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지난달 Sony Bend Studio는 멀티플레이어 기능을 갖춘 새로운 개방형 IP를 개발 중임을 확인했습니다. 새 프로젝트는 여전히 미스터리지만 팀원의 LinkedIn 프로필에서 흥미로운 힌트를 얻을 수 있습니다.

Mathew Seymour는 현재 Bend Studio에서 게임 디자이너로 고용되어 있으며 새로운 프로젝트에 집중하고 있습니다. Seymour의 LinkedIn 프로필( PS Fans 덕분에 )에 따르면 그는 Decima 엔진에 대해 적극적으로 작업하고 있습니다. 이것은 Bend Studio가 Unreal Engine 4로 Days Gone을 개발함에 따라 흥미롭게 보입니다.

Seymour는 또한 레이아웃, 지도 디자인, 인구 밀도 및 기타 기술적 변형을 포함하여 게임의 기술적 측면을 처리했습니다. 아직 공식적으로 확인되지는 않았지만 이 엔진에 대한 게임 디자이너의 설명은 프로젝트의 기술적 잠재력에 대한 첫 번째 명확한 표시로 간주될 수 있습니다.

Seymour는 또한 Decima를 "수수께끼 같은 오픈 월드"를 만드는 데 사용하는 기술 중 하나로 언급했습니다. 게릴라 게임즈의 데시마가 차기 플레이스테이션 게임에 사용될 가능성을 높인다.

Bend Studio의 새 프로젝트에 대한 Seymour의 책임에는 Naughty Dog에서의 작업에 많이 포함되는 레이아웃, 인구, 매크로/미시적 광택, 지도 디자인 및 POI가 포함됩니다.

게릴라 게임즈는 2013년 자체 게임 엔진인 Decima를 구축했습니다. 이 엔진은 각각 Supermassive와 Kojima Production의 When Dawn과 Death Stranding에서 사용되었습니다. Horizon Forbidden West도 Decima로 개발되었습니다.

그럼에도 불구하고 Decima에 대한 유출이 아직 확인되지 않았으며 새로운 오픈 월드 IP가 무엇인지에 대해서도 언급할 가치가 있습니다.

 

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