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일반 정보 및 힌트

Days Gone 에서는 새로운 스킬을 스킬 포인트로 구매할 수 있습니다. 집사는 새로운 경험 레벨을 잠금 해제할 때마다 스킬 포인트를 받습니다. 게임에서 잠금 해제할 수 있는 45개의 기술이 있습니다 . 한 번의 플레이를 통해 모두 잠금을 해제할 수 있습니다. 즉, 새로운 경험 레벨을 45번 잠금 해제해야 합니다.

스킬 포인트 수집 진행 상황은 두 가지 방법으로 확인할 수 있습니다. 첫 번째는 다음 경험 레벨로의 진행 상황과 사용하지 않은 스킬 포인트에 대한 정보가 있는 스킬 창으로 이동해야 합니다. 두 번째 방법은 주어진 임무에 대해 얼마나 많은 XP 포인트를 받았는지에 대한 정보를 포함하는 임무 요약 창을 포함합니다.

새로운 스킬 포인트를 받을 때마다 게임에서 이에 대해 알려줍니다. 터치패드를 눌러 즉시 사용하거나 현재 전투 시퀀스를 완료한 후 사용할 수 있습니다. 중요한 점은 Days Gone 에서 나중을 위해 스킬 포인트를 저장하는 것은 의미가 없다는 것 입니다. 모든 스킬 포인트는 수령 후 즉시 소비해야 합니다.

Days Gone 에서 기술은 근접, 원거리 및 생존의 세 그룹으로 나뉩니다. 각 범주는 5개의 레벨로 나누어진 15개의 기술로 구성됩니다. 당신은 항상 첫 번째 수준에서 시작합니다. 더 높은 레벨에서 기술을 구매할 수 있는 가능성을 열려면 이전 레벨에서 이미 두 개의 기술이 있어야 합니다. 게임은 주어진 개발 트리 내에서 얼마나 많은 스킬 포인트를 소비해야 하는지 알려줍니다(스크린샷의 예).

각 개발 트리에는 몇 가지 중요한 기술이 포함되어 있으므로 단일 기술 그룹에 중점을 두지 않는 것이 좋습니다 . 레벨 1과 3 사이에서 가장 중요한 기술을 잠금 해제해 보십시오. 우리의 제안은 최고의 시작 기술 섹션에서 찾을 수 있습니다. 가장 중요한 기술을 모두 잠금 해제한 후에만 예를 들어 레벨 4 또는 5 기술을 잠금 해제하기 위한 작업을 시작할 수 있습니다.

잠금 해제된 기술은 능동 또는 수동일 수 있습니다. 패시브 스킬은 주인공의 스탯 보너스 역할을 하며 예를 들어 조준이나 집사의 체력을 향상시킵니다. 액티브 스킬은 완전히 새로운 동작(예: 조준 시 슬로우 모션)을 추가하거나 이미 잠금 해제된 동작에 새로운 동작을 추가할 수 있습니다(예: 적을 손에서 뗀 후 죽이기).

새로운 기술을 구매할 때마다 게임은 작동 방식에 대한 간단한 설명을 표시합니다(스크린샷의 예). 예를 들어 주어진 기술이 어떻게 작동하는지 잊어버린 경우 게임의 후반 단계에서 이 튜토리얼 창을 볼 수도 있습니다.

 

스킬 목록 - 근접

탈출 예술가 [레벨 1] - 적의 손아귀에서 성공적으로 탈출하면 약한 상대를 죽입니다. 이 기술을 활용 하는 방법은 Escape Artist 기술을 사용하는 방법 이라는 별도 섹션에 설명되어 있습니다. - 짧은 버전에서는 간단한 미니 게임을 완료해야 합니다. 해당 기술을 성공적으로 사용하면 Deacon을 잡은 상대나 생물이 제거됩니다.

현장 수리 [레벨 1] - 스크랩을 사용하여 근접 무기를 수리하는 능력. 이것은 사용된 근접 무기가 없어야 하는 매우 중요한 스킬 입니다. 특히 높은 단계의 근접 무기를 제작한 후에 이 기술을 잠금 해제하는 것에 감사할 것입니다. 그들은 표준 무기에 비해 더 많은 피해를 입히므로 더 유용합니다.

