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파판16 소환수의 추천과 어빌리티 세트 파이널 판타지 16
진행도별 추천 소환수와 어빌리티
초반~가루다 해방 후 추천
소환수 | 장비하는 능력 |
---|---|
피닉스 |
확정
환생의 불꽃확정
라이징 플레임 |
가루다 |
확정
외모 건비트확정
위케드 휠 |
잡어 처리용과 대보스용의 어빌리티가 밸런스 좋게 갖추어져 있는 조합.
AP에 여유가 있는 경우는 라이징 플레임을 우선적으로 강화하자
.
최초반은 히트웨이브 & 스칼렛 사이클론
게임 최초반에서 AP 가 부족하고,
피닉스의 환생의 불꽃을 습득할 수 없는 사이에는, 히트 웨이브와 스칼렛 사이클론의
2개를 장비하자. 라이징 플레임은 재사용 시간이 짧고, 전생의 불꽃과는 궁합이 좋지만, 환생의 불꽃 이외와 조합하면 성능이 조금 부족하다.
이프리트 해방 후 추천
소환수 | 장비하는 능력 |
---|---|
피닉스 |
확정
환생의 불꽃확정
점화 |
가루다 |
확정
외모 건비트확정
위케드 휠 |
이프리트 해방 후에는,
잡어 처리 성능이 매우 높은 이그니션을
채용. 대보스에서도 테이크다운 중이면 안전하게 데미지를 낼 수 있다. 가루다의 어빌리티는 정착.
람우 해방 후 추천
소환수 | 장비하는 능력 |
---|---|
피닉스 |
확정
환생의 불꽃확정
점화 |
가루다 |
확정
외모 건비트확정
위케드 휠 |
람우 |
확정
파일 드라이브확정
썬더스톰 |
람우 해방 후는 비어 있던 1 프레임에 그대로 장비.
파일 드라이브는 강화하면 공격 범위와 히트 수가 증가하고 사용성이
크게 바뀌기 때문에 먼저 강화해 두고 싶다.
타이탄 해방 후 추천
소환수 | 장비하는 능력 |
---|---|
피닉스 |
확정
환생의 불꽃확정
점화 |
가루다 |
확정
외모 건비트확정
위케드 휠 |
타이탄 |
확정
와인 답확정
격진 |
타이탄 해방 후에는 람우와 바꿔 장비하자. 어빌리티는 와인 답과 격진으로 고정. 특히
격진은 가루다의 위케드 휠에서 강력한 콤보를 내는 우수한 기 이므로 우선적으로
강화하고 싶다.
바하무트 해방 후 추천
소환수 | 장비하는 능력 |
---|---|
피닉스 |
확정
환생의 불꽃확정
점화 |
가루다 |
확정
위케드 휠자유
외모 건비트자유
기가 플레어 (마스터화/바하무트) |
타이탄 |
확정
격진자유
와인 답자유
기가 플레어 (마스터화/바하무트) |
바하무트 해방 후에는
기가 플레어를 마스터화(총 11980AP)시켜 다른 소환수에게 장비하고
싶다. 장비처는 가루다나 타이탄의 어느 쪽인가로, 룩스 건비트를 잘 다루고 있다면 와인 답게 바꿔, 잘 다루지 않으면 룩스 건비트로 바꾸자.
AP가 부족하다면 환생의 불꽃을 제거하는 것도 옵션
기가 플레어의 화력은 너무 매력적이므로 만약 AP가 부족하다면 환생의 불꽃을 제거하는 것도 선택지에 들어간다. 다만,
이상은 어느쪽이나 짜넣고 싶기
때문에, 이 시점에서 부족한 분의 AP를 벌어 버리는 것도 있다.▶AP 벌기의 효율적인 방법
시바~오딘 해방 후 추천
소환수 | 장비하는 능력 |
---|---|
시바 |
확정
다이아몬드 더스트자유
아이스 에이지 (대보스용)자유
메즈말라이즈 (대잡어 적용) |
가루다 |
확정
위케드 휠자유
외모 건비트자유
기가 플레어 (마스터화/바하무트) |
타이탄 |
확정
격진자유
와인 답자유
기가 플레어 (마스터화/바하무트) |
시바 해방 후에는 피닉스와 시바를 바꿔 장착시키자. 어빌리티의
아이스 에이지와 메즈마라이즈는 상황이나 취향에 따라
어느 쪽을 선택해도 OK. 기가 플레어의 장비처는 전술한 바와 같다.
