티스토리 뷰

반응형

오리지널 스타크래프트가 너무 오래 전에 나왔기 때문에 게임에서 무슨 일이 일어났는지 기억이 나지 않으시나요? 아니면 재충전이 필요합니까? 지식을 따라잡는 방법은 다음과 같습니다... 빠르게.

테란은 저그를 싫어합니다. 저그는 프로토스를 싫어합니다. 프로토스는 테란을 싫어합니다. 그러나 때로는 테란과 프로토스가 팀을 이룹니다. 때때로 테란은 그들의 목적을 위해 저그를 사용합니다.

이 모든 것은 2499년에 시작되었으며 오리지널 스타크래프트에서 세 종족은 각각 고유한 스토리라인 캠페인을 가지고 있습니다. Terran 캠페인의 짧은 버전은 다음과 같습니다. Koprulu Sector의 인간 정부를 흔드는 Conferdate 깃발과 상충하는 사람인 Jim Raynor입니다. 게임이 끝날 무렵 Raynor는 팀을 구성한 후 Arcturus Mengsk의 지도력 아래 Terran Dominion으로 자신을 주장하는 반 동맹 Korhal의 아들에게 배신당했습니다. Raynor는 Raynor's Raiders라는 그룹을 형성하기 위해 이탈합니다.

StarCraft Terran 캠페인 시네마틱을 시청하여 다음 내용에 흠뻑 젖어보세요.

 

지금은 존재하지 않는 수수께끼의 젤나가가 만든 하이브 마인드 저그는 원래 스타크래프트 캠페인을 통해 테란과 싸우고, 레이너가 좋아할 가능성이 있는 사라 케리건을 납치하고, 그녀를 반인반/반저그 하이브리드로 만들고, 프로토스의 고향을 찾아 공격합니다.

 

첫 번째 게임의 저그 시네마틱은 다음과 같습니다.

 

세 번째 스타크래프트 I 캠페인은 영적 전사 프로토스인 젤나가가 창시한 다른 종족 간의 불화를 포함합니다. 저그와의 싸움에서 레이너와 팀을 이루는 태사다르는 자신의 고향으로 소환되어 통치권을 전복시키려 하지만 프로토스 세력이 저그 초월체를 무찌를 수 있도록 돕는 일에 사임합니다. Tassadar는 그 과정에서 순교했습니다.

이에 대한 자세한 내용은 StarCraft I의 Protoss 시네마틱을 시청하십시오.

 

StarCraft Brood War 게임은 상황을 뒤섞었습니다. 머나먼 지구에서 들어오는 세력이 우리의 모든 선두 종족과 싸우고 Mengsk의 Terran Dominion은 재건 과정에 들어갔고, Protoss는 족장 없이, Zerg가 조종하는 Raszagal, Raynor는 여전히 Raiders 및 Kerrigan과 함께 있었습니다. — 칼날 여왕 — 저그를 담당합니다.

그리고 그것은 테란에 초점을 맞춘 속편인 스타크래프트 II: 자유의 날개로 이어집니다. (다른 두 종족은 각각 스타크래프트 II 게임의 캠페인에 등장하며 언제 출시될지 알 수 있습니다.)

케리건이 권력을 잡고 프로토스가 흔들리고 젤나가가 돌아올 조짐이 보이면 다음은 무엇입니까? Blizzard가 Terran 상황을 설정하는 방법은 다음과 같습니다.

Mengsk와 그의 군대는 Korhal IV에서 재집결했습니다. 그의 첫 번째 사업 순서는 테란 자치령을 재건하는 것이었습니다. Kerrigan에서 그는 복수할 새로운 목표를 찾았고, 어쨌든 목표를 향해 나아가는 것이 항상 더 행복했습니다. Dominion은 원래의 Confederate 세계의 많은 부분을 점령하면서 테란 파벌 중에서 가장 강력한 세력이 되었습니다.

Kel-Morian Combine과 Umojan Protectorate는 저그 또는 Mengsk와의 불가피한 전쟁을 준비하고 있습니다. UED 특무부대는 브루드 워에서 거의 완전히 파괴되었습니다. 소수의 고립된 생존자만이 코프룰루 구역에 숨어 있습니다.

짐 레이너는 자치령에 대항하는 저항 운동을 이끌었지만 패배한 전투였습니다. Arcturus Mengsk는 그의 가장 강력한 무기인 미디어와 선전을 사용하여 Jim의 노력을 소외시켰습니다. 레이너는 믿음을 잃고 술을 많이 마시고 과거의 유령에 사로잡혀 있는 것 같습니다. 그는 케리건을 저그에게 빼앗긴 자신을 결코 용서하지 않았습니다.

 

-----

스타크래프트의 이야기는 젤나가와 함께 시작됩니다.

첫 번째 스타크래프트 게임을 시작하기 전에 우리는 다시 돌아가야 합니다. 스타크래프트 세계 에서 가장 오래된 존재는 젤나가 라고 불립니다 . 자주 언급되지만 실제로 나타나려면 시간이 걸립니다. Protoss와 Zerg 모두 친밀하게 친숙해 보이는 존재 외에 Xel'Naga는 무엇입니까?

그들은 기본적으로 StarCraft 의 "훌륭한 것"입니다 . 젤나가는 우주가 주기적인 패턴을 따른다고 믿으며 두 종족에게 영향을 주어 "형태의 순수성"과 "정수성의 순수성"이라는 두 가지 미덕의 화신이 되려고 합니다. 결국, 그 종족들은 하이브리드 종족으로 뭉쳐 새로운 버전의 젤나가(두 가지 특성을 모두 가지고 있음)를 만들고 주기가 새로 시작될 수 있습니다.

젤나가는 어떤 면에서 우주의 건축가로 여겨집니다. 그들은 자신의 생존과 이데올로기를 구축하기 위해 다른 생명체에게 영향을 미칩니다. 그들은 나중에 이야기에 다시 들어갑니다. 그들을 잊지 마세요.

프로토스는 투쟁의 이온으로 강림합니다.


프로토스는 Xel'Naga가 "Purity of Form"을 가장 잘 요약한 종족으로 선택한 종족이었습니다. 그들의 정신적 연결과 뛰어난 신체적 특성은 그들을 강력한 선택으로 만들었고 젤나가는 결국 그들을 직접 인도하기 위해 프로토스의 고향으로 왔습니다. 프로토스는 그들을 신으로 숭배했습니다.

그러나 프로토스는 결국 그들을 도운 젤나가의 동기에 의문을 품기 시작했습니다. 일부는 심지어 서로의 사이킥 연결을 반발하기 시작했으며, 이를 젤나가가 그들을 통제하는 방법으로 간주했습니다. 프로토스는 결국 젤나가를 그들의 고향인 아이어에서 몰아냈고, 그 과정에서 그들의 수송선 몇 척을 파괴하기도 했습니다.

