 좋아해주셔서 감사합니다...

4)... 산토 도밍고에서의 행동에서 알 수 있듯이.

5) 나 자신을 위한 알림 시스템을 구현했습니다.

그녀는 당신을 용서할 것입니다. 이제 당신은 책을 집어들 수 있습니다.

Scumm bar로 돌아가 요리사에게 책을 건네면 요리사가 요리를 시작하므로 주의가 산만해집니다.

Mop Heist : 이제 방 구석에 있는 걸레를 잡고 바를 나가려고 하면 요리사에게 잡히게 됩니다. 그러면 Mop Heist Achievement가 잠금 해제됩니다.

방금 깨달은 것처럼, 당신은 걸레를 훔칠 수 없습니다. 하지만 당신이 할 수 있는 것은 걸레에 칼을 사용하고 나무를 조금 자르는 것입니다.

그 작은 나무 조각을 월리에게 가져가면 그가 숲의 지도를 만들어 줄 것입니다. 다음은 지도 사진입니다. 숲으로 가서 인벤토리에서 지도를 열고 지시를 따르세요. 분명히 하자면, 숲에서 한 번 해야 할 일은 지도가 표시하는 경로를 통과하는 것입니다.

이 부분을 플레이할 때마다 지도가 변경되므로 아래 이미지는 예시로만 사용됩니다.

 

하드코어 난이도에서 플레이하는 동안:

연결이 아닌 숲에서 식물을 사용하여 지도를 따라야 합니다. 일반 난이도와 마찬가지로 이 부분을 플레이할 때마다 맵이 변경되므로 아래 이미지는 예시로만 사용됩니다.

 


당신이 여기에 있는 동안, 육식성 식물 중 하나에 칼을 사용하십시오. 나중에 필요할 것입니다.

당신은 걸레 손잡이 나무에 도달합니다. 그것에 칼을 사용하고 컷 장면(및 나무 주변 생태계의 완전한 파괴) 후에 마침내 자신의 걸레를 만드는 데 필요한 손잡이를 갖게 될 것입니다. 숲을 떠나.

이전에 찾은 String 을 핸들에 추가하면 나만의 걸레를 만들 수 있습니다 .

하드코어 난이도에서 플레이하는 동안: 빗자루를 만들기 위해 손잡이에 박제 동물을 추가했습니다. 이 경우에 필요한지 확실하지 않지만 옵션이 있다는 것을 아는 것은 항상 좋습니다.

이제 걸레가 생겼습니다. 눈가리개만 하면 됩니다! 그렇게 하려면 부두교 집으로 돌아가서 안대를 주어야 합니다. 그녀는 그것을 고칠 것이고, 당신은 이제 그것을 입을 수 있고 당신은 좀비와 같은 변장을 할 것입니다. 그것과 걸레만 있으면 LeChuck의 배에 들어갈 수 있습니다.

하드코어 난이도에서 플레이하는 동안:

부두교 여인은 "천 개의 바늘 한 입"이 필요하지 않을 경우 어두운 숲으로 돌아가서 육식성 식물 중 하나에 칼을 사용하여 얻을 수 있습니다.

변장한 상태에서 병참장교에게 돌아가서 그녀에게 말을 걸면 걸레를 보여줘야 합니다. 그러면 잘 갈 수 있습니다. 또 다른 컷신이 공개되고 그 후 Part 1이 종료됩니다.

위험한 여행

파트 2 : 이 파트가 시작되면 파트 2 업적이 잠금 해제됩니다.

이 부분은 Gullet, First Swab으로 시작하여 자신을 소개하고 두 가지 기본 사항을 알려줍니다. 첫째, 당신은 홀드를 떠나서는 안되며, 둘째, 당신의 일은 항상 면봉 (청소)하는 것입니다. 당신이 그와 대화를 마치면, 그는 떠나고 바닥에 약간의 기름을 던질 것입니다. 작업을 시작할 시간입니다.

Super Swabbie : 홀드를 20회 Swab하면 Super Swabbie 업적을 달성할 수 있습니다.

