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Twitch는 수입이 가장 높은 스트리머의 수입을 줄이고 모두를 위한 중앙 집중식 수익 분할 계획을 세우고 있습니다.

 

Twitch, 스트리머에 대한 수익 분할 정책 수정

대다수의 파트너 스트리머는 현재 Twitch와 50/50 구독 수익 분할 계약을 맺고 채널 구독을 통해 창출한 총 수익의 50%를 받고 나머지 50%는 Twitch로 이동합니다.

그러나 Twitch는 일부 더 큰 스트리머와 프리미엄 구독 조건을 협상했으며 스트리머는 구독 수익의 7%를 유지하고 Twitch는 30%를 유지했습니다.

최근에 Twitch는 누가 최고의 수익 분할 조건을 받을 것인지 판단하는 적절한 시스템이 없었고 1년 전에 새로운 스트리머가 면제될 것이라고 결정했기 때문에 Twitch를 겨냥한 많은 반발이 있었습니다.

70/30 분할에 대한 "UserVoice" 청원도 있었고 22,000명의 서명이 있었지만 Twitch의 회장인 Dan Clancy는 9월 21일 블로그 게시물 에서 Twitch가 그렇게 하지 않을 것이라고 발표했습니다.


주요 내용:

  • Twitch는 모든 사람에게 70/30 분할을 제공하지 않습니다.
  • 70/30 프리미엄 거래를 하는 사람들은 처음 $100,000만 받을 수 있습니다. 그 이상은 50/50 분할이 적용됩니다.
  • 변경 사항은 2023년 6월 1일부터 적용됩니다.

많은 사람들이 50/50 분할이 소규모 채널의 성장을 억제한다고 주장함에 따라 Twitch와 스트리머 간의 수익 분할은 오랫동안 문제였습니다. 경쟁사 YouTube와 유사하게 분할을 70/30으로 변경하기 위해 22,000명이 UserVoice 플랫폼에서 청원에 서명하도록 보증하는 문제로 충분했습니다.

YouTube는 스트리밍 비즈니스에서 게임을 강화하면서 늦게 주목을 받고 있습니다. 이미 LilyPichu, Ludwig 및 Myth와 같은 영향력 있는 스트리머를 YouTube로 잃었고 더 많은 사람들이 계속해서 따를 수 있습니다.

청원에 대한 Twitch의 답변은 다음과 같습니다.

우리는 이 게시물에 대한 반응에 큰 충격을 받았고 작년의 더 나은 부분을 위해 신중하게 고려했습니다. 이 요청을 거부하는 동안 UserVoice에서 피드백을 공유하는 것의 주요 가치는 귀하의 의견을 듣고 제안을 고려하는 것이라는 점을 아는 것이 여전히 중요합니다. 원하는 결과를 항상 제공할 수는 없지만 가능한 한 투명하고 공개하는 것이 중요하며 시간이 지남에 따라 UserVoice에 대한 보다 일관된 업데이트를 제공하는 데 집중할 것입니다.”

이에 따라 Clancy는 문제와 이에 대한 Twitch의 결정에 대해 자세히 설명하는 블로그 게시물을 작성했습니다. 블로그 게시물에서 그는 실제로 소수의 스트리머와 프리미엄 거래가 있었음을 인정했지만 이는 업계의 말하지 않은 진실이며 거래를 받을 사람을 결정할 적절한 기준이 없는 것이 그들의 잘못이라고 인정했습니다. .

그러나 한동안 우리는 스트리머가 커짐에 따라 선별된 스트리머에게 프리미엄 구독 조건이 포함된 표준 계약을 제공했습니다. 이것은 우리가 공개적으로 이야기한 것은 아니지만 그러한 거래는 스트리머 커뮤니티 내에서 일반적인 지식입니다. 역사적으로 우리는 이러한 거래를 누가 언제 받을지 결정할 일관된 프레임워크가 없었습니다.”

