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1인칭 슈팅 게임에서 탱크의 개념은 새로운 플레이어에게 혼란을 줄 수 있으므로 다음은 Overwatch 2의 시작 탱크에 대한 개요입니다.
1인칭 슈팅 게임에서 탱크를 선택하는 것은 정상적인 일이 아니며 Overwatch 프랜차이즈 를 처음 접하는 플레이어에게는 혼란스러울 수 있습니다 . Overwatch 와 Overwatch 2 에서 탱크 의 역할은 전통적인 롤플레잉 게임에서 탱크의 역할과 약간 다르지만 이러한 유형의 게임에서는 여전히 비일상적인 개념 입니다.
초보자는 게임을 처음 열 때 4가지 다른 탱크를 선택할 수 있으며, 모두 고유한 플레이 스타일을 가지고 있습니다 . 플레이어가 Overwatch 2 에서 탱크를 플레이하는 데 관심이 있다면 각 탱크의 장점과 단점, 그리고 파티의 피해를 줄이는 방법을 알아야 합니다.
라인하르트는 최강의 팀 쉴드를 보유하고 있습니다.
오버워치 2의 라인하르트
기계적으로 라인하르트는 초보자가 플레이하기 가장 쉬운 탱커입니다. 그는 망치와 강력한 방패를 가지고 있지만 동시에 사용할 수는 없습니다. 그의 두 가지 일반 능력은 돌진과 화염 공격입니다. 돌진 능력이 상대를 겨냥하면 그는 앞으로 돌진하여 벽에 부딪힙니다. 파이어 스트라이크는 적에게 불타는 투사체를 쏜다. 라인하르트의 궁극기인 대지분쇄는 전방의 모든 적을 쓰러뜨립니다.
Reinhardt가 상대 팀에 의해 빨리 제거되는 것을 피할 수 있는 유일한 방법은 치료사 근처에 머무르는 것입니다. 이것은 모든 탱크에 해당되지만 특히 Reinhardt 플레이어가 자신의 돌진 능력을 사용하여 전투에 뛰어드는 것이 유혹적일 수 있습니다. 라인하르트의 방패는 상당한 피해량을 견뎌내지만, 여러 명의 적이 팀을 공격하는 순간을 위해 아껴두는 것이 좋습니다. 그의 궁극기는 가능한 한 많은 적이 바로 앞에 있을 때, 특히 적이 막 궁극기를 사용한 후에 사용해야 합니다. 이 능력은 지상에 있는 적에게만 작동하므로 주로 비행하는 파라와 같은 적에게는 아무 효과가 없습니다.
Zarya는 Overwatch 2에서 최고의 개인 방패 능력을 가지고 있습니다.
Overwatch 2의 Zarya는 Lucio에서 입자 대포를 쏘고 있습니다.
Zarya는 Reinhardt와는 다른 유형의 탱크입니다. 그녀의 방패 능력은 한 번에 한 명의 팀원을 대상으로 하는 캐스팅입니다. 그녀는 또한 그녀의 다른 능력을 위해 자신에게 동일한 방패를 놓을 수 있지만 다른 탱크와 같은 큰 방패는 없습니다. 그녀의 입자포는 단거리 및 장거리 피해 효과를 모두 제공하며, 장거리는 단거리 대포보다 훨씬 더 높은 정확도를 요구합니다. 하지만 근거리 공격은 폭발보다는 지속적인 피해를 줍니다. 그녀의 궁극기인 Graviton Surge는 주변의 모든 적을 짧은 시간 동안 벗어날 수 없는 단일 지점으로 끌어들입니다.
