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Kiryu의 아크에 대한 만족스러운 결론을 제공하는 훌륭한 이야기.

그래픽과 애니메이션이 이전 Yakuza 게임에 비해 크게 향상되었습니다.

새로운 야구 및 클랜 제작자 미니 게임은 시리즈 중 가장 복잡하고 재미있는 게임입니다.

고양이 카페에서 입양 될 수 있도록 게임 내내 고양이와 친구가되어야하는데 정말 멋집니다.

플레이하고 즐기기 위해 전체 시리즈에 대한 친밀한 지식이 필요하지 않습니다.

Yakuza 0 및 Kiwami에 비해 미니 게임 및 하위 스토리의 수가 줄었습니다.

열, 무기 및 전투 스타일 옵션이 감소했습니다.

 

야쿠자 시리즈는 그러나 2005 년에 발표 한 첫 번째 항목 이후 이상 - 더 - 최고 액션과 유머로 균형 신랄한 이야기를 제시 뛰어했다, 그것은 작년의 출시까지되지 않았습니다 야쿠자 0 시리즈는 서구에서 실제 명성을 얻고 있음 . 나는 그 게임으로 시리즈를 발견 한 팬 중 한 명이었고, 처음 플레이 한 지 1 년 밖에되지 않았지만, 내가 가장 좋아하는 게임으로 야쿠자 시리즈의 순위를 매길 것이다 .

YAKUZA 6 : THE SONG OF LIFE 는 모든 사람을위한 게임이 될 수 없습니다. 한편으로이 시리즈는 일본에서 좋은 성과를 거두었으며 모든 국가의 오랜 팬들은야쿠자 6가 10 년 이상 따라온 이야기에 만족스러운 결론을 제공 할것으로 기대합니다. 한편, 프랜차이즈에 막 참여한 저 같은 팬이 있습니다. 나는 막연한 실망을 안고이 게임에 들어갔다. 결국Yakuza 0에서 그를 처음 만난 지 1 년 만에Kazama Kiryu가 그의 마지막 모험과 7 게임 아크의 결론에 출연 할 것이라는사실을 아는 것은 약간 우울합니다.

시리즈와 함께 오랜 시간을 보낸 사람들에게는 그 어떤 것도 해고 당할만큼 훌륭 할 수 없습니다. 다른 사람들에게는 Kiryu와 함께 보낸 시간이 그들이 좋아하는 새로운 캐릭터 중 하나가 더 이상 Yakuza 시리즈 의 최전선에 있지 않다는 것을 아는 타격을 완화하기에 충분하지 않을 것 입니다. 그러나 Yakuza 6 는 결과가 조금이라도 원할지라도 모든 팬들의 요구를 충족시키는 훌륭한 작업을 수행합니다.

나는 가능한  Yakuza 시리즈 의 다른 게임에 대한 스포일러를 피하려고 노력할 것이지만 아래에 몇 가지가 있다는 점에 유의하십시오.

Yakuza 6 검토 : 더 많은 것들이 바뀝니다….

 

Yakuza 6 의 시작은 이 게임의 줄거리를 이해하기 위해 반드시 알아야하는 이벤트를 요약 한 것입니다. Yakuza 5 의 끝 부분과 그 게임이 끝날 때 Kiryu의 행동의 결과를 다룹니다 . 가장 중요한 점은 하루카가 키류와의 관계를 숨기고 싶지 않았기 때문에 아이돌로서의 경력을 그만두고 키류가 부분적으로 Yakuza 5 의 이벤트에 빠지게된다는 것 입니다.

키류는 빚을 갚고 사회에 다시 들어가서 하루카와 고 아들과 함께 살기 위해 선샤인 고아원으로 돌아갈 수 있다는 생각에 얼굴을 펴고 3 년 동안 감옥에 가기로한다. 그녀가 카즈마 키류의 가족이라고 선언 한 후 무대에서 다소 충격적인 은퇴로 인해 파파라치는 그녀를 더럽 히고 고아원까지 그녀를 따라 가기 시작합니다. 키류는 모르게 선샤인 고아원을 떠난다.

키류의 3 년이 지나자 선샤인 고아원으로 돌아와 하루카가 몇 년 동안 사라졌고 그녀가 몇 달 동안 다른 고아들을 확인하기 위해 전화도하지 않았 음을 알게된다. 계속할 정보가 거의없는 키류는 가무로 초로 돌아가 자신의 흔적을 찾기로 결정합니다.