젤나가가 더 이상 그들을 인도하지 않자 프로토스의 발전은 둔화되었고 서로 다른 부족들은 서로를 원망하기 시작했습니다. 그들은 곧 우주 역사상 가장 길고 피비린내 나는 갈등 중 하나인 투쟁의 이온(Aeon of Strife)이라고 불리는 거대한 내전에 돌입했습니다.

저그가 은하계를 공포에 떨게 하다


젤나가가 선택한 다른 종족인 저그는 한때 적대적인 행성 제루스에서 보잘 것 없는 벌레 같은 종족이었습니다. 그러나 다양한 요소가 젤나가를 매료시켰고, 그는 이 종족을 "정수의 순수함"의 완벽한 예라고 생각했습니다. 젤나가는 저그에게 영향을 미치기 시작했고, 저그는 젤나가의 도움으로 제루스에서 우세한 종족이 되었습니다.

저그가 제루스를 장악하면서 젤나가는 프로토스에게 저지른 실수를 피하기를 원했습니다. 그들은 저그 본능의 불멸의 상징인 오버마인드를 창조했습니다. 일부 저그는 초월체의 통제로부터 숨을 수 있었지만 이제 대부분은 이 단일한 힘에 의해 지배되었습니다.

곧, Xel'Naga 사이에 내분이 발생했고, Amon이라는 이름을 가진 한 사람이 다른 Xel'Naga에 대항하여 저그를 해방시켰습니다. 저그가 생물체를 동화시키면서 젤나가의 계획과 종족 조작에 대해 알게 되었습니다. Overmind는 Amon과 나머지 Xel'Naga로부터 벗어나 전체 우주를 흡수하기 위해 저그 무리를 별들로 이끌었습니다.

인류는 테란으로 이야기에 들어갑니다


마지막으로 우리는 테란 에 왔습니다 . StarCraft 세계 에서 지구는 United Powers League라는 강력한 독재 아래 떨어졌습니다. 인류를 발전시키고 그들의 힘을 강화하기 위한 시도로 UPL은 유전적으로 바람직하지 않은 인간 그룹을 모아 냉동 수면 상태로 만들고 우주로 발사했습니다.

그 배들 중 하나가 Tarsonis 행성에 도착했습니다. 이 배에 탄 사람들은 새로운 사회를 시작했고, 다른 가까운 세계로 빠르게 퍼지기 시작했습니다. 이 인간 그룹은 스스로를 Terran Confederacy라고 불렀습니다.

테란의 힘이 커짐에 따라 경쟁과 나쁜 피가 끓기 시작했습니다. Arcturus Minsk는 자신의 영향력과 힘을 사용하여 코랄의 아들을 결성했으며 결국 테란 정부를 장악했습니다. 아이러니하게도 Mengsk와 그의 정부는 처음에 테란이 지구에서 추방된 정확한 주기에 따라 반체제 인사나 그들의 이데올로기에 위협이 된다고 생각하는 사람들을 투옥하기 시작했습니다.

무엇이 그들 모두를 하나로 모았습니까? - 스타 크래프트

저그의 힘이 계속해서 증가함에 따라 그들은 우주를 지배하는 데 있어 하나의 심각한 장벽에 직면했습니다. 군단은 프로토스의 강력한 사이오닉 능력과 어떻게 싸워야 할지 답이 없었습니다. 그들은 아직 개발되지 않은 심령 잠재력이 있는 동화 종족을 찾아야 했습니다. 그들은 그것을 테란에서 찾았습니다.

저그는 차우 사라 행성에 내려와 그곳에 주둔한 테란을 공격하고 재빨리 압도했습니다. 저그의 위협이 증가함에 따라 프로토스는 뒤를 바짝 뒤쫓아 그들의 명령을 따랐습니다.

Protoss는 Chau Sara를 말살했지만 Terran 선전은 Protoss가 저그가 아니라 진정한 위협이라고 선전했습니다. 세 종족 모두 이제 직접 충돌했습니다. 강력한 프로토스 템플러인 태사다르는 전 세계를 파괴하라는 명령에 의문을 제기하기 시작했지만 피해는 이미 발생했습니다. 위대한 전쟁이 시작되었습니다.

짐 레이너와 사라 케리건의 몰락 - 스타크래프트

Arcturus Mengsk가 여전히 완전한 통제권을 얻기 위해 고군분투하고 있을 때, 그는 Jim Raynor와 Sarah Kerrigan이라는 두 명의 군인이 이끄는 Tarsonis의 Terran 고향에 공격대를 보냈습니다 . 행성에서 연합군과 전투를 벌이는 동안 Mengsk는 저그를 행성으로 유인하기 위해 행성 표면에 사이오닉 방출기를 설치했습니다. 그들은 재빨리 지표면을 뛰어넘어 가는 길에 있는 모든 것을 죽였습니다.

Raynor는 Mengsk의 계획을 야만적이라고 보았고 그와 Kerrigan의 팀은 저그, 적군 연합군, 날뛰는 저그 자신을 막기 위해 도착한 프로토스에 맞서 방어를 유지하기 위해 고군분투했습니다. 레이너는 행성에서 철수하라는 멩스크의 명령을 무시했고, 케리건은 저그를 침공해오는 군대에 갇혔습니다.

구조 시도에도 불구하고 Raynor는 행성이 저그에게 맡겨지기 전에 Kerrigan을 찾을 수 없었습니다. 탈출 후, 그와 그에게 충성하는 몇몇 군대는 멩스크를 버렸습니다. 멩스크는 타르소니스에서의 전투를 통해 나머지 인류를 자신의 통제하에 통합함으로써 더욱 강화된 권력을 가졌습니다.

아르거스 스톤을 위한 전투 - 스타크래프트

저그와 프로토스는 둘 다 아리다스 행성의 강력한 젤나가 유물인 아르거스 스톤을 장악하려고 시도했습니다. 테란의 군대는 또 다른 이유로 이 행성에 끌렸습니다. 사라 케리건이 정신적으로 레이너와 멩스크에게 손을 내밀었기 때문입니다. 레이너는 옛 동료를 구출하기 위해 반란군 "레이너 특공대"를 이끌었습니다. Mengsk는 돌을 회수하기 위해 군대를 보냈습니다.

서로 다른 군대 사이에 전투가 벌어졌을 때 저그는 결국 아르거스 스톤을 장악했습니다. Raynor는 Kerrigan에 도달했지만 저그 번데기에서 완전히 변화된 생물로 나타났습니다. 그녀는 이제 칼날 여왕이었습니다. 그녀는 저그 무리를 이끌기 시작하여 테란과 프로토스를 학살했습니다.

Raynor는 Protoss 군대와 동맹을 맺었고 Zeratul이라는 암흑 기사는 강력한 저그 지도자를 암살했습니다. 그러나 이 공격은 우연히 프로토스 고향의 위치를 ​​오버마인드에게 공개했습니다. 저그 군대는 아이어를 파괴하기 위해 모였습니다.

