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Steelrising 은 1789년 파리를 배경으로 한 오픈 월드 게임으로, 프랑스 혁명과 플레이어가 주요 스토리를 진행하기 위해 모든 종류의 도전을 해야 합니다. 몰입감 있고 마음을 사로잡는 스토리가 있는 이 게임은 모험과 매혹적인 전투 요소가 포함된 액션 RPG입니다. Steelrising 최고의 클래스 가이드는 4가지 클래스를 모두 자세히 다루고 어떤 클래스가 새로운 플레이어에게 적합한지 논의할 것입니다

친위대 

보디가드 클래스

우수한 탱크 기반 클래스로 알려진 보디가드 클래스를 소개하는 것으로 시작해 보겠습니다. 이 클래스는 주로 그들이 가진 엄청난 양의 힘을 제어하는 ​​데 중점을 둘 것입니다. 그 외에도 플레이어는 적의 끝에서 발사되는 공격을 제어하는 ​​동시에 앞에 있는 적에게 상당한 양의 물리적 피해를 줄 수 있습니다. 

또한 유사한 가이드를 읽는 것을 고려하십시오.

주요 속성 

클래스 자체는 두 가지 주요 특성을 연마할 것이며 두 가지 모두 치열한 전투 중에 플레이어에게 상당한 도움을 줄 수 있습니다. 

내구성 

클래스가 연마할 첫 번째 속성은 내구성 속성으로, 기본적으로 플레이어가 자신의 건강과 균형을 사용하고 제어하는 ​​방법을 제어합니다. 

균형 속성이 작동하는 방식에 익숙하지 않다고 가정합니다. 이 경우 적이 당신을 공격할 때마다 비틀거리거나 넘어질지 여부를 결정합니다. 

더 높은 균형 속성 투자가 없다고 가정합니다. 이 경우 매우 쉽게 쓰러질 것으로 예상할 수 있지만 더 높은 균형 투자를 통해 플레이어는 가능한 한 오랫동안 제자리에 머물 수 있습니다. 

건강의 경우 말 그대로 내구도에 대한 투자가 높을수록 전투에서 더 오래 생존할 수 있음을 의미합니다. 

공학 

Engineering 속성은 플레이어의 전체 방어도 향상, 연금술로 인한 고통이 플레이어에게 미치는 영향, 야생에 있는 동안 전리품을 만날 수 있는 등 몇 가지 사항을 제어합니다. 

시작 무기 

시작 무기의 경우 클래스는 기본 스타터 무기로 작업 본체를 갖습니다 . 이 무기는 더 무거운 쪽이 될 것이며 높은 파워 친화력을 연마할 수 있는 동시에 적에게 더 큰 타격을 줄 수 있습니다. 

그 외에도 충격 통계에 대한 더 많은 투자가있어 플레이어가 적을 비틀 거리게 만들어 취약하게 만들고 훨씬 쉽게 제거 할 수 있습니다. 또한 상대방을 뒤로 밀쳐내어 당신과의 전투에서 약하게 만들 수 있습니다. 

그 이유만으로도 속성 레벨업과 관련 하여 Steelrising의 보디가드 메인 은 작업 무기가 직접적으로 이점을 얻을 수 있도록 파워 속성에 투자해야 합니다. 

또한 플레이어가 충분한 물리적 피해를 줄 수 있도록 하면서 요소를 주입할 수 있는 더 무거운 무기에 투자하고 싶습니다. 

플레이 스타일 

보디가드의 플레이 스타일은 이해하기 매우 쉽습니다. 본질적으로 탱커 플레이 스타일이 특징이며 플레이어는 일반적으로 적을 더 세게 때리고 쓸모없게 만들 수 있는 느린 공격을 제공합니다. 

그 외에도 약간의 체력을 소비하는 대가로 플레이어는 무기를 방패로 사용하여 적의 공격으로부터 자신을 더욱 보호하고 자신을 겨냥한 더 무거운 공격을 막을 수 있습니다. 

이 클래스는 스태거 비율이 높지만 느린 임팩트에 중점을 둡니다. 

장점 

계속해서 경호원으로 플레이할 때마다 플레이어에게 제공되는 이점을 살펴보겠습니다. 