야쿠자 6 의 이야기 는 우리를 변화된 카무로 초로 안내합니다. 여전히 네온과 도쿄 생활의 번잡함으로 가득 차 있지만, 도조 가문은 더 이상 절대 통치하지 않습니다. 키류의 전 일족은 이제 중국 삼합회로부터 위협에 직면하고 있으며, 길거리 갱단이 늘어나고 다른 정당들은 그들의 정체성이 숨겨져 그림자 속에 숨어 있습니다. 결국 Kiryu는 또한 미학적으로 Kamurocho와 거의 정반대이지만 Kiryu에게 너무 친숙한 위험이있는 조용한 어촌 마을 인 Hiroshima의 Onomichi로 여행해야합니다.

메인 야쿠자 시리즈 의 일곱 번째 게임  Yakuza 6 : The Song of Life 는 매우 접근하기 쉽습니다. 귀환 캐릭터와 Kiryu가 너무 자기 참조 적이 지 않고 이야기에 어떻게 부합하는지 상기시켜주는 훌륭한 일입니다. Yakuza 6로 시리즈를 시작 하고 플롯에서 발판을 빠르게 찾을 수 있습니다.

그러나 Yakuza 6은 Yakuza 0  Yakuza Kiwami  함께 이상한 종류의 3 부작을 구성 합니다. 이 두 게임을 한 번도 해보지 않았다면 Yakuza 6 은 (는) 여전히 즐거운 시간을 보낼 수 있지만, 경험했을 때 얻을 수있는 것과 같은 만족감을 얻지 못할 것입니다. Yakuza 2-5 플레이에 관해서는 그 게임은 물론 훌륭하지만 많이 언급되지는 않으며 해당 게임의 이벤트에 대한 지식 없이도 할 수 있습니다 (하지만 다시 돌아가서 플레이해야합니다. 기회를 잡아라).

야쿠자 6 리뷰 :…

카무로 초로의 귀환 (그리고 나중에 오노 미치로의 여행)은 여러면에서 매우 친숙 할 것입니다. 과거 게임에서 사랑하기 위해 성장한 동일한 시스템 중 상당수가 다시 돌아옵니다. 이번에는 Outrun 및 Space Harrier와 같은 고전 게임과 Virtua Fighter 5 및 Puyo Puyo와 같은 최신 게임을 완벽하게 플레이 할 수있는 Sega 아케이드가 있습니다. 다트, 안주인 클럽, 노래방 등도 돌아 왔습니다.

Yakuza 6 에 대해 팬들이 (불만하는 사람들의) 가장 큰 불만  Yakuza 0  Kiwami 와 비교하여 축소되었다는 것 입니다. Kamurocho는 특히 더 작으며 Champion District 및 Purgatory와 같은 장소는 게임 중에 봉쇄되었습니다. Onomichi는 Yakuza 0의 Sotenbori에 비해 꽤 공허 하지만 작은 마을이기 때문에 의도적으로 설계된 것입니다.

Yakuza 6 에는 이전 게임보다 훨씬 적은 양의 하위 스토리가 포함되어 총 52 개 (모두 완료하면 51 + 1)입니다. 그러나 이것은 이전 게임의 평균 퀘스트보다 일반적으로 더 길고 가져 오기 퀘스트 하위 스토리가 거의 없다는 사실로 인해 다소 보완됩니다. 또한 각 하위 스토리는 이전 Yakuza 게임 에서 부족했던 완전한 음성 입니다.

일부 시리즈 스테이플은 Yakuza 6 에서 완전히 누락되었습니다 . UFO Catchers, Bowling, Pool, Shogi 및 카지노가 사라졌습니다. 이로 인해 게임에서 할 일이 적다는 느낌이 들지만,이를 보완하는 새롭고 더 복잡한 미니 게임이 몇 가지 있습니다.

이 게임은 자신의 야구 팀을 관리 할 수있는 능력을 갖춘 기존의 배팅 케이지 (아직도 포함되어 있음) 미니 게임보다 야구를 조금 더 발전시킵니다. 메이저 시리즈의 하위 스토리는 마이너 리그 야구 팀의 주장이라는 드라마와 영광을 안내하며, 시리즈에서 가장 만족스러운 사이드 퀘스트 중 하나입니다. 다른 것보다 더 큰 새로운 미니 게임이 하나 있습니다.

Yakuza 6 검토 : Kiryu 일족

Yakuza 6의 또 다른 유명 활동 은 클랜 생성자입니다. 이야기의 어느 시점에서 Kiryu는 Kamurocho에 뿌리를 둔 거대한 갱과 싸우는 데 관여합니다. 이를 위해 그는 Kiryu Clan이라는 자신의 갱단을 구성하고 구성원을 교육하고 모집하기 시작합니다.

