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드디어 실험 101의 대망의 오픈 월드 액션 RPG Biomutant의 리뷰를 통해 결론을 내릴 때입니다.
비디오 게임 부문에 대한 일상적인 연기를 여러 번 수행 한 후, Biomutant 는 마침내 우리 사이에 있으며,이 매우 긴 개발에 대한 모든 큰 기대와 엄청난 알려지지 않은 사항을 가져 왔습니다. 우리는 실험 101 액션 RPG의 회사에서 약 30 시간을 보냈는데, 실제로 베테랑으로 구성된 팀의 첫 번째 작업은 그 범위와 심장 박동으로 우리를 놀라게하면서 수많은 세부 사항으로 죄를지었습니다. 이 리뷰 에서 우리의 인상에 대해 말하기 전에, 최근 몇 년 동안 거대 팀과 인기 프랜차이즈에서 익숙해 진 오픈 월드 블록버스터와 같은 수준에 Biomutant를 배치하는 것이 얼마나 부적절한 지 기억하는 것이 좋습니다. 프로젝트의 야망은 거대하지만 Biomutant는 그 게임이 아닙니다. 실험 101은 그 팀이 아니며 프로젝트의 많은 한계는 상대적으로 작은 크기 때문입니다.
너구리 이야기

Biomutant : PG의 특성은 놀랍습니다
Biomutant 는 무엇보다도 세계, 자연, 생물 다양성에 대한 사랑의 위대한 선언이며 인간이 지구에 초래하는 모든 악에 대한 비난입니다. 정의되지 않은 미래에서 인류는 이제 먼 기억이되어 자신의 실수로 진화하고 살아남을 수 없습니다. 대신 동물 종은 진화하고 새로운 종이 태어 났으며 우리가 이미 알고있는 종 중 일부는 과거의 대리자가되었습니다.
이 파노라마에서 우리는 강한 규율과 명예를 가지고 자란 일종의 의인화 된 너구리를 움직입니다. 일련의 비극적 인 사건들-우리는 의심스러운 품질의 재생 가능한 플래시백들과 변화하는 속도 덕분에 직접 경험하게 될 것입니다-우리는 우리 삶을 망친 사람을 찾기 위해 우리의 길을 되돌아가는 기억없이 우리 자신을 발견하게 될 것입니다. 이를 위해 우리는 영토가 서로 다른 클랜으로 나뉘고 북유럽 기억의 Yggdrasil에 대한 명확한 참조 인 World Tree에 의해 보호되는 광대 한 포스트 묵시록 세계 를 탐험하도록 부름받을 것 입니다.

Biomutant : 힘은 항상 유용하지는 않지만 다양합니다.
나무는 죽어 가고 있으며,지도의 네 구석에 많은 세계 먹는 사람 이 존재하기 때문에 서서히 소멸 하고 있습니다. 여정 동안 우리는 우리와 함께 할 파벌, 전쟁을 선포 할 클랜, 그리고 우리가 내리는 모든 도덕적 선택은 우리의 기준을 빛이나 어둠으로 향하게 할 것입니다. 정확하게이 측면은 테이블의 카드를 완전히 바꾸어 상황을 근본적으로 바꾸고 심지어 나무를 구하지 않고 우리가 알고있는 세상과 함께 파괴하기로 결정할 가능성을 제공합니다.
보조 작업에 무게를 두지 않고 약 15 시간 내에 완료 할 수있는 메인 캠페인 동안 , 우리는 화려하고 무성한 다른 생물 군계를 탐색 할 수 있으며, 소위 "Mondochefu"의 행동에 의해 파괴 된 다른 생물 군계를 탐색 할 수 있습니다. 비록 우리가 다른 것 대신에 하나의 도덕을 따름으로써 존재하는 모든 차이점을 확인하지는 못했지만, 실험 101의 사람들은 그들의 선택과 다른 결말 의 존재 와 변경 사항에 무게를 두려고 노력 했음이 분명합니다. 세계 및 파벌과의 상호 작용은 롤 플레잉 관점에서 팀의 바람을 명확히하는 요소입니다.
동물 게임 플레이

