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이데아 1월 14일(목) 신년맞이 대규모 업데이트 안내 정보 입니다


http://cafe.naver.com/mobileidea


새로운 11지역 및 명예 시스템이 이번 4차 업데이트에서 진행됩니다.


이외에도 편의성 개선 및 버그 수정 등 더 나은 서비스를 위한 다양한 패치가 함께 진행되니, 게임 이용에 참고해 주시기 바랍니다.


1월 14일(목) 업데이트 내용은 아래를 확인해주세요!


신규 11지역 "북부 라프라" 추가

- 신규 모험지역인 "북부 라프라" 지역이 추가됩니다.

- 바람의 반신이 만들어 낸 모래폭풍을 이겨내고 그 추종자들을 물리치세요.



■ 신규 11지역 추가 기념 "스포츠 이데아 코스튬 1장" 전원 지급

- 기존 지급됐던 "스포츠 이데아 장비"의 외형을 그대로 본딴 코스튬 1종(클래스 선택)을 모든 영웅 여러분께 지급해 드립니다.

- 수령 기간 : 업데이트 후 ~ 1월 27일(수) 23:59까지




■ 명예의 전당 시스템 추가

- 이데아 최강자를 가리는 "명예의 전당" 시스템이 추가됩니다.

- 레벨, 전투력, 섬멸전 등 각 분야별 이데아의 최강자가 누구인지 명예의 전당에서 한 눈에 확인해 보시기 바랍니다.

- 명예의 전당 정보는 일 단위로 갱신됩니다. 단 3vs3 섬멸전은 주 단위로 갱신됩니다.

※ 업데이트 이후 첫 명예의 전당 정보는 1월 15일(금) 오전 5시에 갱신됩니다.


- 레벨, 광전사/마법사/암살자 전투력탭의 경우에는 게임 플레이를 통해 경험치와 능력치가 증가한 이후부터 명예의 전당에 점수가 반영됩니다.

- 1vs1, 3vs3 섬멸전은 시즌 종료 후 랭킹을 집계하여, 업데이트 이후 랭킹부터 반영하고, 90일이 지난 랭킹은 제외됩니다.

   > 1vs1 섬멸전은 일 단위로 랭킹 초기화를 하기 때문에 업데이트한 다음날 오전 랭킹 집계가 끝난 이후부터 반영됩니다.

   > 3vs3 섬멸전은 업데이트 이후 매주 월요일 오전 4시 30분 ~ 5시 30분 사이에 초기화되기 때문에 다음주 월요일 이후부터 반영됩니다.


■ 신규 SS / R등급 암속성 장비 추가

- SS급

   > 광전사 : 투칸 : 고통 세트(무기/방어구/목걸이/팔찌/반지)

   > 암살자 : 언데드 대장 세트(무기/방어구/목걸이/팔찌/반지)

   > 마법사 : 어스름 : 투칸 세트(무기/방어구/목걸이/팔찌/반지)

- R급

   > 광전사 : 투칸 : 악령세트(무기/방어구/목걸이/팔찌/반지)

   > 암살자 : 언데드 군주 세트(무기/방어구/목걸이/팔찌/반지)

   > 마법사 : 어둠 : 투칸 세트(무기/방어구/목걸이/팔찌/반지)


■ 진화석 드랍률 개선

- 요일던전에서 진화석을 100% 드랍했던 이벤트를 유지합니다.

   > 단, 파티 플레이의 경우 자신이 입장하기 전, 파티원들이 진화석을 드랍하는 몬스터를 처치할 경우 해당 진화석을 얻으실 수 없습니다.)


■ PVP(섬멸전, 길드전) 데미지 가중치 공식 수정

- 기존에 섬멸전 진행 시, 과도하게 높은 데미지로 전투가 순식간에 종료됐었습니다. 이로 인해 PVP의 재미가 떨어진다는 영웅 여러분의 의견을 통해 조금 더 전략적인 전투가 가능하시도록 PVP에서 데미지 가중치 공식을 수정했습니다.

- 이제 각 클래스는 각각 안정적인 데미지를 통해 서로 전략적으로 스킬을 구성하고 전투에 임하실 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.


■ 섬멸전 시스템 개편

- 기존 "주간 랭킹 포인트"로 지급되던 보상을 "승리 횟수" 기준으로 변경합니다.


1:1 섬멸전 

3:3 섬멸전 

승리 횟수 

보상 

수량 

승리 횟수 

보상 

수량 

5승 

사파이어 

5개 

2승 

사파이어 

10개 

10승 

5개 

5승 

10개 

20승 

5개 

10승 

10개 

30승 

10개 

15승 

20개 

50승 

10개 

25승 

20개 

70승 

10개 

35승 

20개 

90승 

15개 

45승 

30개 

120승 

15개 

60승 

30개 

150승 

15개 

75승 

30개 

180승 

20개 

90승 

40개 

220승 

20개 

110승 

40개 

260승 

20개 

130승 

40개 

300승 

25개 

150승 

50개 

350승 

25개 

175승 

50개 

400승 

25개 

200승 

50개 


- 섬멸전 누적 승수 보상 초기화는 매주 월요일 오전 5시에 진행합니다.

- 섬멸전 로비/인게임 UI를 좀 더 편리하게 개선했습니다.

- 섬멸전에서 유저간 매칭이 좀 더 원활하게 진행되도록 하기 위해 섬멸전 오픈 시간을 낮 12시부터  새벽 2시까지 진행하도록 시간을 제한하였습니다.

- 섬멸전 입장횟수 초기화 시점을 오전 5시로 조정하였습니다.

- 1vs1 섬멸전에서 매칭 시 비슷한 레벨끼리 매칭함에 따라 낮은 레벨에서도 높은 랭킹 포인트를 획득할 수 있는 무제를 수정하고자 랭킹 포인트가 1,101점 이상일 경우 레벨 제한 없이 매칭되도록 변경 했습니다.

- 랭킹포인트 초기화 시 시작 시점이 달라지도록 하여 시즌을 반복할수록 비슷한 수준의 영웅님들끼리 매칭되도록 개선했습니다.

   > 단, 특정 시즌 동안 섬멸전을 한판도 플레이하지 않으면 랭킹 포인트가 부여되지 않습니다.

- 섬멸전에서 리젠 위치에 따른 유/불리 문제를 해결하기 위해 내캐릭터 또는 우리팀이 좌측 또는 하단에 보이도록 카메라를 조정했습니다.


■ 3:3 섬멸전 시스템 및 보상 기준 변경

- 3:3 섬멸전의 경우 시간이 다소 오래 걸리기 때문에 입장 횟수 제한만큼 플레이하기 어렵다는 의견에 따라 3:3 섬멸전의 입장횟수가 기존 10회에서 5회로 변경하였습니다.

- 3:3 섬멸전은 이제 일단위가 아닌, 주단위로 랭킹 보상이 지급되며 매주 월요일 오전 5시에 랭킹을 집계합니다. 보상은 아래와 같습니다.

※ 1:1 섬멸전은 변경 없이, 기존과 동일합니다.


순위 

상품 

수량 

1위 

사파이어 

1500 

2위 

1200 

3위 

1100 

4~15위 

900 

16~30위 

800 

31~100위 

600 

101~200위 

400 

201~500위 

300 

0~1% 

200 

1.1~5% 

150 

5.1~10% 

125 

10.1~20% 

100 

20.1~30% 

40 

30.1~40% 

30 

40.1~60% 

20 

60.1~80% 

10 

80.1~100% 


■ 길드 시스템 개편

- 길드 특전 중 골드 보상이 순위 기반으로 차등 지급되어 상위 길드이외에는 대부분 매일 너무 적은 양(100골드)의 보상을 수령하는 문제가 있었습니다. 이에 보편적으로 대다수의 길드에 보상이 돌아가도록 보상 수준을 조정하였습니다.

- 기존 주간 랭킹 포인트로 지급되던 보상을 승리 횟수 기준으로 변경합니다.


승리 횟수 

보상 

5승 

사피이어 5 

10승 

사파이어 5 

15승 

사파이어 5 

20승 

사파이어 5 

25승 

사파이어 5 

30승 

사파이어 10 

40승 

사파이어 10 

50승 

사파이어 10 

60승 

사파이어 10 

70승 

사파이어 10 

80승 

사파이어 15 

90승 

사파이어 15 

100승 

사파이어 15 


■ SS등급 / R등급 마법석 능력치 상향 조정

- SS~R등급 마법석 능력치가 상향됩니다. 자세한 내용은 아래 표를 참고해 주세요.

- 기존에 장착하고 있던 SS급, R급 마법석도 일괄 상향 조치됩니다.


등급 

종류 

기존 

수정 

최소값 

최대값 

최소값 

최대값 

SS 

공격력의 마법석 

63 

77 

73 

87 

방어력의 마법석 

63 

77 

73 

87 

회복력의 마법석 

63 

77 

73 

87 

체력의 마법석 

252 

308 

292 

348 

마나의 마법석 

252 

308 

292 

348 

공격력의 마법석 

83 

97 

113 

127 

방어력의 마법석 

83 

97 

113 

127 

회복력의 마법석 

83 

97 

113 

127 

체력의 마법석 

332 

388 

452 

508 

마나의 마법석 

332 

388 

452 

508 

※ 체력 및 마나의 경우 현재 UI에 표시되는 능력치가 작게 표시(정상 능력치의 25%)되는 문제가 있었고, 해당 문제가 이번 업데이트로 수정되었습니다. 위 수치는 문제가 수정된 이후의 능력치 입니다.


■ 마법사 소환 스킬의 소환수 능력치 상향 조정

- 다음 마법사 장비의 스킬로 소환되는 소환수의 방어력과 체력을 대폭 상향 조정했습니다.


등급 

아이템명 

속성 

스킬명 

SS 

세이렌 파도지팡이 

수 

고대의 드래이크 소환 I 

가루타의 번개지팡이 

풍 

아쿠일라 소환 I 

바쿠어스의 주술지팡이 

지 

키클 소환 I 

마녀 세이렌의 파도지팡이 

수 

고대의 드레이크 소환 II 

가루타의 천둥지팡이 

풍 

아쿠일라 소환 II 

바쿠어스의 지진지팡이 

지 

키클 소환 II 


■ 6지역 이후, 던전의 스태미너 소모량 수정

- 스태미너 소비가 심하다는 영웅 여러분의 의견에 따라 아래와 같이 6지역 이후의 전반적인 스태미너 소비량을 낮췄습니다.