계단 옆에 팜플렛이 있으니 들고 가세요. 방 한가운데에 상자도 있습니다. 내부를 보면 머레이가 안에 있습니다. 그와 이야기하는 동안 당신이 누구인지 말할 수 있습니다. 우리는 그것이 미래에 어떻게 변하는지 아직 발견하지 못했습니다. 그러나 그는 자신이 그곳에서 Madison 대위의 첩자로 일하고 있다고 말할 것입니다. 계단 옆에서 치킨스톡을 주울 수도 있습니다.

 

탈출구를 찾아야 합니다. 그게 현창입니다. 당신은 쉽게 맞지 않을 것입니다. Gullet이 전에 던진 기름에 걸레를 사용하고 현창에 지금 기름진 걸레를 3번 사용해야 합니다(바닥에서 기름을 줍을 때마다 Gullet이 조금 더 제공합니다) 그러면 다음을 수행할 수 있습니다. 그것을 통해 미끄러. 일단 당신이 그것을하면, 당신은 배의 측면 중 하나에 자신을 찾을 수 있습니다.

 

하드코어 난이도에서 플레이하는 동안:

현창을 열려면 먼저 기름진 걸레로 주변의 나사에 기름을 바르고 칼로 각 나사를 제거해야 합니다. 이제 인벤토리에 3개의 나사가 있습니다. 통과할 수 있도록 열린 현창에 그리스를 3번 바르십시오.

왼쪽으로 가서 방향타에 도달하거나 오른쪽으로 난간 위로 올라갈 수 있는 두 가지 방법이 있습니다. 마지막 작업을 수행하면 갑판에서 자신을 찾을 수 있습니다. 등반 직후 퀴즈 카드를 수령할 수 있습니다.

 

계속 직진하면 LeChuck과 그의 승무원이 원숭이 섬을 찾기 위해 만들어야 할 물약에 대해 이야기하는 것을 볼 수 있습니다. 그는 평평한 두개골을 찾으라고 말할 것입니다.

원하는 경우 주변을 걷고 조금 탐험할 수 있습니다. 배로 내려가면 왼쪽에 Gullet이 있으니 주의하세요. 그가 당신을 잡으면 그는 당신을 다시 보류 상태로 만들 것입니다. 그것은 당신이 가야 할 바로 그곳이기 때문에 지금 당장은 나쁘지 않습니다.

머레이에게 말을 걸어 함께 가자고 하면 먼저 거절할 것이지만, 머레이를 LeChuck 가까이 데려갈 수 있다고 말하면 수락할 것입니다. 그를 잡고 이전과 같은 방식으로 현창을 통해 홀드를 빠져나옵니다.

이제 두개골이 생겼습니다. 이제 그것을 평평하게 해야 합니다. 그러려면 다시 갑판으로 가서 배로 내려갑니다. 바로 거기 계단 옆에 쥐가 있고 쥐 왼쪽에 세탁기가 있습니다. 그를 평평하게하려면 Murray를 거기로 끌어야합니다. 평평한 두개골이 있으면 갑판으로 돌아가 가마솥에 던지십시오.

 

하드코어 난이도에서 플레이하는 동안:

만지면 세탁기가 깨집니다. 수리하려면 이전에 얻은 나사를 사용하십시오. 인벤토리에서 나사를 잡고 고장난 세탁기를 클릭하기만 하면 됩니다.

그렇게 하면 걸렛이 나와서 가마솥과 물약을 던집니다. LeChuck은 그것을 보고 좋아하지 않을 것입니다. 그는 Gullet을 배 밖으로 던지고 당신을 First Swabbie로 승격시키고 물약을 다시 하라고 말할 것입니다. 승무원은 더 이상 재료가 없기 때문에 불가능하다고 말할 것입니다.

 

이제 당신이해야 할 일은 까마귀 둥지로 올라가는 것입니다. 사용할 수 있는 망원경이 있습니다. 당신이 그것에있을 때 오른쪽 끝까지 가면 Captain Madison의 배를 발견 할 수 있습니다. 자세히 보면 원숭이 섬에 가기 위해 물약도 준비하고 있는데 해골이 없다는 것을 알 수 있습니다. 내려가서 쿼터마스터에게 말을 걸자.