생물 돌연변이 : 과거 문화에 대한 언급은 항상 존재합니다.
에 관해서는 실제 게임 플레이 , Biomutant는 것입니다 완료 및 완제품 액션 RPG 같은, 그것은 자신의 DNA에서, 문자 그대로, 자신의 캐릭터의 시작을 만들기 위해 우선 허용합니다. 클래스, 기능 및 특정 초기 저항을 선택할 수 있지만 Biomutant의 편집자를 특성화하는 것은 자신의 분신의 유전 코드 를 수정할 수있는 가능성 이며 일부 통계의 사용자 정의도 그 특성을 정의합니다. 신체적-키, 근육 조직 또는 두개골 크기와 같은.
편집기가 완료되면 즉시 튜토리얼 역할을하는 짧은 던전으로 이동하며, 그 동안 타이틀의 몇 가지 독특한 기능에 익숙해 질 수 있습니다. 더 발전할수록 Biomutant 메뉴 내의 더 많은 항목이 잠금 해제되어 거의 압도적 인 옵션이 생성됩니다. 탐험하는 동안 많은 양의 상자, 가방, 선반 및 사물함을 열 수 있으며,이 모든 것은 새로운 의류부터 무기 및 개조까지 다양한 전리품 을 복구 하는 데 유용합니다 .

생물 돌연변이 : 변화하는 방향에도 불구하고 감정적 순간이 부족하지 않습니다.
인벤토리 를 사용자 정의 하는 관점 에서 Biomutant는 첫 시간부터 잘 구조화 된 제작 섹션 을 통과 할 가능성을 고려할 때 완전한 것 이상으로 간주 될 수 있습니다 . 각 무기와 각 의상에 우리가 그들을 개인화하기로 결정한 물체에 따라 특정 특성을 추가 할 수 있습니다. 예를 들어 빗자루를 칼 손잡이로 사용할 수 있거나 방사성 물체가 자신의 무기를 더 많이 만들 수 있습니다. 치명적. 가능성은 너무나 많고 게임의 철학 인 재미와 일치합니다.
적을 물리 치고 메인 및 사이드 미션을 완료 하고 특정 아이템을 복구하면 분명히 레벨이 올라갑니다. 증가 할 때마다 고전적인 활력, 움직임, 운 등 주요 항목 중 하나에 사용할 수있는 특징적인 포인트를 받게됩니다. -그리고 때때로 다른 유형의 스킬 포인트 를 축적 할 수 있습니다 . 후자는 관련 트리에 사용할 수 있으며 특정 특성에 해당합니다. 잠금 해제 할 수있는 액티브 및 패시브 스킬은 특히 전투에서 사용되는 사이 오닉 파워와 패시브 특성과 관련하여 다릅니다.
전투 시스템에 대해 말하면 Biomutant는 생산의 모든 품질과 표면 성을 표현합니다. 총을 쏘거나 보조 무기를 사용하는 것은 재미 있습니다. 몇 가지 기술을 배우고 분신의 움직임에 익숙해지면 특정 수준의 춤을 펼칠 수 있습니다. 문제는 샷의 깊이와 피드백에 있습니다. 또한 부족한 인공 지능 덕분 에이 두 세 가지 동작을 사용하여 상대방을 빠르게 제거하는 데 유용하다는 것을 알게 될 것입니다. 기능적 (스타일뿐만 아니라) 방식으로 충돌에 기여하는 정말 유용한 힘이 거의 없다는 것은 말할 것도 없습니다.

생물 돌연변이 : 무한대와 그 이상!
상황을 복잡하게 만드는 것은 던전 의 레벨 디자인 , 환경 퍼즐 및 교통 수단 사용입니다. Biomutant의 모든 것은 우리가이 이상한 이중성을 인식하게합니다. 한편으로는 많은 일을하고 싶은 욕망과 모든 것을 큰 방법으로, 다른 한편으로는 자원을 마음대로 타협해야한다는 인식입니다. 다양한 미로의 구조는 매우 기본적이므로 실내 위치는 거의 인상을 남기거나 긍정적 인 분위기를 남기지 않으며, 보조 경로는 발견의 감각을 자극하지 않고 아마도 만든 국물을 늘리고 싶은 인상을 줄뿐입니다. 재료가 너무 많습니다. 비록 교통 수단그들은 이와 동일한 근사치로 인해 약간의 어려움을 겪습니다. 재미 있고 고도로 사용자 정의 가능 함에도 불구하고 언제 어디서 사용할지 결정할 수 없으며 상호 침투 및 애니메이션 문제로 인해 플레이어는 자신의 발을 선호합니다. 요컨대, 모든 것이 구조와 일반적인 성공에 약간의 영향을 미치고, 입안에 쓴 맛을 남기고 대신 또 다른 오픈 월드 재미로 귀결되지만 다른 사람들 사이에서 빛날 수 없습니다.
기술적으로 말하면

