티스토리 뷰

반응형

Kojima Productions 웹사이트의 채용 공고에 그렇게 나와 있는 것 같습니다.

 

데스 스트랜딩 | 이미지 크레디트: 코지마 프로덕션

데스 스트랜딩은 2019년에 출시되어 당시 가장 기대되는 타이틀 중 하나였습니다. 코지마 히데오 감독이 경력의 상당 부분을 메탈 기어 솔리드 시리즈로 만들었던 코나미의 우산을 떠난 후 유명한 감독 코지마 히데오의 새 게임이었기 때문에 이는 놀라운 일이 아닙니다. 모든 시간의 최고의 게임 중 하나입니다.

Kojima는 사일런트 힐의 다음 게임인 사일런트 힐스를 통해 그의 만년의 아기인 MGS와의 긴 활동을 끝내기로 되어 있었습니다. 레지던트 이블 7에서 시작하는 레지던트 이블 시리즈의 최근 항목과 같은 많은 현대 공포 게임에 영감을 주고 비평가의 찬사를 받은 PT라는 재생 가능한 티저가 출시되었습니다. 

이것은 Kojima와 그의 회사인 Kojima Productions 가 Konami 를 떠났기 때문에 결실을 맺지 못했습니다 . 많은 사람들이 충격을 받았지만 마침내 그가 원하는 게임을 자유롭게 만들 수 있다는 사실에 흥미를 느꼈고, 그의 다음 프로젝트를 초조하게 기다렸습니다.

다음 프로젝트와 Kojima의 게임 개발 복귀는 Sony 의 E3 컨퍼런스에서 데스 스트랜딩으로 발표되어 흥분으로 가득 찬 귀청이 터질 듯한 비명을 지르게 되었습니다. 개봉 당시 데스 스트랜딩은 코지마가 표현하고자 하는 이야기, 주제, 메시지로 널리 찬사를 받았습니다.

사운드트랙과 비주얼도 극찬을 받았고, 많은 사람들이 게릴라 게임즈 의 Decima 엔진의 위력을 실감하게 되었습니다 . 그 이후로 사람들은 시리즈의 다음 게임을 기다리고 있었고 우리는 작은 정보를 얻고 있습니다.

최근 Kojima Productions 웹사이트에 새로운 채용 공고가 게시되고 일부는 업데이트되었는데 흥미로운 내용이 있는 것 같습니다.


주요 내용:


어떤 면에서는 데스 스트랜딩 2가 실제로 개발 중인 것으로 이전에 확인되었습니다. 레오 에디트( Leo Edit ) 와의 인터뷰에서 데스 스트랜딩에 대한 질문을 받았을 때 그는 이렇게 말했습니다.

모든 MoCap 세션과 모든 것을 마치는 데 2~3년이 걸렸습니다. 많은 작업이 필요합니다. 그리고 나서 게임이 나왔고 이 모든 상을 수상했고 엄청난 일이었습니다. 그래서 우리는 그 중 2부를 시작했습니다."

Norman Reedus의 말에 따르면 게임은 초기 제작 단계에 있는 것 같습니다. 최근 Kojima는 Elle Fanning 과 같은 프로젝트에 다른 배우들의 참여도 놀리고 있습니다.

최근 Kojima Productions 웹사이트에 채용 공고가 업데이트되었으며, 이를 통해 몇 가지 흥미로운 정보를 알 수 있습니다.

데스 스트랜딩 2가 현재 Sony의 초점인 것처럼 미래에 더 빠르고 쉬운 이식을 가능하게 하기 위해 PC를 염두에 두고 제작되거나 PC와 콘솔 버전이 동시에 개발되고 있음을 나타내는 여러 게시물이 있습니다.

이는  애니메이션 프로그래머 , AI 프로그래머, 게임 프로그래머 등  의 직책에 대한 게시물을 통해 알 수 있습니다.

애니메이션 프로그래머의 위치

데스 스트랜딩은 Sony의 PlayStation 4 독점으로 출시되었으며 약 8개월 동안 유지되었으며 505 Games에서 PC로도 출시했습니다. 또한 PlayStation은 현재 Days Gone 및 기타 여러 제품과 같이 PC 출시에 점점 더 집중하고 있습니다.