  • 적에게 발사된 모든 공격은 탱커 클래스임에도 불구하고 엄청난 양의 피해를 입힐 수 있습니다. 
  • 플레이어는 엔지니어링 속성에 따라 훨씬 더 빠르게 원소 고통을 제어하고 출력할 수 있습니다. 
  • 적에 대한 미친 양의 밀쳐내기와 비틀거리기 때문에 처음보다 약해집니다. 
  • 그들은 탱키한 성격으로 인해 더 빨리 죽는 것에 대해 걱정하지 않고 많은 피해를 입을 수 있습니다. 
  • 중첩된 HP는 전투 중일 때 더 높은 생존율을 허용합니다. 

단점 

마지막으로 어떤 직업이든 장점이 있으면 단점도 있기 마련이고, 보디가드도 마찬가지입니다. 

  • 플레이어는 불행히도 낮은 수준의 체력을 갖게 될 것입니다. 
  • 공격 당 더 많은 양의 스태미나가 소모됩니다. 
  • 느린 공격은 플레이어가 적의 공격에 더 취약하게 만듭니다. 

군인 

군인

계속해서 게임이 플레이어에게 제공해야 하는 Soldier 클래스를 살펴보겠습니다. DPS 중심의 클래스로 매우 높은 피해량을 전달하는 동시에 적을 쉽게 제압하는 데 중점을 둡니다. 피해 전달은 더 느릴 것이지만, 더 무거운 쪽과 플레이어는 솔저로 플레이하는 동안 짧은 시간 내에 적을 제거할 것으로 기대할 수 있습니다. DPS로 플레이하려는  플레이어를 위한 Steelrising 최고의 시작 클래스 중 하나입니다 .

우리를 놓치지 마세요: Tower of Fantasy Best Classes

주요 속성

두 가지 주요 속성은 플레이어에게 유용하며, 둘 다 힘과 활력입니다. 

힘 

첫 번째 속성부터 시작하여 가능한 한 많은 물리적 피해를 입힐 수 있는 힘이 있습니다. 플레이어가 물리적 피해를 어떻게 출력할 수 있는지와 적중을 목표로 하는 적에게 전달할 수 있는 치명타 횟수를 직접 제어할 수 있습니다. 

Power 속성이 제어할 또 다른 능력은 약한 쪽의 적이든 강한 보스가 되든 상관없이 적을 비틀거리고 쓰러뜨릴 수 있는 능력입니다. 

활기 

플레이어에게 유용할 다음 속성은 Vigor로 알려져 있으며, 이는 플레이어가 힘든 전투 중일 때 플레이어가 가질 수 있는 인내의 양을 제어합니다. 

그 외에도 플레이어가 상대방에게 얼마나 많은 치명타 피해를 줄 수 있는지 제어합니다. 따라서 Vigor에 대한 투자가 높을수록 치명타 피해 통계가 향상되어 전반적인 피해 출력이 직접 향상됩니다. 

주 시작 무기 

스타터 무기의 경우 플레이어는 그리보발 미늘창을 사용할 수 있습니다. 무기 자체는 무게의 중간 정도이므로 잡기가 불편할 정도로 너무 가볍거나 너무 무겁지 않아 상대를 제압하려고 시도하는 동안 실제 이동성을 방해하기 시작합니다. 

미늘창은 또한 더 많은 양의 친화력을 연마하며, 여기에는 강력한 친화력이 붙어 있습니다. 플레이어가 투자하고 레벨을 올려야 하는 속성이 하나 있다면 바로 파워 속성입니다. 플레이어의 미늘창의 전반적인 성능을 직접적으로 향상시킬 것이라는 점을 고려하면 보디가드 클래스에서 동일한 속성이 이전에 언급되었습니다. 

무기 자체가 높은 물리적 피해량을 전달하는 역할을 하므로 충분히 치명적일 뿐만 아니라 짧은 시간 내에 적을 제거할 수 있습니다. 

