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Valorant 5.06 패치는 진주에 큰 변화를 가져옵니다

2020's Valorant 는 의심할 여지 없이 가장 재미있는 게임 중 하나이며 Esports에 큰 도움이 됩니다. 개발자는 지속적으로 게임을 업데이트하고 신규 및 기존 플레이어에게 재미를 제공합니다. 플레이어는 항상 어떤 맵이 재작업되고 어떤 요원이 도살되었는지 확인하기 위해 새로운 패치를 기대합니다.


주요 내용:

  • Pearl에 대한 새로운 변경 사항은 공격자와 방어자 모두에게 영향을 미칩니다.
  • Stinger는 새로운 재작업을 받습니다.
  • 많은 버그 및 UI 수정.

이 게임은 적 팀을 지배하기 위해 플레이어 간의 협력이 필요합니다. 커브보다 앞서서 게임에서 더 나은 성능을 발휘합니다. 그러나 무작위 팀원과의 협력은 특히 새로운 패치 이후 플레이어가 새로운 변경 사항에 적응할 때 어려워집니다.

Valorant 5.06 패치 는 게임에서 가장 최근에 출시된 맵인 Pearl에 중점  둡니다 . Pearl은 게임에서 가장 싫어하는 맵 중 하나이며, 팀이 이동하기 위해 이동해야 하는 매우 큰 트랙과 맵에 성가신 구석과 은신처가 몇 개나 있기 때문입니다.

음, 이 패치는 이 불일치를 수정하는 것을 목표로 하고 사람들이 숨길 수 있는 많은 모서리와 벽을 효과적으로 제거합니다. 사용된 많은 커버 플레이어를 제거하면 많은 '쥐' 옵션이 사라집니다. 이 업데이트는 공격자가 사이트에 액세스할 수 있는 더 나은 기회를 제공할 수 있도록 방어자에 대한 옵션을 줄이는 것을 목표로 합니다.

Riot은 새로운 변경 사항에 대해 이렇게 말했습니다. " Pearl은 복잡성을 줄이고 공격자와 방어자 모두를 위해 몇 가지 영역을 더 쉽게 이동할 수 있도록 하는 몇 가지 작은 업데이트를 받고 있습니다." 이와 같은 게임의 지도는 복잡하기보다는 단순하게 두는 것이 좋습니다.

영향을 받는 지역 중 일부는 B Main 왼쪽의 허리 높이 벽을 낮추고 Mid Top 의 새로운 벽  , A Art 에 대한 많은 변경 사항 및 기타 여러 사이트입니다. 공격을 많이 바꿀 수 있는 것은 A Main to A Site 입니다.

이 지점은 효과적으로 담배를 피우기 위해 불필요하게 힘든 곳이었습니다. 초크를 여유있게 조여 흡연을 더 쉽게 만들고 수비수에게 약간의 버프를 주기를 희망합니다(즉, 새로운 유틸리티 지점). 오른쪽에 있는 큐비도 너무 깊지 않도록 약간 줄어들 것입니다.”

게임 내 발로란트 맵

이러한 변경 사항 외에도 게임에서 가장 적게 사용되는 무기 중 하나인 Stinger에 대해 무언가를 얻었습니다.

  • 기본 발사 오류가 7발 이후의 1.6 오류에서 조정되었습니다. >>> 6발의 탄환 이후의 1.3 오류. 

스팅어에 대한 우리의 목표는 근거리에서 제어 가능하고 적절하게 치명적인 느낌을 주는 것이지만, 현재는 근거리에서도 통제 불능으로 느껴질 수 있습니다. 상단 스프레드를 낮추면 반동의 학습 곡선을 극복한 후 적절한 범위에서 더 안정적으로 느껴질 것입니다.”

  • Alt-Fire 첫 번째 발사 오류가 .5 >>> .35에서 조정되었습니다.

더 정확한 옵션의 경우 첫 번째 샷이 우리가 원하는 것보다 더 많은 편차를 보이는 것처럼 느껴졌습니다. 특히 버스트 발사 모드를 사용하려는 범위에서 그렇습니다.

마지막으로 몇 가지 버그 수정과 음성 채팅 수정으로 패치가 종료됩니다. 전반적으로 Riot은 약간 느리더라도 균형을 얼마나 잘 할 수 있는지 분명히 보여 주었지만 모든 패치가 그렇듯이 사람들은 분명히 엇갈린 반응을 보일 것입니다.

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