Juice Up [레벨 1] - 초기 보너스를 증가시키고 건강 칵테일의 효과를 확장합니다. Deacon의 건강 막대를 보충하고 그를 강화하기 위해 칵테일을 기반으로 전략을 세우고자 하는 경우에만 이 기술을 구입하십시오. 그렇지 않으면 이 기술을 나중에 잠금 해제 상태로 둘 수 있습니다.

Hard Hitter [레벨 2] - 제작 및 발견된 근접 무기로 인한 피해가 증가합니다. 이 기술을 구입하는 것이 좋습니다 . 근접 무기의 효율성을 높이면 적은 명중으로 상대를 처리할 수 있으며 동시에 피해를 입을 위험이 줄어듭니다. 또한, 근접 무기는 그렇게 자주 고칠 필요가 없습니다.

Busted Lip [레벨 2] - 근접 처치 시 체력이 재생됩니다. 이 기술은 공격적인 접근 방식을 선호하고 근접 전투에서 적과 싸우고 싶을 때 유용합니다. 스태미나를 재생하면 디컨의 건강을 100%로 유지하기 위해 더 많은 회피 굴림을 수행할 수 있습니다.

Talk Shit, Get Hit [레벨 2] - 근접 무기로 더 긴 히트 콤보를 수행 할 수 있습니다. 이 패시브 스킬을 잠금 해제하면 집사가 더 강한 적이나 적군과 싸워야 할 때 유용합니다. 잠금을 해제할 가치가 있지만 더 중요한 1 및 2 레벨 기술이 있습니다.

Lightning Reflexes [레벨 3] - 넘어진 후 빠른 구르기를 할 수 있습니다. 이 기술은 캠페인 후반부에 유용하게 사용됩니다. 늑대, 곰, 엘리트 몬스터와 싸울 때 나중에 잠금 해제할 수 있습니다.

Bull Rush [레벨 3] - 일반 인간과 무리를 이루는 적을 돌진하여 기절시킬 수 있습니다. 이것은 이 특정 트리의 또 다른 기술로, 보다 공격적인 플레이 스타일을 선호하는 경우 유용합니다. 이 기술은 "일반" 적에게만 제한되어 있음을 기억하십시오. 캠페인을 진행하면서 점점 더 많은 엘리트 적들을 만나게 됩니다.

Reckoning [레벨 3] - 근접 무기로 인간, 스워머 및 뉴트 적의 치명적인 제거를 수행할 기회를 제공합니다. 언급된 크리티컬 제거는 자동으로 수행되지 않으므로 먼저 미니 게임을 성공적으로 완료해야 합니다. 그래도 일반 상대를 제압할 수 있는 유용한 스킬입니다.

Just Roll With It [레벨 4] - 롤은 훨씬 적은 스태미나를 사용합니다. 이 패시브 스킬은 강력한 단일 또는 약한 적의 그룹(호드 포함)과 싸울 때 유용합니다. 롤은 부상을 방지하는 데 완벽하며 전체 캠페인에서 롤에 의존해야 합니다.

Rock On [레벨 4] - 약한 적을 돌로 때려 기절시키는 능력. 조준하고 목표물을 명중할 때만 작동하기 때문에 이것은 그다지 유용한 기술이 아닙니다. 목표물이 이동하는 경우 번거로울 수 있습니다. 더욱이, 돌로 적의 주의를 산만하게 하는 것만으로는 충분하지 않습니다.

홈런 [레벨 4] - 근접 무기로 입히는 피해를 크게 증가시킵니다. Hard Hitter [레벨 2] 스킬 에서 나오는 능력치를 키우는 중요한 스킬 입니다 . 이제 효율성을 낮추는 데 시간이 오래 걸리므로 적과 더 빠르게 처리하고 동일한 근접 무기를 더 오래 사용할 수 있습니다.

Retribution [레벨 5] - 치명타 또는 제거 확률이 25% 증가합니다. 치명타는 적을 제거할 때 매우 유용하므로 이러한 기술을 잠금 해제할 때까지 기다리지 마십시오. 한 번의 치명타로 공격받은 적을 즉시 죽이거나 상당한 피해를 줄 수 있습니다.