난이도 

기존 

수정 

일반던전 

골드던전

및 마지막 던전 

일반던전 

골드던전

및 마지막 던전 

쉬움 

10 

11 

보통 

11 

12 

10 

어려움 

13 

14 

11 

12 


■ 시스템 개선

- 출석 보상을 게임 내에서 확인할 수 있도록 추가되었습니다.

- 일부 UI 배치를 조금 더 쉽게 확인하실 수 있도록 개선하였습니다.

- '수집' 버튼의 명칭을 조금 더 알기 쉽게 '도감'으로 변경하였습니다.

- 우편함에서 아이템 획득 시, 발생하는 연출 화면의 SKIP(넘기기)가 가능해집니다.

- 성물함 내 UI 편의성을 개선하였습니다.

   > 다음 단계 성물함이 나올 경우 바로 성물함 보관함에서 확인할 수 있도록 개선하였습니다.

- 소지품 잠금 이미지를 개선하였습니다.

- 소지품 선택 판매 편의성을 개선하였습니다.

- 레이드 진행 시, NPC와 대화 이후 자동으로 조작옵션이 '자동 진행(스킬)'로 변경되도록 개선하였습니다.

- 길드전 UI 친절도를 개선하였습니다.

- 스태미너 충전완료 및 성물함 개봉 시간이 완료되었음을 알리는 '푸시' 기능이 추가되었습니다.

- 스킬 미리보기 시, 해당 무기/방어구의 착용 모습이 같이 보이도록 수정하였습니다.

- 신규/복귀 영웅님들이 보다 게임에 쉽게 정착하실 수 있도록 출석 보상을 조정했습니다.

- 상점에서 상품의 구매 선택 영역을 전체 이미지에서 버튼으로 축소하였습니다.


■ 기타 / 버그 수정

- 암살자/마법사의 이데아 무기 명칭이 서로 바뀐 현상을 수정하였습니다.

   > 암살자 : [이데아] 물의 습격자(SS급) / [이데아] 물의 절대 습격자(R급)

   > 마법사 : [이데아] 물의 통치차(SS급) / [이데아] 물의 절대 통치차(R급)

- 1-1 클리어 후, 진행되는 S등급 장비 튜토리얼이 간헐적으로 멈추는 현상을 수정하였습니다.

- 기여도 측정 시, 능력치가 낮은 광전사가 과도하게 유리했던 문제를 수정하였습니다.

- 간헐적으로 초대를 받고 입장한 스테이지에서 '보스'몬스터가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

- 10-3 던전에서 카메라 연출 상, NPC 모션이 비정상적으로 보이는 현상을 수정하였습니다.

- 간헐적으로 보스 제거 후, 스테이지 완료 시까지 '슬로우 모션'이 지속되는 현상을 수정하였습니다.

- 간헐적으로 2-2 / 7-4 던전에서 맵을 이탈하거나 끼임현상으로 게임이 어려웠던 현상을 수정하였습니다.

- 레이드에서 보스몬스터 광폭화 시, '광폭화 표시'가 너무 짧게 표시되는 현상을 수정하였습니다.

- 3:3 섬멸전에서 친구 초대 시, 간헐적으로 서로 다른 방으로 입장하던 현상을 수정하였습니다.

- 섬멸전 준비 화면에서 카운트 중 '물약' 터치 시, 카운트 이후에 물약을 사용할 수 없었던 현상을 수정하였습니다.

- 길드전 연승 보상이 계속 증가하던 문제를 수정하였습니다.

   > 20연승이후부터는 20연승과 동일한 연승 보상을 받게 됩니다.

- 길드전 진행 시 간헐적으로 본진 귀환 상태에서 깃발을 점령하는 현상을 수정하였습니다.

- 대전에서 다음 장비의 스킬을 사용할 경우 상대방의 마나가 일시적으로 0이 되는 현상을 수정하였습니다.


광전사 

마법사 

암살자 

(S)스칼라의 화염 보호구(화) 

(SS)세이렌의 파도의복(수) 

(S)우단 검객의 의복(지) 

(SS)스칼라 투사의 화염 보호구(화) 

(R)마녀 세이렌의 파도의복(수) 

(SS)우단 검객의 전투복(지) 

(R)스칼라 대왕의 화염 보호구(화) 

(S)회오리 소환마법복(풍) 

(R)우단 검객의 보호구(지) 

(S)복수자의 목걸이(풍) 

(SS)소용돌이 소환마법복(풍) 

 

(SS)징벌자의 목걸이(풍) 

(R)대폭풍 소환마법복(풍) 

 

(R)정복자의 목걸이(풍) 

 

 


- 모두 받기 터치 시 가득찬 재화가 있을 경우 나머지 재화도 모두 받기할 수 없는 문제를 수정하였습니다.


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