암흑 기사단과 초월체의 몰락 - 스타크래프트

Raynor와 그의 Protoss 동맹은 Mengsk와 Protoss 지배 계급 모두에게 위협으로 간주되었습니다. 그들의 동맹만이 Overmind가 가하는 위협을 인식했습니다. 제라툴이 초월체와 맺은 심령 연결은 저그가 우주 전체의 모든 생물을 흡수하기 위해 어떤 일도 서슴지 않는다는 것을 보여주었습니다.

고향 행성에 대한 저그의 공격으로 프로토스 지배계급이 무력화되자 레이너와 그의 프로토스 동맹은 초월체를 파괴할 계획을 세웠습니다. 그들은 Overmind가 자신의 진정한 목표라는 사실을 인식하지 못하도록 방해하는 몇 가지 공격을 조율했습니다. 마지막으로 Tassadar는 Overmind가 있는 행성의 표면에 그의 거대한 기함을 충돌시켰습니다. 이어지는 폭발은 오버마인드를 파괴하고 나머지 저그에 대한 통제권을 끊었습니다. Tassadar는 그 과정에서 사망했습니다.

직접적인 지도자가 없는 저그는 두 개의 진영으로 나뉩니다. 하나는 칼날 여왕 케리건이 이끌었습니다. 그리하여 저그 무리 사이의 내전인 종족 전쟁이 시작 되었습니다.

United Earth Directorate의 부상 - StarCraft: Brood War

한편, 다시 지구로...

United Powers League는 바람직하지 않은 모든 것을 우주로 보낸 다음 잊어 버렸습니다. 그들은 테란을 면밀히 모니터링하고 저그와 프로토스의 힘을 모두 보았습니다. 현재 United Earth Directorate 로 알려진 이 그룹은 필요한 모든 수단을 동원하여 테란을 다시 인류의 품으로 환영하기로 결정했습니다.

오버마인드가 파괴되자 UED는 "정신 없는" 저그를 무기로 사용하여 테란을 진정시키기로 결정했습니다. 그들은 Kerrigan에 대항하는 무리의 몇몇 Cerebrates가 새로운 Overmind를 형성하고 단순히 시간을 기다리고 있다는 사실을 깨닫지 못했습니다.

케리건만이 새로운 오버마인드가 가하는 위협을 알고 프로토스 지도자들을 만나 경고했습니다. 그녀는 더 이상 무리의 피의 욕망에 사로잡히지 않겠다고 맹세했습니다. 그녀는 모인 프로토스들에게 UED와 저그 군대의 위협에 대해 이야기했지만 모두가 그녀를 믿을 수는 없었습니다. 당연하게도 케리건은 완전히 진실하지 않았습니다. 그녀는 실제로 얼마 전에 암흑 기사단 여주인 라자갈을 노예로 삼았습니다.

칼날 여왕 - 스타크래프트: 브루드 워

UED와 새로운 Overmind에 대한 Kerrigan의 주장은 설득력이 있었기 때문에 불안한 동맹이 시작되었습니다. 결국 Kerrigan과 그녀의 동맹은 그녀와 동맹을 맺은 많은 저그 지도자를 파괴하여 대부분의 Swarm을 통제했습니다. 그런 다음 그들은 UED를 상대로 삼진을 쳤고 Kerrigan이 그녀의 진정한 색깔을 보여주기 전에 여러 번의 승리를 거두었습니다. 그녀는 테란 동맹을 배신했고 아크튜러스 멩스크와 짐 레이너의 분노를 샀습니다.

그런 다음 Kerrigan은 Raszagal에 대한 통제권을 활용하여 Protoss Dark Templar 군대가 라이벌을 제거하면 Matriarch를 풀어줄 것이라고 약속했습니다. 제라툴 자신이 초월체를 죽였기 때문에 케리건은 라자갈을 풀어줄 준비를 했습니다. 그녀가 계획한 대로 그녀의 심령 지배력이 너무 강력해서 Raszagal은 Protoss로 돌아가는 것을 거부하고 대신 Kerrigan을 계속 섬기고 있었습니다.

제라툴은 케리건이 자신을 잘못 인도한 것을 보고 라자갈을 돕겠다고 맹세했습니다. 그는 그녀가 암흑 기사단으로 돌아가지 않을 것을 알았기 때문에 그녀가 노예로 살지 않도록 그녀를 죽였습니다. 케리건은 여주인공을 죽인 죄가 죽음보다 더 가혹한 형벌이라는 것을 알기에 제라툴을 살려두기로 했습니다.

저그/프로토스 하이브리드 - 스타크래프트: 브루드 워

종족 전쟁이 끝날 무렵, 제라툴은 칼날 여왕과 그녀의 저그 무리의 위협보다 훨씬 더 사악한 것을 발견했습니다. Shakuras 행성으로 돌아가는 동안 Zeratul과 그의 군대는 미지의 달에서 신호를 받았습니다. 추가 탐사에서 그들은 용병들이 철저히 감시하고 방어하는 연구 시설을 발견했습니다.

내부에서 제라툴은 연구 대상이 있는 여러 정지 세포를 발견했습니다. 일부는 저그, 일부는 프로토스였습니다. "실험체 스물아홉"은 프로토스-저그 혼종 인 만큼 제라툴을 진정으로 놀라게 했다 . 그가 실험 대상을 발견하자 강력한 초능력자가 제라툴에게 연락하여 그를 조롱했습니다. 그는 자신을 제라툴이 전에 만난 적이 있는 사미르 듀란이라고 불렀지만, 사실 그는 아몬의 귀환을 시작하고 우주를 침략하려는 주인의 계획을 이행하기 위해 사건을 조작했던 고대 젤나가였습니다.

제라툴은 그 시설을 파괴했지만 듀란은 아몬의 계획을 막을 힘이 없다고 계속 조롱했습니다.

Raynor's Raiders - 스타크래프트 2: 자유의 날개

프로토스와 테란에 대한 케리건의 공격 이후 우주가 여전히 제자리를 되찾고 있었기 때문에 브루드 워 와 스타크래프트 2 사이의 몇 년 동안 상황은 상당히 조용했습니다 . 짐 레이너는 자신의 함선인 히페리온 에서 용병 지도자 로 계속 활동했습니다 . 곧 레이너에게 중요한 계약을 맺게 한 전과자이자 오랜 친구인 타이커스 핀들레이가 그에게 접근했습니다. 두 사람은 Findlay의 고용주인 Moebius 재단에 보내기 위해 여러 외계인 유물을 해방하기 시작했습니다.

곧 Findlay와 Raynor의 부사령관 Matt Horner는 그녀가 Sarah Kerrigan이었을 때 Raynor와의 과거 관계와 칼날 여왕에 대해 더 많이 알게 되었습니다. 두 사람은 Raynor와 계속 협력하여 Moebius Foundation의 외계 유물을 발견하고 유물을 쫓는 Protoss와 Zerg의 세력을 만났습니다. 오래지 않아 Raynor는 그의 친구에 대한 경고를 들고 찾아온 오랜 친구 Zeratul로부터 연락을 받았습니다.

예언과 "어두운 목소리" - 스타크래프트 2: 자유의 날개

제라툴은 레이너에게 자신의 기억을 보여주었다. 그는 제라툴이 프로토스-저그 혼종을 사냥하고 있다는 사실을 알게 되었지만, 혼자서는 그들을 막을 수 없을까 걱정이 되었습니다. 그는 또한 같은 위협을 두려워하는 Kerrigan을 다시 만났습니다. 두 사람은 우주를 다시 깨우고 파괴할 "위대한 굶주림"에 대해 불길하게 말하는 예언을 찾았습니다.

제라툴은 원래의 저그 초월체가 바로 이 존재라고 두려워했습니다. Overmind의 영혼과 심령 연결을 구축하면서 그는 그것이 이전 전쟁 중에 조작되었으며 실제로 Blades Queen을 만들어 "Dark Voice"에 맞서 싸우고 있었다는 것을 알게되었습니다. 그녀만이 저그를 멸종 위기에서 구할 수 있었습니다.

레이너와 제라툴은 케리건이 우주에서 고대의 힘을 막을 수 있는 유일한 존재라는 사실을 깨달았습니다. 그들은 케리건을 구하기 위해 계속해서 유물을 수집했습니다.

Sarah Kerrigan 감염 제거 - 스타크래프트 2: 자유의 날개

Raynor's Raiders가 유물을 계속 수집하면서 Raynor는 결국 Arcturus Mengsk의 아들 Valerian을 만났습니다. 두 사람은 Kerrigan의 감염을 제거하기 위해 휴전 협정을 맺었습니다 . 이로 인해 Raynor가 Kerrigan에 대한 개인적인 감정이 자신의 판단을 흐리게 하는 것을 걱정한 Tychus Findlay를 포함하여 많은 자신의 세력이 그를 반대하게 되었습니다.

유물을 수집한 후 저그는 레이너의 군대를 공격하여 유물을 훔치려 했습니다. 레이너와 그의 군대는 수집한 젤나가 유물 조각을 사용하여 케리건을 부분적으로 예전 모습으로 되돌릴 수 있을 만큼 오랫동안 그들과 싸웠습니다. 유물을 사용한 후 Raynor와 Findlay는 저그 하이브에서 Kerrigan을 회수하러 갔고 Findlay는 그가 Arcturus Mengsk와 함께 일해 왔다고 밝혔습니다. 그는 사면을 받기 위해 케리건을 암살하는 임무를 받았습니다.

Raynor는 Findlay와 싸워 죽이고 Kerrigan을 저그 하이브에서 구출했습니다. 그녀는 여전히 저그를 통제했지만 그녀의 감염 제거로 군단의 공격이 부분적으로 중단되었습니다.

아크튜러스 멩스크에 대한 케리건의 복수 - 스타크래프트 2: 군단의 심장

Kerrigan은 새로운 현실 에 적응하기 시작했습니다 . 그녀는 본질적으로 다시 인간이 되었지만 여전히 저그 군대를 통제할 수 있었습니다. 그녀는 또한 그녀의 숙적인 아크튜러스 멩스크를 피할 수 없었습니다. 그녀는 자신을 보호하고 멩스크에게 붙잡힌 레이너를 구출하기 위해 더 많은 저그 부대를 모집하기 시작했습니다.

Kerrigan은 Dominion과 Mengsk를 상대로 삼진을 쳤고, Zeratul을 만나기 전에(다시 한 번) 여러 번의 승리를 거두었습니다. 초기의 적대감에도 불구하고 제라툴은 자신이 발견한 예언을 공개했습니다. 그는 Kerrigan에게 그녀가 우주를 구하기 위해 저그 고향에서 "Primal Zerg"가 되어야 한다는 것을 보여주었습니다.

Kerrigan은 Xel'Naga의 간섭을 받기 전에 저그 종족이 살았던 Zerus와 첫 번째 Spawning Pit으로 돌아 왔습니다. 그녀는 그 어느 때보다 더 강력하게 다시 태어났고, 남은 저그를 그녀의 뜻대로 재빨리 구부렸습니다. 그런 다음 그녀는 레이너를 구출하고 그녀의 오랜 숙적인 아크튜러스 멩스크와 맞서기 시작했습니다.

레이너를 구하고, 멘스크를 죽이고, 아몬과의 전투 준비 - 스타크래프트 2: 군단의 심장

Kerrigan은 Raynor의 부사령관 Matt Horner와 협력하여 오랜 친구를 찾았습니다. 그들은 결국 그가 갇혀 있는 감옥을 발견하고 그를 구출하기 위해 급습을 이끌었습니다 . 궁극적으로 성공했지만 Raynor는 Kerrigan이 다시 감염된 것을보고 Kerrigan을 버렸습니다.

케리건은 이전에 사미르 듀란으로 변장한 적이 있는 나루드라는 이름의 젤나가와 마주쳤습니다. Kerrigan은 결국 프로토스-저그 하이브리드로 우주를 정복하려는 Amon의 궁극적인 계획을 알게 되면서 Narud와 싸우고 죽였습니다.

Kerrigan은 Mengsk에 맞서 움직였으며 Jim Raynor의 적시에 개입하지 않았다면 패배했을 가능성이 큽니다. 그녀는 결국 천적을 죽였고 그 과정에서 수백만의 저그를 잃었습니다. 하지만 축하할 시간은 없었다. 아몬과의 마지막 전투가 아직 남아 있었기 때문이다. 그녀는 이 궁극적인 위협에 맞서기 위해 군대를 재건하기 시작했습니다.

아몬의 위협 - 스타크래프트 2: 공허의 유산

제라툴은 아몬의 위협에 대해 자세히 알아보기 위해 프로토스의 고향인 아이어로 돌아갔습니다  . 그러나 그는 너무 늦었습니다. 그가 도착했을 때 Amon은 이미 우주로 돌아와 Protoss-Zerg 하이브리드를 장악했습니다. 그의 궁극적인 목표는 영원히 통치할 수 있는 "완벽한" 잡종을 제외한 우주의 모든 생명체를 파괴하는 것이었습니다.

제라툴은 여러 저그 하이브와 아몬이 조종하는 일부 "미친" 프로토스를 통해 싸웠습니다. 그는 곧 프로토스의 또 다른 강력한 지도자인 아르타니스를 만났습니다. 두 사람은 전투를 벌였고, 제라툴은 프로토스의 사이킥 링크가 아몬이 그들을 조종할 수 있게 해준다는 것을 알게 되었습니다.

그는 아르타니스의 연결고리를 끊었지만, 아르타니스는 정확히 같은 순간에 제라툴에게 결정타를 날렸다. 죽어가는 제라툴은 프로토스 전사에게 아몬의 위협을 설명했습니다. 아르타니스는 자신이 한 일을 애도하며 아몬이 우주를 정복하는 것을 막는 제라툴의 임무를 수행하겠다고 다짐했습니다.