Switch It Up [레벨 5] - 부트 나이프로 콤보를 적중하면 두 배의 피해를 줍니다. 이 스킬은 처음부터 디콘이 장착한 가장 약한 근접 무기를 사용해야 한다는 점에서 상당히 독특합니다. 우리의 의견으로는 쉽게 고칠 수 있는 더 강력한 근접 무기를 만드는 것이 좋습니다.

Executioner [레벨 5] - 헤비 프리커를 은밀하게 공격할 수 있습니다. 또한 무거운 괴물과 큰 동물의 손아귀에서 풀린 후 그들을 죽일 수 있습니다. 이 기술은 예를 들어 브레이커와 곰을 상대할 때 유용합니다. 캠페인 후반부에 더 강한 몬스터와 동물이 등장합니다. 이 기술을 잠금 해제해야 할 때입니다.

 

스킬 목록 - 원거리

Focused Shot [레벨 1] - 원거리 무기를 조준할 때 초점을 사용할 수 있습니다. 잠금 해제하는 데 가장 중요한 스킬 입니다. 첫 번째 스킬 포인트를 받은 직후에 구매하세요. 그것 없이는 포커스 바를 사용할 수 없습니다. 초점을 활성화하면 슬로우 모션 모드가 켜져 예를 들어 더 정확하게 조준하고 결과적으로 더 빠르고 안전한 방식으로 적을 제거할 수 있습니다.

Flight and Fight [레벨 1] - 보다 정확한 움직임과 조준을 보장합니다. 이것은 또 다른 중요한 1레벨 스킬입니다. 일반적으로 집사를 발견한 후 적을 공격하고 동시에 이동해야 할 때 훨씬 더 유용합니다. 잠금을 해제할 때 너무 오래 기다리지 않는 것이 좋습니다.

악순환 [레벨 1] - 근접 공격 직후에 원거리 공격을 수행하여 적에게 큰 피해를 줄 수 있습니다. 이 기술은 두 가지 공격을 모두 제대로 수행해야 하는 경우 매우 효율적일 수 있습니다. 우리의 의견으로는 잠금 해제해야 할 더 중요한 기술이 있습니다.

Suppressing Fire [레벨 2] - 초점을 맞추는 동안 사용된 각 원거리 무기는 약한 적을 제압할 확률이 더 높습니다. 이것은 유용한 패시브 스킬이며 일찍 잠금을 해제하는 것이 좋습니다. 거의 모든 전투에 집중해야 합니다. 이 기술을 사용하면 전투에서 훨씬 쉽게 승리할 수 있습니다.

군중 제어 [레벨 2] - 초점 재생의 대기 시간을 줄입니다. 이것은 특히 전체 포커스 바를 고갈시키는 것이 어렵지 않기 때문에 매우 유용한 패시브 보너스입니다. 포커스 바를 영구적으로 확장하는 NERO 전초 기지에 있는 인젝터를 사용하는 것을 잊지 마십시오.

하이퍼포커스 [레벨 2] - 초기 보너스를 높이고 포커스 칵테일 효과를 연장합니다. Deacon의 바를 더 빨리 채우기 위해 칵테일에 의존하려는 경우에만 이 기술을 구입하십시오. 그렇지 않으면 나중을 위해 그대로 두십시오.

이동 중 [레벨 3] - 질주할 때 원거리 무기를 재장전할 수 있습니다. 유용한 스킬. 집사를 강제로 움직여야 하는 경우, 특히 무리와 강력한 몬스터를 상대할 때 감사하게 생각합니다.

Iron Grip [레벨 3] - 원거리 무기의 반동을 줄입니다. 이 스킬은 총기 종류에 상관없이 도움이 되지만, 반동이 높은 무기를 사용할 때 가장 유용합니다. 게임의 후반부에서는 이 특정 스킬을 구매하기 위해 스킬 포인트를 쓸 가치가 있습니다.

노크 업 [레벨 3] - 석궁 볼트로 입히는 피해가 크게 증가합니다. 석궁 보너스는 중요 합니다. 이 무기를 사용하여 헤드샷 없이 한 발로 모든 일반 적을 죽일 수 있기 때문입니다. 더 강한 적을 상대하더라도 평소보다 더 많은 피해를 줄 수 있어 유용합니다.