최근 Hermen Hulst는 PlayStation의 라이브 서비스 게임이 콘솔과 PC 에서 동시에 출시될 것이며 콘솔 독점은 출시 후 최소 1년 동안 유지될 것이라고 말했습니다.

이것이 Sony에 초점이 맞춰져 있는 것 같다는 점을 감안할 때 Death Stranding 2가 PC로 출시되고 지연된 것은 놀라운 일이 아니지만 이번에 Kojima Productions가 PC 버전을 자체 제작하고 있으며 아마도 다른 독점 제품을 위해 해왔던 것처럼 PC에 게임을 퍼블리싱할 PlayStation이 될 것입니다.

데스 스트랜딩 2가 데스 스트랜딩의 엔진이었던 데시마가 아닌 다른 게임 엔진으로 만들어질 가능성도 있다. 3D Rendering Programmer/Effects Programmer 에 대한 목록과 같은 일부 채용 공고가 그렇게 표시되는 것 같습니다 .

3D Rendering Programmer/Effects Programmer의 위치에 대한 목록

슬프게도 세계에는 많은 엔진이 있기 때문에 검색 범위를 좁히지 않습니다. 여기서 Kojima가 일본 이외의 엔진을 의미한다고 가정하면 Decima뿐만 아니라 수많은 다른 엔진을 의미할 수 있지만 여기에 흥미로운 부분이 있습니다.

레벨 디자이너 , 게임 디자이너, UI.2D 아티스트 의 위치에 대한 게시물은 게임이 언리얼 엔진 이나 유니티를 사용하여 만들어지고 있다고 제안합니다.

레벨 디자이너 직위 목록

보시다시피, 설명은 Unreal Engine 및 Unity를 사용하여 게임을 개발한 경험을  매우 바람직한 경험 으로 선언합니다 . 이것은 언급된 다른 두 목록에서도 동일합니다. 이것은 게임이 어떤 엔진을 사용할 것인지를 나타내지는 않지만 "외국 엔진"의 바다에서 이 두 엔진을 선별합니다.

이것은 정상적인 개발의 일부일 수도 있다는 점에 유의해야 합니다. 일부 게임에서는 다른 엔진을 사용하여 독립적인 구성 요소를 만든 다음 최종 제품에 통합하기 때문에 당분간 게임이 Unreal Engine 또는 Unity를 사용하여 만들어질 것이라고 확신할 수 없습니다.

여전히 Decima를 사용하여 게임을 만들고 있을 가능성이 높지만 이에 대한 공식적인 정보가 없으므로 추측할 수 있습니다.

Unreal Engine은 Unreal Engine 5 프로젝트에서 YouTuber Sciontidesign 이 예시한 것처럼 Death Stranding의 모양을 재현하거나 심지어 향상시킬 수 있다는 점에 유의해야 합니다 .

 

그러나 또 다른 변수가 있습니다. 이전에 Hideo Kojima는 Xbox Game Studios와의 파트너십을 발표 하여 클라우드 게임의 힘을 사용할 게임을 만들겠다고 발표했습니다.

우리가 아는 한, 사람들을 고용하는 게임은 데스 스트랜딩 2가 아니라 엑스박스 게임일 수 있지만 애니메이터 의 위치에 대한 설명 은 다르게 제안하는 것 같습니다.

직무에 대해 언급된 매우 바람직한 경험 중 하나는 "사람은 물론 차량, 기계, 몬스터 등 다양한 애니메이션을 제작한 지식과 경험"입니다.

기계, 차량 및 괴물은 이전 게임이 이 모든 것을 많이 다루었기 때문에 게임이 실제로 데스 스트랜딩 2임을 나타내는 것처럼 보입니다.

그러나 세부 사항이 매우 부족하고 데스 스트랜딩 2가 미스터리에 싸여 있기 때문에 이는 우리 측의 추측일 뿐입니다.

데스 스트랜딩 2가 어떤 형태로 만들어지든 간에, 우리는 그것이 훌륭하기를 진심으로 희망하며, Kojima-san이 우리를 실망시킨 적이 없으며 그가 얻은 이후로 그가 만드는 모든 게임에서 계속 우리를 놀라게 하기 때문에 그것이 또한 그렇게 되기를 매우 당연히 기대합니다. 게임 산업에서의 그의 시작.

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2025/04   »
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30
글 보관함