그러나 Clancy는 현재 Twitch가 2023년 6월 1일부터 적용되는 계획에 대한 수정안을 가지고 있다고 밝혔습니다. Twitch는 원하는 만큼 모든 사람에게 70/30 분할을 제공하지 않기로 결정했지만, 프리미엄 거래는 첫 $100,000에 대해 구독자 수익의 70%만 받습니다.

그들이 생성하는 모든 수익은 플랫폼의 다른 모든 사람들과 동일한 50/50 분할 계획을 따릅니다. 클랜시는 다음과 같이 썼습니다.

이러한 프리미엄 거래를 계속 진행 중인 스트리머의 경우 구독 수익을 통해 얻은 첫 $100,000에 대해 70/30 수익 지분을 유지하도록 거래를 조정하고 있습니다. $100,000 이상의 수익은 표준 50/50 주식 분할로 분할됩니다. 우리는 이 변경 사항을 지금 발표하고 있지만 2023년 6월 1일 이후에는 적용되지 않습니다. 그 이후에는 기존 계약이 갱신될 때만 스트리머가 영향을 받습니다.”

이것은 이제 Twitch가 프리미엄 거래를 통해 더 큰 스트리머가 버는 금액을 줄일 것임을 의미합니다. 이러한 변경의 이유에 대해 Clancy는 Twitch 운영 비용이 증가했다고 밝혔습니다. 또한 이것은 Twitch와의 계약을 갱신할 때까지만 지속되며, 그 후에도 영구적으로 50/50 분할로 이동합니다.

고화질, 짧은 대기 시간, 항상 사용 가능한 라이브 비디오를 전 세계 거의 모든 곳에서 제공하는 것은 비용이 많이 듭니다. 기본적으로 Twitch 비디오인 Amazon Web Services의 IVS(Interactive Video Service)에서 게시된 요금을 사용하면 한 달에 200시간 스트리밍하는 100 CCU 스트리머의 라이브 비디오 비용이 월 $1000 이상입니다.

“솔직히 생각할 필요가 없기 때문에 일반적으로 이에 대해 이야기하지 않습니다. 최선을 다하는 일에 집중하는 것이 좋습니다. 하지만 '왜 70/30이 아닌가'라는 질문에 완전히 답하기 위해서는 Twitch 서비스를 제공하는 데 드는 높은 비용을 무시하는 것이 불완전한 대답을 하는 것을 의미했을 것입니다.”

Clancy는 또한 재능 있는 구독, 광고 광고 및 광고 인센티브 프로그램과 같은 새로운 혁신으로 인해 시청자 시간당 수익이 매년 27% 증가했다고 주장합니다. Prime Subs와 함께 Clancy는 수익 지분이 최대 65%까지 올라간다고 말합니다.

Prime Subs, Community Gifting, Hype Train, 광고 인센티브 프로그램과 같은 제품은 지난 5년 동안 시청자 시간당 스트리머 수익을 매년 27% 증가시켰습니다."

이 소식은 많은 스트리머를 화나게 할 것이 분명하며, 많은 사람들이 다양한 플랫폼과 소셜 미디어에서 실망을 표명했습니다.

 

수신은 Twitch의 라이벌 YouTube Gaming 서비스에도 도움이 될 수 있지만 Amazon이 일부 부정적인 수신으로 인해 움츠러들지 여부조차 확인하기에는 그 차이가 너무 큽니다.

Streamlabs 의 데이터에 따르면 Twitch 시청자는 2022년 2분기에 56억 4천만 시간의 라이브 스트림을 시청한 반면 시청자는 YouTube Gaming에서 11억 3천만 시간의 라이브 스트림을 시청했습니다.

이는 Twitch가 시청자의 관심을 유지하기 위해 가장 큰 개성을 유지할 필요가 없음을 나타내는 것으로 보이며, 테이블 전체에 걸쳐 이러한 테이크-또는-잇-잇 용어를 밀어붙임으로써 응답합니다.

이것은 확실히 Twitch뿐만 아니라 더 큰 스트리밍 영역에 많은 다른 영향을 미칠 것이지만 우리는 그것이 무엇으로 이어지는지 기다려야 할 것입니다.

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