플레이 스타일 

Steelrising 플레이어 의 솔저 클래스 플레이 스타일은 최전방 DPS 유닛에 크게 의존합니다. 플레이어의 주요 역할은 가장 짧은 시간에 최대한 많은 피해를 주어 승리할 수 있도록 하는 것입니다. 더 큰 물리 피해, 더 높은 친화력, 높은 위력, 큰 크리티컬 데미지로 적을 죽일 때 당신을 절대 짐승으로 만듭니다. 

장점 

솔저로 플레이할 때의 이점을 알고 싶다면 다음을 확인하십시오. 

  • 플레이어는 체력 풀이 더 높아져 더 많은 양의 적중을 펼칠 수 있습니다. 각 타격이 상당한 양의 체력을 차지함에도 불구하고 체력 부족에 대해 걱정할 필요가 없기 때문입니다. 
  • 총 4개의 클래스 중 가장 실행 가능한 DPS 클래스 중 하나이며, 모든 플레이어는 항상 최전선에 서서 적을 지속적으로 제거하기를 원합니다. 
  • 군인 클래스는 운이 좋게도 엄청나게 높은 치명타 배율을 가지고 있습니다. 즉, 여러분의 끝에서 치명타가 아무리 낮아도 배율은 높으며 여전히 가장 치명적인 적을 죽일 수 있을 것입니다. 
  • 근거리 사격을 처리할 수 있지만 안전한 거리를 유지하고 원거리 사격을 처리할 수도 있습니다. 
  • 적에 대한 높은 비틀거림과 넉백 비율. 

단점 

단점은 다음과 같습니다. 

  • 병사들은 더 낮은 HP 풀을 가질 만큼 충분히 불행할 것입니다. 
  • 공격 애니메이션이 약간 느려져서 적에게 동일한 공격을 전달하는 데 더 오랜 시간이 걸립니다. 
  • 적에게 가하는 각 공격은 많은 체력을 차지하므로 전반적인 체력 소모를 지속적으로 염두에 두어야 합니다. 

춤추는 사람 

춤추는 사람

플레이어를 위한 Steelrising 최고의 클래스 중 하나인 댄서 클래스를 살펴보겠습니다 . 댄서 클래스 자체는 DPS 수준의 데미지를 출력할 수 있는 동시에 플레이어가 최대한 빨리 승리를 달성하는 데 도움이 될 수 있는 가벼운 공격에만 집중할 수 있는 것으로 알려져 있습니다. 

읽어보기: 모든 Xenoblade Chronicles 3 클래스

주요 속성 

주요 속성에는 민첩성과 활력이라는 두 가지 주요 속성이 있습니다. 

민첩 

민첩성 속성은 주로 플레이어가 전장에 있을 때 적을 고정시키는 방법을 알 수 있는 능력을 제공합니다. 적이 움직이지 않을 때마다 민첩성 속성은 이러한 적에게 전달할 수 있는 피해의 수를 높이는 데 전적으로 책임이 있습니다. 

또한 민첩성은 적에게 출력할 수 있는 물리적 피해량도 제어합니다. 민첩성이 높을수록 물리 피해가 더 좋습니다. 

활기 

이미 언급했듯이 Vigor는 플레이어의 전반적인 지구력과 상대에게 가하는 치명타 피해량을 제어합니다. 

시작 무기 

댄서 클래스 의 스타터 무기 는 아머드 팬이라고 하며, 너무 무겁지도 가볍지도 않은 무기로 알려져 있다. 그들은 치명적일 수 있는 적에게 근거리 피해를 입히고 쓸모없게 만들 수 있습니다. 

다른 시작 무기에 비해 장갑 팬은 더 높은 민첩성을 갖게 되며 고정 속성에 많은 투자를 하여 플레이어가 적을 더 고정시킬 수 있습니다. 

플레이 스타일 

Dancer의 전반적인 플레이 스타일은 플레이어가 빠르게 전투를 벌이는 방식입니다. 거의 공기와 같은 가벼운 움직임으로 놀라운 기동력을 구사하는 동시에 적들이 죽을 수밖에 없을 정도로 높은 피해를 줄 수 있습니다. 그들의 무기는 또한 개인 방패가 되어 어떤 종류의 적의 공격으로부터도 보호받을 수 있습니다. 

장점 

댄서 클래스에는 다음과 같은 이점이 있습니다. 

  • 플레이어는 적으로부터 빠르게 진행되는 공격을 처리할 수 있다는 이점을 누릴 수 있으며, 적의 공격을 더 빨리 회피하여 자주 공격을 받지 않도록 할 수 있습니다. 
  • 치명타 배율은 댄서 클래스에 꽤 좋으며 더 높은 데미지 출력을 허용합니다. 
  • 상대를 움직이지 못하게 하는 능력은 그 자체로 장점이다. 일단 고정되면 움직일 수 있는 능력이 부족하여 플레이어가 휩쓸고 지울 수 있습니다. 

단점 

불행히도 아래에서 볼 수 있듯이 단점도 대신해야 합니다. 

  • 적을 움직이지 못하게 하는 능력은 꽤 칭찬할 만하지만, 플레이어는 적에게 심각한 넉백을 일으킬 수 없습니다. 
  • 플레이어는 일반적으로 최대 HP가 낮고 갑옷도 더 약해 생존하고 적중을 피하기 위해 빠르게 진행되는 공격에만 의존하게 됩니다. 

연금술사 

연금술사

마지막으로 다룰 클래스는 Steelrising의 Alchemist 클래스입니다 . 다른 DPS 클래스에 비해 최대한 많은 물리 피해를 입히는 데 중점을 두었습니다. 대조적으로, 연금술사는 대부분의 원소 고통을 강화하고 전달한 다음 가능한 한 원소 피해로 전환하는 데 중점을 둡니다. 

우리를 확인하십시오: 로스트아크 최고의 무술가 수업

주요 속성 

Alchemist 클래스는 나열된 대로 다음 두 가지 주요 속성을 갖습니다. 

원소 연금술 

첫 번째 것부터 시작하여 플레이어가 적에게 발사할 수 있는 연금술 피해량을 높이는 데 전적으로 책임이 있는 원소 연금술이 있습니다. Elemental Alchemy에 더 높은 점수를 올릴수록 더 많은 결과를 볼 수 있습니다. 

원소 연금술은 특히 적의 끝에서 얻을 수 있는 연금술 저항의 양을 향상시킵니다. 

공학 

엔지니어링의 경우 플레이어의 전체 방어도를 향상시켜 플레이어가 목표로 하는 공격을 더 쉽게 처리할 수 있게 하는 동시에 연금술적 고통을 더욱 효과적으로 만들 수 있습니다. 

주 시작 무기 

플레이어는 주요 시작 무기로 Glass-Core 배턴을 손에 넣을 수 있습니다. 이 배턴은 플레이어가 휘두르는 동안 너무 무겁지 않은 무기입니다. 이를 통해 플레이어는 근거리 공격을 시작할 수 있는 동시에 가장 치명적인 적과 대면할 수 있습니다. 

또한 서리 요소를 주입하여 적을 얼릴 수 있습니다. 그러면 적을 완전히 약하게 만들고 더 쉽게 제압할 수 있습니다. 

장점 

장점은 다음과 같습니다. 

  • 플레이어는 상대방이 공격할 수 있는 원소 피해량에 대한 전반적인 저항력이 증가합니다. 
  • 플레이어는 가능한 한 빨리 공격을 시작하는 데 탁월하여 신속하게 발을 딛고 당신과 마주할 만큼 불행한 적을 쓸모 없게 만들 수 있습니다. 
  • 원소의 고통을 불러일으키는 능력은 Steelrising의 Alchemist 메인에 대한 어린애가 되었습니다. 그들의 전체 키트가 원소의 고통을 개선하는 데 초점을 맞추고 있다는 점을 고려할 때입니다. 
  • 높은 원소 피해 출력. 

단점 

마지막으로 Alchemist 클래스와 짝을 이루는 단점은 다음과 같습니다. 

  • 플레이어는 불행히도 더 적은 양의 체력 막대로 저주를 받아 더 무거운 공격을 피하고 시작하기가 어렵습니다. 
  • 최대 HP도 하단에 있기 때문에 더 빨리 죽기 쉽습니다. 

이것 으로 Steelrising 베스트 클래스 가이드를 마치겠습니다! 

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