Under Pressure [레벨 4] - 원거리 무기를 재장전하면 초점이 덜 소모됩니다. 이 기술은 집중을 "낭비"하지 않기 때문에 자주 재장전해야 하는 무기를 사용할 때 유용할 수 있습니다. 구매해야 할 더 중요한 기술이 있다고 생각합니다.

빠른 재장전 [레벨 4] - 원거리 무기 재장전 시간을 단축합니다. 빠른 재장전은 특히 석궁, 산탄총 및 기타 긴 재장전 무기를 사용하는 경우에 유용합니다. 느린 재장전이 문제인 경우 이 기술을 구입하십시오.

Deadshot [레벨 4] - 원거리 무기의 정확도를 높입니다. 이것은 매우 유용한 패시브 스킬이지만 독창적이지는 않은 또 다른 스킬입니다. 더 정확한 조준을 사용하면 공격이 더 효율적일 수 있고 탄약을 덜 잃을 수도 있습니다.

Up to the Ante [레벨 5] - 각 원거리 무기의 탄약 용량을 증가시킵니다. 발사 속도가 낮은 다른 총을 사용할 때 기본 탄약 용량이 쉽게 고갈될 수 있으므로 이것은 중요한 기술 입니다. 이 기술을 구입하기 전까지는 탄약을 실을 수 있는 파우치를 오토바이에 설치해야 합니다.

Two Birds, One Bullet [레벨 5] - 원거리 무기 발사체의 관통율을 증가시킵니다. 이 스킬이 5레벨 스킬인 데는 이유가 있습니다. 무리를 상대할 때 가장 강력한 스킬이기 때문입니다. 집사는 더 적은 탄약을 사용하여 괴물을 죽일 수 있습니다. 더 많은 총알이 들어오는 몬스터를 관통해야 하기 때문입니다.

Head Rush [레벨 5] - 헤드샷으로 적을 죽이면 체력이 회복됩니다. 이 기술을 잠금 해제하면 카빈총과 산탄총을 사용하여 헤드샷으로 대부분의 적을 죽일 경우 생존 확률이 높아집니다. 예를 들어 무리와 관련된 격렬한 전투 시퀀스 중에는 집중하기 위해 사용하지 않는 한 그럴 시간이 없습니다.

 

스킬리스트 - 서바이벌

Eye for Detail [레벨 1] - 서바이벌 비전에서 아이콘이 표시되는 시간을 연장합니다. 이것은 대화식 전리품을 찾을 때 특히 건물의 내부와 수집할 잠재적 전리품이 많은 다른 위치를 탐색할 때 유용합니다.

호크아이드 [레벨 1] - 식물이 미니맵에 표시됩니다. 이 기술은 당신의 삶을 훨씬 더 쉽게 만들 수 있습니다 . 더 많은 식물을 찾으면 제작 재료를 더 빨리 보충할 수 있습니다. 또한 수집한 식물을 캠프 전역의 요리사에게 전달할 수 있습니다.

Thorn in your side [레벨 1] - 석궁에서 발사한 일부 볼트를 회수할 수 있는 기회를 제공합니다. 이것은 유용한 기술이지만 석궁을 많이 사용하는 경우에만 직접 전투에서 적을 죽이기도 합니다. 석궁을 원거리 기습에만 사용한다면, 확실히 많은 볼트를 사용하지 않을 것이므로 새로운 볼트를 제작하는 데 필요한 제작 재료를 찾는 데 문제가 없을 것입니다.

Eagle-Eyed [레벨 2] - 서바이벌 비전의 범위를 증가시킵니다. 이것은 우선 순위 기술이 아니지만 구매에 너무 오래 지체해서는 안됩니다. 더 많은 대화형 개체를 찾으면 공급이나 제작 재료가 부족할 일이 없기 때문에 게임이 더 쉬워집니다.