이 모드를 사용하면 소수의 부관과 병사로 시작하여 결국 여러 대장, 부관 및 고문으로 확장하여 클랜을 구성 할 수 있습니다. 클랜 크리에이터와 함께하는 이야기는 대부분 Yakuza 6 의 메인 플롯과 이혼 하지만 플레이하는 동안 놓치고 싶지 않은 이야기입니다 .

Kiryu는 클랜의 리더이며 후방에서 명령하므로 클랜과의 싸움은 전형적인 야쿠자  이 아닙니다 . 대신 적 갱단 원과 자동으로 싸울 유닛을 보내야합니다. 명령 할 수있는 유닛에는 두 가지 유형이 있습니다. 보병은 각각 고유 한 강점과 약점을 가진 5 가지 종류의 전투기로 구성됩니다.

일반 전투기 인 일반 회원, 총을 장착하고 있지만 물리적 공격에 약한 일부 회원, 느린 덩치 큰 짐승, 심지어 수류탄을 던지는 군인이 있습니다. 진정한 힘은 영웅 유닛에서 나옵니다. 이들은 스토리 진행 중에 모집해야하는 (또는 특별 클랜 코드에서 획득해야하는) 밀 유닛보다 훨씬 강력한 명명 된 유닛입니다. 이 영웅들에게 원하는 곳으로 가라고 명령 할 수 있으며, 대부분은 모든 유닛을 치료하거나 파괴적인 지역 공격을 발동하는 것과 같은 일을 할 수있는 독특한 기술을 가지고 있습니다.

클랜 생성기는 또한 비동기 멀티 플레이어를 허용합니다. 다른 플레이어가 싸울 수 있도록 클랜을 업로드하거나 다른 플레이어의 클랜을 제압 할 수 있습니다. 멀티 플레이어에서 얻은 경험은 싱글 플레이어 클랜 소풍으로 이어 지므로 모든 것을 가치있게 느끼고 클랜 경험을 쌓을 수있는 좋은 방법입니다.

모든 것을 훨씬 더 재미 있고 우스꽝스럽게 만드는 클랜을 위해 모집 할 특수 캐릭터가 있습니다. 내 최고 클랜 장교 중 한 명으로 구피 마지마 고로를 갖는 것은 전체 경험을 재미있게 만들었고 그는 또한 매우 강력합니다. 나는 내 클랜을 훈련하고 계층 구조를 적절하게 배열하면서 리뷰 플레이에 많은 시간을 보냈고,이 새로운 모드는 자체 게임이 될만큼 충분히 복잡했습니다.

Yakuza 6 검토 :이 세대를 따라 잡기

Yakuza 6 은 현재 세대 콘솔의 기능만을 중심으로 설계된 Dragon Engine을 사용한 최초의 게임입니다. Yakuza 0  Yakuza Kiwami 는 굉장한 게임 이었지만 PS3를 염두에두고 만들어 졌다는 사실에 억눌 렸습니다 . 그 게임에 대해 내가 본 주요 불만은 저해상도 비주얼과 딱딱한 애니메이션이었고 Yakuza 팀은 그것을 마음에 새겼을 것입니다.

이 게임의 비주얼은 이전 Yakuza 게임 에서 완전히 개선되었습니다 . Kiryu와 Kamurocho는 결코 더 좋아 보이지 않았으며 애니메이션의 강성은 거의 완전히 사라졌습니다. 모든 것이 훨씬 더 잘 흐르기 때문에 그들이 돌아가서 Dragon Engine에서 전체 시리즈를 리메이크하기를 바랍니다.

Kamurocho는 이전 게임에서 본 일부 영역을 제외하고 기술적으로 축소되었지만 Dragon Engine을 사용하면 Kiryu가 로딩 화면없이 내부에 들어갈 수 있으며 이전보다 훨씬 더 많은 건물에 액세스 할 수 있습니다. 게임 플레이의 동일한 유동성은 엉덩이 차기의 기대를 무디게하는 긴 로딩 화면없이 전투로 확장됩니다. 그러나 전투는 한 가지 방식으로 어려움을 겪었습니다.

야쿠자 6 리뷰 : 열이 식었다

 

불행히도 전투 시스템은 Yakuza 0  Yakuza Kiwami 에서처럼 Yakuza 6 에서 강력하고 다양하지 않습니다 . 키류는 이제 단 하나의 싸움 스타일 만 가지고 있습니다. 업그레이드 시스템이 개선되었으며, 스킬 잠금 해제는 돈 잠금 해제 또는 그리드 대신 5 가지 종류의 경험 (근육, 민첩성, 기술, 매력 및 정신)을 기반으로합니다. 다섯 가지 유형의 경험 중 하나와 관련된 활동을 더 많이할수록 더 많이 얻었고 Kiryu의 능력을 잠금 해제하는 것이 그 어느 때보 다 덜 실망 스러웠다는 점이 좋았습니다.