연결 끊기 - 스타크래프트 2: 공허의 유산

아르타니스는 전쟁 중인 프로토스 부족을 통합하기 시작하여 그들의 사이킥 연결을 끊고  그들이 고대 아몬에 의해 통제되고 있음을 드러냈습니다. 그는 Raynor 및 Kerrigan과 힘을 합쳐 Amon의 권력 상승을 막기 위해 Zeratul과 협력하고 있다는 사실을 알게되었습니다.

특히 아르타니스가 제라툴을 죽였다는 점을 고려할 때 이들 동맹 사이에 신뢰를 얻기가 어려웠습니다. 그러나 고대 사원을 탐험하면서 Kerrigan과 Artanis는 오래 전에 우주에 대한 Amon의 위협을 막을 예언이 있었다는 사실을 알게 되었습니다.

한편 아몬은 행성 전체를 파괴하기 위해 강력한 프로토스 함대인 황금 함대를 장악했습니다. 아르타니스와 그의 동료들은 더 이상 기다릴 수 없다는 것을 깨달았습니다. 그들은 너무 늦기 전에 지금 Amon을 막아야 했습니다. 그들은 Amon의 계속되는 혼종 생산을 방해하고 Xel'Naga를 완전히 파괴하기 위해 움직였습니다. 그들은 고대 유물을 사용하여 Amon의 육체를 파괴했지만 위협이 끝나지 않을 것임을 알고 있었습니다.

마지막 전투 - 스타크래프트 2: 공허의 유산

아몬은 우주와 연결되어 있으면서도 분리되어 있는 아스트랄계인 "공허" 안에 여전히 존재했습니다 . Kerrigan과 그녀의 Protoss 동맹은 포털을 열어 함대를 Void로 보내 Amon을 영원히 파괴할 수 있었습니다.

몇몇 프로토스는 케리건 자신이 젤나가가 될 수 있도록 에너지를 집중했습니다. 그래야만 케리건이 아몬을 물리칠 수 있을 만큼 강해졌습니다. 아몬이 연합군을 조종하려 하자 케리건은 아몬의 지원군을 무너뜨리고 아몬에게 직접 싸움을 걸었습니다.

Amon은 Kerrigan을 물리침으로써 실제로 그의 명령을 수행하고 있다고 주장하면서 Kerrigan을 혼란시키려 했습니다. 그는 케리건이 패배한 후에도 우주에 대한 젤나가의 궁극적인 계획을 계속 이어갈 것이라고 설명했습니다. 그러나 그녀는 설득되지 않고 강력한 사이킥 폭발로 Amon을 죽였습니다. 그녀는 아군을 공허 밖으로 이끌고 아몬의 위협으로부터 안전한 우주로 돌아갔습니다.

마침내 평화 - 스타크래프트 2: 공허의 유산

아몬이 몰락한 후 우주에는 점차 평화가 찾아왔습니다 . Arcturus가 죽자 Valerian Mengsk가 Terran Dominion의 황제가되었습니다. 그의 군대는 이전에 Raynor's Raiders에서 복무했던 Matt Horner가 이끌었습니다.

Raynor 자신은 StarCraft 2 가 시작될 때 Raynor 's Raiders의 원래 허브 인 Mar Sara의 Joeyray 's Bar에서 마지막으로 목격되었습니다 . 그는 완전히 인간의 모습으로 돌아왔거나 적어도 그런 식으로 자신을 드러낼 수 있었던 사라 케리건과 함께 술집을 떠나는 모습을 마지막으로 목격했습니다.

Kerrigan의 이전 부사령관인 Zagara는 이제 Char에서 저그 군단을 통제했습니다. 그들은 더 이상 확장하지 않고 평화를 유지하는 데 도움을 주었습니다.

프로토스는 하나의 통치하에 통일되지는 않았지만 서로 전쟁을 벌이지도 않았습니다. 아몬의 위협이 사라지고 끊임없는 전쟁이 멈추면서 스타크래프트 의 세계는 마침내 평화를 찾았습니다. 적어도 블리자드가 스타크래프트3 출시를 결정 하기 전까지는 ...

추천
다음
블리자드가 스타크래프트 FPS 게임을 취소한 진짜 이유

BY  TYLER BERRY / 업데이트: 2019년 7월 18일 오후 1:04 EST
1998년 3월 31일, 스타크래프트 시리즈 의 첫 번째 게임이 출시되었습니다 . 이 게임은 개발자 Blizzard Entertainment가 전 세계 모든 플레이어의 관심을 끌도록 도운 타이틀입니다. 실시간 전략 장르의 거물인 스타크래프트는 경쟁적인 멀티플레이어 및 LAN 플레이뿐만 아니라 PC 게임 부문 에 즉각적인 영향을 미쳤습니다 . 첫 번째 타이틀은 수정된 Warcraft 2 엔진과 거의 영화 수준의 시네마틱을 사용하여 성공을 거두었으며 실제로 회사의 영화 부서가 결실을 맺었습니다.

20년 이상 후, 블리자드의 아기는 성장통을 겪었습니다. 강력한 확장에 이어 인기 하락, 취소된 타이틀로 인한 부활. 코드네임 Ares인 스타크래프트 1인칭 슈팅 게임 의 최근 취소보다 이러한 고통을 더 잘 보여주는 것은 없습니다 . Dustin Browder가 이끄는 벤처는 불과 몇 년 만에 개발에 어려움을 겪었고 Blizzard는 다른 프랜차이즈를 위해 보류했습니다 . 그것은 실망스러운 사건의 전환이었지만, 확실히 오랜 시간을 보낸 개발자에게는 평범하지 않은 일이었습니다. 블리자드가 이 스타크래프트 슈팅 게임을 취소한 이유를 살펴보겠습니다 .

고위급 정리 해고로 블리자드의 전망이 바뀌었다

저명한 개발자가 2007년 후반에 퍼블리싱 거물 액티비전과 합병했을 때 블리자드에게는 상황이 크게 바뀌지 않았습니다 . 즉, 최근 언론에서 Activision이 경영에 있어서 좀 더 직접적인 역할을 맡았다고 보도했을 때였습니다. 그 보고서가 Kotaku를 통해 나오기 전에도 기세 변화가 분명했습니다. 2018년 10월 블리자드의 CEO이자 공동 창업자인 마이크 모하임이 회사를 떠났습니다 . 그는 처음부터 스튜디오 성장의 핵심적인 부분이었기 때문에 그의 손실은 개발자에게 큰 영향을 미쳤습니다. 몇 달 후인 2019년 1월에 CFO인 Amrita Ahuja가 그 뒤를 이어 회사를 떠났습니다. 그리고 보고서와 함께 나온 충격적이고 광적인 움직임으로액티비전 블리자드는 2018년 2월에 800명 이상의 직원을 해고했습니다 .

지난 12개월은 거대 회사와 관련된 사람들에게 친절하지 않았으며 실제 게임 개발에 약간의 변화를 가져왔을 가능성이 있습니다. 아마도 내부 팀을 재평가하기 위해 한 걸음 뒤로 물러난 후 개발자는 스타크래프트 FPS가 단순히 미래를 위한 올바른 움직임이 아니라고 결정했을 것입니다.

