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DLC는 심리적 공포에 더 적합할 것이며 레지던트 이블 시리즈에서 가장 긴 약 4시간이 될 것으로 예상됩니다.

Capcom 의 TGS 2022 온라인 프로그램에서 퍼블리셔는 마지막 세대 콘솔에서 게임을 출시하는 옵션을 모색 중이라고 발표했으며 레지던트 이블 4 리메이크도 PS4 로 출시될 것이라고 발표했습니다 . 스트리밍 중에 몇 가지 다른 발표도 있었습니다.
Capcom은 또한 TGS 도중과 이후에 많은 인터뷰를 진행했으며 결과적으로 무엇을 기대해야 하는지에 대한 정보가 많이 존재하지만 인터뷰가 일본어로 진행되고 더 많은 청중의 보도에 모호하기 때문에 플레이어는 알지 못합니다.
ResetEra 포럼 회원인 Dusk Golem 덕분에 우리는 이제 곧 출시될 DLC에 대해 더 많이 알게 되었고 향후 레지던트 이블 시리즈에 대한 Capcom의 접근 방식과 그것이 시도할 수 있는 것에 대해 조금 더 알게 되었습니다.
주요 내용:
- 로즈의 그림자 DLC는 레지던트 이블 시리즈에서 가장 길 것으로 예상됩니다.
- 심리적 공포 요소가 있으며 시리즈에서 가장 살아남기 힘든 캐릭터 중 하나가 될 것입니다.
- 드래곤즈 도그마: 다크 아리젠 확장팩의 감독인 키노시타 켄토가 감독하고 레지던트 이블 타이틀을 작업한 적이 없는 개발자들이 작업했습니다.
- Shadows of Rose에는 큰 미스터리가 있습니다.
우리는 지난주 TGS에서 공개 된 모든 세부 사항을 보고 했지만, 일본 언론 및 출판물의 다양한 후속 인터뷰에서도 공개된 훨씬 더 자세한 내용이 있었습니다. 그것들은 다음과 같습니다:
1. 섀도우 오브 로즈 키노시타 켄토 감독
Kento Kinoshita의 감독으로서의 마지막 활동은 찬사를 받은 확장팩 Dragon's Dogma: Dark Arisen | 이미지 출처: 스팀
Kento Kinoshita는 Capcom의 Dragons Dogma: Dark Arisen 확장 을 감독하는 마지막 책임을 맡았 습니다. 보고된 바에 따르면, 그와 개발자 팀은 레지던트 이블 시리즈의 리드 프로듀서인 Jun Takeuchi에 의해 레지던트 이블 빌리지 개발 에 늦게 합류했습니다 .
타케우치 준은 RE8 DLC 시리즈에 대한 키노시타의 독특한 해석을 원했고 출시 전에 시도해 달라고 요청한 것으로 알려졌습니다. Kinoshita는 고딕 공포 톤에서 영감을 받아 DLC를 위해 이를 강화하기로 결정했습니다.
2. DLC는 대부분의 RE 게임보다 생존하기가 더 어렵습니다.
Kinoshita는 DLC의 공포 측면에 더 의존하기를 원했으며 개발자는 이를 "Psychological Horror"와 "Dark Fairytale"과 "Nightmarish Fever Dream"이 혼합된 것으로 설명합니다. 개발자들은 확장팩이 대부분의 레지던트 이블 게임보다 생존하기 어려울 것이라고 말합니다.
이것은 물론 Rose의 성격에도 반영되었습니다. DLC에서 Rose는 다른 레지던트 이블 주인공보다 더 방어적으로 플레이하며 전장을 평준화하지는 않지만 적에 대해 약간의 우위를 제공하는 다른 지원 또는 방어력을 가지고 있습니다. 그녀는 기본적으로 평범한 16세이기 때문에 움직임이 느리고 목표도 개선되어야 합니다. 주요 목표는 모든 것을 죽이는 것이 아니라 생존하는 것입니다.
3. DLC에만 적들이 있을 것입니다:
Shadows of Rose의 새로운 "Face Eater" 적 | 이미지 크레디트: YouTube
DLC에는 이전에 TGS 2022 쇼케이스에서 선보인 "Face Eater"와 "Sclerotium"을 포함하여 이전에 레지던트 이블 시리즈에서 볼 수 없었던 많은 새로운 적들이 있을 것이라고 합니다.
