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게임 리뷰에 오신 것을 환영합니다. 이것은 Steelrising 리뷰와 우리 모두가 지금까지 알고 있는 내용에 대한 모든 정보 또는 더 자세한 정보를 제공하는 포스트입니다.
스틸라이징 리뷰
스틸라이징 스토리
프랑스 개발자 Spiders의 차기 게임인 SteelRising은 고유의 이상하고 멋진 환경을 높은 옥탄가 전투 및 탐색의 배경으로 사용할 것입니다. 소울 같은 타이틀은 혼잡한 장르에서 자신을 구별하기 위해 그 어느 때보 다 더 열심히 노력해야합니다.
체력 관리, 대규모 보스 처치, 발동 시 상대를 부활시키는 체크포인트 시스템과 같은 많은 유사점이 존재합니다. 이는 이러한 Souls Likes가 자신의 정체성을 유지할 수 있는 가장 좋은 기회를 제공하기 위해 발생하는 설정과 이야기를 의미하므로 팬들은 장르의 독특한 미학으로 더 다양한 세계를 보고 있습니다.
SteelRising은 1789년에 발생하지만 루이 16세 왕이 권력에 미쳐 파리와 그 인구에 자동 로봇 군대를 해방시킨 역사의 버전입니다. 플레이어는 댄서에서 보디가드로 변신한 자동 기계인 Aegis의 역할을 맡아 루이 왕의 기계에 대항하는 봉기를 주도하고 그의 손아귀에서 파리를 구하는 임무를 맡게 됩니다.
스틸라이징 게임플레이
Steelrising은 Nier: Automata, Dark Souls 및 끔찍하게 잘못된 고등학교 역사 수업의 기이한 혼합인 것 같습니다. Steelrising은 Steampunk 기계 전쟁과 실제 파리 랜드마크의 놀랍도록 사실적인 재구성을 결합하여 매우 인기 있는 영혼 같은 장르에 대한 매혹적인 새로운 관점을 제시하는 것으로 보이며, 새로운 티저는 게임의 일부 환경이 역사적으로 얼마나 정확한지를 보여줍니다.
Steelrising 리뷰: 이 두 기능 간의 불일치가 처음에는 어색하게 보일 수 있지만 현실에 그러한 환상적인 개념을 고정시키는 데는 어느 정도 독창성이 있으며, 이는 잠재적으로 Steelrising에게 점점 더 붐비는 게임 틈새 시장에서 이점을 제공합니다.
BioShock 및 Fallout과 같은 타이틀은 대체 역사로 유명하지만 게임과 같은 영혼은 환상적인 측면에 기대어 현실과 멀리 떨어진 영역과 신화를 만드는 경향이 있습니다. Sekiro: FromSoftware의 Shadows Die Twice는 실제 역사와 높은 판타지를 융합하는 기술에 손을 댔을지 모르지만 일본의 아시나 지방은 로단이나 로스릭이 되었을 수도 있습니다.
완전히 상상의 기계적 위협의 군대와 싸운 후 Steelrising에서 진정한 역사적 인물인 루이 16세에 맞서 싸우는 것은 큰 충격이 될 수 있으며 룩셈부르크 정원에서 대면하는 보스는 완전히 기괴하게 보일 수 있습니다.
스틸라이징 캐릭터 생성
Steelrising의 플레이어 캐릭터는 댄서의 프레임을 갖도록 설계되었으며 플레이어는 캐릭터 수정을 완전히 제어할 수 없습니다. 결과적으로 플레이어는 머리카락, 신체 재료 및 외모의 특정 부분만 수정할 수 있습니다.
"재료"라는 용어는 캐릭터가 구성되는 재료를 나타냅니다. 플레이어는 주요 인물의 물질을 상아, 구리 또는 기타 독특하고 재미있는 금속으로 수정할 수 있습니다. 무기를 선택할 수 있으며 각 무기는 게임 전반에 걸쳐 여러 종류가 있습니다. 일부 무기는 다른 무기보다 가벼워 전투 속도에 영향을 미칩니다.
Steelrising 검토: 무기 선택은 이미 중요하며 계속 진행하면서 무기를 개인화할 수 있습니다. 또한 연금술을 사용하여 다양한 유형의 연금술 구성 요소를 추가하여 무기가 제공할 수 있는 피해의 종류를 변경할 수도 있습니다. 예를 들어, 얼음 연금술이 깃든 적과 대면하는 경우 불 연금술을 사용하는 것이 항상 현명한 선택은 아니지만 항상 분명하지는 않습니다.
스틸라이징 멀티플레이어
Steelrising은 멀티플레이어나 협동 플레이를 의도하지 않은 1인용 게임입니다. 게임이 PC용으로 출시되기 때문에 모드의 가능성이 있을 수 있지만 제작자인 Spider에서는 그렇지 않습니다.
Steelrising Review: 어떤 형태의 멀티플레이어에 대한 발표도 없었기 때문에 미래에 그런 일이 일어날지 의심스럽습니다. 시계태엽왕을 섬기는 엔지니어 Vaucanson이 만든 걸작 오토마톤 Aegis는 플레이어가 인수합니다. 두 번째 오토마톤의 가능성은 존재하지만 실현되지는 않을 것입니다.
스틸라이징 게임패스
현재 Xbox Game Pass에서 게임을 출시할 계획은 없습니다. 우리는 게임이 9월 8일에 출시될 것이라는 것을 알고 있으므로 지금과 그 사이의 발표는 의심스러운 것 같습니다. 확인된 정보는 없지만 개발자의 마지막 게임인 Greedfall이 출시 직후 Xbox Game Pass에 추가되었다는 것은 알고 있습니다.
스틸라이징 그래픽 및 비주얼
Steelrising은 Bastille의 습격에 따른 대체 역사를 제시합니다. 기계가 프랑스 혁명을 억누르고 있는 대체 현실에서 플레이어는 마리 로봇 앙투아네트의 경호원인 이지스의 역할을 맡아 파리를 가로질러 전투를 벌입니다. Spiders의 전투 중심 게임은 9월 8일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에서 사용할 수 있습니다.
AI와 레이 트레이싱은 우리가 플레이하고 제작하는 방식을 바꾸고 있으며, 최첨단 앱과 게임을 위한 가장 빠르고 가장 진보된 플랫폼인 NVIDIA RTX는 이러한 판도를 바꾸는 트렌드의 선두에 있습니다.
스틸라이징 출시일 및 플랫폼
SteelRising은 2022년 9월 8일 PC, PS5 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있습니다 .
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