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스토리 하이라이트
  • Shatterline에서 무기 수정을 배우면 플레이어는 게임의 PvP 및 PvE 요소에서 우위를 점할 수 있습니다.
  • Shatterline에서 무기를 사용자 정의하려면 다양한 제작 스테이션이 필요합니다.
  • 플레이어는 등급 및 무기 XP의 일관된 흐름을 보장하기 위해 총기의 레벨 상태를 지속적으로 확인해야 합니다.
  • 무기 XP를 확인하지 않으면 한도에 도달한 총을 가지고 노는 데 시간을 낭비하게 됩니다. 따라서 때때로 무기를 전환하고 모든 무기의 단계를 진행하십시오.

Shatterline은 많은 무료 게임이 시장에 없는 수많은 무기 변경 사항을 통합하여 FPS 경쟁을 뚫었습니다. Shatterline, Frag Lab LLC의 제작자는 경쟁사의 게임과 차별화하기 위해 사용자 지정에 중점을 두고 있음을 분명히 했습니다. 게임은 역동적인 오퍼레이터의 게임 플레이 메커니즘에서 Shatterline의 무기 수정 시스템에 이르기까지 플레이어에게 계속해서 커브 볼을 던집니다. 이를 통해 플레이어는 게임을 플레이하고 연마하고 새로운 게임 플레이 요소를 계속 경험할 수 있습니다.

무기 개조는 플레이어가 게임의 PvP 및 PvE 요소에서 우위를 점하고 싶다면 어떤 대가를 치르더라도 반드시 배워야 하는 중요한 게임 플레이 요소입니다. 물론 시간이 지남에 따라 대부분의 플레이어는 게임 플레이 방식에 익숙해집니다. 그러나 Shatterline은 불과 일주일 전에 출시되었으며 지금이 메타를 배우고 상대를 제압할 적기입니다.

 

무기 개조를 잠금 해제하는 방법

산산조각 난 총 업그레이드

Shatterline은 고유한 기능 세트와 광범위한 무기 라이브러리를 보유한 광범위한 오퍼레이터를 포함하여 입증된 모델에 깊이를 더합니다. 또한 게임의 여러 게임 모드가 이미 시도되고 테스트되었습니다.

게임의 각 무기에 사용할 수 있는 사용자 지정 옵션은 케이크 장식이며 가이드는 게임에서 총기 수정이 어떻게 작동하는지 설명합니다.

플레이어는 다양한 제작 스테이션을 사용하여 Shatterline에서 무기를 사용자 정의할 수 있습니다. 이러한 개선 사항은 캐릭터에 다른 모습을 부여하는 동시에 새로운 이점을 추가합니다. 무기를 섞으려면 청사진이 필요하며 플레이어가 450개를 수집하면 완전히 무작위로 선택한 무기로 업그레이드할 수 있습니다.

청사진

청사진은 일일 목표를 완료하고 게임의 PvE 및 PvP 요소에 참여하여 얻을 수 있는 획득 가능한 보상입니다. 주간 과제를 완료하고, 이벤트에 참여하고, Versus에서 1위를 달성하고, 게임을 즐기는 것만으로 얻을 수도 있습니다.

플레이어는 Reddit 및 YouTube Videos와 같은 소셜 플랫폼에서도 무기 개조에 걸리는 시간에 대해 우려를 표명했습니다. 사용자들은 게임의 모든 무기 사용자 정의를 얻는 데 필요한 터무니없이 긴 시간에 불만족했습니다.

개발자는 플레이어가 각 일일 활동을 완료할 때 얻을 수 있는 청사진 수를 늘려 조정을 만회했다고 주장합니다. 어쨌든 Shatterline의 플레이어는 연마 를 강화해야 할 것 같습니다 .

Shatterline에서 무기 개조는 어떻게 작동합니까?

산산조각 난 무기

다른 게임들 속에서 FPS 커뮤니티에 새로운 경험의 돌풍이 불어왔습니다. Shatterline은 게임에 잠재력을 발휘할 수 있는 기회를 제공할 준비가 되어 있는 대다수의 FPS(1인칭 슈팅 게임) 로그라이크 애호가의 관심을 끌었습니다.

모든 총기에는 3개의 사용 가능한 부착물 슬롯이 있으며 사용 가능한 10개의 부착물을 모두 얻으려면 먼저 각 개별 총기에 대한 경험을 얻어야 합니다. 이 세 가지 중요한 액세서리의 배치에 특별한 주의를 기울이면 무기의 효율성이 크게 향상될 수 있습니다.

현재 대부분의 플레이어 인구는 게임의 모든 무기를 획득하지 못했습니다. 즉, 지금이 게이머가 노력을 기울이고 어떤 무기가 가장 적합한지 알아내기에 이상적인 순간입니다.

