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Cyberpunk 2077에서 Katana를 사용하는 강력한 근접 캐릭터를 구축하는 방법에 대한 가이드입니다.
Cyberpunk 2077 Melee Katana 빌드 가이드: 특성, 특전, 갑옷, 사이버웨어
Katanas는 Cyberpunk 2077에서 가장 눈에 띄는 무기 중 하나이며 Cyber Samurai로 플레이하려는 경우 이 빌드가 완벽할 것입니다.
사이버펑크 2077에서 도시의 사무라이는 직접적인 전투에서 적과 맞서지만, 종종 그림자에서도 마찬가지입니다.
이 Katana 중심의 근접 빌드를 플레이하려면 캐릭터가 피해를 견딜 수 있어야 하고, 공격을 피하기 위해 빠르게 움직일 수 있어야 하며, 강력한 치명타를 적용할 수 있어야 합니다. 그들은 위험에 처해 있습니다.
사이버펑크 2077 베스트 카타나 빌드
(사진설명: CD 프로젝트 레드)
이 빌드는 플레이하는 것이 매우 만족스럽고, 캐릭터가 매우 빠르게 움직이며 정확하고 효율적으로 적을 베고, 미래 지향적인 사무라이를 플레이하는 것과 같은 느낌을 받을 수 있습니다.
이러한 스타일의 게임 플레이가 흥미진진하게 들린다면 그것은 바로 그 때문입니다!
이 빌드에 어떤 속성, 특전, 장비가 좋은지 살펴보겠습니다.
근접 카타나 빌드를 위한 최고의 속성
이 빌드에서 Katanas가 주요 무기가 될 것이라는 점을 감안할 때 Reflexes 가 주요 속성이 될 것입니다.
반사 신경은 이동 속도와 이 빌드에서 매우 중요한 적의 공격을 회피하는 능력을 증가시킵니다. 당신은 당신과 당신의 목표 사이의 간격을 빠르게 좁히고 가능한 한 적은 피해를 입어야 합니다.
그리고 물론 가장 중요한 것은 반사신경이 Katanas를 사용할 때 가장 중요한 단 하나의 중요한 더 높은 수준의 블레이드 특전을 잠금 해제한다는 것입니다.
사이버펑크 2077 카타나 빌드를 위한 최고의 속성
(사진설명: CD 프로젝트 레드)
앞서 언급했듯이 이 빌드에서는 캐릭터가 적의 공격에 자주 노출되기 때문에 약간의 피해를 입을 수 있는 것이 매우 중요합니다. 이는 Body 속성이 다소 중요하다는 것을 의미하며 이는 보조 속성이 됩니다.
더 읽어보기: Cyberpunk 2077 Netrunner 빌드 가이드: 속성, 기술, 사이버웨어 등
신체 속성은 전반적인 건강과 체력을 증가시켜 전투에 더 많은 시간을 할애할 수 있게 되며 피해량과 생존 가능성 모두에 정말 중요한 몇 가지 중요한 육상 특전 및 절멸 특전을 잠금 해제합니다.
근접 카타나 빌드를 위한 최고의 시작 속성:
본체: 6
지능: 3
반사: 6
기술: 3
쿨: 4
진행하면서 이 두 속성에 대부분의 포인트를 사용해야 합니다. 반사에 더 집중하되 신체도 똑같이 중요하므로 너무 뒤처지지 않도록 하십시오.
추가 포인트가 있으면 Cool에 지출하고 이 빌드에 유용한 추가 기능이 될 Cold Blood Perks를 잠금 해제할 수 있으며 중요한 많은 Crit Chance 및 Armor 업그레이드가 있습니다. 그러나 여기에 너무 많은 비용을 지출하지 마십시오. 빌드가 희석될 수 있습니다.
Katana Melee 빌드에 대한 최고의 특전
사이버펑크 2077 카타나 최고의 특전
(사진설명: CD 프로젝트 레드)
블레이드 특전
Katanas는 블레이드이고 효율성을 극대화하기를 원하기 때문에 가장 큰 초점은 당연히 블레이드 특혜에 있어야 합니다. 피해, 속도 및 생존 가능성을 최대화하는 특전을 찾을 것입니다.
이상적으로는 2-3번의 스윙으로 목표를 죽이고 다음 목표로 이동하는 것이 좋습니다.
이러한 모든 보너스는 누적되므로 무언가에 %를 추가하는 특전을 볼 때마다 다른 특전의 다른 보너스 위에 추가된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
Sting Like Bee - 세 가지 레벨이 있으며 블레이드로 공격 속도를 증가시킵니다. 당신은 가능한 한 빨리 적들을 처리하고 다음 목표로 넘어가기를 원합니다.
Bloodlust – 이것은 본질적으로 생명을 훔치는 메커니즘입니다. 출혈의 영향을 받는 적을 공격하면 일정 비율의 생명력을 회복할 수 있습니다. 특히 다음 특전과 결합할 때 매우 유용한 생존 도구입니다.
크림슨 댄스 - 이 특성은 적의 출혈을 유발합니다. Bloodlust와 결합하면 싸우는 동안 지속적으로 치유하고 멈추고 치유해야 할 필요성을 최소화하는 데 도움이 됩니다. 이 빌드에서 살아남으려면 시간 효율적이어야 합니다.
