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We Were Here Forever 리뷰 게임 소감

islandgo 2023. 2. 20. 14:40
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출시일

2023년 1월 31일

발행자

토탈 메이헴 게임

개발자

토탈 메이헴 게임

플랫폼

PC, PS4, PS5, Xbox 시리즈 X|S, Xbox One

검토 날짜

PS4

에서 제공한 리뷰 사본

PS4

We Were Here Forever는 프랜차이즈에 알려진 유사한 게임 메커니즘을 사용하여 네덜란드 스튜디오인 Total Mayhem Games에서 제작한 We Were Here 프랜차이즈의 최신작입니다 . 관찰, 논리 및 의사 소통이 필요한 협동 기반 퍼즐 해결.

We Were Here 시리즈는 퍼즐 요소가 포함된 협동 1인칭 어드벤처 게임입니다. 다른 역할을 맡은 두 명의 플레이어가 있는 곳. 그들은 일반적으로 서로 다른 방에 있고 서로를 볼 수 없는 동안 퍼즐을 풀기 위해 협력해야 합니다.

각 플레이어는 서로 통신할 수 있는 워키토키를 가지고 있으며, 이를 통해 직면한 퍼즐을 풀 수 있습니다.

We Were Here Forever는 당신과 당신의 협동 친구를 이름 없는 두 명의 북극 탐험가의 관점으로 안내합니다. 두 명의 북극 탐험가는 자신도 모르게 시리즈의 메인 위치인 Castle Rock 아래에 있는 으스스한 동굴 단지에 갇히게 됩니다. 이전 편과 같은 퍼즐을 풀고 거대한 Rockbury 땅을 둘러싼 미스터리와 주민들과 그 왕국에 무슨 일이 일어났는지 풀어보세요.

반면에 초보자는 여전히 게임의 메커니즘과 스토리에 몰두할 수 있으며 여전히 가치가 있음을 알 수 있습니다. 시리즈의 연속이라는 느낌과 동시에 전체적으로 새로운 이야기의 느낌을 가집니다.

이 게임은 당신과 당신의 친구가 알 수 없는 이유와 함께 같은 이름의 Castle Rock의 지하 감옥에 갇힌 것을 찾습니다. 하지만 한 가지 확실한 것은 둘 다 어떤 대가를 치르더라도 빨리 그곳에서 빠져나와야 한다는 것입니다.

저에게 매력적이었던 한 가지는 게임이 가지고 있는 명백한 "고립된" 분위기입니다. 비록 친구가 뛰어다니고 있지만 게임의 으스스한 환경의 전반적인 느낌은 이 최신작을 둘러싼 이야기를 실제로 보완합니다. 스토리가 흥미를 끄는 플레이어에게 실제로 많은 것을 제공하지는 않지만 퍼즐 해결에 대한 인내심이 있다면 플레이할 가치가 있다고 생각합니다.

게임에 익숙한 플레이어는 메커니즘과 컨트롤이 모두 자연스럽고 친숙하다고 생각할 수 있지만 저와 같은 초보자는 컨트롤과 느린 속도 특성에 적응하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 몰입을 위한 워키토키 또는 원활한 통신을 위한 파티 음성 채팅을 통해 친구와 통신하는 동안 각 위치와 그에 수반되는 퍼즐을 관찰하고 분석하는 데 시간을 할애하여 PTT 메카닉을 사용하지 않습니다. 퍼즐을 푸는 데는 시간, 논리 및 예리한 관찰이 필요할 수 있으며 가장 중요한 것은 좋은 팀원입니다. 그러나 일부 퍼즐로 벽에 부딪히는 경향이 있다면 힌트 시스템을 사용할 수 있습니다. 그러나 이러한 도구를 사용할 수 있더라도 게임은 때때로 해결책을 찾으려고 노력하는 동안 머리를 긁적일 수 있습니다. 어쨌든 좋은 방법입니다.

나를 더 오래 머물게 만든 것은 퍼즐을 푸는 동안의 무기력과 혼란이라는 주제이며 때로는 놀라움을 주기도 한다. 시간 제한이 있는 드롭다운 바닥 타일부터 기계 부품 수집에 이르기까지 다양한 퍼즐을 통해 때로는 귀하와 귀하의 친구가 별도의 방으로 들어가 상황에 대해 이야기하기만 하면 되므로 상황은 기껏해야 상상에 맡깁니다. 일부 퍼즐은 더 많은 인내가 필요할 수 있으며 미로를 통해 친구를 안내하고 올바른 바닥 타일을 밟는 것과 같이 한 플레이어가 다른 플레이어보다 더 많은 일을 할 수 있는 특정 지점에서 퍼즐을 통과할 수 있습니다. 그렇지 않으면 그들은 떨어지고 전체 섹션을 다시 시작합니다. 또한 일부 퍼즐은 진행하기 전에 타이머를 기다려야 할 수 있으므로 끌릴 수 있습니다.

하지만 Total Mayhem Games가 해당 게임의 장르를 차단하고 있으며 이와 같은 게임이 더 많이 필요하다고 확실히 말할 수 있습니다.

이 게임의 음악과 분위기는 전체적으로 고립되고 외로움을 느끼게 합니다. 나 자신도 Tim Burton의 Alice In Wonderland-esque 판타지 분위기와 위협적인 우여곡절이 있는 신비한 성을 배경으로 The Last of Us와 같은 알려진 게임의 일부 음악 모티브를 참고할 수 있습니다 .

어둡고 밀실공포증이 있는 던전 동굴부터 으스스한 성 내부와 버려진 벽, 화염에 불이 붙은 화로에 이르기까지 비주얼도 실망시키지 않았습니다.

PlayStation 4에서 30FPS로 플레이한 후 컷씬이나 다른 영역으로 진행하는 것과 같은 게임의 특정 지점에서 약간의 끊김 현상을 제외하고 저장하세요. 그렇지 않으면 사소한 성능 문제로 게임이 실행됩니다.

We Were Here Forever는 그 자체로 눈에 띄는 타이틀입니다. 나는 이상한 이야기부터 게임이 당신에게 던지는 다양한 도전에 이르기까지 이 게임이 제공해야 하는 것에 경외감을 느꼈습니다. 플레이어가 명확하게 의사소통하고 "팀워크"라는 용어를 실제로 정의하도록 완전히 권장합니다. 이 게임에서 혼자서는 아무것도 달성할 수 없습니다.

머리를 뒤틀리게 하는 퍼즐 풀이에 혼합된 이상함과 이상함을 위한 게임에 대한 안목이 있다면 반드시 확인해야 할 게임일 수 있습니다.

우리는 영원히 여기에 있었다 – 검토

점수 정의

게임의 문제가 그 위대함에 의해 압도되고 짓밟힐 때, 여유가 있다면 투자해야 할 것입니다.

장점

훌륭한 협동 게임

다양한 난이도의 독특한 퍼즐

사운드 디자인과 모티프가 잘 선별되어 특정 장면과 분위기를 설정합니다.

단점

퍼즐이 끌려서 실제보다 길게 느껴질 수 있습니다.

사소한 성능 문제

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