4. 레벨은 기이한 요소로 왜곡되고 악몽이 됩니다:
보도에 따르면 캐슬 디미트레스쿠는 챕터 1로 간주되며 게임의 레벨은 심리적 공포와 악몽 같은 느낌을 집으로 가져오기 위해 기괴한 이미지와 레벨 디자인 을 왜곡하고 제시하며 DLC의 이야기가 진행됨에 따라 계속해서 증가할 것입니다.
5. 레지던트 이블 역사상 가장 긴 DLC가 될 것입니다 :
개발자는 길이가 약 4시간이 될 것으로 예상합니다. 이것은 시리즈의 이전 DLC보다 훨씬 깁니다. HowLongToBeat 에서 얻은 통계에 따르면 RE 기록의 모든 DLC는 대부분 1-2시간입니다. 이것은 RE5 및 RE7의 DLC를 고려한 것입니다.
그러나 이러한 추정치는 플레이어로부터 얻은 실제 데이터를 기반으로 하며, 개발자에 따르면 Shadows of Rose의 길이는 4시간에 불과할 것으로 예상됩니다. 그것이 얼마나 오래 지속되는지는 DLC가 출시되고 실제 플레이어가 그것을 경험해야만 분명해질 것입니다.
6. 모든 생물이 해로운 것은 아닙니다.
개발자는 DLC의 모든 생물이 플레이어에게 해로운 것은 아니며 Shadow of Rose의 도전과 경험의 일부 는 해로운 것과 확장에서 실제로 도움이 될 것을 파악하는 것이라고 말합니다.
7. Shadows Of Rose는 Winters Family Arc를 마무리하지만 Rose는 돌아올 수 있습니다.
섀도우 오브 로즈 DLC의 주인공 로즈 | 이미지 크레디트: YouTube
한동안 팬들에게 알려졌지만 개발자들은 Shadow of Rose가 Resident Evil 시리즈의 Winter Family Arc를 마무리하고 캐릭터가 돌아오지 않을 것이라고 추가로 분명히 했습니다.
개발자는 또한 Winters Family Arc의 캐릭터가 다시 등장할 계획은 없지만 Rose가 팬들에게 마음에 든다면 향후에 Rose를 다시 데려올 수 있다고 말했습니다. 하지만 현재로서는 확장팩이 RE Village 이후 16년이 지난 시점 에서 Winters 가족의 이야기를 마무리 짓는 것입니다.
8. 장미 그림자의 중심에는 큰 미스터리가 있습니다.
개발진은 섀도우 오브 로즈에 큰 미스터리가 있으며, 이는 후반부에 공개 될 것이라고 합니다 . 미스터리는 게임을 끝내고 DLC를 두 번째 플레이하면 Rose 주변 세계에 더 많은 의미 를 부여할 뿐만 아니라 캐릭터와 몬스터에 대한 새로운 시각을 제공하고 게임을 플레이하는 방식을 바꿀 만큼 중요합니다. 게임의 모든 것을보십시오.
9. 3인칭 카메라는 구현하기 어려웠고 향후 타이틀에는 반환되지 않을 수 있음:
다가오는 Winter Expansion에서 Resident Evil Village의 3인칭 카메라 업데이트 | 이미지 크레디트: YouTube
개발자들은 레지던트 이블 빌리지의 3인칭 카메라 가 특히 어려웠던 부분인 Ethan의 얼굴을 보여주지 않는 예술적 선택을 고수하고 싶었기 때문에 구현하기가 매우 어려웠다고 말합니다. 팀은 1인칭 또는 3인칭 카메라를 특별히 선호하지 않으며 향후 타이틀을 위해 둘 다 고려할 것이라고 말합니다.
그들은 또한 두 카메라가 매우 다른 경험을 제공하기 때문에 각각의 차후 타이틀에 대한 카메라를 경우에 따라 결정할 것이며 하나의 타이틀에 대해 둘 다 제공하지 않을 것이라고 말합니다. 그들은 또한 레지던트 이블 7이 1인칭 시점에 게임이 잘 맞는다고 느끼기 때문에 3인칭 카메라 업데이트를 받지 않을 것이라고 확인했습니다.
10. Chris-Centred DLC에 대한 원래 계획이 폐기되었습니다.
개발자는 원래 계획이 레지던트 이블 빌리지가 Chris Redfield를 중심으로 과거와 행동에 대한 스트레스와 죄책감으로 미쳐버린 Chris를 묘사하는 DLC를 갖는 것이라고 밝혔습니다.
그러나 잠재적인 아이디어를 검토하면서 팀은 Shadow of Rose에 너무 관심을 갖게 되었고 "대신 시리즈가 지금까지 했던 것 중 가장 육중한 DLC 작품으로 만들기"로 결정했습니다.
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