참새의 비행 – 이 특성은 블레이드 공격의 스태미나 비용을 줄여줍니다. 이는 스태미나가 다 떨어지기 전에 전투에서 더 많은 카타나 스윙을 할 수 있음을 의미합니다.
축복받은 칼날 – 칼날의 치명타 확률이 이 특전으로 상당히 증가합니다.
드래곤 스트라이크 - 블레이드로 치명타 확률을 높이는 또 다른 특전입니다.
천천히 그리고 꾸준히 – 이 특전을 사용하면 이동하는 동안 갑옷이 훨씬 더 높아집니다. Katana와 싸울 때 끊임없이 점프하고 적 주위를 뛰어다니게 되는데, 이는 이 특전과 잘 어울립니다.
Deathbolt – 한 상대에서 다른 상대로 쉽게 이동할 수 있는 매우 강력한 특전입니다. 즉시 상당한 양의 체력을 회복하고 5초 동안 이동 속도를 대폭 증가시킵니다. 이 빌드에 대한 완벽한 특성입니다.
Fiery Blast – 적이 잃은 체력의 1%마다 칼날의 피해가 1% 증가합니다. 일반적으로 체력이 많은 "뚱뚱한" 보스 적에게 매우 유용한 특전입니다.
판사, 배심원 및 집행자 - HP가 가득 찬 적에 대한 데미지를 증가시켜 강력한 오프닝 동작에 좋습니다. 종종 한 번의 스윙으로 약한 적을 즉시 죽일 수 있습니다.
사이버펑크 2077 베스트 카타나 빌드
(사진설명: CD 프로젝트 레드)
육상 특전
재생 – 이 특성은 전투 중에 시간이 지남에 따라 천천히 치유됩니다. 특별히 큰 치유량은 아니지만 중요한 순간에 우위를 점하고 특히 장기간의 전투에서 생존하는 데 도움이 될 수 있습니다.
에피모포시스( Epimorphosis) – 이 퍽은 전투 중이 아닐 때마다 완전히 치유됩니다. 항상 최대 HP로 전투에 참가할 수 있고 근접 캐릭터로서 이는 매우 중요하기 때문에 매우 유용한 특전입니다.
강철과 크롬 – 이것은 매우 간단한 특성으로, 근접 피해를 증가시켜 치명적인 카타나의 DPS를 증가시킵니다.
전멸 특전
Dead Center - 적의 몸통에 대한 피해를 증가시킵니다. 어쨌든 신체의 그 부분을 정확히 치는 대부분의 시간을 감안할 때 이 빌드와 완벽하게 어울립니다.
Cardio Cure – 이동하는 동안 건강이 훨씬 빠르게 재생되며, 앞서 말했듯이 이 빌드를 사용하면 적어도 전투 중이 아니면 거의 가만히 있지 않을 것입니다. 이것이 중요한 이유입니다.
Dog of War – 전투 중 체력 재생을 증가시키는 또 다른 특전입니다.
마라톤 선수 – 전력 질주 시 더 이상 체력이 소모되지 않습니다. 이것은 당신이 끝없이 달릴 수 있을 뿐만 아니라 전투를 위한 더 많은 체력을 의미합니다. 그레이트 퍽, 특히 다음 퍽과 함께 사용할 수 있습니다.
Speed Demon - 더 빨리 움직일수록 더 많은 피해를 줍니다. 그리고 당신은 이 빌드로 스피디 곤잘레스가 될 것입니다.
울버린 – 전투에서 체력 재생을 더 빠르게 트리거합니다. 즉, 위의 모든 보너스가 더 빨리 시작됩니다.
카타나 근접 빌드를 위한 베스트 아이템
사이버펑크 2077 최고의 블레이드 빌드
(사진설명: CD 프로젝트 레드)
갑옷
이 빌드에 대한 특정 최고의 갑옷은 없지만 이상적으로는 치명타 확률이나 치명타 피해를 증가시키는 갑옷을 원할 것입니다.
이 빌드에는 많은 생존 옵션이 포함되어 있으므로 갑옷의 양은 우선 순위가 아닙니다.
무기
분명히 이것은 Katana 빌드이므로 사용하고 싶을 것입니다.
Night City 주변에는 많은 Katanas가 있으며 Mantis Blades를 찾을 수있는 동일한 장소에서 매우 일찍 일부를 찾을 수 있습니다.
일반적으로 Night City의 무기 공급업체를 지속적으로 확인하고 게임을 진행하면서 더 나은 Katanas를 찾으려고 노력해야 합니다. 당신이 발견할 수 있는 정말 멋지고 독특한 카타나도 있습니다. 하지만 우리는 여기서 그것을 망치지 않을 것입니다. 직접 찾으십시오!
사이버웨어
다른 장비와 마찬가지로 DPS를 최대화하고 싶기 때문에 치명타 확률과 치명타 피해에 보너스를 주는 장비를 장착하고 싶을 것입니다. 칼날을 휘두를 때마다 피해량이 많을수록 더 빨리 죽입니다.
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