공격 중시를 좋아한다면 타이탄 → 오딘
소환수 | 장비하는 능력 |
---|---|
시바 |
확정
다이아몬드 더스트자유
아이스 에이지 (대보스용)자유
메즈말라이즈 (대잡어 적용) |
가루다 |
확정
기가 플레어 (마스터화/바하무트)확정
와인 답 (마스터화/타이탄)자유
외모 건비트 (AP 부족의 경우) |
오딘 |
확정
참철난무확정
하늘의 구름 |
공격 중시의 조합을 좋아하는 사람은, 타이탄과 바꿔 오딘을 장비시키자. 오딘은 피트의 오딘 암으로 초화력의 참철검을 발동시키는 것이 최대의 강점이므로
오딘암을 마스터화시키는 것은 필수다
.
클리어 후 추천 소환수와 어빌리티
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---|---|---|
▼대보스용 | ▼대다수용 | ▼AP/EXP 벌이용 |
대보스용 추천 소환수
소환수 | 장비하는 능력 |
---|---|
시바 |
확정
다이아몬드 더스트확정
파일 드라이브 (마스터화/램우) |
가루다 |
확정
위케드 휠확정
기가 플레어 (마스터화/바하무트) |
타이탄 |
확정
격진확정
심판의 번개 (마스터 화 / 람우) |
장비하고 싶은 액세서리
-
겐지의 소수명성 2365 달성 보상적에게 주는 데미지가 5% 상승한다
-
천둥의 한숨 심판의 번개렘넌트 보물상자에서 입수심판 번개 재사용 시간 9초 단축
번개의 한숨<심판의 번개>를 장비하면,
재사용 시간 단축에 의해 데미지 효율이 크게 상승하므로
추천. 나머지 하나의 액세서리는 자유 프레임.
대다수용 추천 소환수
액션에 능숙한 사람들을위한
소환수 | 장비하는 능력 |
---|---|
바하무트 |
확정
기가 플레어확정
스칼렛 사이클론 (마스터화/피닉스) |
가루다 |
확정
위케드 휠확정
격진 (마스터화/타이탄) |
람우 |
확정
파일 드라이브확정
메즈말라이즈 (마스터화/시바) |
바하무트의 피트 「바하무트 윙」을 발동시키면서 일부러 적에게 돌진해,
저스트 회피로 재빠르게 레벨 4까지 모아 메가 플레어로 소멸한다고 하는
컨셉. 그 후는 마음대로 어빌리티를 사용하면 OK.
액션에 약한 사람을위한
소환수 | 장비하는 능력 |
---|---|
오딘 |
확정
참철난무확정
하늘의 구름 |
시바 |
확정
다이아몬드 더스트확정
점화 (마스터화/피닉스) |
가루다 |
확정
위케드 휠확정
격진 (마스터화/타이탄) |
오딘의 어빌리티 2개로 참철검 게이지를 Lv5까지 모아 피트 '오딘암'의 참철검으로 일소 한다는 컨셉.
저스트 회피 등의 어려운 조작이 필요 없기
때문에, 액션이 약한 사람에게 추천. 참철검 후에는 좋아하는 대로 어빌리티를 사용하면 OK.
AP/경험치 적립용 추천 소환수
소환수 | 장비하는 능력 |
---|---|
오딘 |
확정
참철난무확정
하늘의 구름 |
람우 |
확정
번개 막대확정
군닐 (마스터화/오딘) |
시바 |
확정
다이아몬드 더스트확정
점화 (마스터화/피닉스) |
장비하고 싶은 액세서리
-
어둠의 인력 참철난무아르테마를 쓰러뜨린다(차원의 틈)참철난무의 참철검 게이지 증가량 25% 상승
-
어둠의 한숨 참철난무85000 길에서 구입 (드라보스)참철난무를 다시 사용할 수 있을 때까지의 시간이 4.5초 단축된다
-
옛 가르침의 서천동과 행복+대장장이에서 오래된 가르침의 서천동과 행복 2개를 소재로 강화 ( FF 챌린지 한정 )경험치를 30% 많이 얻을 수 있다
-
옛 가르침의 서천동과 행복카론 거래소에서 구매 (5500 길)경험치를 15% 많이 얻을 수 있다
-
옛 가르침의 서전술 응보 +대장장이에서 옛 가르침의 서전술의 응보 2개를 소재로 강화( FF 챌린지 한정 )통상 전투 후에 의한 어빌리티 포인트를 40% 많이 얻을 수 있다
-
옛 가르침의 서전술 응보카론 거래소에서 구입 (15000 길)통상 전투 후에 의한 어빌리티 포인트를 20% 많이 얻을 수 있다
기본적으로,
벌고 싶은 것에 대응한 효율 업 액세서리 2개와 어둠의 한숨<참철난무>(참철난무의 재사용 시간 단축)세트를 추천
.
참철난무로 잡어 적을 복수 말려들이는 것이 약하고, 게이지를 레벨 5까지 올릴 수 없는 사람은, 어둠의 한숨<참철난무> 대신에 어둠의 인력<참철난무>로 게이지 증가량을 업 시키는 것도 손.
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12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |