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리뷰: 'NieR: Automata Ver. 1.1a,' 에피소드 7 – "[의문의 여지가 있는 행동]"

매체로서 애니메이션은 종종 농담에 집착하는 것 같습니다. 시리즈가 아무리 심각하거나 음침하더라도 어느 시점에서 캐릭터를 깨고 몇 가지 농담을 할 가능성이 큽니다. 이것이 항상 나쁜 것은 아니지만 부적절하게 사용하면 시리즈 내에서 톤 문제가 발생할 수 있습니다. 예전에는 NieR: Automata Ver. 1.1a는 쇼의 드라마와 긴장을 위한 릴리스 밸브로 활용하여 가벼운 순간의 균형을 잘 맞춥니다. 이것은 지원 캐릭터 Jackass를 사용하여 가장 잘 볼 수 있습니다 . 그러나   NieR: Automata 에피소드 7 에서는 쇼가 그 선을 넘어 엉뚱함이 에피소드 전체를 적극적으로 해치는 지점까지 갑니다.

이번 주 에피소드는 2B와 9S가 듀오에게 다운타임으로 보이는 지역 동물의 삶을 관찰하는 것으로 시작됩니다. 사색하는 동안 9S는 사막에서 만난 새로운 기계 생명체에 대해 궁금해하기 시작하며 왜 아직 Command로부터 답장을 듣지 못했는지 의문을 갖습니다. 그러나 파스칼과 마을의 또 다른 기계가 맹목적인 공포에 질려 뛰어다니는 것을 보고 그들의 논의는 짧게 끝납니다.

사건을 조사한 결과 기계생명체의 여동생이 수리부품을 찾아 숲의 왕국으로 떠났다는 사실이 밝혀졌다. 그래서 기계와 파스칼은 2B와 9S에게 실종된 여동생을 찾도록 도와달라고 간청합니다.

이것은 나에게 NieR: Automata 에피소드 7을 시리즈의 나머지 부분에서 제외 시키는 시퀀스입니다   . 두 대의 기계가 도움을 청하면서 쇼는 그들의 우려를 눈을 굴리는 수준으로 끌어올립니다. 안타깝게도 시퀀스가 ​​너무 오래 지속되어 통증이 증폭됩니다. 에피소드를 완전히 망치지는 않지만 도움이 되기보다는 상처를 줍니다.

2B, 9S, 파스칼이 사라진 기계를 찾으러 나간 후, 여행이 사람을 구성하는 요소와 더 이상 자신이 아닌 경우에 대한 토론에 빠지면서 에피소드가 안정됩니다. 나는 이 장면을 많이 즐겼다. 그것은 에피소드에 꽤 많은 생각을 전달하여 에피소드가 끝난 후에도 시청자에게 정신적으로 씹을 무언가를 남깁니다.

숲 왕국에 트리오가 도착하고 그곳에서 발견한 것은 에피소드의 대부분에 긴장과 위험의 공기를 만듭니다. 그들이 궁극적으로 찾은 것은 쇼의 더 큰 플롯으로 구성됩니다. 모든 것이 시청자가 숙고할 수 있도록 남겨진 것처럼 보이는 것이 아니라는 더 많은 힌트가 있기 때문입니다.

NieR: Automata 에피소드 7은 유머에 대한 과도한 의존으로 인해 비틀거리더라도 시리즈에 대한 확실한 진입을 제공합니다. 대신 프랜차이즈로 알려진 생각을 자극하는 대화의 작은 순간을 짜면서 게임의 핵심 내러티브를 계속 전달합니다.

 

NieR: 오토마타 Ver. 1.1a 에피소드 7은 유머에 대한 과도한 의존으로 인해 비틀거리더라도 시리즈에 대한 확실한 진입을 제공합니다. 대신 프랜차이즈로 알려진 생각을 자극하는 대화의 작은 순간을 짜면서 게임의 핵심 내러티브를 계속 전달합니다.레지스탕스 안드로이드 릴리로 마지막 목표를 완수한 2B와 9S는 폐허가 된 도시에서 휴식 시간을 보내고 있습니다. NieR: Automata 에피소드 7에서는 사라진 기계 생명체를 찾아 숲의 왕국으로 향하는 듀오를 봅니다.

 

 

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