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Monster Hunter Rise 의 버전 2.0 업데이트는 4 월 28 일에 출시 될 것이라고 Capcom 은 발표했습니다 . 그것은 huntable 몬스터 추가 Teostra , Kushala Daora , Chameleos , 에이펙스 DIABOLOS  에이펙스 Rathalos을 .

아래 에서 패치 노트를 확인 하세요.

  • 추가 된 스토리 요소
    • 특정 조건이 충족되면 헌터 랭크 상한이 올라갑니다.
    • 새로운 몬스터가 일부 퀘스트에 침입하기 시작합니다.
  • 헌터 랭크 상한을 올린 후 추가 된 요소
    • 마을과 허브 퀘스트에 새로운 몬스터가 등장합니다.
    • Rampage에 새로운 몬스터가 등장합니다.
    • 새로운 퀘스트, 아레나 퀘스트 및 요청을 사용할 수 있습니다.
    • 새로운 무기 트리, 갑옷, 아이템 및 꽃잎을 사용할 수 있습니다.
    • 새로운 스킬과 램 페이지 스킬을 사용할 수 있습니다.
    • 방어구 업그레이드 레벨 제한이 올라갑니다.
    • 대장간에서 새로운 장식을 만들 수 있습니다.
    • 대장간에서 단조하는 데 레이어드 아머를 사용할 수 있습니다.
    • Palico 및 Palamute 레이어드 아머는 Buddy Smithy에서 제작할 수 있습니다.
    • 팔 리코와 팔라 뮤트의 레벨 상한이 50 레벨로 올라갑니다.
    • 버디 스카우트에서 고용 한 팔 리코와 팔라 뮤트의 기본 레벨이 올라갑니다.
  • 추가 된 시스템 요소
    • 새로운 길드 카드 상을받을 수 있습니다.
    • 캐릭터 편집 바우처를 사용하여 캐릭터 선택 메뉴에서 사냥꾼의 외모를 변경할 수 있습니다.
    • 참고 : 캐릭터 편집 바우처는 Nintendo eShop에서 구매할 수 있습니다.
    • 새로운 DLC는 Nintendo eShop에서 구입할 수 있습니다.