Biomutant : 친구는 Biomutant 세계의 모든 것
Biomutant는 큰 야망을 가진 프로덕션에서 종종 발생하는 것처럼 화려한 고점과 불쾌한 저점에서 번성합니다 . 스타일리시하게 말하면이 게임은 진주와 같습니다. 다양한 생물 군계, 대기 요인, 낮-밤주기 및 일부 측면의 관리는 강박적인 관심을 보여줍니다. 이런 풍요로운 열린 세상 이 이렇게 작은 팀에서 나온다고 생각하기 어려운 때가 있습니다 . 동시에이 모든 풍부함은 반드시 타협해야합니다. 환경과의 열악한 상호 작용, 항상 매우 유사한 자산의 지속적인 재 제안, 덜 반복적이고 영감을받지 않은 실내 환경에서 볼 수있는 타협. 그러나 감독 측면에서도, 스테이징과 임팩트 모두에서 시네마틱이 좋지 않고 다양한 플래시백 과정에서 최저점에 도달했습니다. 가장 흥미 진진한 순간들, 캐릭터들에게 공감을 불러 일으키는 순간조차도 우리가 이야기의 주인공보다 죽어가는 세계에 더 집착 할 정도로 무관심하게 만들 정도로 거친 방식으로 제시됩니다. 도덕적 선택은 정말 결과를 변경할 수 있지만, 당신은 거의 때문에 더 나은 방향을 마땅했을 것이다 방향, 대화와 리듬의 작품으로, 죄책감을 느끼지 않을 것이다.

생물 돌연변이 : 해충 방제 시간!
전체 게임은 실제로 음성 해설에 의해 해설 되고 이탈리아어로 완전히 더빙됩니다. 메뉴의 선택을 통해 포함 할 수 있지만 불행히도 그러한 모험을 효과적으로 동반하지 못합니다. 그 효과는 취침 이야기 의 효과입니다,하지만 수십 시간 동안 지속될 수있는 게임의 모든 대화 줄에 적용됩니다. 그것은 게임에 영감을 주지만 각인을 남기거나 가장 중요한 순간을 향상시킬 수없는 동양적인 분위기에서 영감을 이끌어내는 사운드와 음악 반주를 돕지 않습니다. 마지막으로, 게임 출시 이전에 나타난 의심을 감안할 때 최소한 우리의 경험을 바탕으로 최적화와 관련하여 안심할 수 있습니다. Biomutant는 PC에서 뛰어난 성능을 발휘하고 1440p로 재생되었으며 초당 60 프레임 미만으로 떨어지지 않았습니다.
Biomutant-설명 게임 플레이 예고편
볼륨 90 %
논평
Windows PC 테스트 버전
DIGITAL DELIVERY
Steam, Epic Games Store, PlayStation Store, Xbox Store
Biomutant는 큰 마음과 강한 카리스마를 가진 게임입니다. Experiment 101은 분명히 매우 야심 찬 프로젝트를 만들려고 노력했으며, 모든 측면에서 개성을 부여하고 열정을 불어 넣으려고 노력했습니다. 그러나 털복숭이 캐릭터가있는이 열린 세상은 완벽하지 않고, 아마도 다리의 가장 긴 경험을위한 크고 작은 결함으로 시달립니다. Biomutant와 함께 우리는 열광적 인 싸움과 세련된 견해 사이에서 재미를 보았습니다. 게임의 많은 불완전 함을 눈으로 볼 수 있다면 우리는 당신도 감사 할 것이라고 확신합니다. 반면에 기술적 인 관점에서 세련되고 완벽한 오픈 월드를 찾는 사람이라면 건너 뛰십시오.
추천
- 재미 있고 사람들이 생각하게 할 수 있습니다.
- 중요한 사용자 정의
- 많은 보조 콘텐츠와 너무 길지 않은 캠페인
실망
- 불충분 한 방향 및 준비
- 찾거나 잠금 해제 한 모든 것이 유용하지는 않습니다.
- 기술적 문제 및 다양한 오염
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