더스틴 브라우더가 마력을 잃었나요?

의심할 여지 없이 Activision Blizzard는 경영진을 교체하기를 원했기 때문에 Dustin Browder의 잠재적인 재배치는 확실히 현 시점에서 가능성의 영역을 벗어나지 않습니다. 2015년 Blizzard의 MOBA 인 히어로즈 오브 더 스톰 의 감독인 Browder는 그의 최근 프로젝트에서 최고의 행운을 얻지 못했습니다. HotS는 결코 Dota 또는 League of Legends 의 지위에 도달하지 못했습니다 . 2016년 에 새로운 프로젝트 인 StarCraft 슈팅 게임으로 전환한 것과 관련이 있었을 것입니다 .

솔직히 게임은 기대에 미치지 못했다. 충실한 추종자가 있지만 Blizzard의 다른 실물보다 큰 프랜차이즈의 높이에는 도달하지 못했습니다. 실제로 2018년 12월에는 공식 e스포츠 구조가 종료되고 여러 개발 팀원이 다른 프로젝트로 이동했습니다. Browder가 이미 StarCraft 에 적용되면서 HotS는 흔들렸고 불행히도  새로운 FPS는 훨씬 더 나쁜 운명을 겪었습니다. 이제 Browder가 어떤 작업을 하게 될지는 알 수 없습니다.

오버워치 2가 온다, 그리고 그것은 다를 것이다

Blizzard가 인기 있는 팀 기반 슈팅 게임인 Overwatch의 속편을 작업하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다 . 개발자의 신뢰할 수 있는 출처가 분명히 있는 간행물인 Kotaku 의 6월 보고서에 따르면 Overwatch 2는 활발히 개발 중이며 팀은 BlizzCon 2019에서 이를 공개할 가능성이 높습니다. 이것. 첫 번째 게임이 멀티플레이어 게임 세계에 얼마나 많은 영향을 미쳤는지에 따라 속편이 완벽하게 이해됩니다.

더 흥미로운 점은 이 보고서에서 새 타이틀이 좀비 슈팅 게임 인 Left 4 Dead 와 비슷한 느낌의 PvE 모드를 제공할 것이라고 주장한다는 것입니다 . 즉, Overwatch 2는 첫 번째 게임의 사본이 아닐 가능성이 높으며, 이는 회사가 Ares에서 작업하고 있던 노련한 개발자를 포함하여 프로젝트에 많은 자산을 투입해야 함을 의미합니다. 속편 소문으로 인해 스타크래프트 FPS 취소는 현명한 결정처럼 보이지만 시리즈의 팬층을 실망시켰을 것입니다.

블리자드도 디아블로4 개발중

비디오 게임 팬들에게 기쁨을 주고 싶다면 새로운 디아블로 게임을 발표하세요. 모바일 스핀 오프가 아닌 메인 라인 시리즈 항목인지 확인하십시오. Diablo Immortal이 작업 중이므로 게임 세계는 아마도 가까운 미래에 던전 크롤링에 대한 욕구를 만족시킬 것입니다. 사람들은 이 시리즈의 진정한 속편을 보려면 더 오래 기다려야 할 것이지만, 그것이 작업 중이고 이미 내부적으로 공개되고 있다는 것을 안심하십시오.

프랑스 신문 Le Monde 의 보도에 따르면 팀의 프랑스 베르사유 사무소 구성원은 최근에 게임의 빌드를 보았 으며 모든 것이 유망해 보입니다. 이 정보를 바탕으로 팬들이 2019년 블리즈컨에서 게임을 볼 수 있는 좋은 기회가 있습니다. 팀이 이 새로운 프로젝트를 위해 열심히 작업하고 있는 상황에서 의심할 여지 없이 그들은 추가 인력이 필요했습니다. 스타크래프트를 취소 하고 사람들이 갈망하는 게임으로 초점을 전환해야 하는 또 다른 이유입니다.

개발자는 2018년과 같은 또 다른 블리즈컨을 가질 수 없었습니다.

물론 스타크래프트 슈팅 게임은 액티비전 블리자드의 히트작이 될 기회가 있었습니다. 이 시리즈는 충성도 높은 팬층과 이를 뒷받침하는 강력한 역사를 가지고 있지만 대부분의 사람들이 블리즈컨 2019에서 원하는 발표 목록의 최상위에 있지는 않을 것입니다. 올해 또 다른 실망스러울 정도로 열악한 노력을 감당할 수 없습니다. 간단히 말해, 디아블로 4 공개를 바라는 열렬한 팬들은 깔개를 뽑았을 때 화를 냈고 대신 시리즈의 모바일 항목에 대한 부진한 발표를 받았습니다.

2019년은 디아블로 , 오버워치 , 그리고 월드 오브 워크래프트 의 미래가 무엇이든 주요 프랜차이즈에 관한 것이어야 합니다 . 회사에 대한 대중의 인상은 올해 그다지 좋지 않았으므로 팀은 대회를 공원 밖으로 몰아내야 합니다.

단순한 실험으로 시작된

아무 엔지니어에게나 물어보십시오. 많은 실험이 실패하고 제대로 작동하는 제품이 나오지 않습니다. 그들은 거의 아무도 이해하지 못하는 가설, 새로운 장비 또는 복잡한 이론을 테스트하는 데 자주 사용됩니다. 당신이 자주 듣지 못하는 것은 게임 개발에서도 실험이 일어난다는 사실이며 실제로 스타 크래프트 1인칭 슈팅 게임이 시작된 방식입니다. 2017년 소규모 팀이 StarCraft 경험이 Overwatch 엔진 에서 어떻게 작동하는지 확인하기 위해 새로운 프로젝트 작업을 시작했습니다 . 이 회사는 가능한 한 많은 프랜차이즈를 동일한 기술로 전환하여 개발 효율성을 높이고자 했습니다.

2년 안에 Blizzard는 플레이 가능한 Terran 마린이 저그 외계인을 총살하는 것을 특징으로 하는 프로토타입으로 컨셉을 완성했습니다. 불행히도 팬들은 초기 취소 보고서 에서 다른 많은 것을 배우지 않았으며 프로젝트에 대한 더 많은 정보가 나올지 누가 알겠습니까? 솔직히, 이 게임에 대해 받은 세부 정보를 얻는 것은 그리 흔한 일이 아닙니다. 일반 대중이 듣거나 보거나 플레이할 기회를 얻지 못하는 게임 개발에 대해 너무 많은 것을 상기시켜줍니다.

스타크래프트는 슈팅 장르에 적합하지 않을 수 있습니다.

