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좋아하는 애니메이션 및 만화 상위 10위 목록은 사람마다 다릅니다. 하지만 확실히 이 상의에 가장 많이 등장하는 일본 작품 중 하나는 Hunter x Hunter 입니다 . Yoshihiro Togashi의 만화는 이제 Rising Sun 미디어 환경의 아이콘이 되었습니다.

Hunter x Hunter 의 성공 뒤에는 몇 가지 이유가 있습니다 . Togashi의 독창적인 내러티브 발명 에서 캐릭터의 카리스마 에 이르기까지 , Nippon Animation, 스튜디오 Pierrot 및 Madhouse의 애니메이션 각색 에서부터 Togashi가 구축한 세계 및 설정 에 이르기까지 . Gon, Kurapika, Meruem, Hisoka 및 Greed Island와 같은 캐릭터와 이름이 그렇게 상징적이 된 것은 확실히 우연이 아닙니다.

하지만 오늘은 토가시의 만화에 특별한 날이다. 사실 Hunter x Hunter는 오늘로 25살이 됩니다. 1998년 3월 3일 주간 소년 점프 페이지에 작업의 첫 번째 장이 공개되었습니다 .

Togashi and Hunter x Hunter: a Shonen Jump 아이콘

1998년 3월 3일은 일본 만화 (그리고 그 이상) 의 역사에서 기억해야 할 날짜입니다 . 주간소년점프 에 오다 에이이치로라는 작가의 신작 만화 ' 원피스' 가 몇 달간 연재되었습니다 . Hunter x Hunter 의 등장으로 두 만화는 25년 만에 잡지의 최장수 간행물이 되었습니다. 세 번째 "가장 오래된" Shonen Jump 만화 (일명 My Hero Academia ) 를 찾으려면 2014년으로 돌아가야 합니다 .

한마디로 헌터X헌터는 전 세계 독자들의 마음을 사로잡은 작품이다 . 토가시의 건강 문제로 인해 연재에 어려움을 겪었음에도 불구하고 만화는 25년이 지난 후에도 여전히 인터넷과 판매에서 유행하고 있습니다 .

이 기념일을 기념하기 위해 두 명의 저명한 동료인 토가시 요시히로의 두 가지 다른 인터뷰를 선택했습니다. 나루토 의 제작자인 키시모토 마사시 와 앞서 언급한 오다 에이이치로입니다.

Togashi와 Kishimoto: Hunter x Hunter의 나루토에 대한 영감

나루토 의 작가 키시모토 마사시 와 의 인터뷰부터 시작해보자 . 2009년 나루토 10주년 기념으로 진행된 양방향 대화( 이 링크에서 영어로 번역된 것을 찾을 수 있습니다 ). Kishimoto가 Togashi-sensei에 대한 칭찬의 말을 많이하는 사랑스러운 대화입니다 . Hunter x Hunter 의 저자가 Kishimoto의 작업 , 특히 "Nine-Tailed Fox"의 개발에 대해 "매우 흥미롭다"고 생각한다는 점을 감안할 때 상호 감사입니다 .

이 인터뷰의 한 구절에서 Kishimoto는 Hunter x Hunter 에 대해 가장 인상 깊었던 점 과 그가 Naruto 를 쓰게 된 Togashi의 요소에 대해 설명합니다 . Togashi 만화의 성공 이유를 완벽하게 요약하는 단어는 다음과 같습니다.

[가장 인상 깊었던 것은] 독자를 놀라게 하는 그의 방식 . 첫째, 그는 적의 위협을 보여주는 예기치 않은 장면을 생성합니다 [...]. 또 하나 마음에 들었던 점은 적의 진정한 힘이 드러나는 장면을 목격하는 장면 속 인물들의 표정이다. [ 

Togashi 작품의 또 다른 환상적인 요소는 그의 작품에 존재하는 아이디어와 주제의 양입니다 . 각 대결에서 캐릭터의 승패로 이어지는 이유나 트릭이 잘 설명되어 있습니다.