버그 수정 / 기타

  • 기지 / 시설
    • 차지드 피어싱 샷 또는 차지드 썬더를 누른 상태에서 가드를 할 때 플레이어가 목표 십자선을 움직이지 못하게하는 버그를 수정했습니다.
    • Rampage Quest 중 대포 샷.
    • 일부 플레이어에게 동일한 부적이 동일한 순서로 생산되는 "혼합-신비의 위스프"를 사용할 때 발생하는 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 Cohoot에 대한 새 꽃잎이나 옷을 받으면 게임이 자동으로 저장됩니다. 이 후 플레이어가 저장하지 않고 게임을 종료하면
    • 자동 저장 후 게임을 다시 시작하면 버그로 인해 이러한 항목이 제대로 획득되지 않을 수 있습니다. 이것은 수정되었습니다.
    • 무기 트리의 무기 아이콘과 단조 아이콘이 깜박이는 것처럼 보이던 버그를 수정했습니다.
    • 가정부에서 Meowcenaries를 호출 할 때 게임이 더 이상 컨트롤에 응답하지 않는 버그를 수정했습니다.
    • 이 설치에 대한 메뉴가 열려있는 동안 Apex 몬스터가 사냥 설치를 파괴 한 경우 메뉴는 오류 메시지를 표시하기 전에 몇 초 동안 화면에 남아 있습니다. 이것은 수정되었습니다.
    • 선반과 골방에 많은 장신구를 배치하고 족자도 변경 한 상태에서 HR2에 도달하라는 대화 메시지가 표시되면 게임이 더 이상 응답하지 않는 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 진행중인 퀘스트에 참여하여 완료 한 경우 일부 몬스터 인트로 컷 신이 갤러리에 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 몬스터
    • Narwa가 "천둥의 뱀 여신"퀘스트에서 그녀를 처치 한 후 떨어 뜨린 재료가 떨어지 던 버그를 수정했습니다.
    • 스 팅크 밍크로 유인 된 후 다른 몬스터와 전투를 시작한 후 몬스터가 원래 있던 지역으로 돌아 오는 버그를 수정했습니다.
    • 멀티 플레이어 동안 Wyvern Riding을 사용하여 몬스터를 다른 지역으로 이동하는 경우 플레이어가 빠른 이동을 사용하지 못하도록 적목 현상이 화면에 유지되는 문제를 수정했습니다.
    • Khezu가 천장에서 이동 한 후 부 자연스럽게 동작하는 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 특정 위치에서 케주를 처치하면 케주를 처치하는 퀘스트가 완료되지 않는 버그를 수정했습니다.
    • Rajang이 호흡 공격을 계속 사용하는 버그를 수정했습니다.
    • 서리 섬의 특정 지역을 이동할 때 몬스터가 갇 히던 문제를 수정했습니다.
    • “바람의 뱀신”또는“천둥의 뱀의 여신”퀘스트에서 몬스터를 처치 할 때 벌레 글레이브의“Kinsect : Fire”에 의해 화면에 가루가 남아있을 때 오류가 발생하는 버그를 수정했습니다.
    • 멀티 플레이어 중 온라인 연결 문제로 인해 테트라 나돈을 바인딩 할 때 카메라가 응답하지 않는 버그를 수정했습니다.
    • 퀘스트 진행자가 Narwa를 처치 한 후 컷신 도중 연결이 끊어지면 "천둥의 뱀 여신"퀘스트가 제대로 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 광란 퀘스트 중 일부 몬스터가 최종 게이트를 넘어가 플레이어가 공격하지 못하게하는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어
    • gunlance의 Overhead Smash를 Wyrmstake Cannon에 결합 할 때 부 자연스러운 화면 진동을 일으키는 버그를 수정했습니다.
    • Long shelling 유형을 사용할 때 gunlance의 Charged Aerial Shelling의 명중 감지 버그를 수정했습니다.
      플레이어가 카운터 피크 성능을 사용한 직후 충전 블레이드로 모핑 어드밴스를 똑바로 뒤로 수행하려고하면 플레이어는 대신 똑바로 앞으로 이동합니다. 이것은 수정되었습니다.
    • 플레이어가 무기를 씌운 채로 회피 할 때 의도 치 않게 전방 회피를 두 번 연속으로 수행하는 버그를 수정했습니다.
    • 넉백이 무효화되는 동안 플레이어가 바람의 압력에 맞았을 때 손상된 것처럼 반응하는 버그를 수정했습니다.
    • 랜스의 크로스 스윕을 플레이어가 난간 근처에서 수행하다 떨어지면 즉시 취소되는 버그를 수정했습니다.
    • 특정 애니메이션에서 조준하지 않고 발사 할 때 무거운 보우건의 와이번 탄약이 잘못된 방향으로 발사되는 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 곤충 글레이브의 점핑 어드밴 싱 슬래시와 스트롱 점프 어드밴 싱 슬래시를 연속해서 사용하지 못하게하는 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 선반에서 떨어지는 동안 해머의 Silkbind 공격을 수행하면 일부 해머의 Silkbind 공격이 즉시 취소되는 버그를 수정했습니다.
    • 라이트 보우건의 와이번 블래스트가 발리스타 및 대포와 같은 배치 가능한 무기에서 폭발하지 않도록하는 버그를 수정했습니다.
    • 충전 블레이드의 가드 반응에서 Amped Element Discharge 로의 전환 애니메이션 중에 가드 상태가 계속되는 버그를 수정했습니다.
    • Magnificent Trio를 저장 한 상태에서 멜로디에 콤보 할 때 사냥 용 뿔로 공격 각도를 변경할 수없는 버그를 수정했습니다.
    • 프리즘 스 피리 버드를 수집 한 후 캠프에서 텐트를 출입 할 때 플레이어의 꽃잎에 의해 증가 된 스태미나 게이지의 일부가 감소하는 버그를 수정했습니다.
    • 와이번 탄약이 제대로 맞지 않는 버그를 수정했습니다.
    • 자유 실크 바인드 활공 중에 활공이 계속 진행 중일 때도 일정 시간이 지나면 무거운 활총이 자동으로 덮이는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 침수 된 숲에서 특정 행동을 수행하여 범위를 벗어날 수있는 버그를 수정했습니다.
    • 차지 블레이드의 소드 : 응축 된 요소 슬래시를 충전 할 때 넉백 부정 효과가 활성화되지 않는 버그를 수정했습니다.
    • ZR 버튼을 누른 상태에서도 X 버튼을 잘못된 시간에 누르면 곤충 글레이브의 Kinsect : Harvest Extract가 활성화되지 않는 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 대형 몬스터와 동시에 알 머드 론이 던진 진흙에 닿았을 때 가끔 플레이어가 사라지고 제어 할 수 없게되는 버그를 수정했습니다.
    • "바람의 신"퀘스트 도중 몬스터의 포효로 높은 고원에서 떨어질 때 플레이어가 의도 한 것보다 더 많은 데미지를 입는 버그를 수정했습니다.
  • 여러 가지 잡다한
    • "Arena 03"퀘스트 결과 화면에 잘못된 보스 아이콘이 표시되는 문제를 수정했습니다.
    • 퀘스트 완료시 표시되는 잘못된 완료 시간을 수정했습니다.
    • 기타 기타 버그가 수정되었습니다.

다음 타이틀 업데이트 버전 3.0은 5 월 말에 출시 될 예정이며, 엔딩 이후 추가 스토리 챕터와 몇 가지 새로운 몬스터가 추가 될 예정입니다.

또한 Capcom은 7 월 9 일 출시 예정인 Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin의 데이터를 저장 한 사용자에게 Monster Hunter Rise 에서 "라이더"헌터 레이어드 아머 세트를 받게 될 것이라고 발표했습니다 .

Monster Hunter Rise 는 현재 Switch 용으로 제공되며 2022 년 초 PC 용으로 출시 될 예정입니다

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