전투 자체는 더 유동적이며 이전보다 약간 더 기술 기반 인 것처럼 느껴집니다. 버튼 타이밍과 의도적으로 콤보를 해제하는 것이 훨씬 더 중요하지만 Kiryu는 약간 느리게 움직입니다 ( Yakuza 0  Kiwami의 Brawler 스타일에 비해 ) 애니메이션과 히트 박스는 이전보다 훨씬 더 정확합니다.

전투 스타일의 좁혀진 것 외에도 전투에 대한 나의 가장 큰 불만은 이번에는 히트 액션과 무기에 대한 강조가 낮아졌다는 것입니다. Kiryu는 화면 상단에 파란색 보주를 채우면 활성화 할 수있는 Extreme Heat 모드를 획득하여 새로운 이동에 대한 액세스 권한을 부여하는 동시에 공격력과 방어력을 증가시킵니다.

그러나 사용 가능한 히트 이동의 양이 크게 감소했으며 게임 전반에 걸쳐 느껴지는 결정입니다. 예를 들어, 적을 쓰러 뜨린 경우 더 이상 머리를 밟거나 더 많은 피해를 입히기 위해 주위를 휘두르는 열 이동을 실행할 수 없습니다. 처음에는 폭력을 덜 표현하고 싶었 기 때문이라고 생각했지만 Kiwami 2 는 원래 게임의 모든 Heat 움직임을 가져 왔습니다 . 엔진이 새롭고 팀이 원하는만큼 구현할 시간이 부족했기 때문일 수 있습니다.

야쿠자 6 리뷰 : 도지마의 용에게 딱 맞는 작별 인사

 

Yakuza 6 는 Kiryu의 아크에 적합한 끝을 제공하며 이전 게임과 비교하여 일부가 축소되었지만 새 엔진과 함께 제공되는 개선 사항은 그만한 가치가 있습니다. 생각하는 것은 이상하지만 Yakuza는 최근에야 작년에 서양에서 AAA 프로덕션으로 간주되기 시작했습니다. 그러나 Yakuza 6  Yakuza 0 ' 의 스토리 라인과 극도의 게임 플레이 다양성에 잘 맞지 않지만 작년에 제가 동서양 개발자 모두에서 플레이 한 대부분의 AAA 게임에서 절대적으로 엉망이되었습니다.

Yakuza 6 을 조기에 판단하지 않는 것이 어려웠습니다 . 결국 Yakuza 0 은 많은 GOTY 2017 목록에 나타났습니다. 그러나, 나머지 시리즈와 비교해 보지 않고 숨을 쉴 수있는 기회를 주자, 간소화 된 경험이기는하지만 나머지 시리즈만큼 즐겁다는 것을 깨달았습니다.

야쿠자 프랜차이즈는 점수가 거의 불가능한 게임의 독특한 유머, 진심 시리즈입니다. 기발하고 기발한 게임이 서구에 거의 존재하지 않았던 시대에 탄생하고 번성 한 프랜차이즈이며, 다행히도 Sega는 다양한 게임에 대한 요구에 주목했습니다. Yakuza 6 의 우수한 번역 및 현지화 .

캐릭터로서 Kazama Kiryu가 얼마나 대단한지, 그리고 Yakuza 시리즈가 일본 게임에 관한 나의 지평을 넓힌 방법에 대해 계속해서 설명 할 수 있습니다. 예전에 Yakuza 를 해본 적이 있다면 이 게임에서 엄청난 즐거움을 얻을 수있을 것입니다. 그렇지 않은 경우, 자신에게 호의를 베풀고 Yakuza 0  Yakuza Kiwami 를 잡고 둘 다 플레이 한 다음 4 월 17 일에 출시 될 때 Yakuza 6 을 손에 넣으 십시오.

 

다운로드

https://drive.google.com/file/d/1I481fhe5h0QW_31djNNO-aR-VGN_08KR/view

 

data.zip

 

drive.google.com

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=yakuza&no=81181 

 

용과같이6 메인 스토리만 한글화 다 했다. - 용과같이 시리즈 갤러리

저기 한패팀 한패 도저히 못참는 사람만 받아서 해 ㅋㅋ메인 스토리만 한글화 했고번역은 비류천무 선생님 허락 받고 했어즐겁게 했으면 좋겠어패치전에 반드시 원본 파일과 세이브 파일은 백

gall.dcinside.com

 

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