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DioField Chronicle, 타이틀 로고가 있는 8명의 캐릭터
전술 게임 팬들은 9월 22일에 출시되는 Square Enix의 최신 항목 The DioField Chronicle의 정식 버전을 손에 넣을 수 있는 기간 이 약 일주일 남았습니다. 전략 RPG 타이틀은 데뷔 전 게임의 마지막 모습을 보여주었다.
DioField에서 즉시 튀어나온 것 중 하나는 디오라마와 유사하지만 사실주의적 요소가 포함된 아트 스타일입니다. 아트 디렉터 쿠마가이 타카히로(Takahiro Kumagai)는 자신의 팀이 보드 게임과 유사한 매우 상세한 배경에 액션을 배치하고 조감도에서 전투에 중점을 두어 "우아하고 아름다운 모습"을 만들었다고 설명했습니다. 캐릭터를 일부 건물보다 크게 확장할 수 있는 독특한 스타일을 만들 때 디오라마 테마와 사실주의의 균형을 맞추는 것이 성공의 열쇠였습니다. "언젠가는 이것을 일종의 프라모델 키트나 실생활에서 디오라마 설정으로 보고 싶습니다."라고 그는 게임 보드 배경의 시각적 매력에 대해 설명했습니다.
디오필드 크로니클은 용병단의 리더인 4명의 주인공 디오필드 아일랜드의 블루 폭스와 전쟁 발발에 따른 이들의 개인적인 감정과 교류에 초점을 맞춘다. 프로듀서 히라타 시게유키는 자신의 게임 스토리가 완전히 새롭고 기존 IP에 얽매이지 않고 무거운 판타지 요소가 가미된 중세 및 현대 테마를 기반으로 한 완전히 독창적인 세계로 플레이어를 열어준다는 자부심을 표명했습니다.
DioField Chronicles 게임 플레이 원형 AOE Fire Spell
많은 현대 전략 RPG와 달리 이 게임은 개발자가 이 타이틀을 위해 만든 시스템을 사용하여 실시간 전투에 초점을 맞추고 플레이어는 유닛에 명령을 내려 고유한 강점을 활용합니다. Hirata는 몇 가지 기술적인 게임 플레이 요소를 설명하면서 "게임의 깊이는 많은 사람들이 다양한 방식으로 이에 접근할 수 있다는 점에 있다고 생각합니다."라고 말했습니다. 여기에는 부관 시스템이 포함되어 있어 각 맵의 플레이 가능한 4명의 캐릭터가 각각 다른 캐릭터를 타고 다른 캐릭터를 따라갈 수 있어 다양한 스킬 조합이 가능합니다. 레벨업 시스템은 유닛 커스터마이징을 기반으로 하여 플레이어가 포인트를 획득하여 스킬 포인트를 사용하여 캐릭터의 통계를 개별적으로 조정하고 전투 스킬을 캐릭터가 아닌 무기에 연결하도록 합니다. Hirata는 실시간 요소와 매력적인 스토리를 결합하여 플레이어에게 게임에 대한 흥미롭고 새로운 느낌을 제공하는 동시에 고전 RPG의 친숙함을 제공하고자 했습니다. "여기 저기서 멈춰야 할 수도 있지만, 나는 그것이 새로운SRPG 경험"이라고 말했다.
그 고전적인 경험은 오카모토 노부히코(Nobuhiko Okamoto)가 성우를 맡은 게임의 주인공 안드리아스(Andrias)에 의해 크게 나타납니다. 침묵하는 주인공의 비유를 확실히 피한 Okamoto는 비슷한 게임에 대해 예상했던 두 배의 줄을 읽어야 한다고 말했습니다. 그러나 Hirata는 그 대사 중 많은 부분이 설명을 위한 것이며 플레이어가 게임에서 그들을 밀어넣을 독특한 세계를 이해하는 데 도움이 된다고 말했습니다. . Okamoto는 또한 캐릭터의 상호 작용에 대해 "글쎄, 당신은 그들이 어울리지 않는다고 말할 수도 있지만, 어떤 면에서는 어울리지 않습니다. 솔직히 말해서 매우 흥미로운 균형입니다. 하지만 나는 그런 느낌을 받습니다. 서로의 장점을 인정한다"고 말했다.
이 게임은 Steam을 통해 현재 및 마지막 세대 PlayStation 및 Xbox 콘솔, Nintendo Switch 및 PC에서 출시될 예정입니다. 표준 및 디지털 디럭스 버전으로 제공되며 후자는 디지털 아트북과 사운드트랙을 포함합니다. 또한 Square Enix는 표준 비디오 게임 외에 전체 The DioField Chronicle 탁상용 보드 게임과 함께 제공되는 수집가용 게임을 제공합니다. 컬렉터즈 에디션은 스퀘어에닉스 온라인 스토어 를 통해서만 구매 가능합니다 . 게임에 대해 잘 모르는 경우 무료 데모를 다운로드할 수 있으며 저장 데이터는 출시 후 정식 게임으로 이전할 수 있습니다.
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