실시간 전략 장르에 뿌리를 둔 시리즈이기 때문에 StarCraft가 1인칭 슈팅 게임에 적합하지 않을 가능성이 있습니다. 물론 공상 과학 배경, 미래형 무기, 외계인 적과 같은 흥미로운 액션 슈팅 게임에 적합한 요소가 있지만 코드 이름 Ares는 개발 일정을 유지할만큼 상급자에게 깊은 인상을주지 못했을 것입니다. 그리고 게임 역사를 알고 있다면 이것이 블리자드가 작업한 첫 번째 취소된 스타크래프트 슈팅 게임 도 아니라는 것을 기억할 것입니다 .

2002년에 Blizzard는 GameCube, Xbox 및 PlayStation 2용 스텔스 기반 3인칭 슈팅 게임인 StarCraft: Ghost를 발표했습니다. 수년간의 개발 투쟁 과 수석 개발자의 변경 후 Blizzard는 탐색에 집중하기 위해 2006년 게임을 보류했습니다. 차세대 플랫폼 개발. 그러나 배후에는 방향성 부족, 긴장, 퍼블리셔와 개발팀 사이의 갈등이 결국 취소로 이어졌습니다. 은폐 장치와 같은 스텔스 역학과 다양한 무기를 포함한 몇 가지 유망한 아이디어에도 불구하고 게임은 결코 하나로 합쳐지지 않았습니다.

많은 게임 프랜차이즈는 특정 장르를 위해 설계되었기 때문에 잘 작동합니다. 스타크래프트 도 그중 하나일 것 같습니다.

느린 진행으로 인해 프로젝트가 중단되었을 수 있습니다.

대규모 정리 해고로 가득 찬 1년 동안 프로젝트를 취소하면 종종 헌신적인 사람들이 일자리를 잃게 됩니다. 고맙게도 StarCraft FPS 의 선반에는 실업 사무실로의 여행이 수반되지 않았습니다. 대신 게임 개발팀은 단순히 Overwatch 및 Diablo 와 같은 다른 게임으로 이동했습니다 . 그럼에도 불구하고 Ares가 좋은 출발을 한 것처럼 들렸기 때문에 은유적 테이블에는 많은 작업이 남아 있습니다. 불행하게도 액티비전 블리자드의 최고 경영진에게는 좋은 출발이 너무 느렸을 수 있습니다.

Jason Schreier의 Kotaku 보고서 에 인용된 소식통은 "개발 진행이 느렸다"고 언급했습니다. Blizzard는 이미 긴 개발 주기로 악명이 높습니다. Diablo 3는 10년 동안 작업한 것으로 유명합니다 . 이 회사는 최근 작업을 간소화하는 데 중점을 두었습니다. 그래서 더 많은 게임이 동일한 게임 기술로 전환될 수 있는지 테스트하고 확인하는 방법으로 Ares가 시작되었습니다. 2년 후, 새로운 스타크래프트는 활발한 개발을 유지하기에 충분한 캐시를 가지고 있지 않았고 느린 진행이 그 원인이 되었을 수 있습니다.

사수 공간이 포화 상태입니다.

시장 포화는 퍼블리셔가 새 프로젝트에서 고려해야 할 사항입니다. 경쟁사의 긴 목록으로 인해 판매 관점에서 잘 수행되지 않는 흥미로운 개념의 대표적인 예가 있습니다. 예를 들어 LawBreakers 와 같은 게임을 생각해 보십시오 . 클리프 블레진스키(Cliff Bleszinski)와 같은 유명한 이름이 붙어 있는 것을 보면 이 게임이 긴 수명 주기와 멀티플레이어 슈팅 장르에서 주요한 위치를 차지할 예정이라고 추측할 수 있습니다. 그러나 출시 13개월 만에 판매 부진으로 게임 서버가 멈췄다. Overwatch 와 같은 게임을 상대로는 기회가 없는 것 같았습니다.

FPS 장르는 Wolfenstein , Ghost Recon 및 Battlefield 와 같은 프랜차이즈가 매년 프로젝트 또는 콘텐츠 업데이트를 출시하면서 포화 상태를 유지하고 있습니다. 배틀 로얄은 또한 슈팅 게임 분야에서 틈새 시장을 개척했으며, 이는 새로운 타이틀이 성공할 여지가 훨씬 적다는 것을 의미합니다. 이 시점에서 풍경에는 ​​스타크래프트 의 FPS가 블리자드 타이틀의 높은 판매 목표를 달성할 것이라는 보장이 없을 정도로 많은 슈터가 있습니다 . 그것은 그 자체로 반드시 치명적이지는 않지만 경영진의 눈에는 확실히 게임의 경우에 도움이 되지 않았습니다.

아마도 Battlefield-meets-StarCraft 피치가 제대로 자리를 잡지 못했을 것입니다.

Blizzard는 Ares를 위해 " 스타크래프트 세계 의 전장 " 이라는 영리하고 따라하기 쉬운 프레젠테이션을 만들었습니다 . 프로젝트 외부의 사람들이 요점을 즉시 파악할 수 있기 때문에 Dev 팀은 종종 게임 아이디어를 이러한 빠른 엘리베이터 피치로 압축합니다. " Battlefield 와 StarCraft 의 만남 "을 통해 공상과학 배경의 1인칭 슈팅 게임이 무엇인지 이해할 수 있었습니다. 좋은 생각이지만 EA의 Battlefield 5를 둘러싼 판매 부진과 끔찍한 기술 문제 이후 Activision Blizzard 경영진을 끌 수 있습니다 .

2019년 2월 EA는 투자자들에게 장기 시리즈의 새로운 항목이 부분적으로는 혼잡한 11월로 연기되고 부분적으로는 출시 중 게임 플레이 문제로 인해 판매 기대치를 달성하지 못했다고 말했습니다. 3분기에 예상보다 거의 백만 장 적게 팔린 후 Battlefield는 성능과 개발자 DICE의 열악한 커뮤니케이션 으로 계속 어려움을 겪었습니다. Activision Blizzard는 StarCraft FPS 에 대한 입장을 재평가할 때 이러한 문제를 면밀히 검토했을 것입니다 . 때로는 새 프로젝트를 기존 게임과 비교하는 것이 기대만큼 잘 되지 않을 수도 있습니다.

----

스타크래프트에 등장하는 프로토스의 배경은 무엇인가요?

스타크래프트 우주에서 프로토스는 코프룰루 영역이라고 불리는 먼 은하에서 유래한 고도로 발전되고 강력한 외계 종족이다. 그들은 형태와 본질의 순수함을 결합함으로써 새로운 순수한 종을 창조하고자 했던 젤나가로 알려진 선구적인 종족에 의해 창조되었다. 프로토스는 형태의 순수함을 구현하기 위해 고안된 반면, 나중에 만들어진 저그라고 불리는 또 다른 종족은 본질의 순수함을 구현한다.

젤나가는 원시적인 휴머노이드 종들이 살았던 아이우르 행성을 발견했다. 젤나가족은 이러한 존재들이 프로토스 종족을 위한 완벽한 그릇이 될 가능성이 있다고 믿었다. 그들은 프로토스를 창조하기 위해 젤나가의 지식과 기술을 그들에게 주입하면서, 이러한 존재들을 고양시키고 유전공학적으로 만들었다.