Togashi와 Oda: Hunter x Hunter의 독창성과 Chimera Ants 사가의 아름다움

Togashi와 Oda-sensei의 이중 인터뷰는 조금 더 최근이며 2011년으로 거슬러 올라갑니다 ( 다음 링크에서 영어로 번역된 인터뷰를 찾을 수도 있습니다 ). 키시모토와의 대화에 비해 두 망가카의 작품에 대한 자세한 내용은 적고 짧은 인터뷰다.

먼저 Togashi는 Shonen Jump 의 초석 인 One Piece 에 비해 "작은"느낌으로 Oda를 칭찬합니다 . Oda는 분명히 동료가 "너무 겸손하다"고 말합니다. 오히려 저자는 토가시 작품의 "독창성"에 감탄한다고 말합니다 . Hunter x Hunter 의 제작자는 자신 의 답변에서 이 점을 설명합니다.

나는 정해진 패턴을 따르는 이야기를 좋아하지 않는다. 나는 항상 일을 더 흥미롭고 더 예상치 못한 것으로 만들려고 노력합니다 .

어느 시점에서 Eiichiro Oda는 Togashi의 만화에서 가장 잘 알려진 부분 중 하나인 Chimera Ant saga를 언급합니다 . 취재 당시에는 2011년 10월 318화로 끝났을 만큼 결론에 매우 근접해 있었다.

사가와 관련하여 Oda는 " 매우 영감을 주는 " 두 번째 부분에 정말 "매혹적"이라고 말했습니다 . Togashi는 칭찬에 대해 One Piece 의 저자에게 감사를 표하며 진행 중인 다양한 중단을 고려하여 진행 중인 스타일을 어떻게 변경해야 했는지 설명합니다.

인터뷰에는 언급되지 않았지만 다양한 챕터 간의 이러한 변화로 인해 Hunter x Hunter 청중에서 가장 분열된 무용담 중 Chimera Ants의 챕터가 만들어졌습니다 . 다른 무용담에는 아마도 Togashi의 만화의 최고점으로 간주되는 Greed Island와 같은 더 많은 일치가 있습니다 . Meruem, Neferpitou 및 기타 키메라 개미가 출연하는 챕터에 관한 독자들이 항상 동의하지는 않습니다.

한편으로는 Meruem과 같은 잘 쓰여진 악당의 존재로 인해 완벽한 무용담이라고 생각하는 사람들이 있습니다 . 반면에 많은 독자들은 다소 느린 속도로 인해 첫 번째 부분을 좋아하지 않았습니다 . 사가에서 중요한 충돌을 해결하는 분열적인 deus ex machina는 말할 것도 없습니다(이것을 읽은 사람들은 우리가 말하는 내용을 알고 있습니다).

모든 Hunter x Hunter 팬들이 동의하는 한 가지는 Meruem과 Komugi의 관계입니다 . 이 관계는 작업뿐만 아니라 소년 만화의 파노라마에서 가장 성공적인 관계 중 하나입니다 . 그들의 gungi 게임은 Chimera Ant saga를 표시하고 Meruem의 더 인간적인 측면을 보여주었습니다. 우리는 이 두 캐릭터에 대해서만 감사를 표할 수 있습니다 . 그들만으로도 키메라 개미 이야기를 읽을 가치가 있습니다.

요약하면, 시대를 초월한 작품인 Hunter x Hunter 에 행운을 빕니다 . 만화계에서 성공적인 만화 중 하나를 쓰고 그린 Togashi와 그의 공동 작업자에게 진심으로 감사드립니다 .

그렇다면 건강 문제에서 회복될 수 있는 주인에게 바램입니다 . 실제로 Hunter x Hunter 를 완료할 필요는 없습니다 . 일보다 사람이 먼저다. 우리는 이것을 결코 잊어서는 안 된다.

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