 

그녀와 대화를 시작하면 다른 배를 따라 원숭이 섬으로 가는 아이디어에 대해 이야기할 것입니다. 그러면 승무원이 실제로 원숭이 섬에 가고 싶어하지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 결국 그들은 갈 것인지 말 것인지에 대해 투표할 것입니다. 그들은 가지 않기로 결정할 것이므로 지금 해야 할 새로운 일이 있습니다. 모든 승무원이 투표를 변경하고 원숭이 섬으로 가도록 설득해야 합니다.

이미 거기에 있으므로 병참장교와 함께 시작할 수 있습니다. 그녀는 당신에게 그녀가 아무것도 관심이 없고 당신이 그녀를 살 수 없다고 말할 것입니다. 실제로 사실입니다. 당신은 당신이 전에 집어들었던 팜플렛을 그녀에게 건네주어야 합니다. 그녀는 옛날을 기억하고 투표를 바꿀 것입니다.

Bob(거꾸로 매달려 있는 유령)에게 가서 그가 원하는 것이 무엇인지 물어보십시오. 그는 지루하다고 말할 것이고 그를 즐겁게 해줄 무언가를 찾아야 한다고 말할 것입니다. 이것은 조금 더 복잡할 것입니다.

까마귀 둥지로 올라가 플람베와 대화해야 합니다. 그는 Bob을 즐겁게 하기 위해 필요한 농담 책을 읽고 있습니다. 문제는 Flambe가 지금 당신에게 책을 주는 데 관심이 없다는 것입니다. 그에게 그가 가장 좋아하는 음식에 대해 물을 수 있고 그것이 열쇠입니다. Scorched Alaska, 당신은 그에게 그것을 주어야 합니다.

그을린 알래스카를 얻으려면 이전에 Gullet이 있었던 주방에 있는 요리사 Putra에게 가서 말을 해야 합니다. 내려가는 길에 주방에 들어가기 직전에 Flair Gorey와 대화할 수 있습니다. 그녀에게 그녀의 투표에 대해 물어보면 그녀는 승무원의 다른 모든 사람들과 마찬가지로 당신이 그녀를 위해 무언가를 해주기를 원할 것입니다. 그녀는 칼을 잃어버렸습니다. 칼은 걸렛의 등에서 마지막으로 본 것입니다. Gullet이 방향타로 내려가는 것을 발견하고 그의 몸을 둘러보면 그의 등에 있는 칼을 제거할 수 있을 것입니다. 그것을 Flair에게 다시 가져오면 그녀는 자신의 투표를 변경하는 데 동의할 것입니다.

Putra와 부엌으로 돌아가서 그녀의 투표는 병참장교와 같을 것이므로 이미 그녀를 설득했으므로 그것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그을린 알래스카에서 일하려면 그녀가 필요합니다. 그렇게 하려면 사람들이 왜 그녀를 요리사라고 부르지 않는지 그녀에게 물어봐야 합니다. 그녀는 결국 테이블에 청원서를 남길 것입니다. 그녀는 당신을 그을린 알래스카로 만들 수 있지만 그녀는 요리사가 아니기 때문에 그렇게하지 않을 것이므로 변경해야합니다.

청원서를 들고 LeChuck의 오두막으로 향하십시오. 당신은 그에게 Putra를 홍보하도록 요청할 수 있지만 그는하지 않을 것입니다. 그와 약간의 대화를 계속하십시오. 그리고 나가는 길에 그는 당신이 채울 수 있도록 당신에게 swabbie report를 건넨 다음 병참장교에게 넘겨줄 것입니다.

여기서 해야 할 일은 배를 돌아다니며 엉망진창을 찾는 것입니다. 당신은 그들 중 5개가 필요합니다. 우리가 한 것은 다음과 같습니다:

  • 물약의 얼룩이 갑판의 가마솥 바로 옆에 쏟아졌습니다.