프로토스는 처음에는 그들의 창조자인 젤나가에게 헌신적이었지만, 젤나가가 떠나자 프로토스는 그들 자신의 방식에 맡겨졌다. 그들은 빠르게 진보된 기술과 종교적이고 위계적인 정부를 가진 복잡한 사회를 발전시켰다. 프로토스는 그들이 선택받은 자들이며 그들이 성취해야 할 신성한 운명이 있다고 믿었다.

그러나 프로토스 사회는 서로 다른 파벌들이 자신들의 신념과 의제를 발전시키면서 분열되기 시작했다. 사회는 프로토스의 삶의 방식을 보존하는 것을 믿었던 보수주의자와 전통주의자 칼라이와 변화와 자유를 포용하는 것을 믿었던 더 진보적이고 개인주의적인 네라짐의 두 주요 파벌로 나뉘었다.

프로토스는 결국 테란족과 저그족 두 종족에 의해 발견되었고, 이는 제1차 세계 대전으로 알려진 일련의 분쟁으로 이어졌다. 그들의 발전된 기술과 강력한 사이오닉 능력에도 불구하고 프로토스는 큰 손실을 입었고 저그를 물리치기 위해 테란과 동맹을 맺어야 했다. 전쟁의 여파로 프로토스는 약화되고 분열된 상태로 남겨졌고, 끊임없이 변화하는 우주에서 그들의 자리를 찾기 위해 고군분투했다.

 

"젤나가"는 게임인 '스타크래프트'의 가상 종족 중 하나입니다. 게임의 스토리 상에서, 젤나가는 외계 과학자 종족으로, 다양한 종을 조작하며 순수한 형태와 본질을 가진 무언가를 창조하고자 합니다. 이를 위해 프로토스와 저그를 수정하였으나, 그들의 창조물을 너무 많이 밀어붙여 그들의 순수성을 잃게 만들어 전멸하게 되는 스토리입니다.

"스타크래프트"는 대표적인 전략 게임 중 하나이며, 1998년 블리자드 엔터테인먼트에서 개발 및 출시되었습니다. 게임은 세 개의 가상 종족인 프로토스, 저그, 테란 간의 전투를 다루고 있으며, 게임 내에서는 각 종족마다 고유한 유닛과 기술, 전략 등이 존재합니다. 이 게임은 전략 게임의 명작 중 하나로 평가받고 있으며, 현재까지도 많은 팬들이 존재합니다.

 

프로토스는 스타크래프트 시리즈에서 중요한 역할을 하는 종족 중 하나입니다. 이전에 젤나가라는 초월적인 생명체에 의해 만들어진 프로토스는 기술과 신성한 이념으로 무장한 고대 종족으로서, 대부분의 프로토스는 강력한 사이오닉 능력을 가지고 있습니다.

프로토스는 이전에 젤나가가 통제했던 많은 세계에서 영향력을 확대하면서 하위 종족을 보호하고 지배했습니다. 그러나 대전 직전에 저그라는 다른 종족에 대해 알게되면서, 저그의 감염과 전파로부터 프로토스와 다른 종족들을 보호하기 위해 전쟁을 시작합니다.

프로토스는 스타크래프트 게임에서 고유한 유닛과 건물을 가지고 있으며, 강력한 사이오닉 능력을 활용하여 전투를 지휘하고 전략을 수립합니다. 프로토스 유닛은 공중에서 이동할 수 있는 것들이 많아서 공중 공격이 강점입니다. 또한, 프로토스는 전투 중에 건물을 순간 이동시키는 능력을 가지고 있어서 전술적인 이점을 가질 수 있습니다.

스타크래프트 시리즈에서 프로토스는 중요한 역할을 하고 있으며, 게임에서 많은 팬을 확보하고 있습니다.

 

암흑 기사단은 Khala에 복종하지 않는 프로토스들의 그룹으로, 자신들의 힘을 제어하기 위해 사이오닉 부속물을 자르는 습관을 가지고 있습니다. 이로 인해 그들은 칼라에서 추방되고, 추방 후 암흑 기사단은 샤쿠라스 행성에 정착했습니다. 이 그룹은 네라짐 시리즈에서 중요한 역할을 하며, 다양한 이야기와 전투를 경험하게 됩니다.

 

저그는 스타크래프트 시리즈에서 선택할 수 있는 세 가지 종족 중 하나이며, 상대적으로 빠른 생산과 움직임, 많은 수의 유닛을 빠르게 만들어 내는 능력, 그리고 강력한 전투 유닛들로 유명합니다. 또한 저그의 생명체는 건물을 짓는 데 사용되는 드론 유닛을 포함하여 진화를 통해 다양한 형태로 변화할 수 있습니다.

저그의 역사에는 오래된 프로토스 종족과의 전쟁, 테란 인류와의 전쟁, 오버마인드와의 갈등 등이 포함됩니다. 이전에는 오버마인드에 의해 통제되었지만, 나중에는 여러 저그 군단들이 독립적으로 행동하게 되었습니다. 이러한 변화는 저그의 생물학적 특성과 그들의 진화에 영향을 미치는 다양한 요인에 의해 결정됩니다.

스타크래프트 시리즈에서 저그는 많은 팬들에게 사랑받는 종족 중 하나이며, 그들의 독특한 디자인과 전략적 특성은 게임의 많은 창의성을 부여합니다.

 

위의 문서에서는 인류가 지구를 떠나 슈퍼캐리어로 이주한 후, 수감자들을 포함한 새로운 식민지 개척자들이 Tarsonis, Moria, Umoja의 세계에 정착하였다는 내용이 나옵니다. 그리고 Tarsonis의 식민지 주민들이 ATLAS에 접근하여 Terran Confederacy를 형성하였습니다.

Terran은 StarCraft 시리즈에서 인간 캐릭터들을 일컫는 말이며, Terran Confederacy는 이들이 모여 형성한 연방을 말합니다. Terran은 기술적으로 발전한 산업화된 종족으로, 접근성이 용이한 자원을 이용하여 대량 생산을 하고, 뛰어난 기술력으로 높은 전투력을 보이며, 가장 보편적인 종족 중 하나입니다.

 

 스타크래프트 세계에서 남부 동맹이라는 식민지 국가가 있었고, 이들은 정부와의 불만으로 반란을 일으켰지만 연방군에 의해 진압되었습니다. 이후 연방군은 모리안 식민지에서 군대를 보내 경제 전쟁을 벌이며 채권을 훔치기도 했습니다. 이러한 상황에서 가장 번창했던 코랄 IV에서 반란이 일어났고, 연방군은 앵거스 멩스크를 죽임으로써 반란을 진압하려 했지만 그의 아들인 아크튜러스 멩스크가 반격하여 게릴라식 투쟁을 시작했습니다. 그리고 그는 유령 사라 케리건을 구하고 이종형 실험에 대한 정보를 알게 되는 등의 활동을 했습니다.

 

 

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함