그러나 Shatterline 커뮤니티는 최고의 메타를 발견하는 데 막힌 상태이므로 그들의 전략을 활용하는 데 너무 많은 시간이 소요될 필요는 없습니다. Frag Lab은 정기적인 버그 패치와 게임 플레이 업그레이드를 보장했지만 이 다양한 무기의 균형 잡힌 기술을 유지하는 것은 어려울 것입니다. Frag Lab은 이러한 약속을 했습니다.

플레이어는 등급 및 무기 XP의 일관된 흐름을 보장하기 위해 총기의 레벨 상태를 지속적으로 확인해야 합니다. 최대 레벨에 도달한 후 하나의 무기를 계속 휘젓는 것은 무의미하기 때문입니다.

따라서 플레이어는 그렇게 하지 않아야 합니다. 보조 무기를 사용하면 플레이어가 더 많은 경험치를 얻고 무기 단계를 더 빨리 진행하는 데 도움이 됩니다.

게임이 아직 개발 초기 단계에 있다는 사실 때문에 현재로서는 총기 스킨에 돈을 쓰는 것은 현명하지 않습니다. 주요 총기 수정은 여전히 ​​​​수평에있을 수 있습니다.

무기 커스터마이징을 통제하는 것은 게임 중, 특히 게임의 역학이 아직 알려지지 않은 게임 초기 단계에서 성능을 향상시키는 데 필수적입니다.

티어 진행

새로운 플레이어가 게임을 시작하면 다섯 가지 레벨의 무기가 제공됩니다. 그러나 각 범주의 첫 번째 무기만 실제로 사용할 수 있습니다. 또한 각 계층의 무기고에는 5가지 유형의 화기가 있으므로 게임 플레이 중 발생할 수 있는 각 상황에 적합한 무기가 있습니다.

플레이어는 자신에게 가장 적합한 무기를 자유롭게 선택할 수 있지만 추가 옵션을 잠금 해제하려면 상당한 시간과 노력이 필요합니다. 그렇기 때문에 Shatterline Weapon Modification System을 배우는 것이 가장 중요합니다.

각 티어에는 보조무기 외에 저격소총, 산탄총, 돌격소총, 기관단총이 장착되어 있습니다. 단계를 진행하면 새로운 무기에 대한 액세스 권한이 부여되고 총을 사용하여 이미 가지고 있는 것을 통해 레벨을 높이고 게임 플레이 방식에 큰 영향을 줄 수 있는 추가 부착물에 액세스할 수 있습니다.

플레이어가 레벨을 올리고자 하는 무기를 사용하여 게임에서 더 많은 시간을 보낼 때, 그들은 그 무기와 그것이 속한 티어 모두에 대해 더 많은 경험치를 얻을 것입니다. 플레이어의 무기가 최대 레벨에 도달하면, 더 이상 해당 무기를 사용하여 경험치를 얻습니다. 무기가 최대 레벨에 도달하면 더 이상 레벨을 올릴 수 없습니다.

플레이어가 게임에 더 많은 시간과 노력을 투자해야 하기 때문에 Shatterline에서 가장 잘 맞는 총을 찾는 것이 어려울 수 있습니다. 그러나 게임의 25개 총기 각각에는 고유한 이점이 있습니다.

테이크아웃

일주일 전 Steam 에 출시된 이후 Shatterline은 1인칭 슈팅(FPS) 로그라이크 하위 장르의 확실한 챔피언이었습니다. 오래전부터 온라인 게임 게임은 비디오 게임 비즈니스에서 가장 인기 있는 게임으로 자리 잡았습니다.

각 플랫폼에 더 많은 청중을 유치하기 위해 Call of Duty , Fortnite, PUBG, Apex Legends 등과 같은 성공적인 프랜차이즈 에는 항상 새로운 게임 플레이 메커니즘이 포함되었습니다. 그러나 각각의 단점이 있기 때문에 게이머는 두 가지 유형의 플레이의 장점을 모두 제공하는 게임을 찾고 있습니다. Shatterline의 무기 개조 시스템은 게임의 새로운 플레이어를 위한 길을 열어주는 것입니다.

이것이 바로 Shatterline이 총과 대원의 숙달로 구분되는 역동적인 게임 플레이 전략으로 그림에 뛰어드는 곳입니다. 밝고 실험적인 요소가 포함되어 있습니다. 이러한 추가 사항 중 하나는 플레이어의 총기 수정 시스템에 대한 재고된 수정 시스템으로, 플레이어는 다음 단계로 넘어가기 전에 해당 단계의 모든 무기에 익숙해져야 합니다.

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