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개발 스튜디오 Poncle은 Vampire Survivors : 2022년 10월 20일 버전 1.0 의 출시일 을 발표했습니다 . 예상되는 맥시 업데이트로 게임의 주요 콘텐츠가 마침내 완성됩니다.

원래 로드맵 이 버전 0.11.3으로 완료되었음을 감안할 때 새 패치로 추가된 모든 콘텐츠는 사용자가 즐길 수 있는 놀라운 추가 기능이 될 것입니다 .


뉴스에 대한 자세한 내용 을 읽어 보겠습니다.

"내가 밝힐 수 있는 것은 아이템의 균형을 약간 조정하여 더 유용하게 만들 것이지만, Holy Water와 The Wad만 최소한의 노력으로 다른 모든 것을 능가하는 경향이 있기 때문에 약간의 디버프를 겪을 것이라는 점입니다.

이미 존재하는 것 중 일부에 대해 몇 가지 새로운 이정표와 새로운 성취 조건이 있을 것입니다(이미 달성한 경우 다시 잠금 해제할 필요가 없습니다).


이러한 변경은 앞서 해보기 동안 Moongolow / Chapel 에피소드가 여러 패치에 걸쳐 퍼져 정상적인 레벨 진행을 방해했기 때문에 필요했습니다. 다른 목표에 대해서도 수정 및 최적화할 예정입니다.

이것은 분명히 저장된 데이터에 영향을 미치지 않습니다. 최근 몇 달 동안 우리는 PC, Mac 및 Steam Deck에서 제대로 작동하는지 확인하기 위해 수많은 테스트 주기에 직면해야 했습니다. 문제가 발생하더라도 걱정하지 마세요. 옵션 메뉴에 데이터 복구 시스템이 있습니다!

게임은 Electron에서 계속 실행되므로 새 콘텐츠 외에 특별히 관련이 있는 것은 없습니다(이에 대한 자세한 내용 및 새 엔진과 관련된 내용은 아래 참조)."

또한 새 언어가 버전 1.0 에 추가되고 언어에 대한 사용자 지정 패치가 더 이상 호환되지 않을 것이라고 지정했습니다. 지원되는 언어는 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 폴란드어, 포르투갈어, 터키어, 러시아어, 중국어 간체, 한국어 및 일본어입니다.

새로운 그래픽 엔진으로의 전환에 관한 좋은 소식도 있습니다. 몇 가지 세부 사항이 제공되었습니다.

"새 엔진으로의 전환은 이미 진행 중이며 올해 말까지 완료할 계획입니다. 우리는 최적화 및 개선의 마지막 단계에 있습니다(현재 버전에 아직 존재하지 않는 더 많은 콘텐츠를 추가할 것입니다). 업데이트 후에도 유지됩니다.

새 엔진의 목표는 똑같은 게임을 유지하면서도 여러 장치에서 더 나은 성능과 호환성을 유지하는 것입니다. VS의 대부분의 새로운 기능과 마찬가지로 이 전환도 선택 사항입니다. 따라서 Electron의 현재 버전이 적합하다면 새 버전으로 업그레이드할 필요가 없습니다.


새 엔진의 주요 개선 사항:
- "webGL이 지원되지 않음" 오류가 발생한 장치에서 작동합니다. 이 오류는 흰색 화면에 치명적인 정지 또는 슬픈 얼굴로 검은 화면이 표시되고 게임이 비표준 경로에 설치된 장치에서 작동합니다.
- 여러 컨트롤러가 연결된 경우 입력 또는 게임 종료 문제를 해결합니다.
- 입력 재구성.
- 불필요한 파일로 인한 클라우드 저장 충돌 해결.
- 멀티 CPU 코어 활용 :) 그 FPS를 날아오르게 해보자!
- Linux에 대한 기본 지원

의도적인 기능으로 새 엔진으로 해결되지 않는 것:
- 벽 통과

 

 

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