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Sangonomiya Kokomi의 별자리는 몇 가지 흥미로운 버프를 추가합니다. 하지만 그것들이 필요합니까?

Genshin Impact Constellations 의 점점 더 일반적인 특성 은 캐릭터에 다재다능함을 추가하는 것입니다. 많은 경우 별자리가 높을수록 캐릭터 이득을 더 많이 사용합니다. Sangonomiya Kokomi는 이것을 완벽하게 나타냅니다.

Kokomi는 C0에서도 환상적인 힐러입니다. 그러나 Kokomi를 하위 DPS로 사용하거나 심각한 수력 피해를 입히도록 하려면 그녀의 별자리를 따라가는 것을 고려해야 합니다. C1에서도 Kokomi는 힐러 라인을 넘어 DPS 영역으로 진입하는 데 도움이 되는 공격 버프를 얻습니다.

 

대부분의 경우 Kokomi가 Sub-DPS 역할을 하도록 하려면 C1에서 멈출 수 있습니다. C1은 가장 중요한 ATK 보너스를 제공하며 그 다음은 C6입니다.

C1 – 물의 가장자리에서

Kokomi의 Elemental Burst, Nereid's Ascension은 그녀에게 Ceremonyal Garment를 제공합니다. C1은 Kokomi's Talents가 제공하는 Ceremonyal Garment 버프에 추가 보너스를 제공합니다. 코코미가 의식복을 가지고 있다면 콤보의 마지막 일반 공격은 코코미 최대 HP의 30%를 수력 피해로 입히는 물고기를 생성합니다. 물고기의 피해는 일반 공격 피해로 간주되지 않습니다. 기본적으로 Kokomi의 첫 번째 전투 특성은 C1 물고기에 영향을 미치지 않으므로 업그레이드하지 마십시오.

다시 말하지만, 이것은 Kokomi를 실행 가능한 Hydro Sub-DPS로 만드는 별자리입니다. 그녀를 힐러로 사용한다면 그녀의 최대 HP는 이미 얻을 수 있을 만큼 높아야 합니다. C1 물고기가 더 많은 피해를 입히도록 하려면 HP % 아티팩트를 Hydro Bonus DMG로 교체할 수 있습니다. 그러나 C1 물고기는 Kokomi의 최대 HP에 비례하기 때문에 여기서 추가로 농사를 짓거나 건물을 지을 필요가 없습니다.

C2 – 잔물결 같은 구름

C2는 일반적으로 엘레멘탈 스킬과 엘레멘탈 버스트 - 각각 Kurage의 맹세와 Nereid의 승천을 통해 Kokomi의 치유 능력을 향상시킵니다. 보너스는 HP가 50% 이하인 캐릭터를 보유한 파티원 또는 협동 플레이어에게 적용됩니다.

쿠라게의 맹세로 생성된 베이크 쿠라게는 코코미 최대 HP의 4.5%로 캐릭터를 치유한다. 네레이드의 승천 동안 코코미의 일반 공격과 차지 공격은 코코미의 최대 HP에서 계산된 0.6%의 HP를 회복합니다.

 

코코미에서 큰 힐링 넘버를 원하신다면 C2가 좋은 곳입니다. 코코미의 치유력을 높이는 최고의 별자리입니다. 그리고 이 시점에서 이미 C1을 가지고 있기 때문에 Kokomi를 환상적인 Healer와 훌륭한 Sub-DPS 사이에서 교체하는 데 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다.

C3 – 달, 바다 위의 배

활성화 시 C3는 Nereid의 Ascension Talent Level을 3만큼 증가시킵니다. Nereid Ascension의 최대 업그레이드 레벨은 15가 됩니다.

C4 – 물이 내려다보이는 달

코코미가 의복 착용 시 일반 공격 SPD가 10% 증가합니다. 추가로, 적을 공격하는 모든 일반 공격은 그녀의 에너지를 0.8 회복합니다. 이것은 0.2초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다.

C4는 에너지 충전 아티팩트에 대한 Kokomi의 필요성을 줄입니다. 이를 통해 더 많은 HP 또는 Hydro Bonus DMG로 자유롭게 교체할 수 있습니다.

Ceremonyal Garment는 C1, C4, C6의 효과를 발동시킵니다. C4까지 올라가면 코코미의 세 번째 전투 특성을 우선적으로 업그레이드해야 합니다. C4 미만인 경우 두 번째 전투 특성을 먼저 업그레이드하십시오.

 

C5 – 모든 시내는 바다로 흐른다

활성화 시 C4는 Kurage의 Oath Talent 레벨을 3만큼 증가시킵니다. Kurage의 Oath는 최대 업그레이드 레벨 15를 받습니다.

C6 – 산고 잇신

코코미가 의식복을 입고 있을 때 일반 공격과 차지 공격으로 HP가 80% 이상인 파티원을 치유하거나 치유하려고 할 때 4초 동안 40% 하이드로 보너스 DMG를 얻습니다.

C6은 Kokomi를 더 나은 Sub-DPS로 만드는 데 도움이 됩니다. 일반적으로 파티에 힐러가 있을 때 캐릭터는 최대 HP를 유지하는 경향이 있습니다. C4와 함께 Kokomi는 팀을 완전히 치유하는 것이 거의 보장되므로 버스트를 사용하면 C6 효과가 트리거됩니다. 이 시점에서 코코미의 하이드로 보너스 DMG를 높이는 데 집중해야 합니다.

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