Zarya의 게임 플레이는 팀워크를 기반으로 합니다. 그녀의 방패는 한 번에 한 명의 팀원을 위한 것이므로 플레이어는 팀원이 적의 특정 대상이 될 때까지 해당 방패를 배치하기를 기다리는 것이 가장 좋습니다. 그녀는 효율적으로 플레이하기 위해 좋은 반사 신경과 팀과의 원활한 의사 소통이 필요합니다. 그녀의 궁극기인 Graviton Surge는 적에게 피해를 주지 않지만 다른 팀원의 궁극기 능력과 조화를 이루는 데 유용합니다. Soldier 76의 Tactical Visor, Pharah의 Rocket Barrage 또는 Cassidy의 Deadeye와 같은 궁극기는 피해를 최대화하기 위해 적의 시야가 필요하기 때문에 훌륭한 조합입니다. Zarya는 팀 킬을 달성하기 위해 그들을 모두 모을 수 있습니다.
Winston은 빠르고 모바일이며 돔 모양의 팀 방패를 가지고 있습니다.
오버워치 2 윈스턴
Winston은 고릴라이므로 고릴라와 같은 능력을 가진 빠르게 움직이는 탱크입니다. 그의 두 가지 주요 능력은 돔 모양의 방패(그리 오래 지속되지는 않지만)와 점프 팩, 그가 착지한 적에게 피해를 입히는 고릴라 스타일의 공중 도약입니다. 그의 무기는 적을 향해 전기식 빔을 발사하는데, 이것은 많은 정확도를 요구하지 않습니다. 또는 그는 상대에게 에너지 공을 쏠 수 있지만 이것은 Zarya의 무기와 유사하지만 다른 전원을 사용하여 더 많은 정확도를 요구합니다. Winston의 궁극기인 Primal Rage는 궁극기가 지속되는 동안 그에게 증가된 건강을 제공하며, 그는 주위를 뛰어다니며 적을 때립니다.
Winston으로 플레이하는 것은 어려울 수 있습니다. 특히 그의 방패가 완화하는 피해가 적기 때문입니다. 방패가 필요한 순간적인 만남에 유용하지만, 더 오랜 시간 동안 피해를 막을 수 있는 라인하르트의 방패와 달리 특별한 이유가 있을 때까지 사용해서는 안 된다. Winston은 다른 탱크와 같은 피해 완화 기능이 없으므로 플레이어는 특히 적과 동맹 사이의 장벽 역할을 하기보다는 기동성에 집중해야 합니다. 그의 점프 팩 능력은 재사용 대기시간이 짧고 자주 사용해야 합니다. Winston은 전투에서 흡수하는 것보다 피해를 피하는 것이 훨씬 더 낫기 때문입니다.

오리사의 자벨린은 여러 용도로 사용됩니다.
Orisa Overwatch 2 그녀의 창 던지기
Orisa는 Overwatch 2 에서 대대적인 재작업을 받았고 그녀의 플레이 스타일이 완전히 바뀌었습니다 . Orisa는 열 기반 자동 무기를 사용하여 주요 능력 이외의 적에게 피해를 줍니다. 그녀는 적에게 쏠 수 있는 에너지 자벨린을 가지고 있으며 적이 앞에 있으면 벽에 고정시킵니다. 그녀는 또한 원을 그리며 빠르게 회전하여 공격과 발사체를 막을 수 있습니다. 그리고 오리사가 자벨린을 돌리면서 앞으로 나아가면 뒤로 밀려나고 사용하던 능력이 중단됩니다. Orisa의 다른 능력인 Fortify는 그녀의 건강과 피해 완화를 얻습니다. 오리사의 궁극기 테라 서지는 적을 한 곳으로 끌어당겨 플레이어가 선택한 순간에 엄청난 피해를 입힙니다.
자벨린만으로도 Orisa는 예전보다 더 공격적인 탱크가 되므로 플레이어는 자벨린 능력을 활용하여 적 팀을 압박해야 합니다. 그녀의 궁극기는 Zarya처럼 다른 팀원이 궁극기를 사용할 수 있을 때 유용합니다. 하지만 오리사의 궁극기는 상대를 끌어당기는 것이 아니라 실제로 적에게 피해를 줍니다. Fortify는 Orisa가 전투 중 피해를 완화해야 하고 Orisa의 Javelin Spin이 쿨다운 상태일 때 사용해야 합니다. 에너지 자벨린 능력은 상황이 나타나면 라인하르트의 돌진에 대한 훌륭한 카운터입니다.
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