  • 가마솥에서 나온 빈 상자도 갑판에 있습니다.

  • LeChuck의 오두막 근처에 있는 세탁기 바로 옆에 있는 유령 쥐.

  • 부엌에서는 테이블 주변의 모든 것이 작동합니다.

  • 그리고 마지막으로 화물창 아래에 있는 현창에 남겨둔 기름입니다.

Neat Freak : 8개의 엉망을 나열하면 Neat Freak Achievement를 얻을 수 있습니다. 곧 보고서에 넣을 수 있는 다른 혼란을 나열할 것입니다.

병참장교에게 보고서를 넘기면 그녀는 LeChuck의 서명이 필요한 다른 보고서를 많이 줄 것입니다. 당신의 인벤토리에 그것이 있을 때, 당신은 그 서류 더미를 Putra의 청원서와 결합할 수 있습니다. 그렇게 하면 선장이 눈치채지 않고 서명할 것입니다.

 

LeChuck에게 서류 더미를 주고 이미 서명된 서류를 가지고 나가면 이제 요리사가 된 Putra에게 가서 그녀에게 Scorched Alaska를 준비하도록 요청하십시오. 잠시 후 그녀는 당신이 Flambe에 다시 가져갈 수 있도록 모든 것을 준비할 것입니다.

 

하드코어 난이도에서 플레이하는 동안:

Putra에는 후추가 없고 Flambe는 부드러운 Scorched Alaska를 원하지 않으므로 약간의 양념을 하고 상단 데크로 돌아가 가마솥과 하단 데크 문 사이에서 가까운 대포를 찾아야 합니다. , 그리고 그 옆에 반짝이는 뾰족한 막대가 보입니다. 칼을 사용하면 막대 끝을 받을 수 있습니다. 붉은 빛이 나는 팁을 Scorched Alaska에 추가하여 더 뜨겁게 만든 다음 Flambe에게 다시 전달하십시오.

까마귀 둥지로 돌아가서 음식을 불태우십시오. 그는 책을 놓아주고, 그것을 잡고 아래층 Bob에게 가져갈 것입니다. 이제 두 사람의 지원을 받게 됩니다. 이제 모든 승무원의 지원을 받습니다. 투표를 요청해야 합니다.

까마귀 둥지를 지나 계단을 올라가면 종을 찾을 수 있습니다. 벨을 한 번 누르면 투표를 요청할 수 있고, 두 번 누르면 LeChuck이 밖으로 나가 잠시 동안 승무원에게 소리칠 수 있습니다. 벨을 한 번 울리면 투표가 진행됩니다.

승무원은 이번에 원숭이 섬에 가기로 투표하고 LeChuck의 지도를 먼저 가져와야 한다는 것을 기억하는 간단한 컷 장면이 표시됩니다. 지도는 LeChuck의 책상 위에 놓여 있지만, 그는 당신이 그것을 만지는 것을 허락하지 않을 것입니다. 벨로 돌아가서 두 번 울려야 LeChuck이 그의 승무원에게 소리를 지르며 산만해질 수 있습니다. LeChuck의 오두막으로 내려가 인벤토리에 있는 숲 지도를 책상 위의 지도와 바꿔야 합니다. 그렇게 하면 선실을 나와 다시 갑판으로 올라갑니다.

이제 마지막 단계에서 머레이를 가마솥과 하부 데크로 통하는 문 사이의 대포에 넣고 쏴서 캡틴 매디슨의 배에 도달해야 합니다. Murray를 쏘면 장면이 시작되고 모두가 축하하며 안대를 풀고 변장을 풀 때까지 모든 것이 좋습니다. 승무원은 당신이 Guybrush Threepwood라는 것을 깨달았습니다.

당신과 LeChuck은 칼싸움을 할 것이며 대화가 포함될 것입니다. 이러한 상호 작용의 대화가 다른 결과를 유발할 수 있는지 아직 발견하지 못했지만 우리가 아는 한 당신은 항상 배에서 떨어지고 결국 부분이 끝납니다.

 

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