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프레임최적화 매우 좋다 바하7 같이 좋은 프레임을 보여준다. 첫 번째 '레지던트 이블 : 빌리지'데모는 프랜차이즈의 다음 진화를 보여줍니다 우리는 좋은 '언더 월드'비디오 게임에 가장 가깝습니다 레지던트-악마-레이디-디 미트 레스 쿠 레지던트 이블의 프랜차이즈 후 1996 년에 출범 첫 경기 이후 수십 년 동안 꽤 많은 진화를 겪고있다 레지던트 이블 : 바이오 해저드는 생존의 공포 뿌리 프랜차이즈 다시의 첫 번째 데모 가져 마을 : 레지던트 이블 매우 환영 숨을 불러옵니다 신선한 고딕 양식의 공기. 당신은 여전히 ​​겁에 질려 비명을 지르 겠지만, 믿을 수 없을 정도로 복잡한 데모 플레이 시간을 탐색 할 수 있다면 이제 라이칸과 마주하게 될 것입니다. 

 

 

"Maiden"이라는 제목의 첫 번째 데모는 최신 레지던트 이블 이 차세대 콘솔에서 어떻게 성능을 발휘할 수 있는지에 대한 시각적 쇼케이스 였지만 지난 주말의 실제 데모에서는 Village 의 게임 플레이와 이야기를 처음으로 적절하게 살펴 보았습니다 . 최대 30 분 동안 만 플레이 할 수 있지만,이 게임에서 여전히 많이 팔리고 있다는 것을 알 수있을만큼 맛이났습니다. 다시 한 번 Biohazard 의 주인공 Ethan Winters를 플레이합니다., 그리고 그는 몇 분마다 플레이어에게 상기시키는 것을 좋아하는 것처럼 보이므로 지금은 너무 늙었습니다. 지난 게임과 같은 것에 반응하는 조용한 주인공이 아니라, Ethan은 이제 주변 환경에 대해 끊임없이 언급하고, 즉시 총을 쏘는 의심스러운 NPC와 더 많은 상호 작용을하며, 그의 삶이 절대 지옥이라는 불평을 멈추지 않습니다. 충분히. PS5에서 플레이 할 때 눈 깜짝 할 사이에 일어날 수있는 데모를 부팅하는 순간부터 이것이 약간의 변화에도 불구하고 여전히 Resident Evil 게임 이라는 것이 분명해 졌습니다. 눈 덮인 산악 마을 Ethan은 프랜차이즈의 다른 게임보다 더 동유럽과 고딕으로 보이지만 소박한 분위기는 여전히 Biohazard 의 Baker 목장과 동일한 오싹한 분위기를 제공합니다 . 그러나 당신은이 게임에서 이전에 보았던 것과는 즉시 구별되는 컬트기도를 부르는 지팡이 토퍼를위한 두개골을 가진 Baba Yaga 모양의 오싹한 늙은 여자를 봅니다. 그런 다음 늑대 인간이 추가되었습니다. 범죄적인 짧은 데모에서 간단히 볼 수 있지만 확실히 인상을 남깁니다.

 

The Lost World : Jurassic Park 의 벨로시 랩터 처럼, 만나는 라이칸은 밀밭의 키 큰 풀에 숨어 숨어 있으며, 접근 할 때 손이 떨리는 지 확인하는 데 충분한 소음을 내면서 은밀하게 당신을 스토킹합니다. 여기에서 Ethan의 소름 끼치는 유사 초자연적 몬스터를 다루는 경험이 들어옵니다. 전투는 Biohazard 보다 크게 개선 된 것 같지 않습니다. 데모에서는 권총과 산탄 총을 모두 시험해 보았지만 지뢰를 사용하여 먼 곳에서 공격 할 수도 있고, 자신의 스타일이라면 도망쳐 무거운 물체로 자신을 바리케이드 할 수도 있습니다. Village 는 PS5의 DualSense 컨트롤러의 햅틱 피드백과 적응 형 트리거를 사용하는 또 다른 타이틀입니다. 컨트롤러는 사용자가 걷고있는 환경의 유형에 반응합니다. 마치 각 무기를 사용할 때 서로 다른 수준의 저항을 제공하는 것처럼 산탄 총의 방아쇠를 당기기가 더 어려워서 사용하기로 결정하기 전에 두 번 생각하게되었습니다. 권총에 만족하고 있습니다. 데모에서는 사냥 메커니즘이나 The Duke에 아이템을 판매하는 방법을 보여주지는 못했지만, 제가해야하는 작은 제작 작업은 직관적이고 쉽게 할 수있었습니다.

 

이제 "Maiden"데모는 PS5에서 Village 가 얼마나 멋진 모습을 보여줄지 보여주는 것이 었습니다. 따라서 첫 번째 게임 플레이 데모에서 갑자기 닦지 않은 게임이나 그 어떤 것도 표시되지 않는다는 사실은 놀랍습니다. 눈이 내리고 소름 끼치는 마을은 놀랍게 보이며 PS5는 레이 트레이싱을 끄는 한 견고한 60FPS로 데모를 재생했습니다 (레이 트레이싱을 켠 상태에서 큰 시각적 개선은 보지 못함). 그렇지 않으면 그대로 유지됩니다. 높은 50 년대에. 물론 키가 큰 뱀파이어 아가씨가 60FPS로 매끄럽게 움직이지 않으면 아무 의미가 없지만 시작이 유망합니다. Capcom을 통한 이미지 이제 데모에 큰 단점이 있다면 실제 게임 플레이가 거의 없다는 것입니다. 광고 된 30 분 중 절반 이상을 한 컷신에서 다음 컷신으로 이동하는 데 소비했으며, 컷 신이 보이는만큼 훌륭하지만 실제로 마을 세계를 움직이거나 상호 작용할 수있는 것이 더 좋습니다. 우리는 Resident Evil : Village 출시에 가까워지고 있으며, 첫 번째 게임 플레이 데모는 플레이어에게이 게임이 캐릭터, 스토리 및 으스스한 초자연적 생명체 측면에서 프랜차이즈를 발전시키는 방법을 소개하는 훌륭한 작업을 수행합니다. 다른 것이 없다면 이번 주말 2 부에서 혼란스러운 게임 플레이 시간을 다시 한 번 탐색하게되어 매우 기뻤습니다!

 

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