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즉, Blanc은 데이트 밤에 완벽하게 적합합니다. 내가 언급한 퍼즐 복잡성의 부족으로 인해 도전을 원하는 노련한 게이머에게는 경험이 얕아질 수 있지만 캐주얼 설정에는 훨씬 더 적합합니다. 다음에 무엇을 해야 할지 확신이 서지 않고 화면을 응시하고 있는 많은 지점에 부딪힐 가능성은 거의 없습니다. 각 플레이어는 자신의 역할을 알고 있으므로 누가 어디로 가고 무엇을 해야 하는지 쉽게 의사소통할 수 있습니다. 문을 끌어서 열어야 한다면 그것이 강아지의 신호입니다. 배럴을 옆으로 밀어야 하는 경우 새끼 사슴을 보내십시오.

가벼운 이야기는 특히 달콤한 데이트 선택입니다. 그것은 본질적으로 디즈니 애니메이션 단편 처럼 재생되며 , 가능성이 희박한 삼림 지대 친구들이 폭풍을 통해 다른 동물을 돕습니다. 어느 시점에서 쌍은 바람이 부는 절벽을 가로 질러 거위의 아이들이 뒤뚱 거리면서 보호함으로써 거위의 아이들을 호송하는 것을 도와야합니다. 모두 매우 귀엽고 진지하므로 Old Yeller가 당신에게 갈 것이라고 두려워 할 필요가 없습니다 . 엄밀히 말하면 파트너십에 관한 게임이고 그 혜택을 앞으로 지불하는 것입니다.

여기서 가장 중요한 것은 길이가 짧다는 것입니다. 대략 2시간 정도면 블랑은 본질적으로 유쾌한 로맨스 영화를 보는 데 걸리는 시간 안에 완성될 수 있습니다. 즉, 두 사람이 자유롭게 이야기를 계속할 수 있을 때 조율할 필요가 없습니다. 한 번에 함께 플레이하고 여분의 시간을 사용하여 발렌타인 데이에 하고 싶은 다른 일을 할 수 있습니다.

Blanc은 현재 Nintendo Switch와 PC에서 사용할 수 있습니다.

함께 게임을 하는 커플이라면 좋은 협동 경험이 정기적인 밤 데이트 계획의 일부가 될 수 있습니다. It Takes Two  와 같은 게임은 커플에게 탁월한 선택이지만 이와 같은 훌륭한 로컬 멀티플레이어 게임은 일반적이지 않습니다. 다행스럽게도 좋은 옵션이 Blanc 의 형태로 Nintendo Switch와 PC에 도착했습니다 .

Blanc은 새끼 늑대와 새끼 사슴이 짝을 지어 눈보라를 헤쳐나가는 짧은 협동 게임 입니다. 파트너 간의 의사 소통이 필요한 간단한 퍼즐 해결을 중심으로 하는 비교적 간단한 어드벤처 게임입니다. 그러나 가장 독특한 기능은 흑백 2D 그림을 3D로 변환하는 아름다운 수공예품입니다.

내가 "데이트 게임"의 맥락 밖에서 블랑을  리뷰하고 있었다면 , 나는 상당한 비판을 받았을 것입니다. 두 캐릭터의 주요 차이점은 하나는 물체를 당길 수 있고 다른 하나는 밀 수 있다는 점이므로 상호 작용은 상당히 제한적입니다. 유일한 다른 뉘앙스는 새끼 사슴이 강아지를 높은 곳으로 끌어 올릴 수 있지만 이러한 시스템 중 어느 것도 복잡하게 사용되지 않는다는 것입니다. 나는 또한 Switch에서 상당한 수준의 성능 문제를 경험했는데, 프레임 속도가 고르지 않아 눈에 띄는 예술이 사라졌습니다. 또한 그 아트 디자인으로 인해 어디로 이동할 수 있는지 또는 어떤 물체에 점프할 수 있는지 파악하기 어려울 수 있습니다.

 

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