밤의 도둑 [레벨 2] - 움직이거나 떨어지는 소음을 줄입니다. 가장 중요한 은신 관련 스킬 입니다. 캠페인 초기에 구매하는 것이 좋습니다. 가장 중요한 것은 상대보다 주변 환경의 소리에 더 민감한 괴물에게 발각될 위험이 줄어든다는 것입니다.

Green Thumb [레벨 2] - 줍는 식물의 수를 두 배로 늘립니다. Days Gone 에서는 식물을 수집하는 것이 우선 순위가 아니지만 이 패시브 스킬을 사용하면 판매할 수 있는 아이템뿐만 아니라 더 많은 제작 재료를 수집할 수 있습니다. 나중을 위해 이 기술을 저장하는 것이 좋습니다.

정육점 [레벨 3] - 동물에게서 회수하는 고기의 양이 증가합니다. 이것은 위에서 설명한 것보다 약간 더 중요한 기술입니다. 동물의 고기는 식물보다 더 귀합니다. 또한 집사는 이제 한 마리의 동물에서 2개 이상의 고기를 회수할 수 있으며, 결국 정육점에 판매하여 약간의 돈을 벌 수 있습니다.

Catch Your Breath [레벨 3] - 스태미나 재생의 대기 시간을 줄입니다. 이것은 매우 유용한 패시브 스킬입니다. 특히 전체 포커스 바를 고갈시키는 것이 그렇게 어렵지 않고 빡빡한 상황에 놓일 수 있습니다(스프린트나 롤을 할 수 없을 수도 있음). 이 기술을 구입하는 것 외에도 체력 막대를 영구적으로 확장하는 인젝터를 숨기고 있는 NERO 전초 기지를 찾아보십시오.

Ear to the Ground [레벨 3] - 이제 서바이벌 비전이 적을 표시합니다. 우리의 의견으로는 이것은 가장 덜 중요한 기술 중 하나입니다. 당신은 또한 그들이 배회하는 위치에 들어가기 전에 쌍안경으로 적을 표시할 수 있습니다.

몽키 렌치 [레벨 4] - 오토바이를 수리할 때 스크랩 효율을 두 배로 늘립니다. 이 기술은 자전거의 상태를 중요하게 생각하는 만큼 중요합니다. 자전거를 손상시킬 수 있는 충돌 및 점프를 피한다면 더 많은 스크랩을 사용하여 자전거를 수리할 수 있습니다. 이 경우 이 스킬을 무시할 수 있습니다.

Second Wind [레벨 4] - 체력이 일정 수준 이하로 떨어지면 추가 아드레날린 발사를 추가합니다. 나중에 게임에서 이 기술을 잠금 해제하는 것이 좋습니다. 이것은 Deacon의 사망 위험을 감소시키기 때문에 무리를 공격할 때 유용할 수 있습니다. 캠페인을 "일반적으로" 플레이할 때 너무 많은 어려운 상황에 처하지 않아야 합니다.

Carry That Weight [레벨 4] - 인벤토리에 재료, 함정, 던질 수 있는 물건을 위한 공간을 추가합니다. 이것은 중요한 장비 보너스입니다. 그것을 구입한 후 집사는 더 많은 스크랩, 제작 재료, 화염병, 폭탄 및 근접 함정을 운반할 수 있습니다. 이렇게 하면 게임을 하고 대규모 전투(예: 무리)에 참여할 때 삶이 더 쉬워집니다.

연금술사 [레벨 5] - 초기 보너스를 증가시키고 건강 칵테일의 효과를 연장합니다. 칵테일을 자주 사용하여 집사의 건강을 보충하고 그를 강화하려는 경우에만 이 기술을 구입하십시오. 그렇지 않으면 나중을 위해 이 기술 구매를 남겨두십시오.

셰이프 업 [레벨 5] - 스태미나 재생 속도를 크게 높입니다. 이것은 Deacon이 상당한 수작업에 노출될 때, 특히 기이한 무리와 대결할 때나 전투에서 매우 유용할 수 있습니다 .

Six Feet Over [레벨 5] - 피해를 받으면 체력의 일부를 재생합니다. 이 보너스는 많은 몬스터와 혼돈 상태로 싸울 때 많은 직접적인 피해를 받을 수 있기 때문에 무리를 상대할 때 유용합니다.

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