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스위치의 초기 출시부터 하이브리드 콘솔은 파티 같은 그룹 경험을 위한 좋은 집으로 그 힘을 보여주었습니다. Nintendo의 1-2 Switch 와 매력적인 Snipperclips 가 첫 번째 예 중 하나 였으며 Jackbox Party Pack 및 Overcooked 와 같은 다른 타이틀 이 곧 이어졌습니다. 이제 파티의 중심이 되는 것을 목표로 하는 Runbow 는 다양한 색상의 패키지로 재미와 광기를 선사합니다.

왜 색조는 없지만 배경색은 계속 변하고 있습니다.
언뜻 보기에 Runbow 는 다른 많은 플랫포머와 유사한 방식으로 작동합니다. 왼쪽 스틱 또는 방향 버튼으로 컬러 캐릭터를 제어하고 B 로 점프(및 이중 점프)할 수 있습니다 . 여기에도 일부 전투 요소가 있습니다 . Y 를 사용하여 친구를 펀치할 수 있습니다. 어... 제 말은, 적 입니다. 각 방향과 결합하여 어퍼컷이나 땅 펀치와 같은 몇 가지 특수 공격을 수행할 수도 있습니다. 매력이 있는 즐거운 2D 아트 스타일로 이 모든 작업을 수행합니다. 지금까지 태양 아래 새로운 것은 없었죠?
Runbow 를 더욱 독특하게 만드는 것은 색상 기반 플랫폼 메커니즘입니다. 각 지도의 주요 그라운드는 변경할 수 없는 플랫폼을 나타내는 단색 검정색으로 칠해져 있지만 지도 전체에 흩어져 있는 다른 많은 작은 플랫폼은 다른 색상을 가지고 있습니다. 게임의 배경도 색상이 지정되어 있지만 플랫폼의 색상과 일치하는 색상을 통해 끊임없이 변화하고 순환합니다. 배경색과 플랫폼 색상이 같으면 다음 변경까지 플랫폼이 완전히 사라집니다. 그 덕분에 Runbow 는 목표에 대한 최선의 경로에 대해 미리 생각하고 색상 배경에주의를 기울여야하므로 승리를위한 광란의 경주 (또는 싸움)를 만듭니다.

묻지마 가장 열광적인 경기에서도 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하지 못했지만 재미있었습니다!
의심할 여지 없이 Runbow 의 핵심 은 멀티플레이어 모드에 있습니다. 각 경기는 로컬에서 최대 8명의 플레이어와 플레이하거나 온라인에서 최대 9명의 플레이어와 플레이하도록 선택할 수 있기 때문에 좋은 방식으로 완전히 혼란스러운 엉망이 될 수 있습니다. 세 가지 모드로 나뉘며 모두 색상 기반 플랫폼 메커니즘을 사용하지만 목표는 다릅니다. 실행 모드는 모든 사람을 경주에 참가하여 가장 먼저 레벨의 끝에 도달하게 합니다. Arena는 한 명의 생존자가 있을 때까지 펀치와 레벨 위험을 사용하여 모든 캐릭터를 제거하는 일종의 전투 모드입니다. 마지막으로 King of the Hill에서 플레이어는 맵의 한 지점을 차지하기 위해 싸워야 합니다.
각 경기에서 혼란을 증가시키기 위해 Runbow 를 사용하면 맵을 통해 수집하여 이점을 높일 수 있는 일련의 특수 파워 업을 추가할 수 있습니다. 불행히도 멀티플레이어 모드의 작은 단점은 AI 적을 추가할 수 있는 옵션이 없다는 것입니다. 이로 인해 현재 사용할 수 있는 플레이어 수에 제한이 있습니다. 두 사람만 가지고 노는 것은 그렇게 재미있는 일이 아닙니다.

모든 색상이 당신을 감동시키지 않도록하십시오. 싱글 플레이어 모드는 나머지만큼 밝지 않습니다.
Runbow 에는 짧은 싱글 플레이어 캠페인도 있습니다. 하지만 멀티플레이어만큼 재미있지는 않습니다. Runbow 의 게임 플레이 는 멀티플레이어 혼란에 매우 적합하지만 캠페인의 더 도전적인 레벨의 일부에는 기교가 충분하지 않습니다. 따라서 플랫포밍으로 좀 더 정확하게 하려고 하면 게임이 재미보다는 짜증이 납니다. 그래도 이것은 Runbow 가 분명히 게임의 주요 초점인 친구와 함께 플레이할 때 폭발적 이라는 사실을 제거하지 않습니다 .
Runbow 는 반전이 있는 광란의 플랫포머입니다. 수많은 재미있는 멀티플레이어 모드를 통해 싱글 플레이어 모드가 상대적으로 약간 창백하더라도 매우 재미있는 파티 같은 경험을 할 수 있습니다.
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